Solodoff
Сообщения | Дата |
---|
[Администрация] Изменение тарифов
Цитата redflash:
если бы я дорожил престижем своей студии, я бы купил тот за 300 рублей, чесслово.
Да ладно:))) Если не планируется крупного ракурса именно на плеер, то смысл? А издалека кто там что увидит в его детальности. Да и не рассматривают заказчики картинки скрупулезно с лупой. Нравится, не нравится определяется в первые 5-10 секунд:))
| 18.01.2019 |
[Администрация] Изменение тарифов
grdesigner
Если у Вас виз стоит 10 долларов, то дизайн проект должен стоить минимум в два раза дороже, правильно? Почему не плясать от суммы дизайн проекта высчитывая расходы? Если у Вас с архитектором студия, то Ваш доход складывается не только от виза, так ведь?
По моей практике, я всегда на берегу договариваюсь с дизайнером (это, конечно не прямой заказчик, но для меня он прямой). А вообще, за несколько лет работы, у меня да и у всех наверное, кто давно в профессии, есть своя наработанная база моделей. И если у диза нет категоричного требования использования конкретных моделей, то подбираются модели из базы, возможно немного дорабатываются, чтобы было похоже. Получая ТЗ, примерно понимаешь сколько и каких моделей будет нужно. Здесь я всегда договариваюсь с дизом до начала работы, что нужно будет купить, условно, 5 моделей, стоить это будет 550-600 рублей. Могу смоделировать, стоить будет, условно, 10-15 тысяч. Как правило, соглашаются на покупку:))))
Максимум сколько мы покупали моделей на проект (насколько помню) - 15-20 штук. Это модели шли в квартиру что-то в районе 120-140 метров. В массе стоимости самой квартиры, процент расходов на модели не такой уж и большой. В среднем же, на проект, покупается 5-6 моделей. По крайней мере у меня так:) Да и многие модели типовые, те же унитазы, раковины, краны и т.п. :))) Дизайнеру, да и заку, по большому счету, пофиг какая раковина в санузле, главное, чтобы ее контур был похож на тот, который будет ставится в будущем. Диваны, кровати, и прочая подобная большая мебель - это да.
Как-то так:)
PS У меня, кстати, есть заказчик - дизайнер, которые все свои интерьеры компонует исключительно из фри моделей. И выходит, в общем-то, вполне неплохо:)) В портфель их не положишь и в галерею не выставишь, но заку, чтобы понять как, будет выглядеть его интерьер, вполне хватает:)))
| 18.01.2019 |
Рабочие станции от компании PROF.PC
Перед новым годом покупал у них рабочую станцию, на базе двух процессоров Xeon. Ребята все собрали довольно оперативно. После праздников системник пришел. Все как и заявлено, все работает. Покупкой доволен:)
| 16.01.2019 |
Сколько взять за работу. Или как не продешевить
streetmagic
Я полагаю, что CG Artist это несколько большее понятие чем архивиз. Думаю я, что это все-таки студии, которые работают или на кино или на игровую индустрию, возможно рекламщики, те, что видеоролики клепают и т.п. Там и VFX и Motion и Анимация и т.п :))
Вообще в Америках вроде, собственно, сам архивиз (интерьеры, домики) не особо востребован. Но могу ошибаться:)
UPD
Посмотрел вакансии, в подавляющем большинстве, персонажные аниматоры, моушен графисты, спецэффекты, концеп артисты и тому подобное. Ни одного визуализатора интерьеров или архитектуры не нашел:)))
| 08.01.2019 |
https://3ddd.ru/work/project_show/4250
500 рублей за дом - нормально? Пусть даже и в люмионе?
| 20.12.2018 |
Сколько взять за работу. Или как не продешевить
kidkoala604, здесь не от площади надо плясать а от фактического объема работ. А он не маленький будет, скорее всего. А с учетом согласований и правок так вообще.
| 04.12.2018 |
Цитата GodModeling:
они делают дизайн по визу))
Пару месяцев назад мне в одном из обсуждений писали, что если дизайнер без виза не может представить и понять как будет выглядеть его дизайн, то это не дизайнер, а черте что:))))
Понятно, что при таком "подходе", нормально можно работать только с визером в штате на зарплате, которому в принципе пофиг на кол-во правок и поток входящих заказов:)
| 12.11.2018 |
Цитата Vladimir.kobranov:
Сам отказался обрабатывать, сам получил результат.Причем тут репутация врача то? Врач исполнитель. Ты(не Вы) заказчик.
Оно, конечно, так. Только заказчик никогда не признается, что сам дурак и сморозил глупость. По любому, будет виноват врач. Люди - они такие, всегда ищут виноватого, даже если сами накосячили:))
| 22.10.2018 |
Вопрос по поводу модерации моделей
Модель: https://3ddd.ru/3dmodels/show/kreslo_joel_ot_walter_knoll_1 Получила статус free. Подскажите, что нужно доработать до LT?
| 15.10.2018 |
Зарплата визуализатора в офисе
Цитата Brys:
я вообщем-то не против остаться и поработать дополнительно
В офисе ведь как - сначала начальник похвалит, скажет какой молодец, ответственный работник, возможно даже премирует за активность. Но если так будет случаться часто, то постепенно это будет перерастать в само собой разумеющуюся обязанность. И потом уже будет вызывать удивление и возмущение со стороны начальства, если отказаться работать в неурочное время и по выходным :))
Даже на фрилансе такое случается, что если потакать заказчикам, то они потом садятся на шею, хоть и платят за это:)))
| 01.10.2018 |
Зарплата визуализатора в офисе
Цитата grdesigner:
офисе много плюсов.
Я писал с точки зрения затрат времени, и применительно к архивизу, не более того. Для старта-то оно конечно, офис, я считаю, идеально, при условии что это нормальный офис и коллектив с начальством адекватный.
Но, насколько я понял, автор темы уже работает как фрилансер и в офис собрался не для того, чтобы наработать знакомства и опыт.
| 01.10.2018 |
Зарплата визуализатора в офисе
Работал в офисе пару лет назад. Чур меня от такого удовольствия. Если по стандарту то работа с 9 до 18 часов, во время которой тоже большую часть времени сидишь за столом, выходишь только на обед и покурить. Дорога от дома до офиса - это примерно 30-40 минут в одну сторону (не знаю как далеко офис у вас от дома), причем, независимо от того на машине едешь или на метро (пробки, дорога до станции и от станции и т.д). Саму работу выбирать не можешь, что дадут, то и делаешь. Вот и получается, что с 8 утра до 7 вечера это офис (вместе с дорогой). А потом уже ничего и не хочется, какой спортзал:))
По мне так сомнительное удовольствие. Лучше ежедневно выделять час-полтора на прогулки и на тот-же спортзал 2-3 раза в неделю. Пользы больше, геморроя меньше:))
| 01.10.2018 |
Как вы используете второй монитор в 3д максе?
Использую три монитора. На одном (центральном) вьюпорт макса, на втором, в основном, живет матэдитор. На третьем смотрю сериалы:)) ну и рефы и прочие вспомогательные материалы. При настройке рендера использую все три - на одном интерактив, на другом вьюпорт, на третьем материалы.
| 30.09.2018 |
Не корректно работает 3Ds MAX...
Первое что приходит на ум - видеокарта. Драйвера обновлять пробовали?.
| 20.09.2018 |
Работа не прошла модерацию. Помогите
Кислотного цвета растительность, особенно трава. Жесткий, очень грубый свет. Где тротуары? Разметка парит над дорогой. Поребрик - не поребрик, где текстура?
alishersuyunov, все что написали выше - это отнюдь не мелочи:)) Посмотрите работы, которые выставлены в галерее и сравните с Вашей.
| 19.09.2018 |
Нужно сдать обьект, но никогда не сталкивался с рисунком на зеркале
Если нет нужной текстуры, а рисовать ее ломает, то я бы делал так.
Рисуем Plane с кол-вом сегментов 2*2, затем инсет, чтобы получить внутреннее маленькое зеркало, внутри удаляем ненужные ребра . Затем внутренние и внешние ребра конектом разбиваем на необходимое количество полигонов. Выделяем все полигоны и делаем небольшой инсет. Получаем базовый сегмент панели. Через мульти саб материал назначаем материалы на те полигоны где должно быть зеркало и на матовые промежутки между ними. Затем этот сегмент можно раскопировать нужное кол-во раз. Делов на 15 минут. Надеюсь понятно объяснил:))
[[image:197937,sky_image_forum]]
| 18.09.2018 |
Как узнать реальную освещенность внутри здания с помощью vray?
Цитата filgavrilov:
Посмотрю, хотя просто кад-модель туда не экспортнуть — надо строить болванку внутри соляриса, причем инструментарий ограничен. Следуюший вопрос - если узнаю значение освещенности в люменах, как мне его воспроизвести на рендере?
Насколько я помню, там детальной модели же не нужно. Болванка контура здания и параметры окон задать. Для отображения значений в максе используйте не VraySun, а TargetLight, куда подставите значение освещености в люменах. В виреевском и в короновском солнце - там мультипликатор освещенности, а не точное значение.
| 01.09.2018 |
Как узнать реальную освещенность внутри здания с помощью vray?
Не знаю, возможно ли это с помощью VraySun. Солнце в рендер движках все-таки условное, а не реальное. Мне кажется разумнее будет использовать специальные программы для расчета инсоляции. Солярис например.
| 01.09.2018 |
разобраться со сложившейся ситуацией
Цитата Bruce:
И как же дизайнеры раньше-то работали, когда 3d max'а не существовало... Бедные, ни воображения у них, ни фантазии, и даже коллажи не помогают им понять как же, ну как будут сочетаться цвета и фактуры, и как же фейковое 3d-шное освещение на всём это работает!
От руки раньше рисовали и раскрашивали. Когда-то и автокадов всяких не было и корелов с фотошопами:)) Но раньше и ситуации бы этой не возникло и визуализаторов бы не было:) Речь ведь не о том как раньше, а о том зачем дизайнеру 3D.
| 15.06.2018 |
разобраться со сложившейся ситуацией
Цитата Rostislav1985:
чёт тут привью уже к финалу близится)
Ну нее...картинка в целом шумная, есть косяки в геометрии, маты местами недоработанные:) Но правда с этим заказчиком не первый проект и работаем давно:)
| 15.06.2018 |
разобраться со сложившейся ситуацией
spaa
Подумайте - для чего дизайнеру нужно превью? В Вашем случае - что можно понять из тех картинок, которые Вы выслали в качестве черновиков?
Поскольку нахожусь и с той и с другой стороны, то могу сказать как дизайнер, что по Вашим черновикам видно, что Вы умеете моделировать простые формы и строить базовую геометрию сцены. Но мне, как дизайнеру не интересно это знать - я и так это знаю (или предполагаю), поскольку дал Вам заказ.
Как дизайнеру мне хочется на превью увидеть мой коллаж, приближенный к реальным условиям. Увидеть как работает материал, фактуры, текстуры. Как сочетаются цвета и работает освещение. Пусть материалы и свет не будут детально настроены, пусть разрешение будет невысокое, пусть и картинка будет шумная, но они должны быть. В данном случае я этого не вижу. Наверное поэтому Вашему дизайнеру и сказать особо нечего.
Кровать, кстати, судя по коллажу, является одним из главных элементов комнаты. А вместо нее какой-то бокс:))) Если хотите на первых черновиках показать просто геометрию, то она должна быть в сером материале, но она должна быть вся и с более менее правильным освещением. А вот фон на черновике, вообще не нужен, лишняя трата времени, как по мне:))
Я никого не оправдываю и не встаю ни на чью сторону. Плохо, что начали работу без аванса, плохо что дизайнер молчит. Но, по моему мнению, даже превьюхи должны быть более внятными.
Как-то так, наверное:)
[[image:147355,sky_image_forum]]
| 15.06.2018 |
Актуальность профессии визуализатор...
Spark
Хм, а если такая арифметика (просто отвлеченные рассуждения):)))
Допустим на одну модель уровня PRO или LT (не суть) тратится день. 20 рабочих дней (так-то 24 в среднем, но пусть будет 20, с поправкой на лень:))). Итого за месяц 20 моделей. Допустим, что 5 из них отбраковали. Имеем 15 моделей, которые за деньги. Моделлеру, если не ошибаюсь, капает 50 рублей с продажи здесь и сколько-то баксов на 3dsky. Допустим одна продажа в день на модель - 15*50 = 750 рублей в день, 22500 в месяц (даже если взять половину то в принципе неплохо для начала). Правда в данном случае о пассивном доходе говорить не приходится, поскольку моделить надо постоянно и пополнять базу, чтобы ручеек не иссякал и рос.
PS Прошу тапками не кидать, это предположение и взгляд со стороны. Профессионально моделлингом не занимаюсь и не знаю всех нюансов с продажами, но стараюсь научится моделить не хуже PRO:)))
Цитата Yehat:
Скриншот с видоса от qqwww ни у кого не завалялся?
У него там 60+ тыр было, вероятно за месяц, и это только здесь. Сойдёт для пассивного дохода?
Насколько я знаю, деньги с 3ddd выводятся автоматом каждую неделю. Или нет?:)
| 07.05.2018 |
Ошибка сохранения при Batch Render
Места на диске достаточно для сохранения? У меня такое вылезало, когда не уследил и не осталось места в процессе рендеринга
| 07.05.2018 |
Актуальность профессии визуализатор...
Цитата xbuf:
после достижения определенного уровня навыков будет некуда расти в плане визаулизатора, поэтому чтобы развиваться дальше виза(читай получать больше денег) нужно учиться делегировать работу менее подготовленным кадрам, собирать команду или менеджерить проекты для таких же визов, создавать свою компанию.
Вот здесь полностью согласен:)) Есть n-ая сумма денег выше которой не заработаешь в одиночку как ни старайся. Можно один месяц отпахать по 20 часов в сутки и заработать "мильон", но потом будешь еще месяц отходить от такого режима и, соотвественно, ничего не заработаешь, что в совокупности на длинном отрезке даст некую среднюю сумму, как ни старайся:)) Тут только два пути - собирать свою команду и делегировать, чтобы зарабатывать больше. Или уходить в другие, смежные сферы, где больше платят, но нужны и другие навыки и знания. Как-то так:)
| 07.05.2018 |
Актуальность профессии визуализатор...
Цитата akkoxe:
Тут важно четко понимать, что есть ваш продукт. Просто можно продавать визуализацию, а можно заковыки.
В вашем случае ваш продукт - заковыки. То есть вы по сути дизайнер, а дизайнер - заказчик, который вам скидывает хотелки в виде своих каракуль на бумажке и списка понравившихся картинок из интернета. Но дизайн делаете вы на основании его пожеланий. Я таких дизайнеров называю "прослойка". С таким же успехом вы бы могли от заказчика принимать пожелания, а после просто получившееся скинуть ПГТшнику, что бы комплект чертежей подготовил, конечный продукт не изменится.
Возможно в чем-то и да, но не совсем так, как мне кажется. Все-таки дизайнер генерит основную идею, концепт, дает цветовые сочетания, какие-то элементы, модели мебели. Да, есть момент, что они дают не ссылки на модели на 3ddd, а ссылки на сайт производителя или название, или референс, а я или ищу готовые, или моделю или что-то дорабатываю.
Я больше имел виду, в плане заковык, техническую часть - замоделить сложный архитектурный элемент, например, или сложный многоуровневый потолок, настроить нестандартный материал необычный, типа того:)
Вообще, я считаю, что визуализатор это творческий партнер дизайнера, а не просто технический специалист по сборке коробок. Что, обладая творческим видением, художественным вкусом, визуализатор может и где-то, что-то подсказать и посоветовать, какую-ту идею подкинуть и т.д. Я стараюсь работать со своими заказчиками в тесном симбиозе творчества так сказать:))
| 07.05.2018 |
Актуальность профессии визуализатор...
А вообще, не помню кто сказал, но смысл в том, что невозможно заработать состояние получая зарплату или гонорар. Рулят создание пассивного дохода и грамотное инвестирование:)) А обеспечив себе это уже будет пофиг вымрет профессия визуализатора или нет. И можно работать только в свое удовольствие:))
| 07.05.2018 |
Актуальность профессии визуализатор...
Цитата Konstantinus:
Цитата akkoxe:
Онлайн решения в реальном времени собирающие картинки на основании готовых библиотек уже есть. Лет через 10 подобные проекты будут выдавать фоториал. А еще лет через десять на основании этих картинок выдавать комплект документации.
О чем я и говорю. Можно ещё представить,насколько вырастет за это время база и доступность моделей.
Процесс сборки сцены на реал-там рендере для дизайнера ничем не будет отличаться от нынешнего создания коллажа из Гугл-картинок.
Не знаю, может мне так везет, но очень редко попадаются проекты из разряда в типовую коробку накидать типовой мебели. Всегда есть всякие заковыки, то с геометрией, то с материалами, так что приходится и моделить и что-то придумывать, и как-то извращаться:))) Вряд ли дизайнер будет этим заниматься:) А эскизы на встрече с заказчиками, дизайнеру, как мне кажется проще накидать от руки (конечно, если хоть как-то умеет рисовать). Кстати с некоторыми так и работаем - кидают мне эскиз, нарисованный от руки, а я по нему делаю 3D. Возможно - это все изменится, но не раньше чем лет через 20. ИМХО:))
| 07.05.2018 |
Актуальность профессии визуализатор...
archi_dan
Сколько он сможет отложить с заработка на дом?:))
Я тоже знаю архитектора, который за год, в среднем, 3-4 млн зарабатывает:)) Но опять же, в общей массе - таких не много. Как, впрочем, и везде. Поэтому и считаю профессию визуализатора не хуже чем остальные.
А что касается актуальности и востребованности, то думаю, что до тех пор пока есть дизайнеры, архитекторы и прочие потребители качественных картинок визуализатор будет актуален и при высокой скорости работы, и хорошем качестве, всегда иметь стабильный поток заказов :))) В среднем, пусть не за два, но за года 4, лет 5, уверен, вполне реально заработать и на дом:)) Возможно я оптимист:)))
Ну не будет дизайнер ведущий одновременно 4-6 своих проектов с авторским надзором и реализацией, заморачиваться еще и с визуалкой. Его время стоит гораздо дороже чем он заплатит визуализатору.
| 07.05.2018 |
Актуальность профессии визуализатор...
Цитата archi_dan:
Работу можно назвать хорошей если за год два вы сможете отложить достаточно средств чтобы построить себе приличный дом.
Хм, а Вы можете назвать профессию в которой за год - два можно заработать на приличный дом? Мне ни одной на ум не приходит, не связанной с криминалом:))) Нет, есть конечно, банковская сфера, нефтянка, газовая отрасль, крупное производство и крупные IT компании, но там тоже за два года построить дом без ипотеки могут себе позволить только представители топ-менеджмента и крупные начальники с бонусов и премий. Но в общей массе работников - таких людей тоже единицы.
Архивиз отнимает много личного времени - тут согласен:)
| 07.05.2018 |
Актуальность профессии визуализатор...
archi_dan, мне 37 :).
В архитектурную визуализацию пришел года 4 назад:)) Примерно год - полтора прокачивал навыки, работал в студии, потом потихоньку начал брать заказы. На данный момент работы достаточно:) И считаю, что на ближайшие 10-15 лет минимум, а скорее всего, и дольше, профессия будет актуальна:))
Ну и потом архитектурка и интерьеры - это только вершинка. Есть огромное количество других направлений, куда можно двигаться: моделирование, киноиндустрия, игры и прочее. Да, придется потрудится, поучится и прочее, но есть куда расти и развиваться:))
| 06.05.2018 |