СообщенияДата

статус PRO

Цитата nomaxi: Упразднить про, сделать возможность покупать модели за авторские. Надеюсь, народ после этого не будет вваливать по 100500 моделей в одну сцену и, следовательно, не будет срача про демпинг. Давно пора, я предлагал уже такое, года три назад. Тогда будет "Справедливый обмен моделями".
02.08.2017

помогите в поиске модели лепнины

Быстрее сделать самому, достаточно простая лепнина. Тут может и есть, но листать 120+ страниц долго будете.
02.08.2017

Как сделать фото объекта на светостоле?

Цитата Tooblin: вот я бы сюда писал не попробовав... Результат покажите. Если вам нужна картинка без фона, то сделайте рендер с альфа каналом и поставьте нужный фон в фш.
01.08.2017

Как сделать фото объекта на светостоле?

Ставим обьект на светостол и фоткаем :)
01.08.2017

Как сделать более плавный переход

Делайте геометрией под смус.
01.08.2017

Планшет Wacom One баг спиннера

Режим мыши включите и не будет подобных проблем.
01.08.2017

Для позитива

Цитата Molphar: Получается и послать можно правильно, по феншую :)
27.07.2017

Как исправить края на нормал карте!

Цитата monah62rus: Бро пример выполнения покажи, весьма интересный подход! так нормал будет проще подправить при "волнистом" запекании.
27.07.2017

Помогите вылечить макс!!

Цитата info@nadindesign.com: Цитата Skorpionchik: Параметры компов напишите. http://cdn1.savepice.ru/uploads/2017/7/27/968b1396b9b86fd489bd7fc4fce3204c-full.jpg   Видео, надеюсь, не интегрированное используете?
27.07.2017

Как исправить края на нормал карте!

Цитата Bestviz: Quasar Какой монументальный труд. Для хорошего результата всегда приходиться поработать Можно еще выровнять на юв внешний ободок тарелки в прямоугольную ленту. Искажения будут несущественные, но "волнистость" нормал мапы решится, и не будет появляться при любом количестве сечений.
27.07.2017

помогите с текстурами

Сфоткать можно, только при амбиентном (равномерном) освещении, и не на телефон  В фотошопе потом можно выровнять тон и затайлить.
26.07.2017

Помогите вылечить макс!!

Параметры компов напишите.
26.07.2017

Видеокарта

Цитата StunBreaker: и где же это волшебное место находится? Это в гривнах наверное.
26.07.2017

FloorGenerator V2.00

Цитата Амалия К: Ой, я прошу прощенья за глупый вопрос! FloorGenerator можно сделать настенную плитку? Можно.
26.07.2017

как сделать такую плитку?

Генаратором топологии в риббон панели можно сделать, там что то подобное есть. Потом запечь на тайловую текстуру с номралом и докрасить, или же таки и оставить геометрией. Или Сабстанс Дизайнер, для более продвинутых.
25.07.2017

Для позитива

Цитата antht: За то в касках Все логично, там же написано "забота о пенсии сегодня". Забей в детстве гвоздь в ногу и получай пенсию по инвалидности.
25.07.2017

Для позитива

Цитата au2002: однако здесь нет ни одного красного пикселя Есть красные, и много)
24.07.2017

Могут ли болеть суставы от сидения за компом?

Цитата dedora: В жопу таблетки! Свечи точно не помогут :) По ступенькам ходите постоянно. И вообще гуляйте, бегайте и т.д. Плаванье очень хорошо для позвоночника, и турник. С глазами так же. Каждый час хотя бы смотреть в окно на дальние объекты.
22.07.2017

Создание анаморфа в интерьере

Планар маппингом по второму ЮВ каналу на все положить с нужного ракурса. Еще придумал. Можно в координаты камеры поставить ИС с нужной текстурой, как проектор, и запечь потом на всю геометрию лайтмапу без ГИ и других ИС. Нужно только уникальную ЮВ во втором канале сделать на всю геометрию. Потом по полученой лайтмапе сделать маску.
19.07.2017

подскажите пожалуйста как смоделить такую поверхность

Displace modifier whith celluar map. Только саму процедурку размыть немного. Или нарисовать в фш текстуру, для большей схожести. Еще кривыми можно celluar покрутить.
18.07.2017

Проблемы с точностью моделирования в 3D Max

Цитата ThePoloid: В таком случае почему все крупные конторы типа Wargaming используют только майку как основной 3d пакет?Я понимаю,что в майке инструментарий для анимации мощнее,но в остальных задачах в чем преимущество? Майка есть под мак, и раньше майка была дешевле в два раза. В варгейминге не только майку используют, просто скрипты для работы с движком написали только под майку. Есть крупные корпорации которые скрипты только под макс пишут и т.д. Но в обоих случаях есть мощный инстурметарий для моделинга, рендеринга, рига и анимации. Не исключено, что через пару лет появится какое то 3DS Maya....так как в последних версиях явно ощущается "сближение" этих пакетов.
17.07.2017

Проблемы с точностью моделирования в 3D Max

Цитата Motocat: Макса и Майка для разных задач заточены.  И то и другое полноценные инструменты для одинаковых задач....это как молотки разных прозводителей.
17.07.2017

Текстуры для журналов

Цитата Dogeva: У меня был отказ с сигеровскими текстурами, переделывала Купите пентхаус или плейбой и перефоткайте, или свою текстуру сделайте со сфоими фотками  Тогда точно не откажут 
17.07.2017

Проблемы с точностью моделирования в 3D Max

Цитата Deni0190: Вот, чего действительно не хватает в максе, это когда я могу взять разные объекты, перейти в точки, и потянуть сразу все точки нескольких объектов.  Можно. Цитата Deni0190: Слишком не удобно группы, очень прям не удобно. Открывать и закрывать постоянно. Прикрепите к краю экрана или на другой монитор вынесите. Цитата Deni0190: Нет удобной вещи, когда я могу во вьюпорте скрыть объект, а на рендере он у меня будет виден. Тоже можно. Цитата DoCentttt: Я бы сказал, что везде майку требуют. На серьёзных фирмах, имею в виду, а не дизайнеры интерьеров. Мимо меня куча хороших должностей утекает из-за тридэмакса... С макса на майку перейти достаточно легко. Общие принципы во всех пакетах одинаковы. На серьезных фирмах не спрашивают в каком софте Вы работаете, а просто дают задачу и требуемый целевой софт.
17.07.2017

В какой программе лучше моделить мебель (Диваны Кресла Шторы Покрывала)?

В любой можно, главное плагины hands.dll и brain.dll  Для тряпок неплохо марвелос дизайнер. Для мягкой мебели збраш. Но и в максе можно сделать и то и другое.
13.07.2017

Найти название плитки по фото

поиск по картинке
13.07.2017

Вопрос модераторам

Цитата evdokimov2209: Как вариант попробовал в браше ретопнуть - хорошо справился, но с развертками пришлось бы опять засесть на долго. Это ж бокс по сути, разбить на 6 шеллов и в квадрат их поместить оптимально. Если все сделать правильно, то можно оптимизировать вес в сотни(!) раз. Цитата evdokimov2209: а маппинг тоже в пару клавиш? подскажите как  Маппинг такого обьекта в максе парой клавиш.
11.07.2017

Новичкам! (3ds max)

Цитата Reducent: Непонятно откуда берется такой размер рамки меча. Где то точка одинокая летает.
10.07.2017

Работа со слоями

Цитата unit: Может подскажите решение ещё одного затруднения: при наличии в сцене некоторых (чужих) казалось бы простых, без безумного количества полигонов, моделей рендер виснет напрочь, а при их удалении (моделей) всё становится на свои места и время. Спасибо.  Материалы проверьте, возможно где то стоит интерполяция или еще чего. Лучше заново создать вообще материал. Бывает и в геометрии косяк какой то. Можно в ОБЖ закинуть и обратно попробовать.
09.07.2017

Для позитива

Цитата lleo026: С начало вот это меня улыбнуло, но через некоторое время озадачило. Кто разъяснит, что и главное зачем все ЭТО???? А что не так? Носки не парные? У всех бывает же :)
07.07.2017