Truan
Сообщения | Дата |
---|
Что-то дизайн девяностыми попахивает. Сейчас прям такая типичная комната в загородном доме какого-то дельца. Я бы по дизайну всё поменял, не в обиду.
По визу вроде неплохо, можно добавить бампа краске на потолке, сделать побольше ракурсов, сделать пост. Но начать всё же лучше с дизайна.
| 20.06.2017 |
Помощь по проблемам с железом.
не поменять потому, что попозже можно еще 16 гигов будет воткнуть и получить не 32, а 48 хотя бы). До недавнего времени хватало 8 гигабайт, сейчас с приходом проектов побольше стало не хватать 16, решил увеличить до 32 на первое время, а дальше посмотрим. Имея 4 плашки по 8 особо некуда расширяться, только если покупать планки по 16, а 8 складывать на полку.
Костыль в итоге был найден, всё запустилось, определилось и работает как положено. Если вдруг кому пригодится, то действовал следующим образом: активировал xmp режим на мат плате, нажал кнопку мем ок, комп несколько раз пытался стартовать, на 4-5 раз издал нужный одиночный пик и вывел страницу с надписью "memory ok succeeds in system booting. Enter BIOS setup menu and save the memory settings. Or vizit asus website (www.asus.com) for latest BIOS version". Дальше через F1 зашел в биос, расширенные настройки, вручную выставил частоту памяти, установил все значения в автоматический режим, сохранил изменения и заработало. По скорости работы памяти посмотрим, конечно, но объем для макса играет более важную роль, насколько я знаю(могу и ошибаться).
| 19.06.2017 |
Помощь по проблемам с железом.
Вопрос в том, почему 3 планки не работают вместе, но при этом на прошлом железе всё было без проблем. То, что они по дефолту не запустятся, я уже понял. При таком раскладе выход только в покупке ещё планки на 16 гигов, но пока что это не планировал.
| 19.06.2017 |
Помощь по проблемам с железом.
Отдельно 16 стартует, планка точно рабочая и совместимая с матерью. Пробовал ставить в разные слоты, в разных вариациях. Заводится только при наличии 2х планок, либо 8+8, либо 8+16, с одной планкой само собой тоже стартует. Все слоты рабочие, все контакты чистые, железу пол года всего. Думаю проверить вариант с 4й планкой, вдруг поможет. Других мыслей у меня пока нет. Если бы не видел хоть одну планку или какой-то конкретный слот, а так, по отдельности всё работает, а вместе нет, хотя железо совместимое. Вариант с таймингами еще надо попробовать, но пока не до конца разобрался как и что там надо делать.
На прошлом компе стояло 4 планки по 2 гига ддр3, работали при любом подключении и любом количестве планок, при этом они были разных фирм.
| 19.06.2017 |
Помощь по проблемам с железом.
corsair valueselect ddr4 cmv8gx4m1a2133c15 - 2 планки по 8гб
corsair valueselect ddr4 cmv16gx4m1a2133c15 - 1 планка 16гб.
Биос стоит самый свежий, вчера обновил, тоже не помогло.
| 19.06.2017 |
Помощь по проблемам с железом.
память одинаковая, разница только в объеме. Специально покупал одинаковую, чтобы избежать конфликтов.
| 18.06.2017 |
Помощь по проблемам с железом.
Я думал об этом. Но почему-то мать в итоге увидела все 32гига памяти, но дальше биоса загрузка не пошла.
| 18.06.2017 |
Помощь по проблемам с железом.
Всем привет. Столкнулся с какой-то непонятной проблемой. Суть в следующем: пол года назад собрал компьютер, мат плата asus z170a, процессор i7 6700k, оперативная память corsair value select 2 планки по 8 гигабайт. Всё работает отлично, запустилось сразу без танцев с бубном и тд. Сегодня купил еще планку памяти, но уже на 16 гигабайт. Память брал той же фирмы, ту же модель. И после этого начались проблемы. Комп не хочет стартовать при установке всех 3х планок памяти. Отдельно планка на 16 гигов работает, всё отлично, 2 по 8 тоже работают отлично. Планка на 16 и планка на 8 тоже запускаются(не важно в каких слотах стоят), если заменить одну планку на 8 другой, тоже всё работает. Но, при установке всех 3х планок не грузит, звуков не издает, полная тишина, даже биос не запускается. Расположение планок в слотах никакой роли не играет. При нажатии на кнопку mem ok на матери, появляется окно, определяется вся память(то есть все 32 гига показывает) и предлагает зайти в биос сохранить настройки(memory ok succeeds in system booting. Enter BIOS setup menu and save the memory settings. Or vizit asus website (www.asus.com) for latest BIOS version.). Но как пишет биос ничего не изменялось и сохранять нечего. Гугл особо ничего не говорит по этому поводу. Сейчас запустился на 24 гигах, всё сразу стартует, никаких мем ок нажимать не пришлось.
| 18.06.2017 |
Опа, не с того аккаунта сообщение?)
| 24.04.2017 |
Темное пятно при рендере (CORONA)!
можно попробовать сменить тип лайта на прямоугольник. Тень - не единственная проблема. Сильно палится, что сцена освещена фейково, одним круглым ис где-то под потолком. Может, кстати, в сцене есть какие-то невидимые глазу объекты? Мелочь всякая, в режиме отображения не геометрией, а просто боксом.
| 24.04.2017 |
По-моему проще заново начать и сделать сразу нормальную, правильную сетку под турбозмуз. Тогда и отверстия будут аккуратными, и модель получится нормальная.
| 23.04.2017 |
Странно, но у меня всё работает. В 1.3 по крайней мере проблем не было, всегда использовал физ камеру.
| 23.04.2017 |
Motocat, а чем физикал камера не угодила? С ней всё отлично работает.
dementra606, у вас не рендер хмурый, а стекло пропускает мало света, увеличьте параметр volumetric absorbtion, если он используется, конечно. Добавьте солнце в сцену и допилите маты, они ужасны.
| 23.04.2017 |
Вроде всё просто, хочется быть дизайнером, причём хорошим, надо проектировать, набивать руку. Ни у кого сразу хорошо и круто не выходит. Проблема в том, что большинство на рынке так и остаются на уровне посредственного вуза, либо из-за непредрасположенности к профессии(отсутствие чутья, вкуса и кучи других причин), либо из-за того, что после диплома устраиваются в говностудию, где все возможные амбиции и стремления разбиваются о "надо делать помещение за день", "надо сделать вот так, как говорит заказчик", "пришел заказ дизайн ванной" и прочие бредовые вещи. У многих студий даже сайты - это тупо шаблон из вордпресса с ужасной компановкой, диким количеством воды(чтобы их находили клиенты через поисковики), какими-то левыми работами в портфолио. И вот таких мест работы, имхо, надо сторониться, если есть желание именно профессионально развиваться. Если просто поработать, то вообще не проблема в крупном городе устроиться.
Попробуйте работать самостоятельно, первые заказчики добываются довольно трудно, но потом дело пойдет, при наличии качества, само собой. Если нет заказов - надо делать рекламу, постить в инстаграм свои работы(хорошие, пусть даже сделанные по референсам, но свои), постить в вк, добавлять работы в галерею тут, на 3ддд. Но в одиночку не всё так просто, приходится делать проект от встречи с заказчиком и до окончания ремонта, тратить на это кучу времени, работать иногда без выходных, сидеть до утра за компом, чтобы успеть отдать вовремя нужные чертежи, ездить по салонам, подбирать материалы и мебель, объяснять прорабу и рабочим какие-то непонятные им моменты, "продавать" заказчику свою идею, находя для этого аргументы, надо разбираться в технических вопросах и еще много всего. Но и заработок в этом случае будет не таким как в студии.
Идеальный вариант - познакомиться с реально хорошим дизайнером, профессионалом своего дела и уже с ним стараться работать. Но, в этом случае, вы должны быть ему реально полезны, т.к. просто на обучение никто не возьмёт. Должен быть потенциал.
Всё это моё имхо и часть небольшого личного опыта.
| 19.04.2017 |
Экстерьер дома. Экстерьер Горы.
Деревья и кусты однозначно в прокси, а потом рассаживать, используя режим отображения в точках, например. Ну или рассадить и перевести. По обоим рендерам - пилить и пилить маты. Сейчас они очень примитивны, практически нету отражений.
| 19.04.2017 |
Corona Render НЕ ОТКРЫВАЕТСЯ НИ ОДНА СЦЕНА
Цитата renderman:
Не стал начинать новую тему. Кто сталкивался - при сохранении в фотошопе картинки, которая подгружена в короновский материал в открытой в максе сцене - сразу срубает макс. Неприятно и очень усложняет работу.
я сталкивался с этим. Для себя решил просто сохранять в шопе картинку под другим именем и потом её кидать в битмап или еще куда.
| 17.04.2017 |
Искажения преломления в скруглённых углах
Поставьте галку Thin (no refraction) и всё должно стать нормально.
| 12.04.2017 |
Имхо, второй вариант похуже. В первом рендере всё отлично, лучше построить другие ракурсы и четко продумать интерьер. Не стоит заполнять интерьер необдуманными мелочами, лишь бы накидать чего-то.
| 06.04.2017 |
Помогите прояснить ситуацию с Arroway Textures
и откуда они только берутся?) Может кто-то годами вынашивал план троллинга, готовился, обдумывал детали, регал акки и тд ?)
| 05.04.2017 |
http://3ddd.ru/3dmodels/show/nightstand_tosca_s111_rar чуть домоделить, и вот он, готовый столик.
| 05.04.2017 |
Помогите прояснить ситуацию с Arroway Textures
Таких тут каждый день по несколько штук, люди совсем обленились и не готовы даже 5 минут потратить на поиск элементарной базовой информации. Скоро пойдут вопросы как сделать бокс или округлить сплайн. Про логическое мышление вообще никто никогда не слышал? Есть английское слово, например тот же specular, достаточно его перевести и всё встанет на свои места. Если не хватает языковых знаний, есть гугл переводчик. Сейчас всё стало настолько просто, что даже ребенок освоит азы того же макса за пару дней, было бы желание поискать информацию и немного мозга переварить её. Я тоже иногда сталкиваюсь с какими-то проблемами во время работы и различными вопросами, но чудесным образом всегда находится ответ в гугле, стоит лишь приложить немного усилий.
| 05.04.2017 |
DIY. ЧПУ. W.I.P. Ellestinium. листай на последнюю страницу
Можно попробовать многослойным материалом с ао картами или вектор пейнтом в слоте масок. В диффузе материалов для смешивания поменять цвета колор коррекшеном в местах протертостей(где черные пятна на референсе) и наложить через корона ао(в настройки оа накидать масок дерта, поэксперементировать). Внизу двери можно смешать с помощью вектор пейнта, просто сделав полупрозрачную маску в нужных местах. В общем, вариантов много, надо просто поэксперементировать с картами и настройками.
| 05.04.2017 |
Corona не рендерит первоначальный зеленый слой
Цитата 3dddland:
В итоге у вас будет так каждый раз потому что вы просто и бездумно используете Converter Vray to Corona + готовые модели закидываете без проверки.
Так и будете мучатся пока не начнете хоть что-то делать своими руками и головой.
не надо раскрывать секреты, лишь избранные способны дойти до этого)))
Автор, вы, видимо вообще гуглом и ютубом не пользуетесь. "зеленый слой" вообще убил, только из-за названия открыл тему. Учитесь создавать самостоятельно материалы, независимо от модели и откуда она скачана, даже если это про модель, материал почти всегда приходится править под нужды сцены. Освойте матчасть, выучите правильные названия, научитесь задавать правильные вопросы и никто не будет стебаться, отвечая сарказмом. Ну и какое-то уважение стоит проявлять, обращаясь к людям за помощью.
| 05.04.2017 |
Добавьте поста картинке, контраст, баланс белого и тд. Бэк можно приглушить, сделав не таким насыщенным. Над материалами можно поработать, добавить разнообразия, потертостей, неравномерных бликов и отражений. Поменять немного композицию кадров. И разобраться с моделями, сейчас кондиционер просто ужасный, какой-то непонятный скос у потолка над окном. Разобраться с текстурами и их направлением(дверь, ножки у шкафов). Само собой приглушить экспозицию и избавиться от пересветов на кровати и двери. Работы по сцене не так уж и много, но это в силу её размеров и заполненности.
И с тестовыми заданиями поосторожнее, а то есть много любителей халявы, которые под видом тестового задания начинают предъявлять какие-то чрезмерные требования, желая при этом получить коммерческий продукт(который они продадут само собой, не заплатив) от визуализатора абсолютно бесплатно под предлогом будущих мифических заказов. Адекватный работодатель по портфолио без проблем определит ваш уровень и поймёт, устраивает ли его ваше качество или нет. Одно дело дать референс, например фрагмент интерьера на фото, и попросить его повторить за какое-то количество времени, а другое обсуждать каждый кусочек геометрии, цвета, материалы, дизайн и тд, тут попахивает халявой и бесплатной рабочей силой. Может это, конечно, и не так, я всего-лишь высказал своё имхо))
| 03.04.2017 |
Шторы лежат не на полу, небольшие пережеги от солнца на фоне темного помещения, надо донастроить освещение и экспозицию. Потолочный круглый светильник выглядит странно, вроде и светится, а света не дает. С углов можно бы поснимать фаски, сейчас все стены острые. Донастроить материалы и сделать побольше ракурсов.
| 01.04.2017 |
Вопрос к дизайнерам-визуализаторам
Как вариант - скинуть сцену без матов, единым мешем и без моделей, прав на которые вы не имеете. Ну и за деньги само собой. И вообще, никогда не понимал желания заказчика получить сцену, что он с ней делать будет? Каждый работает по-своему, у всех разный бардак и принципы работы, иногда проще собрать сцену по-своему, чем работать в чужой. Уже не говоря о том, что рендер движки и наборы плагинов могут сильно отличаться. И будет заказчик потом звонить с вопросами по каждому поводу.
| 20.03.2017 |
Смотрю с телефона, подумал, что это не клубника, а помидоры черри странной формы). Еще сразу не понял, к чему помидоры с тортом)). Маты бы доработать, ссс добааить, цветы пластиковыми выглядят. Бутылка с вином тоже палится.
| 16.03.2017 |
Да, работодатель многое решает. Я обычно стараюсь делать рендеры всего, что нужно, пусть вместо 4 ракурсов на комнату получится 7, ничего страшного в этом нет, но это позволяет не делать некрасивых ракурсов с искаженной перспективой. Но это не всех устроит, т.к. многие работают на скорость, некоторые студии или дизайнеры требуют сдавать им по помещению в день, у кого-то железо не позволяет рендерить дополнительные кадры. Хотя, всегда можно сделать доп кадры в разрешении поменьше основных и скомпоновать их потом в фотошопе. Опять же, если идет речь о рабочке и каких-то возводимых нестандартных конструкциях, то заказчику надо показать всё максимально подробно.
Позволю себе еще дать совет автору, присмотритесь всё же к горизонтальным кадрам, подгоните примерно под пропорции монитора того же, либо печатного формата. Вертикальные кадры хороши либо для узких помещений(типа туалетов, коридоров и тд), либо же при клоузапах с вертикальной композицией. Сейчас пол кадра занимает пол и потолок, хотя они ничем не примечательны, там нет ничего такого, на что стоит обратить внимание, из-за этого теряется восприятие стен, декора и наполнения.
| 15.03.2017 |
А не проще ли это в посте сделать? Как будут освещать темные участи хдр с облаками? Я бы настроил просто пасмурное осещение, а уже в посте подправил бы под нужную атмосферу.
| 15.03.2017 |
мы же стараемся делать фоториал, а не то, как наш глаз видит картинку или то, как человек пользуется интерьером. Главное - имитация снимка камеры, а не восприятия картины человеческим глазом. Свет включать все же стоит иногда, но только акцентно и не в каждом ракурсе. Иногда это помогает разбавить слишком холодное дневное освещение и придать изображению больше живости. Когда я вижу рендер, в котором включены все ис(даже точки на потолке днем), камеры стоят так, чтобы было видно весь потолок, полы и все стены, валяется куча непонятного декора и мусора, то сразу складывается впечатление, что работу делал человек, далекий от искусства, возможно в силу начала своего пути в этом деле. Откройте работы из аварда и посмотрите еще раз на строение композиции кадров. К сожалению, сейчас в галерею попадает много скучных и неинтересных работ, поэтому я бы не стал опираться на нее, как на какой-то эталон.
| 15.03.2017 |