Sontik



до возврата денег. или пожизненный

Дата выдачи:
06.08.2024 17:58:08


Пожизненный бан
Активность: 1603
СообщенияДата

светодиодная подсветка

Цитата AlexTkach: Извиняюсь за отсутствие, болю, 4 дня вообще вообще не вставал. Цитата Sontik: Вот ,рендеры 2 варианта, с текстурами особо замарачиваться,подгонять UV, не стал. первое в качестве освещения LightMesh, и второе  просто VrayLightMtl ,включены иески ,только,которые вдоль  стены,  а направляющиеся, горят самоцветом..и соответственные времена. Файлы,оба варианта сохранил для 2012 версии макса, напиши почту .. вышлю.  Вот почта: yashikwork@mail.ru Буду очень благодарен за возможность препарировать сценку. Пока что проблема мистическим образом решилась за счет изменения настроек ГИ: Почему вдруг стало более-менее нормально - не понял. Но, во всяком случае, помогло Новых ребео не нарезал, карниз только внутрь стен засунул. Отправил
20.11.2014

Разработка мебели в офис дизайн студии. Кабинет руководителя. Нужно ваше мнение!

Цитата Agapova: Не тесновато для руководителя? И действительно ли нужно столько закруглений? Вы если больше советов хотите услышать, то подробнее вопрос сформулируйте. Может заказчик хотел именно так, что тогда обсуждать-то? Тесновато однозначно. Все эти закругления,и другие формы,которыми,по моему пониманию, разработчик пользуется, в качестве подчеркивания  принадлежности к сфере деятельности... студии, руководителя,не играют должную роль. Более того придают какую-то легкомысленность..несерьезность.. Не чувствуется стиля.  (Отдаленно мне лично напомнила мебель садика) Но это..всего лишь мои ассоциации.)  Мне больше импонируют,такие варианты:
17.11.2014

светодиодная подсветка

Цитата AlexTkach: Или я чего-то не понял или таки авторы всех уроков по освещению самосветом имеют в кармане рендер-ферму и сутки длинной 72 часа... Вот ,рендеры 2 варианта, с текстурами особо замарачиваться,подгонять UV, не стал. первое в качестве освещения LightMesh, и второе  просто VrayLightMtl ,включены иески ,только,которые вдоль  стены,  а направляющиеся, горят самоцветом..и соответственные времена. Файлы,оба варианта сохранил для 2012 версии макса, напиши почту .. вышлю. 
16.11.2014

светодиодная подсветка

Цитата AlexTkach: Не может же быть только у меня одного ВЕЗДЕ глючная геометрия. Помогите разобраться, можно ли получить неон раньше чем через сутки рендера, ведь должна же быть где-то закавыка макс 2012, врей 2.30 Тебе ,на твоей же сцене уже показали как получается.. Конечно же дело..и в голове и в руках)  Открыл последнюю сцену, до сих пор не нормально построена стена, даже без проемов не смог вытянуть правильно. Может, сначала ,в простых вещах добиться результатов. Я конечно сделал бы и выслал бы сцены со своими настройками,(не жалко), но  не уверен,что это как -то тебе поможет.. если  пока не смог разобраться  в  с построении стен.
15.11.2014

Штору в эркер как можно создать?

Цитата zs2011: Покажите хоть план эркера и пример шторы... будет хоть что вам посоветовать Тоже хотелось бы  посмотреть на план эркера .
13.11.2014

светодиодная подсветка

Цитата AlexTkach: Тупо завел карниз за стены По прежнему так и не понял, что имеется в виду Как выше уже писали из-за кривости геометрии стены ,местами свет просачивался сквозь карниз,вернее через стену... как мы уже поняли.И задвигая карниз в стену, этот отсутствующий полигон стены был временно заполнен геометрией карниза.
13.11.2014

светодиодная подсветка

Цитата shizgara: AlexTkach Тупо завел карниз за стены. Курите геометрию. может не состыковки какие Посмотрел, ..кривая геометрия стен ,, там до фига не хватает ребер..надо все по-новой построить. Как раз тот случай , по недавней теме  ( про толщину стен) . Видимо стены были импортированы с Арчика, либо еще откуда -то..и были конвертированы в  Едитабл поли. Надо было  оставить, либо конвертировать в меш.. А Editable poly естественно разорвет всю импортрованную геометрию,если не усилить дополнительно. Но лучше и надежнее конечно строить все в максе ..делов-то  на 6 сек..
13.11.2014

Получился потолочек

Как геометрический элемент это может быть интересно конечно,возможно и понравится многим людям. Но ,если Вы в дизайне недавно, то потолок , в частности многоуровневые, извилистые такие причуды,можно заметить ,что давно перестали играть доминирующую роль в  "составлении" дизайна. А дизайн в целом,подразумевает, начиная от стилевого ,цветового составляющих ,заканчивая вплоть до мелочей , акссесуарами  к примеру.
12.11.2014

Помощь по сцене

Если так..У меня тоже были проблемы при сборке очередной системы, сейчас стоит I7-4770, Geforce GTX 780,( кстати оказалась не самой удачной сборкой видяхи)также SSD  ,16 гигов ОЗУ.. тоже изрядно натерпелся проблем) .. около месяца таскал обратно в сервис..пока не сделали  нормально..так что ..гугли инфу по своей видяхе.в частности по вышесказанным проблемам.. наверняка найдешь ответ.. не ты первый и последний..
11.11.2014

Помощь по сцене

Цитата akkoxe: Спасибо Sontik. Торшер и еще 2 ис исправили почти проблему с шумом. Терпимое качество было уже на 50 пассе. Но дело в том что если поставить торшер возле дивана то на другом ракурсе он закрывает картину. Либо мешает открываться двери. Комнатушка маленькая. Интересно если уменьшить мзначение gi/aa до 1.3 например, это даст эффект? потому как шум в тех местах только явный, где нет прямого попадения света от ИС. только вторичка. А вопрос еще. Почему когда скроллом скролю приблизить-отдалить. То в сценах где много моделей очень плохо скролит. Рывками. Как будто бы ФПС макс 3-4. Хотя счетчик показывает 200. (и видяха не слабая). Но если же приближаю отдаляю инструментом "зум". То такого нет. все плавненько и ровненько. При этом если создать новую сцену то там такой проблемы нет. А стоит туда накидать моделей. Как начинается мучение. http://gyazo.com/e8d289911c1bd5e869ca00c48dbbd82a   вот скролл. Сразу висит а потом вот такими вот рывками. http://gyazo.com/36daeac9fb93a732acf1d5a22a212358 а вот то же самое инструментом "зум". Если железо нормальное, и с масштабом сцены  и  единицами измерения все в порядке ,то наверное следует искать скрытый объект , слишком отдаленный от центра зумирования) ,который  кочует из сцены в сцену вместе со скаченными моделями..И проблема вовсе не от множества моделей,хотя конечно же есть предел  манипулирования с огромным количеством полигонов,который зависит только от мощности железа. А проверка простая , но муторная ..в новую сцену мерджишь модели по очереди, и проверяешь на предмет выявления своей проблемы)
09.11.2014

Помощь по сцене

Цитата akkoxe: Спасибо.Порталом я хотел добится синеватого свечения из окна. Я туда поставил обычный коронаскай, только темный. И Портал, что бы это все ускорить. Получается этот синеватый оттвенок в отражениях. Портал пробовал убирать и энвиронмент выключать, ничего не изменилось в плане шумов. Просто исчез этот синеватый оттенок.  Цель этой работы вообще сделать вечерний интерьер красивый. Тоесть с ночным все понятно. Свет включить и все остальное выключить. С дневным свет выключить, а все остальное включить. А вот с вечерним интересно повозиться. Что бы был этот эффект темносинего в окне, но при этом был включен свет. Да, торшер это идея, я думал над этим. Можно попробовать. Проблема в том,что казалось бы мы представляем,и видим каждый раз  такое явление, и хотим повторить). Стоит еще раз понаблюдать вживую . Мне кажется, чем сильнее освещение внутри помещения, тем слабее, либо практически незаметен эффект свечения синим от ская ,т.е от вечернего неба.Ну а если за окном не совсем еще темно,то  и освещение внутри не такое плотное.. И наооборот чем темнее внутри ,чем эффектнее свечение снаружи  во внутрь, будь то от неба или от луны. В данном случае темность освещения внутри помещения порождает другие проблемы  ..шум и т.д.)
08.11.2014

Помощь по сцене

Цитата akkoxe: Помогите пожалуйста. Почему шум не уходит: http://gyazo.com/287574322827bc29a644164a068150fa Особенно видно на диване. Рендерилось 300 пассов. Настройки короны дефолтные. Освещение - 3 лайтсферы в "плафонах". Ничего прохождению света от этих сфер не мешает. В окне корона скай с порталом. Щелей нет, проверял. Альбедо чекал. Красного нету. В чем еще может быть причина? Я думаю, что причина основная в данной сцене, во-первых в недостаточном освещении,(сделайте дополнительное освещение от торшера ,к примеру возле дивана,станет интереснее во многих отношениях,и композиционно, и можно сделать игру холодного и теплых цветов,если сделать свечение торшера другим), во-вторых влияет достаточно большая площадь применения дисплейса ,либо ,не знаю бампа, где кирпичная сцена.Попробуйте уменьшить значения выдавливания. И портал , по- моему у вас в данном случае практически не играет роль,если только не мешает, попробуйте убрать их вообще,так как портал эффектен, насколько знаю, в связке  Corona  Sky + Corona sun , для помещении где  недостаточно освещения и где мало проемов.А у вас за окном сумерки, и самодостаточно плейна с  СoronaLightMtl  натянутым изображением. и не требуется в принципе чтоб освещение проникало внутрь помещения.
08.11.2014

Помогите найти дельные уроки по Marvelous Designer 3

Цитата Earanak: Почему сразу не начинать с MD4 ? Суть та-же, кнопки те-же. Только работает шустрее и менее проблематичен. Если конечно не влепить старую Customer-Бета версию с кривым кряком. А есть ли у кого ,проверенная ,народная версия MD 4 ?!
08.11.2014

Corona render

В таком случае  надо мерджнуть в новую сцену, и рендернуть с "этим " матом и без...посмотрите. Просто не имея вашу сцену под рукой,не представляется возможным понять ..в чем дело.. Причина может быть в чем угодно.. Факт ,что  старая информация сохранилась ..и надолго)
06.11.2014

Corona render

Цитата virtlad: Привет господа! Согласен, нубский вопрос, но достало уже! Как в максе убрать эту ошибку? Я все материалы проверил в сцене, Normal Bump виреевский заменил на Короновский, но ошибка постоянно вылазиет при рендере.   Откуда он пытается достать этот "фантом"? Значит не проверял как надо. Переназначь вручную ,не конвертерем,материал с с виреевским нормал бампом  на короновский  ...и необязательно назначать нормал бамп,для чего?!простого бампа за глаза хватает. 
06.11.2014

Помощь по сцене

Цитата akkoxe: спасибо, я и забыл про вискорбел =) А дисплейсмент сильно увеличивает время рендера? Если например кирпичная стена. И кирпичики дисплейсментом. Для Короны достаточно и бампа хорошего ) Дисплейсемент всегда увеличивает время, впрочем  как и бамп в Короне если значения зашкаливают ...и   могут повлиять на наличие шума.
06.11.2014

Помощь по сцене

Цитата akkoxe: И еще вопрос. Он к короне никак не относится. Просто никак не пойму. Как ставить камеру. Вернее. Если ставить камеру в угол то нужно использовать широкоугольный обьектив. Он вытянет картинку. На этой картинке стоит объектив 35. И он вынесен за границы комнаты, и использованы секущие плоскости на камере. Но они режут все подряд. как можно исключить обьекты под усечение. Так на этой картинке отрезан кусок трубы в верхнем левом углу (эта черная полуокружность). Как исключить трубу из усечения?           Как и было всегда,) ПКМ  правой кнопкой мыши выбираем Object Properties желаемого скрыть объекта, при этом выделив сам объект, и раскрывающемся окне ,в разделе Rendering Control снимаем галочку с Renderable. Это удобно  применительно к стенам, дверям  когда исключение из рендера объектов как стена  ,никак не влияет на освещение. А предметы  типа растения и т.п которые внутри помещения, и  каким -то образом  попадающие в обзор камеры можно просто скрыть)
03.11.2014

Объемный плетённый ковер или обивка, как?

Обьемность зависит от качества сделанной  вами карты глубины ( Z Depth )  .В сети есть уроки старые ,по -моему на рендер ру на примере  кольчуги.. и еще где-то встречал , урок по моделированию вязанных вещей.Других ,более быстрых способов тоже не знаю )
29.10.2014

Проблема 3ds MAX 2014

Цитата Ханчик: Rurikovitch спасибо все ровно ))) Неужели никто не сталкивался с такой проблемой ???  Конечно сталкивались ) помогает только удаление max.ini , либо если вдруг  проблема не  исчезает,то удаление полностью папки раздела  ENU.
20.07.2014

Corona renderer, Alpha V6

Цитата Grafikus: Ребята здорово всем, может эта тема была может и нет... в общем как рендерить сетку моделей в короне?может в Альфа 7-й версии уже есть эта фишка? направьте пожалуйста? была..была.. картой ,вернее текстурой  CoronaWireTex .. в хелпе же  есть  про все )
01.07.2014

Рекомендованные конфигурации компьютеров

Цитата toxRq: 4 позиции последние - обувают (на копейки) все шнуры есть в коплекте, еще бы винтики написали ). Приведите пожалуйста списки в текстовый вид, что бы можно было нормально искать комплектуху. хорошо ,попозже перепишу и сделаю текстовый вид, сейчас просто работаю) спасибо! Цитата sten: Sontik на гигабайте могут быть проблемы с разгоном проца. Ваша сборка хороша Спасибо! Только я разгон не планирую..
10.06.2014

Рекомендованные конфигурации компьютеров

Тоже не пойму,чем не устраивает..Вроде объяснил нормально. Сказал ,что надо приобрести в Москве,поскольку в Казахстане нету,(узнавал),что сборка будет ихняя ,с учетом их интересов.А они мудрят по--своему. Заказал бы  сам напрямую.. просто порядок оплаты, полностью стопроцентная предоплата не устраивает. Потом ищи ветра в поле))) и сумма немаленькая.. Незадача..
10.06.2014

Рекомендованные конфигурации компьютеров

Здравствуйте! На мой запрос по этой конфигурации ( хотел приобрести, через наш магазин, из Москвы,чтоб хоть какая-то гарантия была)   Мне  в магазине предлагают другой вариант, не могли бы подсказать, насколько хуже,и насколько меня обувают, а так получается по ценам  примерно  одинаково  ?  
10.06.2014

С Днем Рождения,AuRu!!

Цитата AuRu: Спасибо Всем большое, пребольшое, За поздравления, подарки и цветы, За нежность и внимание такое, И за чудесные, красивые стихи! Я тронута и счастлива ребята, Признаюсь честно, тронута до слёз! Представить невозможно, что когда-то, Совсем не знала сайта - мира грёз! Мне не устроить всем Вам Пир весёлый, Ведь мы живём по разным городам И всё же подниму бокал я полный Желая радости, любви и счастья Вам! Желаю ,счастья и поздравлю с Днем рождения ! Ведь , о Вас ,узнали, здесь.. на сайте - в мире грез. Где могут   вознести Вас  до небес, Возможно и доведут до слез... Хотя живем по разным городам Живем мы здесь,и Пир.. пусть виртуальный Да..да!конечно.. поднимите ж бокал полный .. Желая радости, любви и счастья  себе и  Нам!)))
30.05.2014

Ошибки 3дмакс 2014

Цитата virgin_number_one: Здравствуйте, вьюпорт отображет всё просто ужасно. Записал видео и выложил на ютуб. Посмотрите пожалуйста и напишите как решить проблему. https://www.youtube.com/watch?v=wsnbxCMZX2M  Ни кто не в курсе? Мне пока только помогает включение Viewport clipping )
28.05.2014

Corona renderer, Alpha V6

Цитата CeBeP_2012: romaschenko, сделать материал CoronaVolumeMtl, кинуть его в слот Global volume material в свитке Environment. Насчет FumeFX не в курсе. Что то я не увидел эффекта  CoronaVolumeMtl) поднимаю значения Distance ,вообще все, либо темным становится,либо белым.У кого нибудь получился?
25.05.2014

Zaha hadid sans

Цитата Коооооооооооооооо: Приивет всем. Есть у кого нить таковой шрифт или нечто близкое?http://postimg.org/image/okpgd65k7/   для скачивания не найти в сети. Вроде как и несложно отрисовать) 
25.05.2014

Помогите, пожалуйста. Подскажите, как смоделировать наматрасник.

Обойтись средствами макса можно,если хорошо разбираетесь в  максовском Cloth. А быстрее и удобнее будет в Marvelous designer,хотя и то требуется определенные  знания и навыки.
15.05.2014

помогите найти такой ковер

А это разве не то ?! : http://sv-img.info/content/da/id-1561
15.05.2014

в какой программе делать точную модель

Цитата JJane: Sontik,если бы я не сталкивалась уже с моментами ретопологии и удорожанием за использование нескольких программ,то не говорила бы. Не имею привычки бросать голословне фразы. просто в этом вопросе стала лучше разбираться. Я тоже не с потолка беру, только все через собственный опыт...что б я стал расспинываться не зная про что говорю) Про ретопологию..не факт что,человеку просто не лень,не хочет просто замарачиваться,делать лишнюю работу за кого-то, либо просто не знает как перевести.Все мы человеки))) Жизнь такая.. 
14.05.2014