Sontik



до возврата денег. или пожизненный

Дата выдачи:
06.08.2024 17:58:08


Пожизненный бан
Активность: 1603
СообщенияДата

Ищу модели шапок и шарфов

Если,время,так не очень поджимает,скиньте,ссылки, на желаемые результаты. С референсами, вообще круто было бы..
11.03.2014

Дорогим дамам от дорогих с праздником!!!

Пусть первый подснежник подарит Вам нежность, весеннее солнце подарит тепло, а мартовский ветер подарит надежду, и счастье, и радость, и только добро!  
08.03.2014

Друзья, помогите с поиском мягкой мебели!

Цитата frizeeen16: Понятно, что "примитив", но нужна модель этой мебели или что то похожее ) Времени моделить совсем нету!!! Выручайте )Так не шутите, эту модель можно не то что в максе, даже в Архикаде за пять минут можно смоделить) А времени пока ждете,теряете больше.
06.03.2014

Друзья, помогите с поиском мягкой мебели!

Это ...Вы серьезно?! А зачем искать-то, мебель ведь, понятна ,из серии "ПРИМИТИВ")))
06.03.2014

WIP | nif

Спасибо!
27.02.2014

WIP | nif

Цитата nif: текстуру нарисовал, клал в ноисе) в noise ,имеется ввиду, только скатанные ворсинки  наверное , или.. полностью  вся текстура?)Разбрасывали  мультискаттером или вирейфур,  в чем  удобнее?
27.02.2014

WIP | nif

Вязанные вещи с Z Depth делаете? Текстуры с помощью Helix Pro?
27.02.2014

Нужен похожий мат для Vray

Цитата: А мат ли это? Полюбому, тут ФШ - больше чем рендера. Ну и естественно не без шопа,не без постобработки)
23.02.2014

Нужен похожий мат для Vray

Дело не в том,что в чем было сделано промо, при огромном желании можно добиться любыми средствами в 3д)  В сети где-то, я встречал, по моему в 3д мире  ,где ребята добивались материала линзы ..я про  многокомпонентность.. Либо по синьке разборы  таких заставок... поищи.. жаль что времени нету... поковырялся бы с удовольствием..)))
23.02.2014

Нужен похожий мат для Vray

В Синема  большой плюс  для  моушен-дизайна эта модуль МоГраф, именно заточенный   под МоДиз.Это простая  и удобная возможность  всех пребразовании  (анимации форм, и других   многих характеристик объекта) но не думаю,чтоб материалы ,как-то кардинально отличались чем в максе.. Все  так же.
21.02.2014

Нужен похожий мат для Vray

Цитата: Блин опять это синька. Чуствую переходить на нее прийдется. Вся моушен анимация идет на синьке. Просто инересно, а синьке значит такой мат можно сделать стандартными средствами? Вы имели ввиду наверное motion design, поскольку анимация уже означает моушен т.е движение) А по поводу материала.. все что под силу синьке, то можно сделать и в максе   с вирей без проблем. Только надо знать чего и каких характеристик нужно добиться, материал может быть двухкомпонентным  и более. И опять таки повторюсь..   еще многое  зависит  от  Его величества -ОСВЕЩЕНИЯ...
21.02.2014

Помогите сделать материал керамогранита

Цитата: Спасибо откликнувшимся!)  Sontik изначально сам пользовался вашим методом, но необходимого результата  не добился( правда я использовал не ламинат, а нужную плитку. Xenaron  ваш вариант помог) То есть, получается  до этого  пользовались методом, примерно  как я предлагал,(использовали виреевские материалы) но  просто  использовали "нужную плитку"и не  помогло ,а про наличие виреевских материалов как то не ведали, и вдруг Хenaron  помог своим вариантом))) Как  все ..  запутано?!))) Ну главное ,что вопрос решился... Я очень рад.)))
17.02.2014

Помогите сделать материал керамогранита

Цитата: Цитата: возьмите за основу вот этот материал: http://www.vray-materials.de/all_materials.php?mat=2901 нужные карты сгенирируйте Crazy bump на основе ваших картинок с сайта. Да в принципе и виреевский материал керамогранита тоже есть.. за основу, но как-то ..мне   делая проект ,по эффекту материал ламината или дерева больше понравился. Я получил то, что хотел.Конечно же многое еще зависит и от освещения,как  тебе удасться  преподать материал.)
17.02.2014

Помогите сделать материал керамогранита

Возьми любой   виреевский  материал ламината,  И кидаешь карты на диффуз, рефлекс,бамп  по вкусу..не ошибёшься.)отражения по фреснелю.
17.02.2014

опознать детскую мебель

Спасибо, сам нашел,мне нужны были габариты.http://www.orbita-mebel.ru/catalog/Detskaya-mebel-Sinderella/)
13.02.2014

опознать детскую мебель

Помогите пожалуйста,опознать детскую мебель. Спасибо !
13.02.2014

Установка Archicad 16 в Mac OS

Пытался установить на  IMac  и по- моему  установился криво) У кого есть опыт  установки ,кто бы поделился опытом.?! У скаченной мной версии  Арчика   для macOS, при установке с образа диска dmg ...,не было,или я не увидел лекарства,пока что, функционирует  в демо режиме.
12.02.2014

Как сгладить стык между полкой и стеной?

1.Правь на модели вертекси,делая  ту  часть которая примыкает к стене прямоугольной.  либо 2. Просто утопи  в стенку). или 3 .режь  Slice plane.)
03.02.2014

Жилой комплекс в Алматы

Цитата: Само по себе Hdri -освещение не более ,чем любое изображение,но скажем для формулировки более информатино -богаче. И как  ,и в качестве чего будете ими пользоваться зависит от вас. Вот и скажите ,..отражения влияют на  время рендера?!И насколько.?) И насчет Hdri осветить...  эффект отражения ,как известно будут заметны только  на отражающих поверхностях, в данном случае на окнах  домов.. И насколько больше у вас будут кадры с окнами, с высоты " птички"..тоже надо учитывать.
27.01.2014

Жилой комплекс в Алматы

Цитата: масками! Имеется ввиду лоу рез маска и микс текстур в самом максе? да в максе
27.01.2014

Жилой комплекс в Алматы

материал асфальта со следами протертостей от шин ( масками) придал бы больше реализма,тропинки с различными бручсатками, тоже можно было б поиграться масками,картами, на крыше чтоб подетальней,и чтоб текстура не тайлилась,ну и окружения бассейна, вода и т.п, сейчас пока  все выглядит условно.
27.01.2014

Помогите! Черные тени в углах объекта (освещения нет).А с солнцем вообще не рендерит!

хорошо , что сюда заглянул ,хоть разобрался с тем что картинку надо открывать в новой вкладке чтоб посмотреть))). А то думал  что это проблема.. но все-таки плохо что не кликабельны.
26.01.2014

Помогите! Черные тени в углах объекта (освещения нет).А с солнцем вообще не рендерит!

Цитата: в максе не 1-й год работаю,но иногда возникают туповатые проблемы)решение которых на деле оказывается проще некуда...вы уж простите меня,господин Sontik) Тогда   копируете и сохраняете свой файл максовкий( файлы мах. находятся   пордон, первый раз написал ошибочно..( мои документы -3ds max - scene)  на  к примеру рабочий стол,либо можно архивировать там же.. кликаете правой кнопкой мыши, заархивируете, не знаю каким вы архиватором пользуетесь, сохраняете либо в Zip-e , либо в RAR. чтобы файл был легким для загрузки в файлообменник и загружаете. На форум копируете только ссылку. Тут тоже не знаю где вам будет удобно,лично я сам пользуюсь Deposit-ом. А проблема .если существует,то скорее кроется в незамкнутых сплайнах..или мало в чем..поэтому и хотел посмотреть.. Вроде экструдированы нормально. По скрину проблемы  не наблюдаются.)
26.01.2014

Помогите! Черные тени в углах объекта (освещения нет).А с солнцем вообще не рендерит!

Sontik Цитата: Хотя ,вроде и по скрину видно))) Переключите на режим окна на Shaded  а не на  Realistic.Смущающие вас  контрасные тени -треугольники должны исчезнуть.)))Вроде все нормально. И  поставьте и рендерите через камеру.. и ставтье освещение. По-видимому Вы рендерите в  окне Перспектива. поставила камеру,все равно не рендерит, макс вылетает.. Надо выбрать тип рендера Vray , mental ray..
26.01.2014

Помогите! Черные тени в углах объекта (освещения нет).А с солнцем вообще не рендерит!

Цитата: Sontik Цитата: Хотя ,вроде и по скрину видно))) Переключите на Shadous  а не на  Realistic.Вроде все нормально. И  поставьте и рендерите через камеру.. и ставтье освещение. По-видимому Вы рендерите в  окне Перспектива. камеры и освещения пока не ставила,ибо еще кроме стен ничего нет)дело в том,что без солнца он рендерит Нормальный рендер-это рендер через камеру. И без солнца можно рендерит .  То что рендерится  у вас это по умолчанию в режиме Сканлайн.В ощем все ясно, найдите нормальные уроки по максу с нуля. Здесь и найдете   семичасовой видеокурс Игоря Поддубняка "Продвинутый чайник" ищите в Блоге
26.01.2014

Помогите! Черные тени в углах объекта (освещения нет).А с солнцем вообще не рендерит!

Хотя ,вроде и по скрину видно))) Переключите на режим окна на Shaded  а не на  Realistic.Смущающие вас  контрасные тени -треугольники должны исчезнуть.)))Вроде все нормально. И  поставьте и рендерите через камеру.. и ставтье освещение. По-видимому Вы рендерите в  окне Перспектива.
26.01.2014

Помогите! Черные тени в углах объекта (освещения нет).А с солнцем вообще не рендерит!

Выкладывайте сцену)  А то переписка и гадания будут слишком долгими))) Загрузите файл со сценой ,в какой-нибудь файлообменник и дайте ссылку.
26.01.2014

WIP Анимационный ролик

Спасибо!
24.01.2014

WIP Анимационный ролик

Понравился ролик,плюсанул.) Недочеты ..я думаю,это вопрос времени. Никогда не делал ролики такого масштаба,по сему интересно все. Рендер на рендер- ферме? Если нет ,то какая машина использовалась? время?В прокси только зелень?  в общем все-все..если возможно.
24.01.2014

Панорама вращения объекта со всех сторон в 3Ds MAX

При панорамной съемке производится рендер всех 6-ти сторон объекта( в данном случае помещения) то бишь  и пол и потолок тоже.  С чего Вы взяли ,что камера поворачивается только  горизонтально.? вот один из уроков http://ru.renderstuff.com/sozdanie-virtualnoj-360-panoramy-cg-urok/ ( в данном случае помещения)   если поискать, то и здесь не раз говорилось про это. Или я не понял?! И речь идет просто об анимации (облетом камеры вокруг объекта)?  Тогда , что означает управляемость облета камеры ? Камера бы   итак двигалась  только по заданному пути. Я понял что необходимо управление вручную,то есть панорамный просмотр.)
19.01.2014