СообщенияДата

зеркальное отражение при прозрачных тенях

Ситуация  такая  рендерю  в  PNG  с прозрачными  тенями,  как сделать  чтоб  ещё    зеркальное  отражение  было?  В  Vray параметры  настройки  такие не нашел  в материале  тоже  не увидел,  столкнулся  с этим первый раз.  Может как то зеркальный материал  можно сделать  прозрачным кроме отражения  и теней?такой эффект в итоге получил только в фотошопе наложением отдельных масок где отдельная была сделана маска с зеркалом объекта, но всё равно поиски настроек продолжаются как сделать сразу в 3д максе PNG с тенями и зеркалом.
22.08.2019

Wire Param. не привязывается ось

Цитата Evilis: Направление пивота измените да получилось  спасибо,  почему то  когда  перебирал  все  оси   думал,  что  на  какой нибудь  должна  за вращаться  под  мою  ось,  но  вращалось  все  в одном положении  и  не  подумал что  положение пивота поменялось с изменением положение диска.
17.06.2019

Wire Param. не привязывается ось

На схеме при  движении бокса по стрелке  диски  должны вращаться  относительно своих  осей,  не  могу  привязать  ось  вращения  голубого колеса,  вращение происходит  по  той  же  оси  что и у фиолетового не зависимо какую  ось  у него ставишь для вращения,  не  пойму  в чем  причина?  до  этого  не  помню чтоб  проблемы  возникали  в привязке. [[link:image_uri:282924,]][[image:282924,sky_image_forum]][[/link]]
17.06.2019

Модель 3Dmax кузов автомобиля

Цитата владимир_: https://www.turbosquid.com/Search/Index.cfm?keyword=car +body      тут усе да,  это  помогло  отсортировать такие  модели на  этом сайте в идеале  ещё  бы несколько сайтов найти
16.05.2019

Модель 3Dmax кузов автомобиля

Цитата #Maestro: а реально вообще найти столько рефов дабы воспроизвести кузов 1в1? кто-нибудь пробовал? 74$ ??? ТС - так вот же�https://www.turbosquid.com/3d-models/body-car-frame-3d-model-1199805   эту модель тоже находил  не совсем  подходит    Цитата freezemaximus: 214$ 169$ Я не думаю, что такую детализацию кто-то выложит бесплатно. да я  тоже не  думаю,  что  бесплатно  можно найти,  хотя  бы  узнать  где есть выбор  таких  моделей  за деньги,    встречалось  несколько сайтов  с моделями  которые   тут показали,  я  даже не знаю что  это  за марки  моделей   автомобилей   предлагают  купить.   
15.05.2019

Модель 3Dmax кузов автомобиля

Всем привет!  Где можно скачать  кузов  автомобиля,  либо  хорошо  детализированный  автомобиль.  Модели  которые находил  не имели правдоподобных  строений  внутренностей.  Для  образца  прикрепил  изображение. [[link:image_uri:275597,]][[image:275597,sky_image_forum]][[/link]]
15.05.2019

Ключи анимации, отключение.

Есть  ли  способ  как  отключить временно ключи  анимации  либо  заморозить  их?  Необходимо  в  сцене  отрендерить  с  другой  камеры  без  ключей  анимации.  До  этого  сохранял  сцену  под  другим  именем  и  удалял  ключи  или  это  по  слоям  нужно   делать?
17.04.2019

Проекция или распрямление объекта

да,  спасибо  это  решило   что хотел
17.04.2019

Проекция или распрямление объекта

Необходимо  изогнутую деталь сделать  плоской  или  приблизительно плоской  есть ли  такие способы?  Может как то с проекции  карты  текстур  можно  вытащить проекцию  в  сцену?   [[link:image_uri:268818,]][[image:268818,sky_image_forum]][[/link]]
15.04.2019

Привязка Arc

Цитата Mittya: При включенной привязке (S), курсор, подводимый к любой вершине объекта (в том числе и к вершине дуги) меняет свой значёк на "+". Это означает, что привязыватся будет конкретно эта вершина. Т. е. дожидаетесь "плюсика" и перемещаете объект.  спасибо  добрый человек,  всё получилось 
03.04.2019

Привязка Arc

может  возможно   заменить  дугу чем то  другим  для расположения на ней  камеры?
03.04.2019

Привязка Arc

Каким способом привязать  две дуги  Arc   концами  друг  к  другу?
03.04.2019

Отключение тени (стандартные осветители)

Необходимо  отключить  тень  №1  от  осветителя №5  при  этом чтоб  тень  №3 №2  остались. Возможно  ли  это сделать  на стандартный  осветителях  или  нужно  это  делать  с  осветителями Vray? [[link:image_uri:257517,]][[image:257517,sky_image_forum]][[/link]]после  экспериментов  получилось...  в  настройках  осветителя №5  ставим exclude   illumination  для плоскости,  до этого  ставил  shadow casting.
02.03.2019

Прозрачная текстура

Цитата telemix: <phttp://help.autodesk.com/view/3DSMAX/2016/ENU/?guid=GUID-DA60809C-7486-47BC-818B-61716CD3AE1E   Цитата Slazzo: Текстура в слот дифуз, альфа текстуры в слот опасити да, всё  получилось  спасибо, но там ещё нужно    на карте  опасити  переключится  на моно канал  альфа  тогда становится отчётливо видно  прозрачный текст.  А  как  быть  с  отображением теней  на  этом  тексте?  или нужно  было  использовать  мульти  материал?  PS   тень  сделал  наложив  другую плоскость  предварительно настроив под  прозрачную тень.  
19.02.2019

Прозрачная текстура

   Есть  текстура  текст на прозрачном фоне. Как текстуру  разместить  на плоскость  при сохранении условия прозрачности  фона  текста   и возможность  отображать  тени?  Пробовал  в  Matte Shadow  вставлять текстуру  получается  почти прозрачный текст  в  оригинале  он  отчетливо  должен быть виден.
18.02.2019

Смещение деталей объекта

Цитата beard02: тут помогает группировка группировка помогает,  но при  вращении шкафа  и  разбиения  группировки  для анимации  снова  все  хаотично  располагается Цитата tarnoga: прилинкуй (Select and link) двери к шкафу и будет счастье Выяснил  всё-таки  в  неправильном линке  было  дело,   нужно  было  два  шарнира  между  собой  тоже  залинковать,   я  думал  их  связь через    Wire  Param  тоже  как  линк  будет  работать.  
14.02.2019

Смещение деталей объекта

Цитата tarnoga: прилинкуй (Select and link) двери к шкафу и будет счастье  дверца  уже  прилинкована  к  шарниру вторая часть шарнира прилинкована  к  корпусу,  обе части  шарнира  имеют  одну  координату  осей  и  анимируются  Wire  Param   при повороте  всего  шкафа  дверцы  меняют  координаты.  
13.02.2019

Смещение деталей объекта

[[image:253176,]] Анимировал   объект  "шкаф", а именно открытие дверок,  при повороте  шкафа  во  вьюпорте  происходит смещение  его  дверок,  как быть  если этот  анимированый  шкаф  нужно расположить  в разных  проекциях? Возможно что то  нужно сделать с осями  координат,   но  мои   поиски  ни к чему не привели. 
13.02.2019

Полигон другого цвета

Цитата Spark: Если модель импортированная, то в первую очередь надо ей всегда делать Reset XForm, а потом уже работать с ней. попробую  по  экспериментировать
13.02.2019

Полигон другого цвета

проверил  все  предметы  которые  аттачишь  к  этому  объекту  инверсируются  в  оттенке,  скорей  всего  импортирован  был  с  ошибкой  и это  приводит  к  такому  багу,  повторно  сделал  импорт  этого  объекта   и   команда  аттач  сработала  как нужно. Цитата Taz-Mania: Можете на уровне полигонов выделить все и показать скрин? [[link:image_uri:246149,]][[image:246149,sky_image_forum]][[/link]]
16.01.2019

Полигон другого цвета

полигон  один  проверил,  под  прямым  углом если смотреть  наоборот  светлее  цвет  будет  (инверсирует),  деталь была приаттачена  к  другой  и сразу  такой  эффект  появился,  может  форматы  разные  были  слитых  деталей.
16.01.2019

Полигон другого цвета

На фото  однородный объект  всё  сделано в одном  цвете,  но при рендере  и  виде  во  вьюпорте квадратный  выступ  кажется  темнее хотя по всем правилам  должен  быть такого же  цвета.  В  чем  причина  такого не  соответсвия? [[link:image_uri:246123,]][[image:246123,sky_image_forum]][[/link]]
16.01.2019

Фрагментация полой детали

Цитата dontpiter: Стенки отделить   на ум приходит только  команда boolean  что не удобно  делать  при  большом количестве  в сцене таких  полых  деталей, особенно с криволинейными формами
01.01.2019

Фрагментация полой детали

Фрагментирую  трубу   при помощи  rayfire fragmenter,  после  фрагментации  пустое  пространство  внутри трубы заполняется  фрагментами. Как  сделать  чтоб  только  стенки  фрагментировались? [[image:243784,]]  
01.01.2019

Как развернуть деталь?

Задача состоит  в  необходимости сделать  развертку   приблизительно  схожей  геометрической формы,   далее  деталь  будет  редактироваться   из развернутого состояния,  существует  ли такой  способ  или  модификатор  который  может  такое сделать  или    из  разверток  для  карт текстур  как то можно вытащить  во  вьюпорт  развертку?  Образец  детали  на фото. [[link:image_uri:232228,]][[image:232228,sky_image_forum]][[/link]]
23.11.2018

Макс не сохраняет в sat

Не  могу  экспортировать  из  макса  в  sat.  чтоб  открыть  в  компасе 3d.  Кто  нибудь  пробовал  хотя бы  сохранить  в  этот  формат?  выскакивает  сообщение  про  сплайн.по эксперементировал   с  прооптимайз    в  итоге  сохранился,  сильно  много  полигонов  было...
22.11.2018

Не выделяются объекты во вьюпорте

была проблема  с выделением  стоял  режим  орфографик  перешел  в перспективу  все  стало нормальным
06.11.2018

Перемещение не по той оси

скорей  всего  был  глюк  программы,  появился после  копирования  объектов
12.10.2018

Перемещение не по той оси

Заметил  один  объект  в  сборке  стал перемещаться   вместо  оси Х  по  оси  Y  т.е. перемещаю по Х, а в реальности перемещается по Y,  взял  подобный объект  стал  сравнивать  настройки,  нашел во вкладке  Иерархии - inherit  не проставленные галочки  которые  на  это  никак  влиять не должны,  на  всякий случай  проставил,  оси  координат  перемещения вернулись  в  нормальную работу.  Теперь думаю  то ли  глюк  или  мож  что  натыкал  случайно,  что  действительно  изменило  координацию  осей.  Ни  у  кого  такого  не было?
12.10.2018

Чем анимировать такую схему?

Цитата xpp_nd_ruphus ПС можно еще попробовать костями костями пробовал  вылетают  из  осей,  необходимо более строгий  движок   через  иерархию  получается  зависимость  двоякая  можно только по  одной цепочки провести её  может  у меня  опыта не  хватает  в  этом  то   поправте. Звено L1 или  L2  должны  оставаться  главными в цепочке  что  не может быть по принципу  иерархии,  получается  эти звенья нужно  через  Wire параметр  сопрягать,  а при  разных  длинах  на  расчет этого коэффициента  уйдет достаточно  много необоснованного  времени.  P.S.  В других графических  программах  нет  иерархии ставится  зависимость за любое звено тянешь  видишь результат,  хотелось бы анимировать  в 3дмаксе. может  в  Maya  такое   проще сделать?
10.10.2018