СообщенияДата

Помогите отрендерить проект. Не успеваю.

Огромное спасибище парням: rudnikov2006, xiruim и Roman-design. Спасли!
14.06.2013

Помогите отрендерить проект. Не успеваю.

ну штоже фсе молчат)
14.06.2013

Помогите отрендерить проект. Не успеваю.

Люди!.. еще помощь нужна!
14.06.2013

Помогите отрендерить проект. Не успеваю.

Всем спасибо) нашел людей
13.06.2013

Помогите отрендерить проект. Не успеваю.

Quote: суббота, воскресенье ? Хорошо бы)) но сегодня завтра надо
13.06.2013

Помогите отрендерить проект. Не успеваю.

боюсь в данный момент не могу себе позволить
13.06.2013

Помогите отрендерить проект. Не успеваю.

Спасите пож-ста хто-нибудь. Давно не делал экстерьер. Неподрассчитал со временем( Нужно отрендерить крытый пляж большой площади. Деревьев в сцене где-то 80 000. У меня лично съедает сцена вместе с системой 14Гб. Скажите на какой файлообменник кинуть сцену? И что делать если у меня в сцене мультискаттер с прокси деревьями? Все прокси есть в архиве. Макс 2013, вирей 2.40, скаттер 1.2.0.3
13.06.2013

"Дауншифтинг". Стоит ли уходить с дизайна на виз и

Я вот поддержу Jjane и YOU. Я просто пожелал, как бы это не смешно звучало)) что хочу такой то контингент в плане заказчиков. И мне начали постепенно попадаться люди, которые не бояться экпериментов и вкус у них поприличнее, чем у большинства заков) Но мне ближе все таки 3д. Главное мне кажется заниматься тем, что тебе действительно интересно, то к чему душа тянется. Тогда и голова в нужном направлении работает и лучше знаешь что зачем и почему) И люди нужные находятся и т.д. т.п.
12.06.2013

Светятся швы у кирпича в VrayDisplacementMod

добраться никак не могу до макса) скоро попробую, то что вы все написали. спасибо
30.05.2013

Светятся швы у кирпича в VrayDisplacementMod

па-ма-ги-те)
29.05.2013

Светятся швы у кирпича в VrayDisplacementMod

не знаю ЭТО помогло или нет, но чуть лучше на плохом ракурсе стало после того как вместо 6 поставил 4 пикселя на edge length. Но вертикальные швы все еще очень светлые.
29.05.2013

Светятся швы у кирпича в VrayDisplacementMod

Quote: очень похоже что в настройках рендера самого проблема, я бы попробовал анти алиасинг покрутить и можно попробовать еще галку clamp output снять Clamp output не помогло. Настроки дисплейса такие:
29.05.2013

Светятся швы у кирпича в VrayDisplacementMod

у кирпича тока диффуз, отражаловки нет. на других двух ракурсах почти нет такой каки, но все же чуть-чуть промелькивает в виде маленьких белых точек.
29.05.2013

Светятся швы у кирпича в VrayDisplacementMod

рендерю кусок с другого ракурса как раз
29.05.2013

Светятся швы у кирпича в VrayDisplacementMod

Здрасте! Объясните пож-ста, шо не так. В одной комнате на разных стенах виреевски дисплейс работает нормально, а на одной из стен швы светятся или как будто свет от солнца падает на выступающие части кирпича. Стены к которым применен vraydisplace - это один объект. Все вертексы склеены. Стены с кирпичом детачены от остальных. Слеза наворачивается Косячная стена: Нормальная стеночка:
29.05.2013

Проблема с Hair & Fur

Привет всем. А у меня в hair & fur почему то черные мелкие пятна появляются постоянно на ворсинках. Причем не важно какой цвет или материал я назначаю. Из-за чего это может быть?
08.05.2013

VRay MultiScatter - как с ним работать?

А как выровнять травинки разной величины, так чтобы их нижняя часть у всех была в одной плоскости, а не гуляла (одни травинки выше, другие ниже)
03.05.2013

Corona render

Хотя другую сцену (студия и пуф - все)беру, тоже созданную с виреем и там все нормально рендерится, когда на корону все перевожу.
01.05.2013

Corona render

Это интерьер. Компенсацию в минус увел. Оказывается, камера рендерит просто небо. Интерьер не видит. Корона Мод с клипингом стоит Причем, когда идет Precomputing secondary GI - видно сам интерьер. А вот когда пассы просчитываются, тогда только небо.
01.05.2013

Corona render

Народ! Чет не пойму. Взял сценку с виреем. Сбросил рендер. Поставил корону как рендер. Настроил маты. Освещение выставил, как на туторе в видео. Все белым рендерится. Просто белый экран. Это из-за чего?
01.05.2013

Обрезание отражения

Материал с отражением стал нормальным после того как я перегрузил винду. Мдааа... Спасибо всем! Впредь, сказанное вами тоже буду учитывать.
30.04.2013

Обрезание отражения

Беда в том что я и заново материал создавал и макс перезапускал
30.04.2013

Обрезание отражения

Привет всем! Скажите в чем проблема может быть. Откуда четкие черные пятна, когда глосинес стоит 0,6 на отражении? Пробовал по френелю и фалоф. То же самое происходит. Косяк максовский? Или что?)
30.04.2013

вопрос по моделингу

Quote: а не проще ли спинку сначала сделать ровной, а потом с помощью FFD и Bend ее согнуть как надо? так по крайней мере сразу ровно получится, если спинка вся такая дырявая не... все равно кривости видно при сглаживании. Неужели можно только булином сделать дырки, чтобы плоскость без искривлений была в итоге?
27.04.2013

Сколько взять за работу. Или как не продешевить

Quote: Этой кровати в свободном инете стопицот вариантов уже есть. Я знаю, что эта модель много где есть. Просто цену интересно узнать, сколько за нее брать, если ее полностью самому делать, не беря ниоткуда никакие заготовки и т.д.? Потому что у меня заказывают эту модель.
25.04.2013

Сколько взять за работу. Или как не продешевить

Подскажите, сколько можно просить денег за модель кровати? Полностью как на фотке. С учетом что я буду использовать марвел
23.04.2013

вопрос по моделингу

Quote: А можно просто спалйнами отрисовать и потом garment maker Извиняюсь, но не совсем понимаю как это можно сделать. Гарментом мало очень пользовался.
17.04.2013

вопрос по моделингу

Quote: а не проще ли спинку сначала сделать ровной, а потом с помощью FFD и Bend ее согнуть как надо? так по крайней мере сразу ровно получится, если спинка вся такая дырявая Спасибо. Попробую.
17.04.2013

вопрос по моделингу

to bcecbit дело в том что спинка не ровная как "plane", а волнистая. И из-за дополнительных ребер "волнистость" сегментированной становится.
16.04.2013

вопрос по моделингу

Люди! Здрасти! Подскажите пожалуйста, как правильнее добавлять ребра (резать) возле углов, чтобы при сглаживании поверхность была ровной, а не как на картинке? При сглаживании форма поверхности не плавная, а с изгибами становится. Никак не въеду.
16.04.2013