Сообщения | Дата |
---|
Товарищи, может кто знает что за обои золотистые на стене? http://s10.postimg.org/p936uy661/screenshot_202.pngКто-нибудь хелп :(
| 06.03.2016 |
Мозаика с градиентным спекуляром (V-ray)
Да любым способом сделайте разводы цветные и массрандомайзером УВ координаты подвигайте.
| 01.03.2016 |
Оцените пожалуйста мои мультики снятые в трех измирениях)))
Да крутяк)) Количество терпения потраченного на работу зашкаливает)
| 23.02.2016 |
Куда прятать трансформатор диодной подсветки.
Туда, где его не видно.
| 22.02.2016 |
Работа с трекпоинтами в хромакее
AE3d Exporter скрипт.
| 09.02.2016 |
Синька она универсальна.
Сейчас почти все пакеты могут примерно одно и то же (за редкими исключениями). Плюсы макса только в огромном комьюнити и множестве моделей - нет плясок с переводом в фбх и прочего.
Сам я маком разочарован. Ну, у меня не аймак - только макбук про, но ни о каком "превосходстве" над виндой речи идти не может. Так же виснет софт, также случаются проблемы (до обновы регулярно отваливался вайфай). Магического "попользуйся маком месяц и на винду не сможешь вернутся" нет. VLC до сих пор не научился быть плеером по умолчанию.
| 05.02.2016 |
У меня проблема с UV MAPPING Particle Realflow Как настроит если кто знает помогите пожалуйста?
Меш в РФ уже должен содержать мэппинг ченнел для передачи дисплейс мапы и фоама. Что-то сделали не так на этапе экспорта.
| 05.02.2016 |
Проблема с ViewPort Canvas !!!! помогите апельсины ждут )))
А потому что у вас развертка бокса перекрывает сама себя.
| 05.02.2016 |
Как сделать вращение объекта мышкой на 360 градусов?
Конкретно в этом случае все просто - делаете рендер нескольких кадров (12, 18, 24, 36, 72 и т.д.) в зависимости от требуемой плавности и далее любым софтом (вроде objtovr )делаете из картинок флеш файлик который и будет крутиться.
| 02.02.2016 |
krokodolls выравнивать модели по системе координат, а не оставлять угол в 11.756 градусов и коллапсить в меш - это вопрос здравого смысла, а не завышения требований. Остальное как по мне не так критично.
| 27.01.2016 |
Что тут еще дорабатывать ? после 11 часов мучений ?
Всего лишь первокурсник, а уже "дизайнер" :D
Вопрос - сколько уроков по визу интерьерки вы прошли? Только честно? Потому как выглядит рендер сейчас как модели скачал, рендерить не скачал.
| 27.01.2016 |
Думаю тут вопрос в тенях - со стороны окна вы их почти не видите.
| 25.01.2016 |
Преобразование объекта в кубики и прочие примитивы.
Не кажет потому что в настройке пфсоурса стоит вьюпорт сеттингс 50% отображения. Это ещё с бородатых времен осталось. В 15м максе вроде уже нет такого.
yunga-007 у вас в birth gridd размер сетки не изменен. Я стрелочками в скрине все указал что и где крутить. Смотрите внимательнее.
| 20.01.2016 |
Unhandled exception irradiance thread map vray выдает ошибку
Много причин. Недостаток памяти, кривые настройки рендера, проблемы с одним или несколькими материалами, проблемы с геометрией, светильниками, дисплейсом фуром и т.д.
Чтобы отследить проблему пробуйте серый оверрайд на всё - если ошибки не будет - капризничает материал или объект с каким-то конкретным материалом. Если так то скрываете половину объектов, рендерите - если проблема осталась - скрываете половину от половины и т.д. пока не найдете.
Если проблемы не в геометрии, а в настройках - сбросьте их и настройте заново.
| 20.01.2016 |
Преобразование объекта в кубики и прочие примитивы.
Так что ли надо? http://s10.postimg.org/sh5gu74qh/screenshot_151.png
Если так то в 16м максе в mcg есть такое же через модификатор оформленное по-моему...
| 19.01.2016 |
как сделать живые отражения-преломления в бутылке с маслом.
Для АЕ например есть плагины вроде нормалити, которые позволят по нормалмэпам в посте генерировать блики. Очень удобная штука.
| 12.01.2016 |
Коррозия металла=) Тема об устаревании железа
Тупить комп может только в одном случае - когда деградация железа (окисление, массоперенос, диффузия и т.п.) повышает сопротивление, вследствие чего поднимается напряжение, повышается температура. За повышение температуры также будет отвечать высохшая термопаста или засориввшийся кулер.
Лаги могут также быть вызваны полуживым винтом - это легко вычислит любой софт который смарт читает.
| 11.01.2016 |
Маterial State Editor(реестр материалов)
Для организации материалов на листе есть эти 2 кнопки http://postimg.org/image/5pd8wfx8r/
А также в разделе вью лэйаут олл и лэйаут чилдрен.
П.С. http://s9.postimg.org/pzakbkydr/screenshot_147.png - и при этом я не выпил ни капли рома!
| 11.01.2016 |
Маterial State Editor(реестр материалов)
Можно создать новый лист, перетянуть выход ноды карты на название нового листа и скопировать в режиме инстанс. Я только не понял, чем нормальный вариант не устраивает.
| 11.01.2016 |
Вверху в главном меню tools-snapshot.
| 11.01.2016 |
Обои Borastapeter Lilleby Kids 2675
MaX1Mu5 да рекламщик это. Уже забанил.
| 11.01.2016 |
Какой IOR Refract у оконного стекла?
Нормали видать у вас вывернуты. Или стекло 1 полигоном/имеет дыры.
| 09.01.2016 |
dovran То что здесь кличут альбедо, всего лишь множитель для диффузионного цвета. Если у вас цвет серый и сделаете еще и "альбедо" 0.7, вы свои 128 ргб умножите на 0.7. Отсюда и проблемы темноты. Можете либо белый сделать белее, либо накрутить "альбедо". Ваша задача получить картинку красивую. Если для этого надо сделать "альбедо" 1 - делайте, если надо бамп выкрутить на 4 - выкручивайте. 0.7 и т.п. лишь гарантирует вам то, что модель, сделанная непонятно кем и непонятно как, не создаст лишних проблем. Остальное на глаз.
| 09.01.2016 |
Так выкладывали же пофикшеный скрипт. МОжете руками в скрипте найти строчку r.levelDiffuse и вместо 1 вписать нужное значение. Если эта строчка будет участвовать в условии if, то заменить нужно 1 после слова then.
| 09.01.2016 |
Короткометражный мультфильм "Стальные монстры"
Как первая работа по-моему очень даже хорошо!
| 09.01.2016 |
Как выключить improve quality progressively на веки, и веки, и веки?!
Вариант 2 - в 3dsmax.ini ищите слово Progressive и значение переменной меняете с 1 на 0
П.С. Только делайте это с закрытым максом.
| 09.01.2016 |
Как выключить improve quality progressively на веки, и веки, и веки?!
Можете выключить ее в сцене, сохранить сцену как maxstart.max в папке scenes в прожектфолдере макса (посмотреть где это или можно через customize-configure user paths) и при загрузке макса будет загружаться эта сцена. В принципе, можете что угодно в сцене наворотить и настроить, при загрузке оно будет появляться.
| 09.01.2016 |
Что же быстрее Vray или Corona
Yehat в короне если что матэдитор не обновляется во время рендера и толку с такой работы чуть менее чем 0 :) И не путайте! Колормэппинг != хайлайт компенсейшн. В 3м вирее можно глушить хайлайты через фреймбуффер.
| 08.01.2016 |
Не, я до сих пор отойти не могу))) Комп бюджетной конфигурации 2хлетней давности толкают за 8500! А можете детализацию цены заказать у них?)
П.С. надо в купертино отослать, пусть учатся))
| 07.01.2016 |
Это цена за 1 штуку или за 4?
| 06.01.2016 |