СообщенияДата

Реализованный проект Фазенда. (Ракушка)

Наташа ты супер)
03.12.2010

Пятна и засветы в mental rаy

Если бы я был в стостоянии расставить точки над и, я бы не мучился сейчас с пятнами))
03.12.2010

С праздником дорогие 3дешинки !!!

Всех с 333ретттидездеем)))
03.12.2010

Пятна и засветы в mental rаy

Костя, скажи мне на милость, сколько времени ты знаешь ментал рей? Сколько ты отрендерил интерьеров в нем? Ты вообще занимаешься архитектурной визуализацией? =). Ни одного теста, ни одной картинки, одни слова и голословные заявления и наезды на людей, действительно пытающихся разобраться)))) Я в шоке)) Я не говорю про твои познания в персонажном моделировании и волосах)) ты бесспорно крут)) Для освещения персонажа с двух сторон площадными источниками света, я тебе открою секрет, глобалки собственно то почти не нужно. Два рисующих и один заполняющий источника света, и о файналгезере можно забыть, не говоря уже о фотонах. Их количество конечно же имеет место быть совершенно разным, от сцены к сцене. И не вижу смысла сравнивать две одинаковых картинки с разными настройками. Ведь это очевидно, что в одной картинке всегда будет более оптимальный результат. Особенно сложно с этим обстоит дело в больших, длинных или даже загибающихся помещениях. Это совсем не тоже самое что осветить небольшую комнату с одним окном. Не помню где я читал, но для себя я усвоил одну мысль по поводу ментала: Джиай для метрового масштаба, файналгезер для дециметрового, а ембиентокклюжен для сантиметрового и миллимитрового. Достаточно держать в голове эту схему. Но косяки все же случаются, меня задрали пятна в одной сцене...уже день бьюсь с ней, но пятна до конца так и не уходят, и это связано с джиаем.
03.12.2010

не найду promaterials

Ловите проматериалс. А вообще они находятся в папке : ваш дискrogram FilesAutodesk3ds Max Design 2011materiallibraries Скачать ProMaterialsV1.mat с WebFile.RU
03.12.2010

Vasisualy W.I.P и 3D блог

Всем привет =) Порталы не обязательно юзать с шейдером кельвин-колор. Можно использовать любой цветно-яркостный шейдер. Я градиент использую или градиент рамп. Аутпутом в них можно регулировать яркость, не затрагивая мультиплай портала. Цветность регулируем фильтерколором в источнике либо меняя цвета в градиенте.
01.12.2010

Ошибки 3ds max 2011 и способы исправления

2011 design sp1, все хотфиксы стоят. Добавил в левый нижний, неиспользуемый по умолчанию квад (вызываемый по shift + right mouse button) 5 типов привязок. При перезагрузке пропали 3 типа: вершинная, реберная, и срединная. А перпендикуляр и тангент остались....очень странно. Так же пробовал вешать их на кастом квад. Происходит тоже самое после перезагрузки. Что примечательно, на эти типы привязки так же не возможно повесить каких либо сочетаний клавиш.
06.11.2010

плинтуса в интерьере

Раньше...когда еще не было модификатора sweep, я всегда для карнизов и плинусов использовал bevel profile. Но когда узнал о существовании sweep то безоговорочно перешел на него. Свип почти всегда с первого раза правильно размещает сечение плинтуса на пути, остается только указать осевую точку размещения профиля, тогда как с бевелемпрофилем всегда приходится возиться, с вращением и положением профиля. Он по умолчанию всегда..где то не там где надо оказывается))
25.04.2010

с днем рождения skrotoff )

Всем огромное спасибище за поздравления друзья
10.04.2010

A2CE: из Archicad в CryEngine2 (Crysis)

ох..молодец автор)) Я давно уже этой темой интересовался) Было даже пару проектиков..для себя делал. Но при переустановке винды...потерял файлы((( Были мысли насчет новых идей...но в 7ке у меня почему то редактор часто вылетает...забросил я эту затею до выхода нового движка...вот его я жду с нетерпением. Там не каой нибудь АО будет, а самый настоящий рил тайм джиай) Defaxer, могу я у вас попросить сктипт для макса? было бы здорово.
03.03.2010

Ищу барельефы.

в том то и дело, что у тебя есть зарплата, которую ты получаешь каждый месяц, независимо от того, делаешь ты что то или нет. И такие люди как ты, как правило демпингуют, лишь бы урвать хоть какую дополнительную копейку, мешая честным фрилансерам. На этот барЕльеф, я отвел 2 дня. Ровно во столько я оцениваю свое рабочее время.
19.02.2010

Ищу барельефы.

Что тебя так рассмешило клоун? На деле, из за таких демперов как ты, трехмерщики все время ноют, что наш труд оплачивается неадекватно.
19.02.2010

Модель головы Хай поли

Поставьте себе программу poser, и сделайте сколько угодно хайполи голов за очень короткое время -)
19.02.2010

Ищу барельефы.

Efffekt Здравствуйте. Выполню ваш барельеф за 12 тысяч рублей, а так же рассмотрю дальнейшее сотрудничество.
19.02.2010

Мультклип про грибы

потрясающе) Далеко пойдете с таким упорством) Понравилось все!
02.12.2009

проблема - импорт из ACAD2008 в МАХ2010

причем здесь автокад??? это импорт 3дмакса.....
23.11.2009

Анимация. Бег назад.

советую..есть ли есть конечно время опробовать фьюжен...великолепная программа с нодовой концепцией. Обожаю ее
23.11.2009

Анимация. Бег назад.

ух ты здорово))) Я пытался там вбивать отрицательное число в счетчик шагов, а в расстояние между шагами не догадался)))
23.11.2009

Анимация. Бег назад.

во первых...забудь о рендере видео сразу в ави...это неправильный метод, ведущий к потере качества при пережатии. Рендери секвенцию кадров. в жпег или тиф если место не жалко. А потом собирай свой ролик уже в афтереффектс, премьер, фьюжен...в чем удобно. А там уже и инвертнешь анимацию, секундное дело
23.11.2009

Анимация. Бег назад.

Наиль..не согласен с тобой. Как роллер со стажем скажу...что наклонившись назад можно офигенно долбануться))) В беге тоже самое. Никто не бегает назад наклонившись назад.
23.11.2009

проблема - импорт из ACAD2008 в МАХ2010

Quote: Shout Помогите советом!! Привыкла проектировать в АКАДе (от 10 до 14версии) и импортировать в МАХ записью в формате 3ds. На новом ПК установила АКАД2008 и МАХ2010 (вчера), а в этом АКАДе нет импорта в формате 3ds. Обрадовалась когда в МАХе увидела прием файлов DWG/DXF.. но фигушки.. не прочитывает ни при каких вариантах. Пишет..(на инглишь) типа не могу открыть, плохая запись.. Кто нибудь сталкивался с этим?? может назовете ближайшую версию АКАДа в которой 3ds как формат импорта присутствует!! поставлю для "транзита". А то ОБЪЕКТ (дом зак-ка) в акаде а модели в формате МАКса и рендеринг в этих АКАДах я не знаю, а МАХ - знакомее и одевать в нем удобнее. Короче - подскажите взаимоработающие версии.. Впрочем просто не могу понять почему МАХ не читает то - что должен хавать.. Стресс!!! Что делать?? Sorry Очень странно все что вы пишите... Уже как 9 лет пользуюсь различными версиями автокада и соответственно макса. И всегда импортировал в макс именно двг, дхф. Попробуйте при импорте в макс выбрать другой dwg формат. При импорте в макс двгшных файлов у вас есть два варианта: Autocad Drawing и Legasy autocad. Бывало, что какой то из них не хотел откырвать...попробуйте. -)
23.11.2009

Анимация. Бег назад.

согласен) не развил просто мысль шире) А насчет физики бега назад...: спецом сейчас глядя в зеркало побегал вперед...и назад. Одно и тоже. Когда бежишь назад центр тяжести точно также смещен вперед...Очень похоже покрайней мере визуально. Я не говорю конечно о бешеном спринте...не могу в комнате развить такой скорости)))
23.11.2009

Анимация. Бег назад.

Quote: можно ролик задом наперёд запустить Smile это довольно просто да))) но это только в том случае если чел идет в пустоте и кроме него ничего не анимировано)
23.11.2009

Анимация. Бег назад.

Нет ничего проще. Просто создавай следы в обратном направлении. Или же если пользовался автоматическим созданием следов передвинь их назад =)
23.11.2009

W.I.P Unrealyourock

Оригами... Я имел ввиду что твоя дверь и окно сейчас выглядят вырезанными из бумаги =)
22.11.2009

W.I.P Unrealyourock

Quote: Наштукатурил Шторы в подоконнике это не есть хорошо. Окна оригами тоже не гуд. Радиатор грязный.. и слишком маленький для такого помещения. потолок страшный. мне только коврик понравился =)
22.11.2009

"Нефизические" источники света

Фотограф для достижения красивой фотографии интерьера, всегда пользуется вспышками, для игры свето-теневых нюансов. Так что ничего нет зазороного, что бы эмулировать здесь вспышки и так сказать фейковать) Я одно время эксперементировал с этим и направлял "вспышку" в потолок. Работает так же как и в жизни. Отраженный, яркий импульс мягко освещает помещение. Правда чаще..если надо просто быстро осветить, ставлю по середине комнаты большой площадной источник направленный вниз. Это конечно хуже..но дешевле.
21.11.2009

VovkaJocker С Днем Рождения!

C днем рожденья
20.11.2009

Клавиатуры и мыши

Quote: alearts, да я мышкой ваще не пользуюсь. Я привык к вакому, и руки не трясутся и могу спокойно и моделить и что угодно. Перо как то естественнее чем мышь, с пером (ручкой и карандашом) ты с детства работаешь, это как продолжение руки. А с мышкой можно хапнуть туннельный синдром и операции (ну бывает же) А это уже кому как)))) продолжение руки для меня это мышка =) Я с 15 лет активно за компьютером, сейчас мне 30. Могу с уверенностью заявить, что проводной грызун больше времени был в пользовании нежели карандаш Клавиатурка у меня на данный момент, самя что ни на есть обыкновенная logitech что то там. Даже скрины приводить не буду. Простая надежная клава без излишеств. Но до этого была microsoft natural keyboard 4000. Вот ее я очень любил. Так как я обладаю 10 пальцевым, слепым методом печати, могу с уверенностю заявить что это очень эргономически удачная модель. Сильно любил эту клаву..пока не залил пивом или киселем... Но теперь ее место заняла обычная как я уже говорил логитеч клавка. А другая бы уже не поместилась, потому перед клавиатурой у меня лежит планшет Wacom intuos 3 M Слева от планшета покоиться миниклава X7G100 Пока ничего про нее не могу сказать, так как приобрел только сегодня. Еще очень активно использую в работе и навигации компьютера проводной джойстик от microsoft. Программирую его с помощью великолепной программы Xpadder Вот кстати мой пресет для программы Zbrush. В макс правда не получилось органично внедрить сей метод управления, так как в нем я использую большое количество клавиатурных комбинаций. Различные модификаторы, примитивы и сплайны висят у меня на горячих клавишах. Все это точно не уместится на джойстик. По крайней мере на стандартное нажатие его клавишь. А вот в браше..красота. Еще пользую беспроводной джойстик от nintendo wii Великолепный девайс, обладающий встроенным акселерометром и датчиком изменения угла. Программирую его с помощью Glovepie и частично с помощью Xpadder. Левую часть с проводом "нунчак" можно при желании отсоединить. Мышка на данный момент logitech mx510 Хотя есть еще и logitech g5 Вторая мышка обладает повышенной разрешающей способностью нежели предыдущая модель, а соответственно и чувствительность, но у нее на мой взгляд есть пара недостатков. Одна клавиша на боку вместо двух. Хотя в продаже имеется обновленная модель уже с двумя клавишами. Это мне так не повезло)) не вовремя купил. И еще... У этой мышки очень тугое колесо на нажатие. Так как нажатие колеса думаю почти все используют в максе, автокаде..и т.д для панирования пространства, то это доставляет болезненные ощущения. Но я нашел частичный выход из этого положения. Дело в том что колесо у этой модели имеет еще и 2 положения качания. То есть колесо немного наклоняется влево и вправо при соответственном приложении усилий, с той или иной стороны. Я просто напросто повесил среднюю клавишу мышки на качание влево. Это даже удобнее чем прилагать усилие давления на колесо..имхо. Еще имеется беспроводной контроллер от Playstation 3 которыя я наконец то смог прикрутить к винде)) Пока его еще не настраивал Если кто то занимается электронной музыкой тот должен знать для чего хорошо иметь различное количество аналоговых контроллеров) А в данном случае их получается не много..ни мало.... 9 штук две аналоговых ручки с хбоксовского джойстика, два курка с того же хбокса тоже являются аналоговыми, тоже самое на плейстешеновском контроллере, и аналоговая ручка на нунчаке с WII. Но это еще не все. Можно расширить список аналоговых осей, заскриптовав изменение горизонтального положения и вращение Wiimota и тем самым получить еще 2 оси. Правда есть одно уточнение. Аналоговые ручки имеют две оси, а рычаги как бы одну...И при желании...вторую мышку можно через Glovepie и PPJOY превратить в виртуальный джойстик и получить еще оси))))
20.11.2009

Ребята! Давайте писать грамотно!

Кто бы, что не говорил, о бесполезности этой темы, не могу с этими людьми согласиться. Если хотя бы один человек после данной темы будет просматривать свое сообщение перед отправкой, тема не бесполезна. А я полагаю один человек точно найдется. И опять же, мне было очень любопытно узнать мнение многих людей на этом форуме, и составить свое впечатление о них. Уверен, я не единственный, кого это интересовало. Будь эта тема надуманной и ненужной, она не получила бы такое количество откликов, за весьма короткий временной промежуток. Как положительных, так и отрицательных. Негативные отзывы явно указывают на осознование существования данной проблемы. Те люди, которых это не беспокоит, просто не отписались в теме =) Но самое важное все таки, это отношение людей друг к другу. Я не буду обращать внимания на ошибки уважаемых мною людей, это факт. Но это в том случае, если я этих людей узнаю раньше, по каким либо поступкам, положительно характеризующих их. Интернет знакомство же, если оно начинается с безграмотности, врядли может состояться. Но это еще половина беды. Куда хуже дело обстоит с речью у многих граждан на улице. Порой диву даешься, как 25 летний детина корежится составить предложение, щедро сдабривая пустоты словарного запаса междометиями и частицами: но, ну, типа, ?ля, ууууу, это, ыыыы. Удручающая ситуация. Это пострашнее будет имхо. Я поддерживаю автора
19.11.2009