Сообщения | Дата |
---|
Вылетает фотошоп при работе с рендерами
Я за видеокарту. У меня сегодня как раз мониторы просто погасли на пару секунд, потом включились и драйвер nvidia ругнулся на что-то и фотошоп выдал ошибку, пришлось его закрыть. Параллельно был запущен макс и автокад - с ними все ок.
| 03.12.2015 |
Текстуры лицевого керамического кирпич ОАО "Славянский кирпич"
Щедро, спасибо!
| 08.10.2015 |
проблема с выделением объектов в 3d max 2015
Customize > Preferences > General > в Scene Selection выключить Auto Window
| 08.10.2015 |
Нужно поставить Clamp output в этом же свитке. Шум - это засветы
| 29.09.2015 |
Срочно!! Странные пятна в одном месте. Геометрия решетки правильная
Соты в зеркале - отключить в Light cache - use light cache for glossy rays или поставить Retrace threshold
| 02.09.2015 |
Помогите, не могу понять что нужно сделать(((
Вы пытаетесь отрендерить секвенцию кадров, нужно поставить, чтобы рендерил один кадр, или просто написать путь для сохранения всех кадров. Это он предупреждает, что кадры потеряются при рендере. Render setup >> Common parameters >> Time output поставить на "single"
| 06.05.2015 |
Интересный тест) Думаю 1 - Vray 2 - Corona
| 26.02.2015 |
Реальная сцена вместе с объектами слишком мала - как решить проблему
Может выбрать объект или просто нажать "Z", потом приближать и крутить его, велдить вертексы и т.д.?
А лучше конечно файл посмотреть
| 04.02.2015 |
Реальная сцена вместе с объектами слишком мала - как решить проблему
Не знаю правильно ли, но расскажу как сам делаю.
Для начала в автокаде и в максе нужно выставить ед. змерения в мм.
Если делаем модель дома, то план в автокаде должен быть начерчен в мм. Допустим, стена должна быть 400, а не 40 в автокаде. Потом его просто импортируем без всяких рискейлов. На вашем скрине косяк. Он при импорте уже слишком маленьким получился. Лучше увеличить его в автокаде предварительно.
В максе нужно было масштабировать объект не простым скейлом, а через Rescale World Units, находится в закладке Utilities. Просто выбрать объект, жать рискейл, а там выбрать Selection. При этом он масштабираует модель не только визуально, но и с учетом единиц измерения. В итоге сможете нормально делать фаски, экструды и т.д. Мне кажется проще начать с чистого листа, точнее файла, тем более второй раз сделается гораздо быстрее
| 03.02.2015 |
Реальная сцена вместе с объектами слишком мала - как решить проблему
Пока писал, уже все ответили. Есть еще мысль, если в логе пишет Camera FOV, значит нужно проверить это значение в Views>Viewport configuration>Visual style and app... Там Perspective user view поставить, например, 45. Потом выбрать камеры виреевские и там тоже поставить FOV 45. Проверить в настройках вирея в Camera какое там значение FOV.Ошибка raycast может говорить о том, что объекты в сцене слишком большого размера. Выбрать все и уменьшить раз в 100. А лучше масштаб подогнать, MpaKo6ec писал
| 03.02.2015 |
Реальная сцена вместе с объектами слишком мала - как решить проблему
Скиньте текст, который макс пишет в лого.
| 03.02.2015 |
Настройки, а лучше файлик максовкий в студию!
| 22.01.2015 |
Попробуйте на объекте сделать Reset X Form
| 20.01.2015 |
Если V-ray, то в материале на карту diffuse положить VrayEdgesTex и применить ко всем объектам в сцене. Либо этот же материал посавить в настройки в Glodal Switches в override material. Надеюсь понятно объяснил)
update. только использовать не простой материал, а VrayLightMtl и в него положить карту и перед рендером отключить глобальное освещение. Можно еще просто VrayLightMtl применить ко всей сцене и в Environment and Effects в закладке Atmoshpere добавить VrayToon
| 05.01.2015 |
Конкурзз!. найди свою работу...
Найдите свою модель светильника! http://prospect.in.ua/3d-modeli-lyustr
Я свою нашел
| 02.12.2014 |
Schattdecor.de - 569 текстур дерева разбитых по породам
ай-яй как круто! Спасибо
| 21.11.2013 |
AZARKANT - короткометражный фильм
Колоссальная работа! Терпения автору не занимать! Можно смело "тягаться" с прометеем
| 04.11.2013 |
Maxscript. Как выделить определенный полигон
Может нарисовать план подставки сплайном, нарисовать профиль, применить к подставке модификатор Bevel profile и выбрать нарисованный профиль ?
| 05.10.2013 |
С Днём Рождения Сергей Сергеич(Buch)!
Мои поздравления!
| 05.10.2013 |
Prog
sten
Всем спасибо! Отредактировал через HEX и все заработало. В прошлый раз редактировал через простой блокнот , потом при запуске макса выдала ошибку ))
| 03.10.2013 |
UP! Может у кого-нибудь все таки есть для 2009 ?
| 02.10.2013 |
sten, можно еще раз ссылку для 2009, старая не работает !?
| 25.09.2013 |
Хорошие сайты для идей ,вдохновения и не только
http://www.hauscapsule.com
| 19.09.2013 |
Легально только через Технобанк, вот сайт http://wmtransfer.by Нужно будет получить персональный аттестат, только после этого можно снимать деньги в кассе банка или снимать с карточки технобанковской, проценты не помню, на сайте вся инфа. Хотя я с снимал и с формальным аттестатом (т.е. без оформления договоров и т.д.) в кассе банка, и то боялся сделать лишний шаг ) Еще как вариант на сайте http://wmtransfer.by платить за квартиру, телефон, интернет и т.д. себя, близким и знакомым, а они вам наличкой отдают.
Есть еще сайт http://wmblr.ru/?partner=216 (партнерская ссылка) им неоднократно пользовался, всего потеряешь примерно 10-15% от изначальной суммы. Удачи
| 17.06.2013 |
м.н.с., в самом окне видно же, где они хранятся на диске. Нужно залезть по этому пути через проводникtotal commander и удалить сами файлики пресетов, точнее они хранятся в файле vray.cfg, который открыть любым текстовым редактором и удалить и него всю инфу (тогда все пресеты удалятся), либо удалить только инфу, относящуюся к имени пресета, который написан в этом файле. Короче, разобраться можно
| 18.05.2013 |
Установил 3dmax 2013, там в настройках Display Driver появилась заветная надпись Direct 3D 9.0 (Geforce GT 635M) и сцена отлично работает и не выкидывает! в 2009 максе этого добиться не удалось. Всем спасибо за помощь, буду разбираться дальше!
| 18.05.2013 |
Помогите справиться с разводами
пробуйте сохранять рендер в .tif 16 бит и потом делать постобработку, естественно в 16 битном цветовом пространстве, должно помочь
| 18.05.2013 |
Помогите создать текстуру камня
irinchik, отправил, смотрите[/b]
| 17.05.2013 |
Помогите создать текстуру камня
irinchik, могу предложить материал. ПОлучится что-то вроде этого ( рендер шумный, а так вроде все норм) ) пишите почту
| 17.05.2013 |
DMed сцена не битая, модельки тоже, она отлично работает и открывается на стационарнике (3930k, 16gb ram, GTX 460). На ноуте открываю сцену, выделяю объект в Isolation Mode, пару движений во вьюпорте и выдает ошибку.
xpp_nd_ruphus я все же полагаю, что не тянет именно видюха, и кажется подружить ее с 3dmax'ом не могу.
Lamfadel какие у вас стоят драйвера? у меня последние - 314.22. И еще просьба, запустите макс и зайдите в Customize>Preferences>Viewports>Display Drivers, что написано в поле Currently Installed Driver?
| 11.05.2013 |