Подробнее
Активность: 127
6
октября
2017
Corona render 1.7
Мне 1,7 в целом понравился, в двух рабочих сценах прирост в рабочих сценариях двукратный, но как всегда есть но. Два основных косяка по рефлекту и по лайтмиксу. По факту, благодаря адаптивности, чистовой рендер в некоторых случаях стал в разы дольше чем на 1,6. даже полутора кратное увеличение времени в 1,7 не дало сравнимый по качеству результат. Обратите внимание на блик в телевизоре и стену/кресло/столик под торшером.   Сылка на dropbox с дополнительными картинками для сравнения: https://www.dropbox.com/sh/be3fh5690qwly2p/AAC0F0YKKiOUX-p-XlgfCKFja?dl=0
21
января
2016
Vray, бакет зависает на одном месте при рендере
Да, она дополнительно прорабатывает семплы лайткеша там где это требуется. Нюанс в том, что лайткеш используется при расчете глосси (собственно самые нерешаемые артефакты как раз там и проявлялись) и при включенной галке (насколько я понимаю) уточнения проходят на стадии как ирмапы так и финала а это получается не быстро. Итог: С галкой лучше - меньше артефактов, без галки - быстрее, порой в разы.
17
декабря
2015
Загрузка ЧУЖИХ или ОДИНАКОВЫХ моделей
http://3ddd.ru/3dmodels/show/nastol_naia_lampa_sitsiliia_pod_solntsiem Камни взяты у меня http://3ddd.ru/3dmodels/show/kamien_33  чуть отмасштабированы, чуть сдвинуты с софтселектом некоторые точки (из-за чего появились растяжки), и на самый крупный испльзован Tesselate для изменения сетки.   Модель должна быть 100% Вашего изготовления, нельзя использовать элементы с чужих моделей.В следующий раз Вам будет  заблокирован доступ к сайту насовсем.С уважением, модератор