СообщенияДата

Corona 1.4 - вышла! урраа!!

larrs да оно и так нормально реализовано, просто не надо ставить уровень диффуза = 1 по факту можно спокойно ставить 0.9 не вникая- ничего не изменится лишь шум будет уходить быстрее... на металаха хрома и таких как зеркала диффуз ставится = 0
29.07.2016

Corona 1.4 - вышла! урраа!!

Revered  ты бы дуло своё прикрыл, а то запахло чем то вялым... мне честно до одного места сколько ты будешь рендерить свои картинки по времени... не хотелось чтоб новички не правильно продукт осваивали... от таких кривых как ты пользователей, слишком слаб с альбедо и вообще по сути не понимаешь о чём речь.. альбедо не только сказывается на диффузах но также на отражениях преломлениях и даже ДА ДА ! транслюценциях ! просто не понятно из какого опыта ты вообще вещаешь тут?? видимо тебя такой же как ты усос обучал и прививал тебе эти неправильные подходы... специально для тебя чтоб ты высох принтскрин с короны делаю... уж перевести надеюсь сможешь при помощь гугл переводчика...
29.07.2016

Corona 1.4 - вышла! урраа!!

Цитата Brys: Цитата kry: так ты его сначала глобально отключи и попробуй, а вообще при старте должно писать calculating displacement. Если не пишет, проблема не в дисплейсе. отключил, нажатие на кнопку интерактива всё так же приводит к подвисанию макса, отследить что пишется в логе не представляется возможным) интерактивный рендер не пишит никаких Calculating и прочих статистик..
29.07.2016

Corona 1.4 - вышла! урраа!!

Цитата Revered: Цитата arts312: Значит и текстуру на дефузе темную пихаем и левел Альбедо опускает до 0.28 и это будет физически корректно? Ещё один. Нету никакого "альбедо" в настройках материала. Есть множитель диффузного цвета, который тупо умножает все значения цвета или текстурной карты на себя. И не трогайте вы его вообще, он больше для совместимости добавлен чем как реальный рабочий инструмент. Если у вас нормально сделанная диффузная карта - кидаете её в слот диффуза и на этом всё. Revered Ахахаха вот поржал то...  Жаль что новички впитывают как губка такую инфу, глядя на вашу репу, сложившуюся непонятно из чего вообще... О какой совместимости вы вещаете вообще?? употребляли может что-то перед постом... на соль похоже... поэтому у таких как вы и идёт рендер по 3 часа на картинку... arts312 послушай и запомни : Диффузный уровень никогда не должен быть равным 1 - если конечно у тебя нет желания рендерить шумы и неправильные физ свойства материалов.. В природе даже редко встретишь альбедо = 1. можете погуглить даже. Окись магния и та 0.96  P.S. Revered  Куприяненко бы вам по лицу дал за такие советы  VrayHDRI кто-то писал вставлять в энвироунмент.. Забудьте про это, частые(либо не частые) вылеты при открытии материал эдитора перестанут вас беспокоить, если использовать CoronaBitmap
29.07.2016

Без лишних слов, нет времени объяснять - требуется мегасупер качественный пресет финального рендера для vray 3.4

madvey в ютубе уже масса роликов по настройкам интерьеров, от ментала вирэя короны и до максвела... сам то понимаешь что просишь? тебе даже если кто-то скинет настройки.. в твоей голове понимания не добавит это... начни с простого - сделай пустую комнату кинь на неё материал, выдави окно и добейся в ней реализма по освещению и рендеру..
29.07.2016