Сообщения | Дата |
---|
Как можно собрать игровой интерьер
Что бы было мультяшно, делайте мультяшное.
Софт любой, от листа бумаги с карандашом, до любого полноценного графического пакета.
Кнопки "сделать красиво и мультяшно" не найдете)
| 01.10.2017 |
Проблемы с импортом Normal в SP
В какой формат экспортите, и с каким разрешением? Похоже вы экспортите 8 бит, для нормала желательно 16 бит в lossless формате.
| 30.09.2017 |
Проблема в нормалях, скорее всего.
Запеките нормал мап на лоуполи, и текстурьте.
При упаковке ЮВ учитывайте направление текстуры.
| 29.09.2017 |
Цитата ugo:
Подскажите пожалуйста, если выбирать между GeForce GTX 1080 Ti и PNY Quadro P4000
GeForce GTX 1080 Ti
| 28.09.2017 |
Цитата Kraynikkk:
Да постобработка быстрее, но фильтр работает точнее, как написано в документации: "на субпиксельном уровне", ну, вобщем буду разбираться)))
Фильтр занимает около 30% времени рендера, можно без фильттра отрендерить в более высоком разрешении за то же время.
| 28.09.2017 |
https://www.vray.com/vray_for_3ds_max/manual/vray_for_3ds_max_image_sampler_examples.shtml
Есть немного картинок, но описания нет, да и не к чему оно, по картинке все понятно.
Можно поискать по названию фильтра его алгоритм.
Для больших разрешений фильтр можно не включать, посторбаботка быстрее.
| 28.09.2017 |
Windows 10 поверх 7-ки или "с нуля"?
Ставил поверх 7-ки, которая стояла с 2010 года, работает без проблем, полтора года уже. Почти 8 лет без переустановки винды :)
Весь софт сохранился. В 10ке есть возможность "венуть заводские настройки", получается чистая винда.
| 27.09.2017 |
Подскажите пожалуйста как сделать кровлю на Куполе (купольном доме)
Геометрия принципиальна? Можно UV сделать, и тогда текстура ляжет как надо. Да и руками разложить черепицу не долго, как уже выше сказали.
| 25.09.2017 |
UV это связь между 3D и 2D
| 22.09.2017 |
Развёртка через Unwrap UVW в 3ds maks
Цитата archipol:
Как увеличить текстуру в окне UVW Unwrap. Все сделал в физически правильных единицах, но в окне развертки текстура меленькая. Хотя центр Gizmo по отношению к объекту показан правильно. Можно ли увеличить текстуру до корректных размеров , а не на глаз масштабировать плашки?
[[image:7443,sky_image_forum]]
[[image:7444,sky_image_forum]]
Отмасштабируйте с требуемым Texel Density.
| 20.09.2017 |
[[image:7367,sky_image_forum]]
| 20.09.2017 |
Проблема с экспортом моделей из 3ds Max18 в Keyshot7
Цитата bigle:
Мне, собственно говоря, нужно просто для визуализаций. Кейшот прост в обращении, его у меня получилось быстро освоить.
Мармосет Тулбаг попробуйте.
| 19.09.2017 |
Проблема с экспортом моделей из 3ds Max18 в Keyshot7
Материалы в максе стандартные настраиваете? Если без плагинов попробовать...FBX, OBJ?
| 19.09.2017 |
Сколько взять за работу. Или как не продешевить
Цитата hhoomm:
Ребята, подскажите, сколько взять за моделинг дверей (со сложным орнаментом) + предметный виз + виз в интерьере. Желательно цену за каждый вид работы отдельно. Заранее спасибо
Хоть примерно покажите количество и вид орнамента. Нужно ли под чпу модель в итоге?
| 13.09.2017 |
Фотореализм – его не видно, но у кого-то он есть
Для фотореализма нынче достаточно девушку отсканированную поставить в сцену :) желательно без одежды и с четвертым-шестым размером этого самого фотореализма.
| 08.09.2017 |
Как сделать эффект запотевшего зеркала?)
Без блендов можно. Достаточно сделать текстуру для глосса и нормал мапу. Дифузом можно усилить эффект, если слабовато будет.
| 07.09.2017 |
Предложения по улучшению сайта
Цитата dead_lyric:
цену бы на этот абонемент узнать!! может и правда выгодно будет, или типо 1000х110?? тогда фиг знает, в чем выгода такого предложения
Наймите 100 человек, которые будут вам делать 1000 моделек в месяц (каждый 10 моделек в месяц).
Тогда почувствуете чем выгоднее 3ддд)
| 07.09.2017 |
Предложения по улучшению сайта
Цитата sette777s:
нужна возможность покупать абонемент, допустим 1000 +- в месяц, если уж е на про, то хотябы на LT на определенное количество в день. Покупать про слишком дорого если делать на поток, а заниматься моделлингом и вилизыванием ради статуса нет ни времени ни желания.
https://3ddd.ru/faq/22/show
| 06.09.2017 |
Цитата blatska:
с какого вообще директор может говорить, что это работа его на 100 процентов?
Он же заплатил вам 100% стоимости работы.
Цитата blatska:
Это ведь не значит, что он покупает полностью права.
Такие вещи обозначаются в контракте. И часто бывает такое, что работодателю принадлежит все, что Вы делали в рабочее время. В том числе и сцены и модели и картинки.
Если Вы работали без договоров, то юридически Вы никому ничего не должны.
Но, вполне возможно Ваш новый потенциальный работодатель может поинтересоваться у старого, почему он прекратил с Вами сотрудничать и т.д.
| 05.09.2017 |
Русалка была где то на сайте. И коты тоже
| 04.09.2017 |
Сколько взять за работу. Или как не продешевить
Цитата I.G.O.R:
Народ, подскажите сколько можно просить за моделирование такой кровати?
Зависит от тех. требований и качества. Можно и $100-150, а можно и $1-1,5к.
| 04.09.2017 |
Cкрины нужны, для более глубокого понимания ситуации.
| 30.08.2017 |
В какой формат экспортируете?
| 30.08.2017 |
Это все заговор. Корону создали чтобы ленивые люди стали еще ленивее, а теперь ее убивают, чтобы убрать ленивых конкурентов
| 29.08.2017 |
Большой перерыв в 3д. Хочу вернуться.
Цитата In-design:
Oleg.budeanu, https://www.autodesk.ru/products/3ds-max/subscribe?plc=3DSMAX& ;term=1-MONTH&support=ADVANCED&quantity=1
Если на год покупать, с предлагаемой сейчас скидкой, то получается ~50/мес. На 3ддд на продажах моделек можно заработать на весь нужный софт.
| 28.08.2017 |
Большой перерыв в 3д. Хочу вернуться.
Цитата MountainTrooper:
А как они поймут, на лицензионном ПО сделана картинка или нет?
Контракт могут не подписать. И предметом контракта может быть не картинка, если говорит о "3д".
| 28.08.2017 |
Оба рендера изначально спонсировались одним издателем, просто команды обьеденили.
| 28.08.2017 |
Большой перерыв в 3д. Хочу вернуться.
Цитата DaNPride:
Для многих фрилансеров платить за лиц. ПО - это работать в убыток. Сами понимаете сейчас и доллар дорогой и работы в 3д обесцениваются.
Архивиз обесценивается. 3д нет.
Большинство серьезных заказчиков могут не согласиться работать с Вами без лицензионного ПО.
| 28.08.2017 |
Цитата Gestas:
можно, например, с чертежом выкладывать визы моделей
Ага, что бы китайцам было проще)
| 23.08.2017 |
Цитата petrovnikoly1:
Можете сориентировать по стоимости текстур, для одной девушки к примеру? Без учета стоимости 3д модели.
Текстурить без модели никто не захочет, так как основу для текстуры закладывают еще на стадии скульпта.
Цитата petrovnikoly1:
На данный момент только знакомлюсь с unreal engine 4, поэтому подумал, что есть свои шейдеры и система света влияющие на реализм текстур, как с виреем.
unreal engine 4 это просто пакет для разработки, инструмент с широкими возможностями. Дефолтные шейдеры в основном для тестов и т.д. Для хорошего результата нужно сделать свои шейдеры, так же много будет зависеть от света и т.д.
В Вашем случае без скана и моушн кепчюр обойтись будет очень сложно. В идеале Вам нужна модель, которую отсканируют, и хороший художник, который со скана сделает конфетку.
| 23.08.2017 |