
Sontik
Активность: 1603
Сообщения | Дата |
---|
Цитата AlexTkach:
Извиняюсь за отсутствие, болю, 4 дня вообще вообще не вставал.
Цитата Sontik:
Вот ,рендеры 2 варианта, с текстурами особо замарачиваться,подгонять UV, не стал. первое в качестве освещения LightMesh, и второе просто VrayLightMtl ,включены иески ,только,которые вдоль стены, а направляющиеся, горят самоцветом..и соответственные времена. Файлы,оба варианта сохранил для 2012 версии макса, напиши почту .. вышлю.
Вот почта: yashikwork@mail.ru Буду очень благодарен за возможность препарировать сценку.
Пока что проблема мистическим образом решилась за счет изменения настроек ГИ:
Почему вдруг стало более-менее нормально - не понял. Но, во всяком случае, помогло
Новых ребео не нарезал, карниз только внутрь стен засунул.
Отправил
| 20.11.2014 |
Разработка мебели в офис дизайн студии. Кабинет руководителя. Нужно ваше мнение!
Цитата Agapova:
Не тесновато для руководителя?
И действительно ли нужно столько закруглений?
Вы если больше советов хотите услышать, то подробнее вопрос сформулируйте. Может заказчик хотел именно так, что тогда обсуждать-то?
Тесновато однозначно. Все эти закругления,и другие формы,которыми,по моему пониманию, разработчик пользуется, в качестве подчеркивания принадлежности к сфере деятельности... студии, руководителя,не играют должную роль. Более того придают какую-то легкомысленность..несерьезность.. Не чувствуется стиля. (Отдаленно мне лично напомнила мебель садика) Но это..всего лишь мои ассоциации.) Мне больше импонируют,такие варианты:
| 17.11.2014 |
Цитата AlexTkach:
Или я чего-то не понял или таки авторы всех уроков по освещению самосветом имеют в кармане рендер-ферму и сутки длинной 72 часа...
Вот ,рендеры 2 варианта, с текстурами особо замарачиваться,подгонять UV, не стал. первое в качестве освещения LightMesh, и второе просто VrayLightMtl ,включены иески ,только,которые вдоль стены, а направляющиеся, горят самоцветом..и соответственные времена. Файлы,оба варианта сохранил для 2012 версии макса, напиши почту .. вышлю.
| 16.11.2014 |
Цитата AlexTkach:
Не может же быть только у меня одного ВЕЗДЕ глючная геометрия. Помогите разобраться, можно ли получить неон раньше чем через сутки рендера, ведь должна же быть где-то закавыка макс 2012, врей 2.30
Тебе ,на твоей же сцене уже показали как получается.. Конечно же дело..и в голове и в руках) Открыл последнюю сцену, до сих пор не нормально построена стена, даже без проемов не смог вытянуть правильно. Может, сначала ,в простых вещах добиться результатов. Я конечно сделал бы и выслал бы сцены со своими настройками,(не жалко), но не уверен,что это как -то тебе поможет.. если пока не смог разобраться в с построении стен.
| 15.11.2014 |
Штору в эркер как можно создать?
Цитата zs2011:
Покажите хоть план эркера и пример шторы... будет хоть что вам посоветовать
Тоже хотелось бы посмотреть на план эркера .
| 13.11.2014 |
Цитата AlexTkach:
Тупо завел карниз за стены По прежнему так и не понял, что имеется в виду
Как выше уже писали из-за кривости геометрии стены ,местами свет просачивался сквозь карниз,вернее через стену... как мы уже поняли.И задвигая карниз в стену, этот отсутствующий полигон стены был временно заполнен геометрией карниза.
| 13.11.2014 |
Цитата shizgara:
AlexTkach
Тупо завел карниз за стены. Курите геометрию. может не состыковки какие
Посмотрел, ..кривая геометрия стен ,, там до фига не хватает ребер..надо все по-новой построить.
Как раз тот случай , по недавней теме ( про толщину стен) . Видимо стены были импортированы с Арчика, либо еще откуда -то..и были конвертированы в Едитабл поли. Надо было оставить, либо конвертировать в меш.. А Editable poly естественно разорвет всю импортрованную геометрию,если не усилить дополнительно. Но лучше и надежнее конечно строить все в максе ..делов-то на 6 сек..
| 13.11.2014 |
Как геометрический элемент это может быть интересно конечно,возможно и понравится многим людям. Но ,если Вы в дизайне недавно, то потолок , в частности многоуровневые, извилистые такие причуды,можно заметить ,что давно перестали играть доминирующую роль в "составлении" дизайна. А дизайн в целом,подразумевает, начиная от стилевого ,цветового составляющих ,заканчивая вплоть до мелочей , акссесуарами к примеру.
| 12.11.2014 |
Если так..У меня тоже были проблемы при сборке очередной системы, сейчас стоит I7-4770, Geforce GTX 780,( кстати оказалась не самой удачной сборкой видяхи)также SSD ,16 гигов ОЗУ.. тоже изрядно натерпелся проблем) .. около месяца таскал обратно в сервис..пока не сделали нормально..так что ..гугли инфу по своей видяхе.в частности по вышесказанным проблемам.. наверняка найдешь ответ.. не ты первый и последний..
| 11.11.2014 |
Цитата akkoxe:
Спасибо Sontik. Торшер и еще 2 ис исправили почти проблему с шумом. Терпимое качество было уже на 50 пассе. Но дело в том что если поставить торшер возле дивана то на другом ракурсе он закрывает картину. Либо мешает открываться двери. Комнатушка маленькая. Интересно если уменьшить мзначение gi/aa до 1.3 например, это даст эффект? потому как шум в тех местах только явный, где нет прямого попадения света от ИС. только вторичка.
А вопрос еще. Почему когда скроллом скролю приблизить-отдалить. То в сценах где много моделей очень плохо скролит. Рывками. Как будто бы ФПС макс 3-4. Хотя счетчик показывает 200. (и видяха не слабая). Но если же приближаю отдаляю инструментом "зум". То такого нет. все плавненько и ровненько. При этом если создать новую сцену то там такой проблемы нет. А стоит туда накидать моделей. Как начинается мучение.
http://gyazo.com/e8d289911c1bd5e869ca00c48dbbd82a вот скролл. Сразу висит а потом вот такими вот рывками. http://gyazo.com/36daeac9fb93a732acf1d5a22a212358 а вот то же самое инструментом "зум".
Если железо нормальное, и с масштабом сцены и единицами измерения все в порядке ,то наверное следует искать скрытый объект , слишком отдаленный от центра зумирования) ,который кочует из сцены в сцену вместе со скаченными моделями..И проблема вовсе не от множества моделей,хотя конечно же есть предел манипулирования с огромным количеством полигонов,который зависит только от мощности железа. А проверка простая , но муторная ..в новую сцену мерджишь модели по очереди, и проверяешь на предмет выявления своей проблемы)
| 09.11.2014 |
Цитата akkoxe:
Спасибо.Порталом я хотел добится синеватого свечения из окна. Я туда поставил обычный коронаскай, только темный. И Портал, что бы это все ускорить. Получается этот синеватый оттвенок в отражениях. Портал пробовал убирать и энвиронмент выключать, ничего не изменилось в плане шумов. Просто исчез этот синеватый оттенок. Цель этой работы вообще сделать вечерний интерьер красивый. Тоесть с ночным все понятно. Свет включить и все остальное выключить. С дневным свет выключить, а все остальное включить. А вот с вечерним интересно повозиться. Что бы был этот эффект темносинего в окне, но при этом был включен свет. Да, торшер это идея, я думал над этим. Можно попробовать. Проблема в том,что казалось бы мы представляем,и видим каждый раз такое явление, и хотим повторить). Стоит еще раз понаблюдать вживую . Мне кажется, чем сильнее освещение внутри помещения, тем слабее, либо практически незаметен эффект свечения синим от ская ,т.е от вечернего неба.Ну а если за окном не совсем еще темно,то и освещение внутри не такое плотное.. И наооборот чем темнее внутри ,чем эффектнее свечение снаружи во внутрь, будь то от неба или от луны. В данном случае темность освещения внутри помещения порождает другие проблемы ..шум и т.д.)
| 08.11.2014 |
Цитата akkoxe:
Помогите пожалуйста. Почему шум не уходит: http://gyazo.com/287574322827bc29a644164a068150fa Особенно видно на диване. Рендерилось 300 пассов. Настройки короны дефолтные. Освещение - 3 лайтсферы в "плафонах". Ничего прохождению света от этих сфер не мешает. В окне корона скай с порталом. Щелей нет, проверял. Альбедо чекал. Красного нету. В чем еще может быть причина?
Я думаю, что причина основная в данной сцене, во-первых в недостаточном освещении,(сделайте дополнительное освещение от торшера ,к примеру возле дивана,станет интереснее во многих отношениях,и композиционно, и можно сделать игру холодного и теплых цветов,если сделать свечение торшера другим), во-вторых влияет достаточно большая площадь применения дисплейса ,либо ,не знаю бампа, где кирпичная сцена.Попробуйте уменьшить значения выдавливания. И портал , по- моему у вас в данном случае практически не играет роль,если только не мешает, попробуйте убрать их вообще,так как портал эффектен, насколько знаю, в связке Corona Sky + Corona sun , для помещении где недостаточно освещения и где мало проемов.А у вас за окном сумерки, и самодостаточно плейна с СoronaLightMtl натянутым изображением. и не требуется в принципе чтоб освещение проникало внутрь помещения.
| 08.11.2014 |
Помогите найти дельные уроки по Marvelous Designer 3
Цитата Earanak:
Почему сразу не начинать с MD4 ? Суть та-же, кнопки те-же. Только работает шустрее и менее проблематичен. Если конечно не влепить старую Customer-Бета версию с кривым кряком.
А есть ли у кого ,проверенная ,народная версия MD 4 ?!
| 08.11.2014 |
В таком случае надо мерджнуть в новую сцену, и рендернуть с "этим " матом и без...посмотрите. Просто не имея вашу сцену под рукой,не представляется возможным понять ..в чем дело.. Причина может быть в чем угодно.. Факт ,что старая информация сохранилась ..и надолго)
| 06.11.2014 |
Цитата virtlad:
Привет господа!
Согласен, нубский вопрос, но достало уже!
Как в максе убрать эту ошибку? Я все материалы проверил в сцене, Normal Bump виреевский заменил на Короновский, но ошибка постоянно вылазиет при рендере.
Откуда он пытается достать этот "фантом"?
Значит не проверял как надо. Переназначь вручную ,не конвертерем,материал с с виреевским нормал бампом на короновский ...и необязательно назначать нормал бамп,для чего?!простого бампа за глаза хватает.
| 06.11.2014 |
Цитата akkoxe:
спасибо, я и забыл про вискорбел =)
А дисплейсмент сильно увеличивает время рендера? Если например кирпичная стена. И кирпичики дисплейсментом.
Для Короны достаточно и бампа хорошего ) Дисплейсемент всегда увеличивает время, впрочем как и бамп в Короне если значения зашкаливают ...и могут повлиять на наличие шума.
| 06.11.2014 |
Цитата akkoxe:
И еще вопрос. Он к короне никак не относится. Просто никак не пойму. Как ставить камеру. Вернее. Если ставить камеру в угол то нужно использовать широкоугольный обьектив. Он вытянет картинку. На этой картинке стоит объектив 35. И он вынесен за границы комнаты, и использованы секущие плоскости на камере. Но они режут все подряд. как можно исключить обьекты под усечение. Так на этой картинке отрезан кусок трубы в верхнем левом углу (эта черная полуокружность). Как исключить трубу из усечения? Как и было всегда,) ПКМ правой кнопкой мыши выбираем Object Properties желаемого скрыть объекта, при этом выделив сам объект, и раскрывающемся окне ,в разделе Rendering Control снимаем галочку с Renderable. Это удобно применительно к стенам, дверям когда исключение из рендера объектов как стена ,никак не влияет на освещение. А предметы типа растения и т.п которые внутри помещения, и каким -то образом попадающие в обзор камеры можно просто скрыть)
| 03.11.2014 |
Объемный плетённый ковер или обивка, как?
Обьемность зависит от качества сделанной вами карты глубины ( Z Depth ) .В сети есть уроки старые ,по -моему на рендер ру на примере кольчуги.. и еще где-то встречал , урок по моделированию вязанных вещей.Других ,более быстрых способов тоже не знаю )
| 29.10.2014 |
Цитата Ханчик:
Rurikovitch спасибо все ровно ))) Неужели никто не сталкивался с такой проблемой ???
Конечно сталкивались ) помогает только удаление max.ini , либо если вдруг проблема не исчезает,то удаление полностью папки раздела ENU.
| 20.07.2014 |
Цитата Grafikus:
Ребята здорово всем, может эта тема была может и нет... в общем как рендерить сетку моделей в короне?может в Альфа 7-й версии уже есть эта фишка? направьте пожалуйста?
была..была.. картой ,вернее текстурой CoronaWireTex .. в хелпе же есть про все )
| 01.07.2014 |
Рекомендованные конфигурации компьютеров
Цитата toxRq:
4 позиции последние - обувают (на копейки) все шнуры есть в коплекте, еще бы винтики написали ). Приведите пожалуйста списки в текстовый вид, что бы можно было нормально искать комплектуху.
хорошо ,попозже перепишу и сделаю текстовый вид, сейчас просто работаю) спасибо!
Цитата sten:
Sontik
на гигабайте могут быть проблемы с разгоном проца. Ваша сборка хороша
Спасибо! Только я разгон не планирую..
| 10.06.2014 |
Рекомендованные конфигурации компьютеров
Тоже не пойму,чем не устраивает..Вроде объяснил нормально. Сказал ,что надо приобрести в Москве,поскольку в Казахстане нету,(узнавал),что сборка будет ихняя ,с учетом их интересов.А они мудрят по--своему. Заказал бы сам напрямую.. просто порядок оплаты, полностью стопроцентная предоплата не устраивает. Потом ищи ветра в поле))) и сумма немаленькая.. Незадача..
| 10.06.2014 |
Рекомендованные конфигурации компьютеров
Здравствуйте! На мой запрос по этой конфигурации ( хотел приобрести, через наш магазин, из Москвы,чтоб хоть какая-то гарантия была)
Мне в магазине предлагают другой вариант, не могли бы подсказать, насколько хуже,и насколько меня обувают, а так получается по ценам примерно одинаково ?
| 10.06.2014 |
Цитата AuRu:
Спасибо Всем большое, пребольшое,
За поздравления, подарки и цветы,
За нежность и внимание такое,
И за чудесные, красивые стихи!
Я тронута и счастлива ребята,
Признаюсь честно, тронута до слёз!
Представить невозможно, что когда-то,
Совсем не знала сайта - мира грёз!
Мне не устроить всем Вам Пир весёлый,
Ведь мы живём по разным городам
И всё же подниму бокал я полный
Желая радости, любви и счастья Вам!
Желаю ,счастья и поздравлю с Днем рождения !
Ведь , о Вас ,узнали, здесь.. на сайте - в мире грез.
Где могут вознести Вас до небес,
Возможно и доведут до слез...
Хотя живем по разным городам
Живем мы здесь,и Пир.. пусть виртуальный
Да..да!конечно.. поднимите ж бокал полный ..
Желая радости, любви и счастья себе и Нам!)))
| 30.05.2014 |
Цитата virgin_number_one:
Здравствуйте, вьюпорт отображет всё просто ужасно. Записал видео и выложил на ютуб. Посмотрите пожалуйста и напишите как решить проблему.
https://www.youtube.com/watch?v=wsnbxCMZX2M
Ни кто не в курсе?
Мне пока только помогает включение Viewport clipping )
| 28.05.2014 |
Цитата CeBeP_2012:
romaschenko, сделать материал CoronaVolumeMtl, кинуть его в слот Global volume material в свитке Environment.
Насчет FumeFX не в курсе.
Что то я не увидел эффекта CoronaVolumeMtl) поднимаю значения Distance ,вообще все, либо темным становится,либо белым.У кого нибудь получился?
| 25.05.2014 |
Цитата Коооооооооооооооо:
Приивет всем. Есть у кого нить таковой шрифт или нечто близкое?http://postimg.org/image/okpgd65k7/
для скачивания не найти в сети. Вроде как и несложно отрисовать)
| 25.05.2014 |
Помогите, пожалуйста. Подскажите, как смоделировать наматрасник.
Обойтись средствами макса можно,если хорошо разбираетесь в максовском Cloth. А быстрее и удобнее будет в Marvelous designer,хотя и то требуется определенные знания и навыки.
| 15.05.2014 |
А это разве не то ?! : http://sv-img.info/content/da/id-1561
| 15.05.2014 |
в какой программе делать точную модель
Цитата JJane:
Sontik,если бы я не сталкивалась уже с моментами ретопологии и удорожанием за использование нескольких программ,то не говорила бы. Не имею привычки бросать голословне фразы. просто в этом вопросе стала лучше разбираться.
Я тоже не с потолка беру, только все через собственный опыт...что б я стал расспинываться не зная про что говорю) Про ретопологию..не факт что,человеку просто не лень,не хочет просто замарачиваться,делать лишнюю работу за кого-то, либо просто не знает как перевести.Все мы человеки))) Жизнь такая..
| 14.05.2014 |