Подробнее
Активность: 276
29
июля
2022
Подскажите пожалуйста, как сделать струю вонтана?!
Есть ещё относительно бесплатный plugin Tyflow очень мощный инструмент и сразу в Максе можешь фонтан сделать. Построенный на нодах, за день думаю фонтан сделать можно. TRANSLATE with x English Arabic Hebrew Polish Bulgarian Hindi Portuguese Catalan Hmong Daw Romanian Chinese Simplified Hungarian Russian Chinese Traditional Indonesian Slovak Czech Italian Slovenian Danish Japanese Spanish Dutch Klingon Swedish English Korean Thai Estonian Latvian Turkish Finnish Lithuanian Ukrainian French Malay Urdu German Maltese Vietnamese Greek Norwegian Welsh Haitian Creole Persian TRANSLATE with COPY THE URL BELOW Back EMBED THE SNIPPET BELOW IN YOUR SITE Enable collaborative features and customize widget: Bing Webmaster Portal Back
27
июля
2022
Как из кусочка сделать текстуру?
Без геометрии на которую применялась эта текстура ты никак не вытянешь в нормальную. Если есть геометрия этой рыбы (кажется это рыба) то берёшь просто делаешь ретопологию рыбы и перебейкиваешь альбедо (дифуз) с плохой геометрии на свою с хорошей развёрткой.    TRANSLATE with x English Arabic Hebrew Polish Bulgarian Hindi Portuguese Catalan Hmong Daw Romanian Chinese Simplified Hungarian Russian Chinese Traditional Indonesian Slovak Czech Italian Slovenian Danish Japanese Spanish Dutch Klingon Swedish English Korean Thai Estonian Latvian Turkish Finnish Lithuanian Ukrainian French Malay Urdu German Maltese Vietnamese Greek Norwegian Welsh Haitian Creole Persian TRANSLATE with COPY THE URL BELOW Back EMBED THE SNIPPET BELOW IN YOUR SITE Enable collaborative features and customize widget: Bing Webmaster Portal Back
31
мая
2022
[Администрация] Изменения по выплатам
TRANSLATE with x English Arabic Hebrew Polish Bulgarian Hindi Portuguese Catalan Hmong Daw Romanian Chinese Simplified Hungarian Russian Chinese Traditional Indonesian Slovak Czech Italian Slovenian Danish Japanese Spanish Dutch Klingon Swedish English Korean Thai Estonian Latvian Turkish Finnish Lithuanian Ukrainian French Malay Urdu German Maltese Vietnamese Greek Norwegian Welsh Haitian Creole Persian TRANSLATE with COPY THE URL BELOW Back EMBED THE SNIPPET BELOW IN YOUR SITE Enable collaborative features and customize widget: Bing Webmaster Portal Back Цитата Nightt: вывода напрямую на карту пока нет Как нет, если на первой странице "темы" перевод на карточки Мир, Виза, Пайонир?
31
мая
2022
[Администрация] Изменения по выплатам
Хочу вывести деньги на российскую карточку. Доступно только Вебмани и Пайонир. Как мне сменить получателя? TRANSLATE with x English Arabic Hebrew Polish Bulgarian Hindi Portuguese Catalan Hmong Daw Romanian Chinese Simplified Hungarian Russian Chinese Traditional Indonesian Slovak Czech Italian Slovenian Danish Japanese Spanish Dutch Klingon Swedish English Korean Thai Estonian Latvian Turkish Finnish Lithuanian Ukrainian French Malay Urdu German Maltese Vietnamese Greek Norwegian Welsh Haitian Creole Persian TRANSLATE with COPY THE URL BELOW Back EMBED THE SNIPPET BELOW IN YOUR SITE Enable collaborative features and customize widget: Bing Webmaster Portal Back
27
января
2019
Обесценивание труда
Ben-Hur, вы верно размышляете, но всё таки нужно смотреть в целом, а значит с отрицательными и положительными моментами. Да, разделение труда (связан с усложнением виза, да и компьютерной графики в целом и мы наблюдаем этот процесс воочию.) в студиях, когда каждый занят узкой специализированной работой, даёт высокий рост по скорости и качеству. Но в свою очередь разделение труда приводит к тому, что человек лишается элемента творчества, теперь работа сводится к хорошо отработанным операциям: один моделит, другой текстурить, третий визит. Каждый день из-за дня в день моделирование диванов и табуреток по монотонности мало чем отличается от завёртывания конфет на кондитерской фабрики.  Работа выполненная одним человеком, даёт ему возможность для творчества, но он может брать лишь не сложные, небольшие заказы.  П.С. В физическом труде, тоже головой думать нужно, и часто приходится очень сильно её напрягать ибо риски куда больше, как минимум здоровье, а под час и жизнь. 
26
января
2019
Обесценивание труда
Работа визуализатора сегодня это прикладное искусство для подачи проектов, ничем не отличающееся от макетчиков и архитекторов выполняющие графические рисунки будущей архитектуры. То-есть это тупо ремесло. Поэтому стоит посмотреть правде в глаза, арх. визуализатор, если брать визуализацию в целом, а не индивидуальные случаи, сегодня будут иметь чуть больше средней зарплаты, потому-что является лишь придатком архитектора.
25
мая
2018
Заблокировали вебмани на Украине. что делать?
Цитата dobriy_duh: Значицца так! только что пополнил с вебмани телефонный счет (киевстар) все работает, НО! пополняет с долларового кошелька (то есть гривню конвертирует моментально в WMZ и пополняет... Это я про кипер рассказываю, если вдруг не понятно. Но уж если тенденция появилась, то нужно быть готовым ко всему! То-есть с WMZ можно пополнять приватовскую карточку? Но вроде в прошлом году отменили автоконвертацию валют. Раньше я мог пополнять рублёвую приватовскую карту, а в банкомате получать гривнами по курсу привата. 
25
мая
2018
Заблокировали вебмани на Украине. что делать?
Цитата quantum_4141: Цитата Sanyok3D: Думал бросить на пайонир карточку, но посмотрел курс обмена WMU на WMZ и ужаснулся. Виртуальный бакс стоит почти 40 грн., тогда как коммерческий курс 26.  Если у кого получится пополнить карточку Пайонир, то отпишите.  Замкнутый круг. К вебмани можно привязать только ту карточку на которой есть деньги, а как на неё бросить деньги если она не привязана? А разве с вебмани в принципе теоретически возможно хоть что то на пейноер вывести ? Насколько я знаю это никак не сделать. Даже с wmz. Разве нет ? Можно привязать любую карточку мастеркард по номеру и напрямую через Киппер пополнять. 1,5 % комиссия. Я так приватовскую карточку пополнял. 
29
марта
2017
Unwrap UVW подсветка расстяжений
Цитата NoFaced: Цитата Skorpionchik: В 3dsMax самый простой и интуитивно понятный инструмент для развертки. очень спорное заявление. UVlayout гораздо лучше с развертками работает. Не знаю как вы сотни тысяч трисов разворачивайте в максе, но UVlayout гораздо шустрее разворачивает Не всегда корректно импортирует обратно. И ещё не нравится, что на одну операцию, нужно нажать как минимум три клавиши, когда кусков много, процесс развёртки основательно затягивается