Sontik



до возврата денег. или пожизненный

Дата выдачи:
06.08.2024 17:58:08


Пожизненный бан
Активность: 1603
СообщенияДата

Corona renderer, Alpha V6

Цитата vova11: Не очень получилось, как раз -таки  DOF  не очень эффектен, может даже портит все, как бы вроде есть, вроде и нету..и дает эффект обратный ..эффект-недорендера,будто не досчиталась картинка.(ИМХО)
14.04.2014

TopMod 3d

Цитата Ellestinium: Согласен. С моей стороны минус незаслуженно, мне - справедливо. Sontik, примите мои извинения. Да ,ладно, с кем не бывает)))
14.04.2014

TopMod 3d

Цитата Ellestinium: З.З.Ы. Минус от меня, ибо покорбило ваше недоверие к человеку, который еще и урок к тому же сделал как создать такую модель. Упс.. Это я что-то пропустил) ссылочку можно?! А недоверие как раз-таки может  из-за этого и  возникло. Там вроде все просили урок написать.Я что-то не видел. https://www.youtube.com/watch?v=1-bYiO79Ss0  И отверстия- сеточку как на светильнике можно создать запросто, только когда сетка слишком плотная просчитывает долго, ну это вопрос железа скорее.. Оказывается я не то выложил,хотя и то полезное https://www.youtube.com/watch?v=osvTcPlE4sc
14.04.2014

TopMod 3d

Ellestinium - спасибо,хоть что за свой минус отписался)  А то многие втихаря, что  ж ,восхищайся и  дальше, и мне нравится, просто есть сомнения, что все-таки он воспользовался, этой програмулькой. О чем ты вообще, никакого призыва что -то бросать нету,  а то никогда и не пользуешься всякими плагинами и скриптами хочешь сказать?! Все средствами макса принципиально?.Ну  это дело твое. А сравнивать законченное  превью  и то что выложил  я ,чтоб лишь показать принцип как-то некорректно. И тебе не хворать.Кстати это не я минусую) я этим не болею...)))
13.04.2014

TopMod 3d

Год назад,если помните все восхищались этим моделингом ; -   http://3ddd.ru/3dmodels/show/quin_mgx . Тоже возникла необходимость в подобном моделинге, и решая задачу, в сети наткнулся на эту программку, она бесплатная. Как видите в ней , подобные вещи создаются  почти что,что называется  "в два клика". Если конечно, светильник был сделан полностью средствами макса, как и утвержает R_Lenin, то конечно же надо отдать ему должное)))   Так что юзайте  TopMod 3d)
13.04.2014

W.I.P Wagner

Цитата Wagner_l: полгода в смысле еще учиться до нормального результата Чет ,молодой человек,лукавите, на текстурирование, если мозгов хватило на моделирование, полгода для получения нормального результата, не нужно.)))  
11.04.2014

W.I.P Wagner

Цитата Wagner_l: Завитушки А по текстурированию , уроки не нашел ...в смысле))).viscorbel-овские Зачем тянуть еще на полгода?!
11.04.2014

W.I.P Ramuskin

Цитата Ramuskin: я захотел туда поставить этот греческий арнамент для подчеркивания греции . если у меня так получилось то это просто случайность . совпадение .  В плагиате  никто и не обвиняет, скорее наоборот, я смотрю, ты все-таки не понял) А конкретно, если это Версаче ,значит должно выглядет как Версаче, а никак иначе, (с самопроизвольными дополнениями)
09.04.2014

W.I.P Ramuskin

Цитата Ramuskin: Цитата уракен : начать с этого   - это что вообще? есть такой узор? я не совсем вас понял что не так с моим узором. арнамент дерево и позолота. что нельзя так делать или что? что вы имеете ввиду?  Это как Adidas и китайские производные Аlibas,  Аidas и тому подобное)))  В данном случае от  Versace, неужели не понял?!
09.04.2014

Банкетный зал

Согласен практически со всеми, замечаниями, в какой-бы форме не выражались,означают только истину,и  это оценка вашего уровня на данный момент,и по дизайну ,и по визу. как бы  это горько не было.То есть правда-матка.Тем более сами изъявили желание.Учиться ,конечно надо..и никогда не поздно. Все приходит только с приобретенными знаниями и опытом. И у меня, эти плитки на полу ассоцируются с санузлом почему-то, ) А вообще неплохо было,бы наряду с конкурсами по моделированию ,устраивать хоть иногда, конкурсы по дизайну  таких вот помещений, т.е . заданного помещения, прямо по тех. заданию. И    участвовали бы  как дизы так и визы, может даже в тандеме. Плюсы   это тоже поиск партнеров по фрилансу, обмен опытом, и возможно  частично отпадут вопросы , -"а подскажите вот здесь," " -а как бы вы сделали?". Минусы ,  минусы наверняка найдутся..Это так , мысли вслух..
09.04.2014

W.I.P u.altynay

Единственное понравилось ,старались придерживаться определенной цветовой гаммы) Для такого маленького узкого помещения,  надо научиться  нормально настроить камеру, для хорошей подачи.Ищите ракурсы. А то ощущение немасштабности. В такой маленкой гостиной  ,такие потолки вообще не нужны. Если обратили внимание, давно уже не делают. Зонировку можно добиться другими путями.Ламинат  перпендикулярно к окну не ложат, это ничего не дает. Обратите внимание, соотношениям, багета на потолке, молдинга на карте, и дверных наличников. И сомнительно ,для такой маленькой комнаты наличие двух люстр.
08.04.2014

Не устанавливается 2014 макс

Цитата IKudinov@gmail.com: Решено! Перепробовал все что можно. Администраторские права тоже ход делу не дали. Реестр весь перечистил права и наперезначал) Помогло обновление винды до 8,1. Благо я откладывал это дело до последнего) Что его, правда, 8 в не устраивало не я знаю Дело в  Adobe Flash Player .. Либо версия которая стоит не совпадает с устанавливаемой... либо когда -то удаляли вручную, либо -что-то еще,пока написал ,нашли решение. Я вот с обновлением 8,1 так и не ужился, не знаю хотя и Windows 8 лициензионная, после обновления начала глючить почему-то.В обновлении необходимости не было,так задолбало же ,каждый раз предлагая обновиться))) Короче снес , и с диска все заново установил. Это я так ,может не у всех)  А вот Adobe Flash Player 8,надо либо через установщика удалить, если такая ошибка повториться, либо в реестре как-то снести.Просто с обновлением винды, и версия   Adobe Flash Player обновилась, по ходу,которая макса устраивает)))
08.04.2014

Corona renderer, Alpha V6

Цитата vicnt: а почему не круглая coronaLight ? Я всегда , смотрю, экспериментирую, просто у CoronaLightMtl, мне освещение и рассеивание больше понравилось) только и всего. Обыкновенная стандартная карта Falloff, лучше я тебе сценку скину, поковыряешься )   Блин ,сейчас, для 2011 версии нужно же.  https://www.dropbox.com/s/n9ba49ce6q9fby1/corona%20test%20scene%20max.rar
07.04.2014

Corona renderer, Alpha V6

Цитата vicnt: Круто, спасибо! Пошел пробывать. А CoronaLightMt - его куда назначать? Сфера простая, размером c  лампу.  75 мм
07.04.2014

Corona renderer, Alpha V6

В выходные ,как писал, не дали сделать) Сегодня работу работаю.. в общем как обещал.По лампе,вообще не хотел для абажура( ткани) рефракт крутить, по другому не получилось у меня.)  И в последнем изображении , надо бы фон поднять multiplayer , светлее чтоб синева исчезла, потом заметил,поленился.
07.04.2014

Corona renderer, Alpha V6

Цитата vicnt: Получается слишком одинаковый засвет, на мой взгляд. Какой-то ореол засвета хочется, Если хочешь кинь торшер,либо сцену , сделаю)
05.04.2014

Corona renderer, Alpha V6

Эффект порталов  заметен  в  помещениях где мало оконных проемов и  где свету трудно пробиться во внутрь) А в других случаях получаются и мешают. Это тоже не сам придумал, я уже путаю где прочитал, то ли в хелпах у ребят , то ли с офсайта.Но тем не менее это так. И в данном случае , на лицо, применение  порталов, идет во вред скорости,  и избавления шума.
05.04.2014

Corona renderer, Alpha V6

Цитата Nemo: Странно, вроде везде написано и в хелпе и тут я писал пару сообщений назад, что порталы снижают скорость ))). Жжоте. А я о чем ) (- "  Просто надо знать где уместно применять порталы, вроде выше об этом и говорили, и количество пассов не всегда гарантия от избавления шумов.")
05.04.2014

Corona renderer, Alpha V6

Цитата yorikb: Цитата Sontik: То есть, мой ответ не внятный, и ждем ответа более  авторитетных))) (шутка) Просто надо знать где уместно применять порталы, вроде выше об этом и говорили, и количество пассов не всегда гарантия от избавления шумов. В общем время покажет, пока только эксперименты  и догадки.Ты спрашивал,от чего зависит быстрое избавление от шумов, от времени, от настроек,вроде и получил ответ,). У меня по времени есть результат еще короче) В общем,я думаю, в каждом конкретном случае ,надо подходить индивидуально,но в целом руководствуясь хелпу. Вы, конечно, помогли мне. Я думаю, что чем больше пассов тем лучше. Значит надо всегда пробовать с и без порталов. В общем на оф.сайте обо всем разжевано,не поленитесь и полистайте с самого начала, если с инглиш .трудности, установите на своем браузере переводчик и вперед, хоть и коряво ,но понять можно. Если сомнения какие , спрашивай непосредственно у разрабов, какие проблемы )
05.04.2014

Corona renderer, Alpha V6

Цитата yorikb: Попробовал без порталов, ничего не понимаю, быстрее(посмотрите количество пассов и R/S) Мне кто то может дать внятный ответ на счет порталов? То есть, мой ответ не внятный, и ждем ответа более  авторитетных))) (шутка) Просто надо знать где уместно применять порталы, вроде выше об этом и говорили, и количество пассов не всегда гарантия от избавления шумов. В общем время покажет, пока только эксперименты  и догадки.Ты спрашивал,от чего зависит быстрое избавление от шумов,...-  от времени, от настроек,вроде и получил ответ,). У меня по времени есть результат еще короче) В общем,я думаю, в каждом конкретном случае ,надо подходить индивидуально,но в целом руководствуясь хелпу.
05.04.2014

Ошибки 3дмакс 2014

Попробуйте скачать и обновить  DirectX. Ой извини ,нечаянноно на минус нажалось,.. завтра исправлю.) Потом обьязательно все сервиспаки и хотфиксы последние установить надо ,если не установлены.
04.04.2014

Corona renderer, Alpha V6

Цитата yorikb: Цитата CeBeP_2012: yorikb, конвертер поставил бамп некоторым матам 3,33, а некоторым так и 33,3. Корона шумит, если бамп больше 1 или меньше -1. Поменял на 0,3 но шум не убавился.    Мне ,кажется, что здесь,если ставить порталы, то логичнее было бы ставить непосредственно на арочные проемы, а не  над большим проемом  второго света. А то, и  вовсе не ставить.Эффект порталов  играет  в  помещениях где мало оконных проемов и  где свету трудно пробиться во внутрь). Я и говорю, поставил, уже на 10-ой минуте 9 пассов   мало шума. Пробовал и так и сяк. С порталами и без. (снаружи ,снутри) Самый оптимальный вариант без порталов,настройки не трогал вообще, только bump до 0,7-ми уменшил.За одинаковое время .с одинаковыми настройками ,больше  пассов и не сказать что совсем без шума,но намного чище. Чем дольше стоит,заметно что шум  убавляется.
04.04.2014

Corona renderer, Alpha V6

Цитата Nemo: Ну поделюсь секретом - любые преграды на пути энва - будут снижать скорость и эффективность порталов и есть решение этого (не для тюлей только, иначе врей получите) - это использовать для стекл рейсвитч - тогда будет максимальная эффективность и скорость и нет ограничений на колво стекл в окне. Ну а  если , стекла убрать вообще,т.е. нету стекол, нету  .. или меньше как бы преград? 
04.04.2014

Corona renderer, Alpha V6

Цитата CeBeP_2012: 1) Зачем ты ставишь порталы снаружи? Порядок такой: Окна> Порталы> Помещение. Я тоже  ставлю снаружи помещения) Тогда не понимаю, как же все-таки будет правильно, вот с  Неlp-а Максима...
04.04.2014

Corona renderer, Alpha V6

Цитата SNikon: вопрос , а зачем вся это растительность за окнами когда можно вставить плэйн с фоткой , зачем эта лишняя геометрия ? поддерживаю, запросто можно было фоном, с таким же успехом)  Хотя и утверждают , что просчитывается вся геометрия ,которая в сцене, а не только в кадре) но я не уверен и сомневаюсь, кажется идет просчет только сцены,которая в кадре.Но а если обратное утверждение верное, то мама не горюй) это насаждение в круговую, вокруг здания бассейна.Помимо, и другой геометрии хватает в сцене. А  в кадре только,почти одна десятая часть.)))
03.04.2014

Corona renderer, Alpha V6

Потом ,что мешает поставить Альфу 6.. или я не понял.(" -   но увы корона в5  его напрямую неподдерживала)ведь по скорости они разные с V5? И работай в максе 2014,это не прихоть.Ведь нововведения же не просто так, а для скорости, поддержка мультискаттера и тому подобное)
03.04.2014

Corona renderer, Alpha V6

Цитата SLOM: Цитата SLOM: открыл сцену, и сразу поставил на рендер, она материлась на мультискатер, но всеравно рендер пошел, через 30 мин глянул получилось 13 проходов.  шума в некоторых местах чуть меньше чем было у меня, в некоторых так же. я вот думаю может всетаки просто машина медленная для короны )) http://images.sevstar.net/images/19415103235314872947.jpg Возможно и в машине дело, но и моя машина не показатель,все-таки она слабая. По тесту бенчмарка у меня  показывала 9 с копейками минут за 100 пассов , когда на других 3770  и 3930К  проходила 4-5 мин. Так что ориентировочно по мощности у нас примерные) Если хочешь проверить отдай другим потестить, у кого мощные железа.
03.04.2014

Corona renderer, Alpha V6

Цитата SLOM : О К ! пересохранил и отправил. Только  солнце и небо, поставишь по умолчанию, либо как у себя,  так красивее картинка будет.Шторы светлее будут,и отражения добавятся .Немного дольше будет по времени,но  не 9 часов ,даже и не 2))) В качестве вспышки,это значит ,прямо над камерой ставишь CoronaLight  в виде rectangle, с интенсивностью где-то в районе 2000, и размером 5 х 5 см)
02.04.2014

Corona renderer, Alpha V6

Цитата SLOM: Спасибо, принял, буду разбираться.  такс, только что пытался открыть не получилось, а в каком максе сохранен файл?  я забыл упомянуть что у меня 2012 , а там наверно 13 или 14 ?  что значит в качестве вспышки? "применил в качестве вспышки CoronaLight"  непонятно что этот пользователь сделал для быстроги избавления от шума?  насчет перегруза сцены, то под виреем я всегда так делал, все ок работало :)  насчет скатера, то мне самому было неочень удобно париться с конвертером и перегонять из вирей скатера в корона скатер, но увы корона в5  его напрямую неподдерживала. O.K !  все понял,только у меня сегодня., не летняя погода, обращайся завтра.я подробно отвечу на все твои вопросы. макс сохрнен в 2014
02.04.2014

Corona renderer, Alpha V6

Сцена весит более 15000000) Как ни банально бы это прозвучало, дело во- первых в оптимизации сцены.Лишняя геометрия это я думаю неприятна любому рендеру. Слишком много мусора,почистил сцену) Видите даже дверь открыл))). Ну а если серьезно, в материалах шторы и растении ,то что внутри поставил везде галки Thin(no refraction). Corona лучше работает с Mультискаттером,нежели с родным Coronascatter. В этом еще раз убедился. Взял и пересадил все заново мультискаттером. Вообще надо осторожнее с конвертерами) лучше не полениться и сделать  и назначить материалы в ручную. Ну и по мелочам настройки неба и солнца,чтоб все не пережарилось. В основном это. Ну а так ,эксперименты. Да забыл,пришлось отказаться от порталов, так как  в здании много окон, и  эффекта от них не было,даже по времени было медленнее. И по-поводу экспериментов,есть маленькая фишка,на оф. форуме где-то вычитал, что применяя метод VSM, один из пользователей, применил в качестве вспышки CoronaLight для быстрого  избавления шума.( хотя  для unbiased) И здесь я применил, вроде помогает, но однозначно не скажу, буду еще проверять.По крайней мере не мешает.) С сильной интенсивностью  и маленким размером. У меня 50 мм х 50 мм.     SLOM , сцену отправил.
02.04.2014