Подробнее
Активность: 313
24
июня
2016
Проблемы с отражением пола
   Если нужно услилить блик от окна (неба), то увеличьте мультиплаер на рефлект в инвайронмент. Он будет работать в случае если за окном не стоит плейн с фоном который будет сам отражаться. Если стоит то исключите фон из отражений.    Если нужны хорошие блики от фона за окном, то подбирается похожая HDRI и ставится на рефлект во вкладке инвайронмент(плейн с фоном за окном тоже исключается из отражений).    Ну или фон делать материалом vraylightmtl с текстурой, но от HDRI получаются более яркие и интересные блики.
19
июня
2016
v-ray камера - зернистость
Обратите внимание.. 1. Подсветка желтая, материал ligtmapmtl? Может, шуметь при большой мощности. 2. Сабдивы на источниках. 3. Вместо brut force поставьте IR map. 4. Материалы.. Такое чувство что они все с рефлектом-глосси, и с малым количеством сабдивов, если нет необходимости - рефлект убрать. 5. Отрендерить в сермате. 6. Найдите в сети тутор с примером настроек и сравните ваши настройки рендера, такого шума не должно быть, так как у вас сцена фактически состоит из примитивов и простых материалов, поэтому копайте базовые настройки.