
Sontik
Активность: 1603
Сообщения | Дата |
---|
в какой программе делать точную модель
Цитата JJane:
потом,насколько мне помнится,не всякий станок ЧПУ тянет большое количество полигонов,приходиться делать ретопологию.
Станку количесто поликов некритично, любая модель оператором переводится на поддерживаемый файл программой управления ,который установлена на станке.Чаще всего это STL.И сколько можно наворотить поликов, для цельного объекта, чтоб в STL не сохранялось. И дальше создается через программу управления, (Арткам,Mach3,Type3) УП для станка, то есть управляющая программа для дальнейщих операции (фрезеровка, резка, сверление и т.д).
Суть моего поста в этой теме выше, заключалась в том, что в максе безусловно можно делать,модели где не требуется высокая точность, и это не зависит ни от каких -то полигонов.Какой рельеф задали ,такой и получите. А для приборов машиностроения, для комплектующих медицинских оборудовании и т.д. где требуются микронная точность , все кто в теме, ( занимаются фрезеровкой на станках с ЧПУ) давно знают , что модели делаются в программах твердотельного моделирования.Для этого и существуют спец .форумы.где обмениваются опытом моделями и т.д.И не каждый станок с ЧПУ подходит для таких работ, и в характеристиках указываются степень точности в микронах и допуски. Какой бы микронной точностью ни делались бы модели, при фрезеровке, подводных камней хватает. Фрезеруют с допуском, и то в течении рабочего дня точность уходят обычно, то в минус ,то в плюс. Для этого и нужны операторы и технологи, чтоб контролировать ситуацию.Так что, без брака производство просто невозможно.
работа в нескольких программах всегда ведет к удоражанию работы
Я так не считаю например. Сколько программ я буду знать и пользоваться ,это только моя выгода и мои проблемы,и только для моих удобств. Зачастую, заказчику по барабану в чем ты презентуешь свою работу.Они оценивают конечный результат. Им либо нравится, либо нет. А я буду оценивать и выставлять цену ,только за качество и скорость своих работ.
| 14.05.2014 |
в какой программе делать точную модель
Цитата CeBeP_2012:
In-design, в максе точность до 0, 0001мм если мне память не изменяет, и при переводе в stl эта точность сохраняется. Я делал в максе hard-surfase под ЧПУ, все прекрасно работало.
Хотя доля истины есть, человек ведь не спрашивал "как это моделить", человек спрашивал "в чем это моделить". Может мы и неправы. Посмотрим.
Да я сам лично моделил и в Арткаме ,и в максе для ЧПУ, сам же фрезеровал. Для чпу без разницы микронная, немикронная точность,лишь бы макет изделия был в понятном,поддерживаемом станком( вернее программой управления) файле.Сглаженая ,несглаженная по фигу ,хоть в 2д,хоть в 3д ,отфрезирует как есть.) Так что понятие ,и сравнение "модель для ЧПУ" здесь некорректно. А вот точность изделия ,для последующей сборки и функционирования ,работы в каком-то механизме к примеру ,вот это да..Тут точно потребуется микронная точность.
| 13.05.2014 |
При рендере картинок в tif формате в зеркале появляются мозаичные пятна
Цитата vailet:
при рендере картинок в tif формате
Правильнее наверное, при сохранении в TIF-формате. Если сохраняли нормально в 16-bit Color,все должно быть О.К. Я тоже склоняюсь ,что дело в мате зеркала,либо в геометрии ,наложение ,дублирование или что-то в этом роде.
| 13.05.2014 |
А у меня и то и другое стоит. Переход особо не напрягает) Значит ,пока только выход из положения, будем думать,может придумается что нибудь) надо наверное думать в сторону оптимизации сетки.
Вот,вот.. вот как проблемы решаются))), действительно недолго(чтоб не говорить загадками, для VrayToon достаточно выбрать Vray и назначить всего один материал в Override mtl) ..Главное двигаться и что-то делать в сторону решения проблемы, и выход найдется.
| 13.05.2014 |
Покажите что у Вас с этой сценой во VrayToon получается?
| 13.05.2014 |
Прямо.. прямого аналога скорее нету, но если в Render overrides выставить материал с назначенной картой CoronaWireTex и там же убрать галочку с All edges, то Corona отрендерит не всю сетку только видимые грани, и можно получить необходимый результат)
| 13.05.2014 |
С днем рождения!
| 12.05.2014 |
Рекомендованные конфигурации компьютеров
Цитата Sean:
Sontik 16х2 это крайне дорого. Берите 8х4
О.К! Спасибо!
| 11.05.2014 |
Рекомендованные конфигурации компьютеров
Спасибо! Нет разгон не планирую.Думаю,что не буду отставать от течения,и для других новых возможностей буду стараться приобрести что-то свежее. Да для визов,и сбора сцен анимации ,архвиза жилых комплексов.Да именно 32гигов и планирую. Только вопрос задал,как лучше, 8 х 4, либо 16 х 2, потому, где-то помню читал,что это тоже как-то влияет.Если без разницы , то вопросов нету. Да конечно,тогда поновее,4930к ,так как и по цене так не много отличается вроде.Вот насчет индекса PLUS ,я там не увидел, поэтому и думаю ту ли я выбрал.
| 11.05.2014 |
Рекомендованные конфигурации компьютеров
Ориентируясь на конфиг. предложенную Sean,одной девушке , http://postimg.org/image/ev3wsbgoh/ хочу заказать здесь http://www.sotmarket.ru/category/komplektuyushchie_dlya_kompyutera.html . Вот что по ценам получилось
Intel Core i7-4930K Ivy Bridge-E (3400MHz, LGA2011, L3 12288Kb) OEMКол-во: 1 штЦена: 22 040p Samsung PC3-10600 DDR3 16GB DIMMКол-во: 2 штЦена: 2 x 8 760p = 17 520p MSI X79A-GD45Кол-во: 1 штЦена: 7 330p Noctua NH-D14Кол-во: 1 штЦена: 5 640p GIGABYTE GeForce GTX 770 GV-N770OC-4GD rev. 2.0 PCI-E 3.0Кол-во: 1 штЦена: 14 490p
Thermaltake TR2 RX 650WКол-во: 1 штЦена: 3 690p Toshiba DT01ACA300 3TBКол-во: 1 штЦена: 4 910p Fractal Design Define R4Опция: Black/GreyКол-во: 1 штЦена: 5 340p
Итого к оплате, с учетом скидок и доставки: 78 435p
Это без SSD Plextor M5 Pro 256GB- просто ,нету пока у них. Так как ,не особо шарю,в этом деле, мог и перепутать. Все ли нормально, или все-таки можно найти где заказать дешевле?! Сомнения, в памяти 2-планки по 16 Гб ..-это нормально.. или как лучше..хотелось всего 32 Гб?.Можно ли заменить i7-4930K на i7-3930K , что изменится и что пострадает ? Есть ли опыт заказа в вышеуказанном магазине, хотелось бы узнать мнения, так как порядок оплаты только предоплата.Спасибо!
| 11.05.2014 |
Цитата мур_:
ракурс бы еще другой..этот какой то кривой, все вытянутое..как будто бы под потолком камеры
Согласен, тоже считаю,что верх визуализации, это выбор правильного ракурса, где ничего не искажается и не вытягивается, а дается реальная ,правильная информация,реального помещения.
| 10.05.2014 |
Marvelous designer 2 проблемка
Цитата HAIN:
Подскажите пожалуйста. Сшил подушку, надул подушку, все нравится, а теперь вопрос! Как мне экспортировать объект в ОБЖ, что бы он при импорте в макс был не единым объектом, а состоял из двух сегментов???
mesh в режиме Element можно использовать по отдельности Если для назначения текстур то конечно вышеописанным методом)
| 09.05.2014 |
Marvelous designer 2 проблемка
Цитата moska1035:
железо-то вроде норм.! просто у меня раньше такой проблемы не возникала, а я ведь и падушки на диваны и одеяла на кровати кидала! и к стати при этом делала в реальнх размерах!
Цитата Sontik:
Можно конечно крутить параметр Self Collision Iteration, как бы вроде для таких случаев
простите, а он иде находится!? в 3-ке
Подушки ,и даже одеяла все равно поменьше размером будут чем шторы.. конечно, смотря какие шторы))) И учтите, любые "крутилки" влияют на скорость симуляции) Так что , оптимальный вариант,оптимизировать размер полотна ткани, т.е в процентном соотношении, и симуляция шустрая будет,.и просчитаете при Particle Distance, хоть до 5-ти.
| 09.05.2014 |
Marvelous designer 2 проблемка
Цитата moska1035:
если поставить 8-10 у меня все виснет!
Мне кажется это как-то подругому должно решаться!?
Надеюсь, железо нормальное?! Чтоб не висла,надо при моделировании, брать не реальный размер шторы..а 50 %-ный либо еще меньше размер. Допустим, если в реальности проем оконный 5метров на 3 метра, а надо будет брать для драпирования еще больше... сами наверное представляете, как надо будет напрягаться для проcчета.?! А потом в максе отскалируете на нужный масштаб.) Можно конечно крутить параметр Self Collision Iteration, как бы вроде для таких случаев, но максимум до 5-ти..дальше бесполезно, возможно и во вред. Лучше держать этот параметр нейтрально где-то на 1.
| 09.05.2014 |
Почтим минутою молчанья, Зажжем свечу, цветы возложим И мирное существование Продлим – продлим, насколько сможем..
С Днем Победы!
| 09.05.2014 |
Цитата reginache:
Все равно ошибку выдает(
Так и есть,..наверное временно. И через Гуглхром тоже пробовал зайти.
| 06.05.2014 |
Как создать библиотеку своих элементов в RailClone
Цитата ArturoAkopov:
а у меня не очень получается, что то не понятно,можно поподробней пж?
Для тех у кого не получается...
| 06.05.2014 |
Цитата Lamfadel:
Вот тут посмотрите: http://www.contemporist.com/?s=Restaurant
и вы поймете, в чем проблема...
И я ..собственно говоря, о том же,по сути понятия,ощутимо различаются,не говоря о культуре.. Возможно и придем к такой культуре и понятиям..но пока ,что не сейчас..)))
| 04.05.2014 |
Если рассматривать ресторан в общепринятом ,в общевоспринимаемом на территории СНГ понятием,то не говоря о дизайне,сразу ассоциации с небольшим кафе).Рестора́н (от лат. restauro, восстановить, крепить) — предприятие общественного питания с широким ассортиментом блюд сложного приготовления, включая заказные и фирменные.Кафе (от фр. Café; буквально — «кофе») — заведение общественного питания и отдыха, похожее на небольшой ресторан, но с ограниченным по сравнению с рестораном ассортиментом продукции, также, возможно, — с самообслуживанием.Вряд ли с таким количеством мест,ресторатор замахнулся бы на разнообразие ассортиментов.Применение декоративных камней или просто текстур,вообще сразу тянет назад в прошлое.. Не знаю ,может это только мое восприятие.)))
| 04.05.2014 |
Топология сетки (из треугольников в четырехугольники)
Надо было этот вопрос ,вбит сначала в Гугле, или в другом поисковике... конечно же есть и можно.
| 02.05.2014 |
Пластамин - гипсополимерный композитный материал
Очень интересует полная информация об этом материале.В сети пока что, не много инфы.. Пока нашел только эту http://www.lepka.ru/3D_Paneli_i_potolki/. Кто нибудь может уже использовал и знает больше?
| 30.04.2014 |
Цитата afonja:
единсвеный кто порадовал результатом. остальные только языками чешут как у них всё клева и быстро. а вот результатов и авардов что то не видно.интересно было бы глянуть твою сцену. или настройки хотя бы
Вчера Корону хаял,сегодня уже в отсутствии авардов упрекаешь, остальных ,я вижу ты к авардам,собрался, а зачем тебе настройки других,а что.. так быстрее?! )))
| 26.04.2014 |
Видимо ты меня не понял, говоря "не для заказчиков" имею ввиду.. им в основном по-барабану, в чем ты ,и за какое время рендеришь, лишь бы была красивая картинка с понятной идееи.И на шумы они точно не обратят внимание. Это просто самим не приятно.
| 25.04.2014 |
Цитата afonja:
ну а меня не устраивает.и я не про качество его виза в целом говорю. а то что шума у него на рендерах почти нет.а если заказчики не разбираються -зачем тогда вобще корона??? вирей в таком качестве реально за 30 минут посчитает без проблем.
Вот вот, в этом то и дело, кого -то устраивает, а кого-то видимо нет) Корона не для заказчиков,ни в коем разе, а лично для себя..И каждый волен выбрать что-то, только по-душе.
| 25.04.2014 |
Цитата afonja:
спасибо что скинул-но работы шумные. а стремиться нужно к такому http://back.3ddd.ru/media/gallery_images/52d390f531145.jpeghttp://back.3ddd.ru/media/gallery_images/5292817080300.jpegа то смысла в короне я тогда не вижу. если сдавать шумные работы от которого всё впечатления портяться.
Ну... это уж капризы))) То показываешь кусочек, которое тебя якобы устроило бы.. то работы Spike Spigel, ..естесственно отрендеренные не за два часа.. Для заказчика нормально показывать даже в разрешении 1024х 768,если что..А то они еще разбираются где у тебя незначительные шумы . ))) Ты уж определись.Речь ведь шла о приемлемом результате,не ? А меня все устраивает.
| 25.04.2014 |
Цитата afonja:
можно где нибудь результат посмотреть?очень интересно что там за 2 часа получается
Ответил в "личку."
| 25.04.2014 |
Цитата afonja:
сейчас офис-минимум 6 камер. 6*8-9 часов - 48 часов на рендер. где их взять то. на выходные разве что. Это же не годицца.
Конечно же, если даже ,при таком разрешении,рендерится более двух часов ,каждый кадр,не говоря уже о 7-8-9-ти часов, то для "коммерческого " никак не годится. На компе слабее чем у тебя ,с таким разрешением, за полтора часа у меня уже приемлемый результат, но я стараюсь держать до двух часов..чтоб было намного лучше. Ну в среднем так примерно 7-10 ракурсов, при полной готовности,за день запросто успеваю.Так что это никакой не бред.. и давно уже в коммерч. работе и во всем пользуюсь. Стопудово что-то ,да как-то не так у тебя. Надо разобраться сначала. А потом уже пользоваться по работе.Благо уже есть где подсмотреть ..и не один хелп)
| 25.04.2014 |
Анимация складных дверей или окон.
Цитата dr540:
Можно обойтись вообще без костей! Самой геометри назначается свойство кости. Пивот относится в центр петли. Выставляется ограничение по ненужным осям (z точно не нужна). А потом уже на связь костей вешается кинематика.
http://pixs.ru/showimage/kostijpg_5331035_11826358.jpg
Спасибо! Уже нашел и смотрю,подобное видео.https://www.youtube.com/watch?v=Zhb6N3IWf58 Мне не хватало ключевого слова " кинематика")))
| 24.04.2014 |
Анимация складных дверей или окон.
Цитата Квазар:
Тут два способа. Или простейший риг (делается система костей, на каждую створку по кости. Створки атачатся к своим костям. Далее применяется инверсная кинематика). второй способ более качественный, но соложный (это работа с инструментом провод.)
А есть наглядные уроки , хотя бы для примерного представления ,что -то нигде не нашел. Мне нужен пусть и сложный ,но. способ ,чтоб все было между собой соединены,и когда тянешь за любой участок ,все складывается по пути и расскладывается.
| 24.04.2014 |
Анимация складных дверей или окон.
Здравствуйте, как в максе повторить подобное? Никогда не пробовал ) Нужен риггинг, кости? http://www.sunflexrussia.ru/produkty/skladyvjushchiesja-sdvizhnye-sistemy/sf-75-sf-75c.html
| 24.04.2014 |