telemix
Сообщения | Дата |
---|
Affinity https://affinity.serif.com/ru/
Forum https://forum.affinity.serif.com
Tutorials https://affinity.serif.com/ru/tutorials/photo/desktop/
Spotlight https://affinityspotlight.com
---
Using ID render passes for masking
| 05.06.2019 |
На какой диск установить программы для 3D (SSD или жесткий диск)
Цитата IvanovY-80:
была программа на купленном диске, копию делала очень удобно в один архив
Acronis True Image ?
| 03.06.2019 |
Проблема с сохранением изображений
Какая рендерферма?Попробуйте пересохранить exr через Макс, в tiff.
| 01.06.2019 |
https://www.youtube.com/watch?v=UjoCFXlbBJE
| 28.05.2019 |
Это системе надо (минимум).А при 64 ГБ, файл подкачки не понадобится.
| 26.05.2019 |
[[image:277908,]]
| 26.05.2019 |
Цитата Yehat:
Под архив надо просто 2 винта. И делать копию регулярно. Оба сразу не помрут.
Тоже вариант, но громче.
| 18.05.2019 |
Цитата V.Dolgalev:
нет стоп, получается ссд ненадежная вещь, и хранить там можно только винду, да софт?
Нет. SSD под архив тоже можно.
| 18.05.2019 |
А смысл надеяться на восстановление данных? Если они и восстановятся с hdd, то возможно не все.
И сколько времени потребуется, чтобы понять что цело, а что нет?
Лучше делать бэкапы и не надеяться на восстановление.
| 18.05.2019 |
Цитата Zolty:
Это да, но они если помирают, то не как хдд а мгновенно без щелчков, зависаний и т.д.
Некоторые харды тоже так умирают, без щелчков, зависаний и т.д. Восстановление не имеет смысла, так как есть бэкапы.
Время хардов, в качестве системного диска прошло.
| 17.05.2019 |
Главное что бы софт был установлен на SSD.
А по поводу долговечности, судя по последним тестам, обычного SSD хватит на 300-400 лет
| 17.05.2019 |
Что такое курсовая по дизайну? Кто проходил это в жизни - поделитесь, пожалуйста опытом
И он будет проектировать детские парки потом?Или здания?
| 11.05.2019 |
Цитата filatkin_m:
В настройках nVidia есть параметр, называется "выходной динамический диапазон" и по умолчанию там стоит значение "ограниченный". Проверил у себя, действительно, стоит ограниченный. Поменял на полный. Зачем в nvidia включают эту обрезку по умолчанию, странно...
"Ограниченный" стоит по умолчанию, только при подключении через HDMI.
При подключении через HDMI, монитор определяется как ТВЧ. Не все ТВ поддерживают "Полный"
[[image:274327,]]
| 09.05.2019 |
Очень долго открывается сцена, помогите плиз!
Цитата versatti:
Сцена может открываться от 15 мин и до 40, причем есть подозрение, что это не от ее размера, в принципе она не такая уж и большая 1,4 ГБ и комп не слабый. Создается ощущение, что какая то гадость мигрирует из фаила в фаил, и такое может произойти с легкой сценой, скорее всего мигрирует со скачанными моделями. ПОдскажите, какие скрипты можно попробовать, prune scene что то чистит, но ничего не меняется. Может какие советы дадите по скриптам или действиям в таких ситуациях? 3ds max 2017, corona 2.0
Удалите все объекты и сохраните этот файл. Посмотрите сколько он весит.
| 08.05.2019 |
Я опять сломал форум, при добавлении видео. Нельзя редактировать, добавлять, удалять.
Что я делаю неправильно? Добавить клип, HTML 5, ссылка.
https://3ddd.ru/forum/thread/show/pomogite_chainiku_2d_to_3d#post1438270
| 02.05.2019 |
02.05.2019 | |
Тут либо нехватает каких то текстур в папке с проектом, либо открыта копия этого файла из друой папки.
Попробуйте заново открыть файл, перетащив его курсором в окно программы.
| 25.04.2019 |
Цитата EugeneHarvey:
Добавила max`овский файл со сценой в папку с текстурами - всё то же.
max`овский файл, должен быть не в папке с текстурами, а в корневой папке вашего проекта. [[link:image_uri:271569,]][[image:271569,sky_image_forum]][[/link]]
| 24.04.2019 |
Как выглядит папка с проектом?
| 24.04.2019 |
Пути вообще не нужны. Нужно чтобы файлы сцены находились в корневой папке проекта.
| 24.04.2019 |
1. Уменьшить детализацию в 50 раз.
2. Сделать дизайн поспокойнее, менее вычурный.
3. Убрать пересветы на превью.
---
Базовые правила для любой модели:
- адекватная детализация
- цельный меш (всегда когда возможно)
- адекватный пивот
- х-форм
- один мультисаб материал
- имя модели
- имя материала
- имена текстур
| 20.04.2019 |
Глюки-блики на изогнутой поверхности
Цитата skilout90:
Победил путем убирания галочки "Smooth Path". Но теперь они появились снова на другой геометрии. Подозреваю что решается проблема какой то очередной галочкой, но пока ее не нашел. Может кто подскажет.
Тут нужно понимать теорию. Поиск нужных галочек это неправильный путь.
Проблема не в Короне, а в вашей геометрии. Это некорректный шейдинг, который можно исправить редактируя нормали, с помощью разных инструментов. Например применяя разные группы сглаживания, к разным поверхностям.
| 19.04.2019 |
Рендер с помощью видеокарты в mental ray
Цитата Myxa4:
Всем привет! Подскажите пожалуйста, можно ли перейти на GPU рендер (рендер с видеокарты) рендеря с помощью mental ray.
Нет, нельзя.
Цитата Myxa4:
А если не переходить на другой движок? Я сейчас работаю над проектом, и есть уже материалы готовые, я имел ввиду чтобы не переходя на другой движок рендерить с видеокарты
Iray понимает материалы mental ray.
| 16.04.2019 |
Гибка детали из сплайна, Нужен совет.
Цитата Mittya:
Да, лоуполи вариант однозначно лучше.
| 15.04.2019 |
Гибка детали из сплайна, Нужен совет.
Модификатор Subdivide или Quadify Mesh
| 15.04.2019 |
[[image:268762,]][[image:268763,]]
| 15.04.2019 |
Corona - Проблема при сохранение рендера
https://coronarenderer.freshdesk.com/support/solutions/articles/5000515607-what-is-autosave-feature-
| 13.04.2019 |
Filmora (60$) можно попробовать демо
HITFILM EXPRESS (free)
| 12.04.2019 |
Волшебная вещь для любителей булеан --SmoothBoolean for 3ds Max
Цитата dontpiter:
Во первых с такой сеткой и шейдинг будет - уг.
А как же трансфер нормалей? (blender)
| 07.04.2019 |
Волшебная вещь для любителей булеан --SmoothBoolean for 3ds Max
Цитата IK86:
у modo встроенный функционал"
Это который Мesh Fusion?
| 07.04.2019 |