Sontik



до возврата денег. или пожизненный

Дата выдачи:
06.08.2024 17:58:08


Пожизненный бан
Активность: 1603
СообщенияДата

Corona render

Круто! очень хочется посмотреть на время рендера)
20.03.2014

Corona renderer, Alpha V6

Цитата ms.Sfera: Sontik я просто где то здесь вычитала, что с hdri быстрее рендер идет, да и в принципе на альфе 5 у меня так и было, быстрее, чем с небом. Кстати да, забыла, порталы тоже есть)  Попробую с небом, может действительно поможет =) SNikon да..с бампом может и переборщила кстати, попробую уменьшить и убрать эмитер, потом расскажу о результатах =) Спасибо! С HDRI - освещением , порталы на окнах и не к чему, они бесполезны, возможно они и создают проблему,попробуйте их убрать.)
20.03.2014

Corona renderer, Alpha V6

Цитата ms.Sfera: Sontik выкладываю ;) То, что ярко красное - стекло У Вас и так есть нормальное окружение в помещении,не совсем понятен смысл HDRI?! Ладно там для ближнего плана либо для предметки.Тем более применение HDRI  в  помещении чревато некоторыми сложностями. Хотя  вроде и есть решения.. и описывались ребятами, надо посмотреть. Сделайте попроще ,используйте связку Corona Sky+ Corona sun.  с порталами и попробуйте отрендерить.Делайте лучше упор на правильные материалы.
20.03.2014

Corona renderer, Alpha V6

возможно в материалах дело) Сделайте тест с Альбедо элементом и выложите скрин .
20.03.2014

del

По материалам, по освещению, да и вообще чтоб понять, как начать работать с короной, можно посмотреть Изготовление небольшая гостиная от Альгимантас RAUBIŠKA. http://www.evermotion.org/tutorials/show/8334/making-of-small-living Номер- Список отражения / альбедо распространенных материалов, выложенный пользователем с оф.сайта:  romullus - "Я собрал небольшой список из различных источников, так что возможны дубликаты или даже противоречия, но, я думаю, что хорошо, когда есть такой список под рукой Не стесняйтесь внести свой вклад в этот список ..       АЛЬБЕДО: Новый асфальт, 12:04 и 00:05                          Черная акриловая краска, 0,05                          старый асфальт, 0,1 - 00:12                           хвойный лес, от до 0,08 0,15                            Голая почва, 0,17                           "Белый" асфальт галька, 0,2                           Зеленая трава, 0,25                           старый бетон, 0.2 - 0.3                           Пустыня песок, 0,4                           Новый бетон (традиционный), 0,4 от до 0,55                          океан лед, 0,5 - 0,7                            Новый бетон с белым портландцементом, от до 0,7 0,8                           Белая акриловая краска, 0,8                             Свежий снег, от до 0,8 0,9                            Вода, 0:03 - 1.0                            Старый / расстаявщий снег от до 0,40 0,80                              тундра 0,2                             темная почва 00:05                             почва (серая) 0,4                             Песок от до 0,15 0,45                             Лед (море) от до 0,3 0,45                               Лед (Ледник) 0.2 - 0.4                              белый асфальт галька - 0,2                              оцинкованная сталь - 0,24                              терракотовая плитка - 0,28                              смолы и гравий - 0,33                                оксид магния - 0,96                                 [D] алебастр - 0,92                                 [D] полированное серебро - 0.88-0.93                                (S) белый гипс - 0,85                                [D] свежий снег - 0.75-0.78                                 [M] зеркало - от до 0,72 0,85                                 (S) матовое серебро - 0,7                                  (S) хром - 0,6-0,7                                    (S) матовый алюминий - 0,55 от до 0,6                                  [DS] белый лист бумаги - 0,6 -0,7                                 [DS] расстаявщий снег (чистый) - 0.6-0.62                                  [М] матовый хром - 0,5                                    [DS] штукатурка - 0.4-0.45                                    [D] натуральный шелк, ткань - от до 0,35 0,55                                   [М] дощатые, (свежее дерево) - 0,35 - 0:42                                     [DS] кожа лица - от до 0,25 0,35                                   [М] белый сухой песок - 0:24 к 0:32                                      [D] желтая глина - 0,16                                     [D] дощатые (старая доска) 0,12-0,16                                      [DS] белый, влажный песок - 0,11 от до 0,2                                        [D & DS] осенняя листва - 0,15-0,3                                      [DS] летняя листва - 0:09 к 0:12                                        [D] мокрый асфальт - от до 12:06 00:08                                          [D] на сухом асфальте - 0.1-0.18                                          [М] чернозем (сухой) - от до 0,07 0,08                                       [DS] хвойные - 0,08-0,12                                         [DS] чернозем (влажный) - 0,02-0,05                                      [DS] черный бархат - 0,01-0,03                                             D - diffuse     S - specular      M - mixed                           
20.03.2014

Corona renderer, Alpha V6

19.03.2014

нестандартный потолок

Цитата Unona:Буду крайне благодарна. Креатив ..для  классического интерьера-это ровный белый потолок. Который  в вечернее время проецируется , любыми необходимыми изображениями под тематику вечера)
19.03.2014

Декоративная штукатурка за барной стойкой

Видимо,пришел, прочитал и не правильно понял, и принял все..все  на свой счет,за что  извиняюсь.В общем -то говоря за промежуток, естественно подразумевал  и зону вытяжки,, с последующими любыми конфигурациями.. А то то что, заказчик подписывается ,за   " чтоб выложить на всю стену".. это случаи единичные, в порядке исключения.. независимо от статуса " заказчика".. и в итоге ..все в основном,склоняются на более экономичный вариант.Скорее ..чем  клиент  "жирнее",тем жаднее.. Но опять -таки ,не могу сказать,что мы не сможем оказать влияние, в плане разъяснении,убеждении.. Это наша работа. ))
19.03.2014

Декоративная штукатурка за барной стойкой

Цитата Start: Наверное неправильно изъяснилась. Видно этого не будет вообще. Не за стойкой, за задником стойки, так сказать рабочая зона типа гарнитура. Вопрос из разряда: Интересно, какую цифру больше всего любит часовая стрелка))) Но дело в том что такое бывает не только со штукатуркой, а вообще с любым материалом в скрытом месте. Даже с плиткой. Да, наверное надо сэкономить труд людей и пусть не штукатурят там, а просто покрасят этой же краской. Но считается то работа в любом случае по метрам. Вы на кухне, так называемые "фартуки" как делаете?! Можно ведь всю стену кафелем выложить, и потом навешивать верхние шкафы, и ставить нижние.. А можно.. и в основном  так и делают, выкладывают только промежуток.. Это примерно такая ситуация.. Решать Вам..))
19.03.2014

Декоративная штукатурка за барной стойкой

Смотря какая барная стойка, недавно делал барную стойку,так за барной стойкой всю стену витрина занимала). В принципе,если нанесение декорпокрытия слишком геморно,либо дорого,то по-любому же должны быть какие-то стелажи ,полки ,"хранилища" за барной стойкой..из материала стойки..либо из другого более практичного материала,хотя бы на уровне стойки. Думаю,что никакой бабаевщины не будет если все сделать и подобрать по уму)
19.03.2014

Corona render

Цитата Indika: SNikon а зачем вообще нужен этот слой приминительно к финальному рендеру ...? Это не к финальному рендеру, а до этого ,чтоб  , проверить и нормально выставить  альбедо ( коэфициент отражении) материалов в сцене.
19.03.2014

Corona render

Спасибо! А в каких закладках, где Render elements.. или где?
19.03.2014

Corona render

)  http://corona-renderer.com/forum/index.php/topic,2558.msg18682.html#msg18682
19.03.2014

Дизайнеры и архитекторы нужна ваша помощь

Это же не бренд какой-то)) Хотя и реплики делают.За "такое" могут браться, любые,более-менее "средней руки" "столярки".Это все по эскизам,по фактическим замерам,для конкретных помещении,индивидуально. Главное что ,по ценам  договориться.Фактически ,ничего сложного.
18.03.2014

Выдает ошибку: "error: Could not obtain a license (10061)"

Ну и Слава Богу! Удачи!
15.03.2014

Выдает ошибку: "error: Could not obtain a license (10061)"

Что-то мне подсказывает ,что все равно что-то, да не так делаете.) Распишите полностью путь к корневой папке, в которых заменили файлы.  К примеру  диск С - .........и так далее..  В вашем случае просто не вылечен Вирей.
15.03.2014

Выдает ошибку: "error: Could not obtain a license (10061)"

вроде как ,если не ошибаюсь должен быть и второй файл ,которым надо заменить файл  в папке  plugins.. нет?   просто нету возможности посмотреть давно уже на последних вирей.Смутно помню, что в какой -то версии был всего лишь один файл на замену..  неужто  в  1.50 SP 4?!
15.03.2014

Выдает ошибку: "error: Could not obtain a license (10061)"

что-то 84-бит в нашей молодости  ,и в природе не было)  нам нравилось 86 - 32  бит)  Наверняка не правильно  вылечено.)  Это Вы ,думаете,что сделали все как и полагается.  Скиньте скрины,или напишите что и в какие папки кидали с заменой.
15.03.2014

WIP | nif

Цитата nif: Круть!
15.03.2014

Мистика

Цитата SeWAAdesigner: Цитата Sontik: Конечно,же в мм.  Освещение тоже настраивалось в другом измерении) поэтому и менее освещеной смотрится.. и в мм надо перенастроить. Мы в Inches не работаем)))   SeWAA, Да, это я !  Привет зема! Прямь прогресс на лицо) Сразу не узнал и не догадался,что это ты,.Молодец! Да капец мир тесен. Спасибо "ГУРУ Sontik"  Да для мебельщиков зима же не сезон, вот было времени немного решил кухню себе в максе нарисовать. Надо же как-то расти! Клиенты то все требовательней становяться, чем лучше картинка, тем лучше эффект. Да, какой там Гуру,))) В максе, да и не только,учиться и учиться всю жизнь,набираться опыта.. и то мало кто скажет, что знает на все 100%))) А в остальном все верно, надо идти в ногу со временем, иначе будет  только на хлеб, без икры))) Удачи!
15.03.2014

Мистика

Конечно,же в мм.  Освещение тоже настраивалось в другом измерении) поэтому и менее освещеной смотрится.. и в мм надо перенастроить. Мы в Inches не работаем)))   SeWAA, Да, это я !  Привет зема! Прямь прогресс на лицо) Сразу не узнал и не догадался,что это ты,.Молодец!
15.03.2014

Мистика

Рендерится и с IPhone))) Я думаю.что скорее твоя сцена была в inches создана, и ты начал загружать модели созданные в других единицах  см, метрах ,,, либо наоборот  сцена в мм , модели  в inches)    SeWAAdesigner Да, это я !  Привет зема! Прямь прогресс на лицо) Сразу не узнал и не догадался,что это ты,.Молодец!
15.03.2014

Мистика

В общем  по моему скрину,получается  я работаю в мм, и загружаю сцену твою (которая  в inches, либо там модели в  Inches, что и надо бы выяснить) и мне предлагается либо адаптировать под мою сцену (поставить звездочку на первый вариант:-Rescale the File obJects to the System Unit Scale) что я и сделал. Либо принять как есть в inches .)))
15.03.2014

Мистика

  У меня при загрузке твоей сцены , выскочило это окно,поэтому и подумал что сцена и модели в разных единицах.  В общем ,очевидно, что проблема в  загружаемых моделях. Но в твоей сцене ,нету тех моделей. А смысл тогда выкладывать сцену? Как я проверю проблемность ,именно твоих моделей?!
15.03.2014

Мистика

Цитата SeWAAdesigner: Цитата Sontik: У меня все рендериться нормально.)Кстати где  твой загружаемый пульт в сцене,что-то не вижу?!Открой загружаемую модель в отдельной сцене,и проверь единицы. А с ай фоном рендериться??????? Я про это и говорю,и где же модель  IPhone, у тебя в сцене?
15.03.2014

Мистика

У меня все рендерится нормально.)Кстати где  твой загружаемый пульт в сцене,что-то не вижу?!Открой загружаемую модель в отдельной сцене,и проверь единицы.
15.03.2014

Мистика

Customize-Units Setup  ,твоя сцена должна быть создана в определенных единицах.. в см . метрах .. но лучше всего в мм. ,так вот  и загружаемые модели  тоже должны быть в этих единицах
15.03.2014

Мистика

проверь системные единицы, в которых создавались модели..скорее в inches) Как я и предполагал... модель в  Inches)
15.03.2014

Как включить разом отображение всех текстур в сцене?

http://3ddd.ru/forum/thread/show/goriachaia_klavisha_dlia_otobrazhieniia_vsiekh_tiekstur_vo_v_iuportie цитата: 
14.03.2014

W.I.P О какой доработке идет речь?

По мне,.. я тоже не допустил бы в галерею. Первое что ,не понравилось, это ракурсы. Мне не нравится ,то что все искажается. Об объемности , и плановости не может быть и речи.Это ,на уровне  Archicad+Artlantis, хотя при  общей контролируемости работы,можно было бы и вытащить нечто приличное. Общая концепция,это  где-то бежевый (теплый)оттенок. но раз вы ,осмелились пристроить мягкий уголок ,холодного(синей гаммы) тут уж потребуется как минимум ,понимание ситуации.. а  по максимуму -"мастерство"  и творческий подход.
11.03.2014