Сообщения | Дата |
---|
Подскажите, какими способами можно создать текстуру?!
Еще вот таким способом попробовать можно...только сегментов добавить, и потом текстуры запечь.
http://www.3ddd.ru/modules/phpBB2/viewtopic.php?p=478594#478594
Нормал можно сделать из карты которую Azazelo выше предложил, и через оверлей смешать с запеченной.
| 08.10.2013 |
Можно прямое смоделить поликами, для удобства, а потом скрутить модификаторами.
И моделить не так уж и долго...чешуйки повторяются ведь....смоделить "бесшовный" кусок, и копировать.
| 08.10.2013 |
Не отображаются картинки с postimage.org
Quote:
Это косяк Хрома, 100%.
У меня опера, думаю тут проблемы какие то у самого postimage.
| 08.10.2013 |
Повернуть полигон под уголом не меняя размер
Сначала сплит нужным ребрам, чтобы разделить, потом повернуть и завелдить те же ребра, совместив перед этим по привязке.
А можно и не делить, просто поворачивать с привязкой к нужной вершине, чтобы другие полики не потянулись.
| 08.10.2013 |
Не отображаются картинки с postimage.org
Вчера у меня тоже не работал, и загрузить туда картинку не мог, сам сайт открывался...но не всегда, сегодня заработало.
| 08.10.2013 |
Софт для интерактивного просмотра
Любой игровой движок в принципе, Unity3d вышесказанный хорошо подойдет, и достаточно простой..но надо знать основы программирования.
| 08.10.2013 |
Как сократить кол-во полигонов?
Quote:
Помогите советом с этой моделью: http://3ddd.ru/modules/files/showfile.php?lid=15624
есть модификатор Optimize. Он находится в modifier list. - вот по этому принципу оптимизирую, и...............не конвертируется...., кто может помогите пожалуйста!
С благодарностью, Игорь.
В данном случае наверное лучше всего будет запечь текстуры на низкополигональную болванку...
Результат достаточно хорош и для передних планов, при этом я запек только дифуз и нормал, а можно еще и АО на дифуз добавить, и рефлект и глосси. В любом случае 17 поликов против 307 тыс...
Про запекание сектур тут хорошо рассказано.
http://www.3dmir.ru/s_tutor/tutor/441.html
| 07.10.2013 |
как эффективно использовать ресурсы компьютера
Quote:
Вы чего, народ? Приоритет не меняет нагрузку на процессор, а определяет, какая задача будет выполнена раньше.
Поставите рендерящему максу высокий, и вообще никуда кликнуть не сможете.
Наоборот, ему низкий надо врубать, чтоб считал фоном и работать параллельно давал.
Я обычно одно ядро с макса снимаю, с того, который рендерит, и спокойно работаю в другом или в фотошопе...одного ядра хватает с головой.
| 04.10.2013 |
как эффективно использовать ресурсы компьютера
Характеристики напишите, система какая...ну и т.д.
| 04.10.2013 |
Quote:
Помогите пожалуйста сделать такой пол.....это плитка 59*7 размер
Из цилиндра шестирганного и нужной высоты, потом верхний полик инсерт на 1 мм и бевел на столько же...и назначить мультисаб материал для швов и для основы...разложить потом не проблема думаю
| 04.10.2013 |
Плейн разбить на нужное количество поликов и экструд по полигонам, а потом нойс на эти же полики, только выделить их через один.
Текстуру сделать из нескольких тектсур дерева хорошего качества, можно в фш, а можно в максе через микс смешать, с чеккером на маске.
| 04.10.2013 |
Подскажите программу для сортировки
Заказать такую прогу можно, только к ней еще нужно будет заказать квантовый комп и подождать 10-20 лет, пока доведут до ума
Правда боюсь она окажется слишком умной, и не захочет заниматься подобными мелочами, примет это за оскорбление и устроит судный день
и будем мы все сортировать всю базу 3ddd под неусыпным надзором терминаторов)
| 04.10.2013 |
Quote:
я думаю что надо статус profi подтверждать , т.е. если у тебя есть статус profi то он как бы действует 1год , для того чтоб его продлить надо будет хотя-бы залить 2е модели PROFI или 3и обычные модели, думаю в меня щя полетят помидоры , но я думаю это будет справедливо .
В правилах написано же:
Статус PROFI присваивается на 1 год и продлевается после переаттестации. Статус может быть снят при выявлении нарушений, банна аккаунта, либо других причин.
| 03.10.2013 |
Quote:
Правильно понимаю, что Intous 5 и Inous Pro это не одно и то же?
п.с. Нашел Intous 5 на сайте wacom в архиве, так что да, Pro версия новинка.
По характериситикам и внешнему виду они идентичны, переименовали просто.
Вот так написано на сайте ваком.
Bamboo pen tablets are now Intuos.
Intuos5 is now Intuos Pro.
| 02.10.2013 |
Quote:
Решил выделить время
как кинуть в браш макс файл, чтоб все объекты были отдельными?
Экспортировать все по отдельности, а потом добавлять в браше через SubTool.
| 01.10.2013 |
Одно из главных правил макса.. если в чем то неуверен, то сделай копию рабочего файла...а если уверен, то копий лучше сделать несколько
| 01.10.2013 |
Включите и таскайте
| 01.10.2013 |
Тяжеловата модель для Unwrap.
Можно растянуть пелтом и релаксить потом...но туговато очень будет..Unfold Mapping тоже висит долго, и врядли результат будет приемлемым..проще сделать заново думаю, или поискать шторку подобную с нормальной разверткой.
| 01.10.2013 |
vray light плейном, еще можно vray light mesh, но, как показала практика, лучше поставить несколько плейнов, будет лучше чем меш.
Чтобы несколько разных по размеру ИС настроить на одинаковую яркость можно использовать юниты Luminance, то есть количество люменов на единицу площади.
| 30.09.2013 |
Вот это помочь должно.
| 30.09.2013 |
ir map настройки повыше попробуйте, света маловато может...AO еще может затемнять ковры слишком.
| 30.09.2013 |
Зачем в меш переводить? Чем не устраивает хейр&фур? Хелп к сборнику читали? Там написано как рендерить виреем.
| 30.09.2013 |
Quote:
www.bukvorez.ru
сайт не профильный, думаю, мне простят такой не большой пиар.
А цены там только на модель, или на модель с комплектом оборудования?
| 27.09.2013 |
Quote:
Quote:
Видео с су-27 порвало мозг! Он даже по целям работает))) Какова стоимость одной такой модели и устройство? Где можно подробнее об этом почитать?
привет, ответил в личку.
и мне можно в личку?
| 27.09.2013 |
Вот почитайте, должно помочь.. http://milovsky.ru/photoshop/3d_texture.php
| 26.09.2013 |
Фильтр есть offset, и его помощью можно тайлинг проверять.
| 26.09.2013 |
В сермате попробуйте, если тоже будет, знач дело в свете, если норм будет, значит в матах..кухня вообще как самосвет сияет
| 26.09.2013 |
Подскажите пожалуйста как сделать пики
Поликами проще всего, может показаться что долго, то это не так.
Алгоритм примерно такой...
Сначала подвигать точки через одну, потом Cut-ом дорезать ребер дополнительных, и еще нойз по вертикальной оси можно добавить в конце и покрутить настройки.
Пока писал, такое уже предложили двое, так что самый верный путь
| 25.09.2013 |
Проблема с освещением в помещении без окон
Зачем картинку в архив добавлять? Сюда добавляйте в сообщение, больше людей посмотрят...а то мало ли..может вирус там
Освещение скудновато.
Во первых столько точек на такое помещение маловато будет думаю...разве что побольше сами точки, и лампочки в них соответственно.
Надо в корне пересмотреть все освещение сцены, да и камеру настроить тоже не помешало бы нормально. И еще настройки рендера слишком завышены, для начала надо бы по минимуму все, чтобы свет настроить.
Почитать вот полезно будет:
http://ru.wikipedia.org/wiki/Люмен
http://ru.wikipedia.org/wiki/Цветовая_температура
http://www.3ddd.ru/modules/phpBB2/viewtopic.php?t=24858
Еще я иногда ставлю "вспышку" в помещениях без окон, в санузлах особенно. Просто вирейлайт 50х50мм возле камеры (или у стены, за которой камера с клипингом) с холодным светом (6000K-8000K). И про баланс белого не забывайте, сначала на нейтрал поставить, а когда освещение выставлено, то пипеткой взять цвет с белого обьекта.
Еще полезно освещение выставлять в сером материале...подобрать серый цвет по яркости примерно средней яркости цветной картинки и настроить свет, так и рендер быстрее и видно светотень получше.
Quote:
Если хочешь,выложи сцену, а не картинки.. Поставлю свои настройки.. Рендерим и без окон,с искуственным освещением.. проблем не наблюдается..
Загрузить готовые настройки конечно можно, но так человек ничему не научится, просто обойдет грабли предложеной дорожкой на этот раз Лучше самому один раз разобраться и впредь не натыкаться на подобные трудности
http://vraydoc.narod.ru/ вирей хелп на русском, если вдруг не знаете
| 25.09.2013 |
Проблема с освещением в помещении без окон
Результат покажите, и скрин со вьюпорта, чтобы хоть примерно расстановку освещения было видно.
Настройки рендера тут на втором плане уже. Главное ИС выставить правильно...как правило надо выставлять так, как будет в реале, и с такими же значениями, а потом уже настройки камеры подбирать.
| 25.09.2013 |