СообщенияДата

EXR формат

Цитата Withthesoull: нету такого или я туплю?  В новых версиях, в меню File File > View Image File
07.04.2019

EXR формат

Главное меню, Rendering, View Image File. Через битмап тоже можно.
07.04.2019

EXR формат

Откроете, команда View Image File
07.04.2019

EXR формат

Цитата Revered: А сохраняли integer или float? Проблема в integer. Должно быть float.   Цитата Withthesoull: Вы не могли бы попробовать открыть мой файл? я постом выше скинул ссылку. что бы яы обедился что проблемма не в сохранке  Пересохраните свой файл как tif. (через макс)
07.04.2019

EXR формат

Плагин ProEXR установлен для Photoshop? http://www.fnordware.com/ProEXR/
07.04.2019

Vray vs Corona

Цитата Kenzo80: UE4  А если правки?
18.03.2019

Как правильно делать отверстия??? 3d max

3D solid нужен: https://www.youtube.com/watch?v=mhXDtfej-yc
15.03.2019

Как правильно моделить ?

Цитата Konstantinus: Я бухтел. Хм, разве? https://3ddd.ru/forum/thread/show/kak_ubrat_vo_viuporte_etu_kvadratnost#post1421671 Или тут про другое? [[image:257180,]]
01.03.2019

Как правильно моделить ?

Цитата Dogeva: а ему нигде не написали что нужно смус накинуть Помню этот пост. Похоже что местные, уже устали от таких вопросов. Догадываясь, что человек просто двигал объекты из угла в угол и даже не пытался разобраться в вопросе.
28.02.2019

Как правильно моделить ?

28.02.2019

Как правильно моделить ?

Цитата Dogeva: Не аттачу только если для части элементов нужен смус, а для другой - нет. Например каркас кровати это один объект, а мягкое изголовье и постельное - второй. Это можно обойти. Не использовать ТурбоСмус, а использовать ЭдитПоли (модификатор). В нем есть кнопка MSmooth. Таким образом применив всего один модификатор, можно задать разные итерации сглаживания, для разных элементов! 
28.02.2019

Для позитива

23.02.2019

Ошибки в работе сайта

Что то сломалось, пожалуйста удалите мое последнее сообщение "для позитива"там некорректно прикрепилась ссылка на видео...  https://3ddd.ru/forum/thread/show/dlia_pozitiva_1/230#post1421494 Постоянно забываю как здесь прикреплять ссылку на видео 
23.02.2019

Для позитива

23.02.2019

Прошу помощи с выбором монитора

Цитата Yehat: Почитал про кристаллический эффект. Говорят, что он существует у всех матовых мониторов. Да. Но у некоторых мониторов он очень сильный и выглядит как толстый слой пыли. Выглядит как рябь, в виде зелено-фиолетовых переливов (блесток). Некоторые люди его не замечают. Без кристаллического эффекта, картинка кристально чистая (на большинстве глянцевых мониторах). 
20.02.2019

corona render 2 проблемы с гаммой

Цитата LOKLI: но у меня jpeg один, в вьюпорте он другой, а на выходе третий Так происходит только с одной текстурой? Или со всеми?
20.02.2019

corona render 2 проблемы с гаммой

Корона здесь не причем. Инпут гамма для битмапа должна быть "Automatic"
20.02.2019

На рендере не отображаются модели

Может лог посмотреть? В логе должны ошибки отображаться. [[link:image_uri:254806,]][[image:254806,sky_image_forum]][[/link]]Все ассеты (текстуры и прокси) должны находится в папке рядом файлом сцены. Без других вложенных папок.Рендер запускаете через вебинтерфейс или через AnimaManager?
19.02.2019

Подготовка модели к экспорту в FBX (Reset XForm)

Цитата GrandmaSquid3: Так кто-нибудь знает как быстро привести модель в порядок для экспорта?!  Stock Model Fixer https://3dground.net/prod/stock-model-fixer-2329098
18.02.2019

Прозрачная текстура

http://help.autodesk.com/view/3DSMAX/2016/ENU/?guid=GUID-DA60809C-7486-47BC-818B-61716CD3AE1E
18.02.2019

200 пассов рендер в пикселях

Попробуйте хром заменить на другой материал, матовый.Чем больше разрешение, тем лучше четкость.
12.02.2019

Не отображаются карты Reflection, Refl.glossiness на рендере

Уберите карту из Рефлекта. Для паркета достаточно карты Глоссинес. И как сказали выше Рефлект левл 1. Похоже что карта в рефлекте, глушит отражения.
12.02.2019

Как измерить размеры хаотичных бугорков в соляной пещере?...

Цитата Slazzo: или рендерить карту глубины и таблицей цветов обозначить высоту, так точнее/наглядней всего в связке с сплайнами Да, градиентом снизу вверх. От синего к красному, например.
11.02.2019

Как измерить размеры хаотичных бугорков в соляной пещере?...

Можно сделать горизонтальные сечения, с помощью инструмента Section. Например через каждые 15 см. Экспортировать в корел в масштабе 1:1, пронумеровать и рапечатать. По распечатаному бумажному шаблону, согнуть проволочный каркас, который будет основой формы.
11.02.2019

Рендер-ферма на видеокартах

Цитата ontopdesign: Интересено, можно ли заимствовать ресурсы у соседней карты, если она в SLI-Mode ? Нельзя.
08.02.2019

Рендер-ферма на видеокартах

Нет! Вес файла сцены и то сколько она будет занимать памяти при рендеринге, это разные вещи. Так же как например сжатая текстура jpg, в памяти будет занимать больше места. Если сцена после запуска на рендер, уместится в эти 8ГБ, то рендер запустится, если нет, то выдаст ошибку.
08.02.2019

Рендер-ферма на видеокартах

Значит размер сцены будет ограничен этими 8ГБ.
08.02.2019

Рендер-ферма на видеокартах

Даже если какой-то софт и поддерживает OpenCL, AMD-шный рендер например, то все равно у этих карт, памяти кот наплакал.4GB? 8GB?
08.02.2019

Сравнение удобства работы в разных 3д программах.

Макс и Скетчап это совсем разный калибр. Попробуйте в Скетчапе смоделировать стенды, затекстурироваь, настроить свет и маты. И станет понятно надо оно Вам, или нет.
07.02.2019

Как сделать чтобы при Детаче, 3DMAX автоматически избавлялся от ненужных материалов в Multi/Sib?

Цитата Dogeva: пипетка не создает копий материалов Да, все верно. Выше я глупость сморозил  Пипетка всегда берет инстанс материал. А в данном случае копия оставалась в первом слоте. 
06.02.2019