Blender. Развернуть нормали вершин.
Цитата xabivlg:
Цитата Shurslarin:
Привет!
Подскажите как повернуть нормали вершин (vertex normals) в Blender?
Привет, не совсем ясно для чего нужна такая операция, но в блендер встроен модификатор (даже несколько) по работе с нормалями. В данном случаем вам нужен модификатор Normal Edit, который позволяет указывать направление нормалям в зависимости от другого объекта, например, empty object
Спасибо. Да этот инструмент влияет на все нормали объекта. В некоторых случаях нужен, но не конкретно в моем. Ситуация, что модификатор Solidify дает неправильный эффект по причине неправильного направления нормалей вершин. В данном случае, мне нужно чтобы нормали были перпендикулярны оси Z, чтобы Solidify сделал плоский край носика чайника, а не выворачивал его в разные стороны по направлению нормалей.
Ну тут можно по другому смоделировать, я просто думал может есть способ править их в такой ситуации.