СообщенияДата

Подскажите как создать мат мозаики

Причем тут Shellac и как он поможет в создании требуемого мата? И я могу ошибаться, но по-моему Shellac не работает с VRayBlendMtl.
16.08.2012

Подскажите как создать мат мозаики

Можно попробовать сделать как оно есть в реале. Смоделить мозаику. Треснувшие потрескать плагином RayFire. Подложку сделать отдельно, чтоб полигоны в ней совпадали с мозаикой, и на некоторые полигоны материал фольги положить.
15.08.2012

Проблема качественности

Вы думаете, что отсутствие "лесенки" сделает картинку презентабельной?
15.08.2012

послойный рендеринг

http://www.render.ru/books/show_book.php?book_id=830
14.08.2012

Настройки HDR

Нет, ну конечно для какой-то штучной работы лучше настроить студию самому. А если рендерить надо много чего-то, то можно и HDRкой воспользоваться. Качество зависит от качества HDRки. Разрешение чем больше, тем лучше. Можете еще попоробовать плагин для создания студии StudioSetup Pro. Там даже есть готовые пресеты студий, вполне неплохие.
14.08.2012

Настройки HDR

Смотря какая HDRка. Предмет на белом фоне, который отражает лес и горы, будет выглядеть странно. Для таких целей можно использовать студийную HDRку. Опять же, если используется студийная HDRка для освещения/отражения, то зачем вам вообще в сцене виреевские ИС?
14.08.2012

Нет отражения у материала

В мате дерева в слоте рефлект у вас текстура какая-то, наверное слишком темная. Ее можно в фотошопе подкорректировать, или через color correction прямо в максе. В мате кожи поставте галку fresnel reflections и поиграйтесь с настройками цвета reflect и параметрами glossines. А лучше, конечно, использовать текстуры и для силы, и для размытия отражений. Вообще редко отражения бывают равномерные. Где-то материал больше затерт, где-то меньше, а значит, что и отражает он в этих местах по-разному.
13.08.2012

Тонкости организации удалённой работы

Quote: Но на все действия нужны договора и акты сдачи работ, на проги где я работаю нужна лицензия Лисакот, а кто у нас лицензию то проверяет?
13.08.2012

Диван Valletta

Это в белорусских рублях. Примерно 2650 у.е., что, кстати, как-то нефигово много для белорусского дивана.
10.08.2012

Комната для прислуги

Да жу, представляю какое отношение будет к прислуге в этом доме.
06.08.2012

Помогите создать триангуляцию

Если в максе, то модификатор Turn to poly, галка Limit Polygon Size, и ставите 3. По сути любой полигон состоит из треугольников, просто там ребра скрытые. А модификатор Turn to poly просто делает их видимыми.
06.08.2012

переведите пожалуйста модельку

скинул
03.08.2012

переведите пожалуйста модельку

Мыло бы дали, чтоли...
03.08.2012

Помогите сделать материал

В F1 написано очень подробно, да и в инете инфы полно, если с англ. траблы.
01.08.2012

Моделирование цветка под названием калЛа)

Quote: YN3 я ищу подсказку нормальным человеческим языком, как самой сделать этот цветок). Quote: по моему самый надёжный способ - ручками полигончики ворочать)
30.07.2012

Diablo 3

maxorog, http://eu.battle.net/d3/ru/forum/topic/4736145040 Тут полный гайд, со скринами. А меня как-то запарила диабла на инферно в середине второго акта
27.07.2012

Вирей ошибается

Видимо у человека скрин не прикрепился, а вы сразу стебаться... =)
20.07.2012

Rayfire

Не знаю на счет этой ошибки, но для Rayfire надо еще и PhysX ставить. Возможно, ошибка связана с его отсутствием (если он, конечно, не установлен)?
17.07.2012

Ищу модель дивана Natuzzi Wave 2571

Спасибо
16.07.2012

Ищу модель дивана Natuzzi Wave 2571

Ребята, у кого-нибудь есть моделька дивана Natuzzi Wave 2571? Буду очень благодарен =)
16.07.2012

Кактусы и другая флора пустыни и степи

Xfrog не смотрел, спасибо
10.07.2012

Кактусы и другая флора пустыни и степи

Всем привет. Подскажите пожалуйста, где можно найти хорошие модельки из САБЖа. Только нужны не комнатные в горшках, а именно дикие. В сборниках evermotion не нашел (может плохо смотрел?), что нашел в сети, по качеству не устроило. Заранее спасибо =)
10.07.2012

Вопросы визуализации, нужны советы и подсказки )

Освещение плоское, материалы тоже. Толком нет ни теней, ни отражений. Текстуры тайлятся сильно везде.
19.06.2012

Помогите создать выпуклую сетку! НЕ Lattice!

В Ревите такие штуки удобно делать. Можете попробовать, если не лень разбираться.
16.06.2012

Новичок делает машину.

F3
15.06.2012

Diablo 3

Quote: Там нету кузнеца же как класса ) А аукцион создают обычные люди. Я тоже там регулярно торгую шмотками. Иначе никак. А за реал покупать пока нельзя и навряд скоро введут это. http://eu.battle.net/d3/ru/blog/5187315/Аукцион_за_настоящие_деньги_открыт_в_Европе-15_06_2012#blog
15.06.2012

текстура с неоднородным отражением

Quote: Quote: Здравствуйте! Пытаюсь сделать материал вот таких вот обоев и не могу сообразить как мне такое отражение сделать (как на фото). Там видно, что основной фон бликует и в области этого блика полосы (состоящие из гранул светопропускающих) затенены, и наоборот в затенениях основного фона гранулы начинают пропуская свет светиться. Помогите, пожалуйста! С моей точки зрения, не стоит рендером (тема ведь про VRay) такие эффекты делать - для этого есть более подходящие инструменты, например PS А в чем проблема? Generasim все верно написал. Нет никакого там смещения отражения, тонкие полоски серые матовые. Это иллюзия, как сказал Generasim. Вот пример , там где поле в клетку. Цвет в клетке А и В - это один и тот же цвет, можно проверить пипеткой в фотошопе. Тут тот же обман зрения.
03.06.2012

Проблема с отражениями и проблема с фоном

Рендер VRay. Проблема с отражением решилась как-то сама собой, просто заново настроил сцену и рендер. В чем конкретно было дело не знаю. С фоном тоже разобрался, но есть вопрос. Вобщем, суть в том, что когда ставишь картинку на фон, то соотношение сторон на рендере должно быть таким же, как и у картинки на фоне, чтобы фон не искажался. Я ставлю сферическую hdri разрешением 6000x3000 на фон, и, чтобы фон отображался без искажения, приходится делать соотношение рендера 1:1, то есть квадрат. Так вот, вопрос в том, а если мне нужен рендер с соотношением, скажем 16:9, и чтоб на фоне была эта hdri (6000x3000), то как быть в таком случае? Она ведь растянется с таким соотношением.
03.06.2012

Diablo 3

Таки да, геймплей важнее полюбасу, т.к. какая бы крутая графика не была бы, если сама игра УГ, то ничего не спасет. В том же ВоВ графика старая лоупольная олдскульная, но тем не менее насколько все атмосферно и масштабно.
30.05.2012

Колосья пшеницы

У R&D Group в сборнике igrass есть хорошие модели колосьев пшеницы. Поищите на торрентах.
29.05.2012