
Sontik
Сообщения | Дата |
---|
Если,время,так не очень поджимает,скиньте,ссылки, на желаемые результаты. С референсами, вообще круто было бы..
| 11.03.2014 |
Дорогим дамам от дорогих с праздником!!!
Пусть первый подснежник подарит Вам нежность, весеннее солнце подарит тепло, а мартовский ветер подарит надежду, и счастье, и радость, и только добро!
| 08.03.2014 |
Друзья, помогите с поиском мягкой мебели!
Цитата frizeeen16:
Понятно, что "примитив", но нужна модель этой мебели или что то похожее ) Времени моделить совсем нету!!! Выручайте )Так не шутите, эту модель можно не то что в максе, даже в Архикаде за пять минут можно смоделить) А времени пока ждете,теряете больше.
| 06.03.2014 |
Друзья, помогите с поиском мягкой мебели!
Это ...Вы серьезно?! А зачем искать-то, мебель ведь, понятна ,из серии "ПРИМИТИВ")))
| 06.03.2014 |
Спасибо!
| 27.02.2014 |
Цитата nif:
текстуру нарисовал, клал в ноисе)
в noise ,имеется ввиду, только скатанные ворсинки наверное , или.. полностью вся текстура?)Разбрасывали мультискаттером или вирейфур, в чем удобнее?
| 27.02.2014 |
Вязанные вещи с Z Depth делаете? Текстуры с помощью Helix Pro?
| 27.02.2014 |
Цитата:
А мат ли это?
Полюбому, тут ФШ - больше чем рендера.
Ну и естественно не без шопа,не без постобработки)
| 23.02.2014 |
Дело не в том,что в чем было сделано промо, при огромном желании можно добиться любыми средствами в 3д) В сети где-то, я встречал, по моему в 3д мире ,где ребята добивались материала линзы ..я про многокомпонентность.. Либо по синьке разборы таких заставок... поищи.. жаль что времени нету... поковырялся бы с удовольствием..)))
| 23.02.2014 |
В Синема большой плюс для моушен-дизайна эта модуль МоГраф, именно заточенный под МоДиз.Это простая и удобная возможность всех пребразовании (анимации форм, и других многих характеристик объекта) но не думаю,чтоб материалы ,как-то кардинально отличались чем в максе.. Все так же.
| 21.02.2014 |
Цитата:
Блин опять это синька. Чуствую переходить на нее прийдется. Вся моушен анимация идет на синьке.
Просто инересно, а синьке значит такой мат можно сделать стандартными средствами?
Вы имели ввиду наверное motion design, поскольку анимация уже означает моушен т.е движение) А по поводу материала.. все что под силу синьке, то можно сделать и в максе с вирей без проблем. Только надо знать чего и каких характеристик нужно добиться, материал может быть двухкомпонентным и более. И опять таки повторюсь.. еще многое зависит от Его величества -ОСВЕЩЕНИЯ...
| 21.02.2014 |
Помогите сделать материал керамогранита
Цитата:
Спасибо откликнувшимся!)
Sontik изначально сам пользовался вашим методом, но необходимого результата не добился( правда я использовал не ламинат, а нужную плитку.
Xenaron ваш вариант помог)
То есть, получается до этого пользовались методом, примерно как я предлагал,(использовали виреевские материалы) но просто использовали "нужную плитку"и не помогло ,а про наличие виреевских материалов как то не ведали, и вдруг Хenaron помог своим вариантом))) Как все .. запутано?!))) Ну главное ,что вопрос решился... Я очень рад.)))
| 17.02.2014 |
Помогите сделать материал керамогранита
Цитата:
Цитата:
возьмите за основу вот этот материал: http://www.vray-materials.de/all_materials.php?mat=2901
нужные карты сгенирируйте Crazy bump на основе ваших картинок с сайта.
Да в принципе и виреевский материал керамогранита тоже есть.. за основу, но как-то ..мне делая проект ,по эффекту материал ламината или дерева больше понравился. Я получил то, что хотел.Конечно же многое еще зависит и от освещения,как тебе удасться преподать материал.)
| 17.02.2014 |
Помогите сделать материал керамогранита
Возьми любой виреевский материал ламината, И кидаешь карты на диффуз, рефлекс,бамп по вкусу..не ошибёшься.)отражения по фреснелю.
| 17.02.2014 |
Спасибо, сам нашел,мне нужны были габариты.http://www.orbita-mebel.ru/catalog/Detskaya-mebel-Sinderella/)
| 13.02.2014 |
Помогите пожалуйста,опознать детскую мебель. Спасибо !
| 13.02.2014 |
Установка Archicad 16 в Mac OS
Пытался установить на IMac и по- моему установился криво) У кого есть опыт установки ,кто бы поделился опытом.?! У скаченной мной версии Арчика для macOS, при установке с образа диска dmg ...,не было,или я не увидел лекарства,пока что, функционирует в демо режиме.
| 12.02.2014 |
Как сгладить стык между полкой и стеной?
1.Правь на модели вертекси,делая ту часть которая примыкает к стене прямоугольной. либо 2. Просто утопи в стенку). или 3 .режь Slice plane.)
| 03.02.2014 |
Цитата:
Само по себе Hdri -освещение не более ,чем любое изображение,но скажем для формулировки более информатино -богаче. И как ,и в качестве чего будете ими пользоваться зависит от вас. Вот и скажите ,..отражения влияют на время рендера?!И насколько.?) И насчет Hdri осветить... эффект отражения ,как известно будут заметны только на отражающих поверхностях, в данном случае на окнах домов.. И насколько больше у вас будут кадры с окнами, с высоты " птички"..тоже надо учитывать.
| 27.01.2014 |
Цитата:
масками!
Имеется ввиду лоу рез маска и микс текстур в самом максе?
да в максе
| 27.01.2014 |
материал асфальта со следами протертостей от шин ( масками) придал бы больше реализма,тропинки с различными бручсатками, тоже можно было б поиграться масками,картами, на крыше чтоб подетальней,и чтоб текстура не тайлилась,ну и окружения бассейна, вода и т.п, сейчас пока все выглядит условно.
| 27.01.2014 |
Помогите! Черные тени в углах объекта (освещения нет).А с солнцем вообще не рендерит!
хорошо , что сюда заглянул ,хоть разобрался с тем что картинку надо открывать в новой вкладке чтоб посмотреть))). А то думал что это проблема.. но все-таки плохо что не кликабельны.
| 26.01.2014 |
Помогите! Черные тени в углах объекта (освещения нет).А с солнцем вообще не рендерит!
Цитата:
в максе не 1-й год работаю,но иногда возникают туповатые проблемы)решение которых на деле оказывается проще некуда...вы уж простите меня,господин Sontik)
Тогда копируете и сохраняете свой файл максовкий( файлы мах. находятся пордон, первый раз написал ошибочно..( мои документы -3ds max - scene) на к примеру рабочий стол,либо можно архивировать там же.. кликаете правой кнопкой мыши, заархивируете, не знаю каким вы архиватором пользуетесь, сохраняете либо в Zip-e , либо в RAR. чтобы файл был легким для загрузки в файлообменник и загружаете. На форум копируете только ссылку. Тут тоже не знаю где вам будет удобно,лично я сам пользуюсь Deposit-ом. А проблема .если существует,то скорее кроется в незамкнутых сплайнах..или мало в чем..поэтому и хотел посмотреть.. Вроде экструдированы нормально. По скрину проблемы не наблюдаются.)
| 26.01.2014 |
Помогите! Черные тени в углах объекта (освещения нет).А с солнцем вообще не рендерит!
Sontik
Цитата:
Хотя ,вроде и по скрину видно))) Переключите на режим окна на Shaded а не на Realistic.Смущающие вас контрасные тени -треугольники должны исчезнуть.)))Вроде все нормально. И поставьте и рендерите через камеру.. и ставтье освещение. По-видимому Вы рендерите в окне Перспектива.
поставила камеру,все равно не рендерит, макс вылетает..
Надо выбрать тип рендера Vray , mental ray..
| 26.01.2014 |
Помогите! Черные тени в углах объекта (освещения нет).А с солнцем вообще не рендерит!
Цитата:
Sontik
Цитата:
Хотя ,вроде и по скрину видно))) Переключите на Shadous а не на Realistic.Вроде все нормально. И поставьте и рендерите через камеру.. и ставтье освещение. По-видимому Вы рендерите в окне Перспектива.
камеры и освещения пока не ставила,ибо еще кроме стен ничего нет)дело в том,что без солнца он рендерит
Нормальный рендер-это рендер через камеру. И без солнца можно рендерит . То что рендерится у вас это по умолчанию в режиме Сканлайн.В ощем все ясно, найдите нормальные уроки по максу с нуля. Здесь и найдете семичасовой видеокурс Игоря Поддубняка "Продвинутый чайник" ищите в Блоге
| 26.01.2014 |
Помогите! Черные тени в углах объекта (освещения нет).А с солнцем вообще не рендерит!
Хотя ,вроде и по скрину видно))) Переключите на режим окна на Shaded а не на Realistic.Смущающие вас контрасные тени -треугольники должны исчезнуть.)))Вроде все нормально. И поставьте и рендерите через камеру.. и ставтье освещение. По-видимому Вы рендерите в окне Перспектива.
| 26.01.2014 |
Помогите! Черные тени в углах объекта (освещения нет).А с солнцем вообще не рендерит!
Выкладывайте сцену) А то переписка и гадания будут слишком долгими))) Загрузите файл со сценой ,в какой-нибудь файлообменник и дайте ссылку.
| 26.01.2014 |
Спасибо!
| 24.01.2014 |
Понравился ролик,плюсанул.) Недочеты ..я думаю,это вопрос времени. Никогда не делал ролики такого масштаба,по сему интересно все. Рендер на рендер- ферме? Если нет ,то какая машина использовалась? время?В прокси только зелень? в общем все-все..если возможно.
| 24.01.2014 |
Панорама вращения объекта со всех сторон в 3Ds MAX
При панорамной съемке производится рендер всех 6-ти сторон объекта( в данном случае помещения) то бишь и пол и потолок тоже. С чего Вы взяли ,что камера поворачивается только горизонтально.? вот один из уроков http://ru.renderstuff.com/sozdanie-virtualnoj-360-panoramy-cg-urok/ ( в данном случае помещения) если поискать, то и здесь не раз говорилось про это. Или я не понял?! И речь идет просто об анимации (облетом камеры вокруг объекта)? Тогда , что означает управляемость облета камеры ? Камера бы итак двигалась только по заданному пути. Я понял что необходимо управление вручную,то есть панорамный просмотр.)
| 19.01.2014 |