Сообщения | Дата |
---|
Настройки VRay Shadow для Target Direct
По-моему area shadows включаете и UVW параметры ставите больше (например 200х200х200мм). Был ещё трюк какой-то на оптимизацию, вроде 0 W параметр и значение бокс, но точно уже не вспомню, погуглите.
| 09.12.2015 |
Babulyn потому что у вас либо 1 объект пола, а значит надо назначить мтлИД на элементы (materialbyelement модификатор), либо если пол разными объектами, можете поступить также, либо назначить рандомные обжектИД.
| 09.12.2015 |
http://s7.postimg.org/l0m6caa3v/screenshot_110.png
А у вас я так понимаю включен примитив ид.
| 09.12.2015 |
некоректнная конвертация с RAL или NCS в RGB
VrayColor может применять гамма коррекцию. Либо можете создать файлик 128х128 например с нужным цветом.
| 08.12.2015 |
некоректнная конвертация с RAL или NCS в RGB
Потому что в архикад у вас гамма линейная (1.0), а в максе 2.2.
| 08.12.2015 |
Quadro как сопроцессор для CPU рендера, такое вообще возможно?
А ещё квадра улучшает циркуляцию крови, препятствует выпадению волос, повышает потенцию и привлекает деньги.
Моя квадра ещё и заряжена на долгое хранение овощей.
| 08.12.2015 |
Причиной как вариант может быть включенная опция use lc for glossy rays в комплекте с отсутствием галочки affect shadows.
| 08.12.2015 |
Потеря качества Background-а во Viewport (Max2015)
http://s7.postimg.org/vuz10h3u3/screenshot_106.png
ПКМ на плюсике, конфигур вьюпортс и вот тут поставьте цифры побольше чем у вас сейчас. Пункт который интересует вас последний - вьюпорт бэкграунд.
П.С, Те варианты что вы нашли были актуальны до 2012й версии макса.
| 05.12.2015 |
http://s7.postimg.org/vsf5dn06j/screenshot_102.png
Это меню Preferences
| 02.12.2015 |
moreeasy привязка к обжекту очень смутила на самом деле. Подумал, предлагаете наделать таких объектов для создания отражений.
| 01.12.2015 |
moreeasy в вашем варианте при неизменных частях объекта/положения камеры меняется цвет.
| 01.12.2015 |
moreeasy эт вы уже перестарались. Подобные материалы когда-то на авто делал - максимум что были это шеллаки/бленды в аддитивном режиме которые миксовались теми же фаллофами
| 01.12.2015 |
Запрещено.
| 29.11.2015 |
Добавить реалистичности моделе
Попробуйте 1)меньше матовости 2)добавьте продольных полосок ноизом. А вообще реф то есть?
| 28.11.2015 |
вопрос про настройки Floor generator.
TatyChet наклон придется руками делать.
| 28.11.2015 |
дисплейсмент не подчиняется Dynamic Memory Limit
Hold_on а вот в настройках дисплейсмода там тоже есть галка вроде статик дисплейс или типа того - она как?
| 27.11.2015 |
дисплейсмент не подчиняется Dynamic Memory Limit
А у вас там эмбри не врублен? Он вроде как лимиты игнорирует.
| 26.11.2015 |
Нужно Ваше мнение по халявному доступу с ПРО
О я так понимаю тут из этой конторы уже есть люди??? Что за она, киньте в лс))
| 26.11.2015 |
Нужно Ваше мнение по халявному доступу с ПРО
Цитата strictdes:
Зачем вашей конторе такие сопляки, которые не могут себе профи аккаунт запилить?
Так им и платят соответствующе. Намержить моделей много ума не надо и за качеством видимо не гонятся.
| 26.11.2015 |
Нужно Ваше мнение по халявному доступу с ПРО
Rutut ага, а как доказать, что это он моделил?) Сам вылезет и потеряет место рабочее?
| 26.11.2015 |
Как сделать такую мозаику с выступающими элементами?
moreeasy http://coub.com/view/9drxp
| 25.11.2015 |
Как сделать что бы зеркало отражала светодиодную ленту создавая тонель?
Да стекло там обычное.
| 25.11.2015 |
Как сделать что бы зеркало отражала светодиодную ленту создавая тонель?
Сделайте также как это сделано в жизни, увеличте max depth до скажем 12 и получился само собой. А тему такую уже поднимали.
| 25.11.2015 |
Проблема летающих предметов (убежали тени)
Выкладывайте цену (можно без текстур и прочей мишуры).
| 24.11.2015 |
Я тут вашу тему подкорректировал. Посмотрите как примерно надо делать название и сам пост и в след. раз сделайте по аналогии.
| 24.11.2015 |
Из контекстного меню пропали Vrayские кнопки.
http://3ddd.ru/forum/thread/show/proksi_2#post715180
| 23.11.2015 |
Relink Bitmaps (загуглить).
| 23.11.2015 |
Как сделать такую мозаику с выступающими элементами?
А ну понятно, я в мм работаю вот и выставлял под свою на глаз. Я бы вам рекомендовал разбить плоскость изначально на отдельные элементы - так сможете легко на них рандомный маппинг назначить и какойнить враймультисабтекс позволит разноотеночность сделать (ну это если надо конечно).
| 23.11.2015 |
Как сделать такую мозаику с выступающими элементами?
Так масштаб я ж написал - random (1.0 10.0) - вот 1 и 10 - это минимум и максимум на который будет выдавливание, меняете цифры на сколько вам надо - будет меньше. Если напишете например random (2 5) - минимальная толщина плиточки будет 2единицы, максимальная - 5. Если писать цифры с точкой, например 2.0 и 5.0 - то толщина будет дробная, например 3.25, 4.18,2.07, а если без точек - то целая - 3, 4, 2.
| 23.11.2015 |
Как сделать такую мозаику с выступающими элементами?
В эдит поли конвертировали??? Только что проверил - все работает. А Ctrl+E нажимали после того как скопировали и вставили текст в эдитор????
| 23.11.2015 |