unitedbmx
Сообщения | Дата |
---|
Цитата sten:
unitedbmx
в инете 1950 - 24800грн
бу разве не должен быть дешевле нового ?
| 31.10.2018 |
Цитата kingstones:
Цитата unitedbmx:
Ну хорошо, а есть тут кто-то, кто продает б.у риппер ?
54к
это за какой рипер ? и можете пожалуйста в юсд цену написать ? насколько я понял, Россия ?
| 31.10.2018 |
продаю системный блок. Intel Core i7-7700K, GTX 1050 Ti 4Gb, DDR4 16Gb 2400M
Цитата sten:
соберу такой легко - пишите в личку
Спасибо за предложение, но меня заинтересовало бу предложение, собрать я могу и сам )
| 31.10.2018 |
Ну хорошо, а есть тут кто-то, кто продает б.у риппер ?
| 31.10.2018 |
продаю системный блок. Intel Core i7-7700K, GTX 1050 Ti 4Gb, DDR4 16Gb 2400M
Еще продается ? Киев ?
| 31.10.2018 |
Цитата kingstones:
Цитата unitedbmx:
но например Node 304
да вы батенька мазохист(шутка,нет) ... Для чего Вам компактный корпус, в чем прикол :?
Я признаюсь, у меня всю жизнь были здоровенные корпуса компьютеров, так сложилось, что сейчас у меня компьютера нет, и я решил вновь собрать новый ПК. Последний раз я собирал компьютер самостоятельно лет 8 назад наверно, все остальное время ПК были на работе. И вот, пришло время собраться с деньгами и собрать свой собственный компьютер. Цели - рендер и моделинг сцен средней тяжести ( адекватное разрешение и наполнение ), плюс, раз уж покупается компьютер за 1800-2000, то хочется и поиграть на нем особо не задумываясь о системных требованиях современных игрушек.
Так вот об огромных корпусах - надоели! Ну правда, стоит коробка размером как походный чемодан, места занимает немерено, при необходимости его перенести на руках просто не реально, только на машине... вот и задумался, всетаки 2018 год на дворе, неужели за все эти годы не придумали железо относительно компактное, но по мощности выше среднего?
В Node 202 помещается без особого труда i7 6700-8700 с низкопрофильным кулером и полноразмерная видеокарта... если бы я только для игр собирал - именно такой корпус и купил бы! Но я понимаю, что при долгих рендерах в таком корпусе ни одно охлаждение не выдержит и задохнется ( хотя в 202 помещается 160мм видяха и остается место под водянку ), поэтому и пишу о 304м корпусе, он компактный, места занимает минимум в 2 раза меньше чем здоровенный, и он реально поместиться в рюкзак! ( не самый маленький рюкзак нужен, но и не походный )
Поэтому хочется компактный корпус
| 30.10.2018 |
Цитата kingstones:
Цитата unitedbmx:
Почитал я эту тему, и что-то засомневался в риппере, а нужен ли он мне вообще ? Горячий, как жопа дьявола, в компактный корпус не влезет из-за охлаждения и больших мат плат, требует внимательного выбора остальных комплектующих... может просто купить купить ryzen 2700х и подогнать его до 4-4.1 ггц и сидеть себе спокойно на восьми ядрах ? При этом всем, можно уместится в компактный mini itx корпус. Что посоветуете друзья ? Комп собирается под визуализацию, и под тектстуринг с моделингом для игр. При этом чтоб и поиграть можно было на нем ( но это уже видеокарта решит )
Вы мало вникли в тему, Риппер не горячее чем 2700 это раз, два горячий он почему ? потому что кому то постоянно всего мало ...
Цитата unitedbmx:
При этом всем, можно уместится в компактный mini itx
забудьте вообще слово mini itx и рендер они не совместимы
Почему нельзя собирать mini itx ? Я конечно не говорю о fractal design Node 202, но например Node 304 выглядит вполне вместительным для нормального охлаждения для ЦП, или я не прав ?
| 30.10.2018 |
Почитал я эту тему, и что-то засомневался в риппере, а нужен ли он мне вообще ? Горячий, как жопа дьявола, в компактный корпус не влезет из-за охлаждения и больших мат плат, требует внимательного выбора остальных комплектующих... может просто купить купить ryzen 2700х и подогнать его до 4-4.1 ггц и сидеть себе спокойно на восьми ядрах ? При этом всем, можно уместится в компактный mini itx корпус. Что посоветуете друзья ? Комп собирается под визуализацию, и под тектстуринг с моделингом для игр. При этом чтоб и поиграть можно было на нем ( но это уже видеокарта решит )
| 30.10.2018 |
Друзья, никто не владеет информацией, будет ли в ближайшем будущем создана mini itx мать с разьемом под 1950x ? или это по каким-то причинам невозможно ?
| 29.10.2018 |
Охлаждение в 2 ряда. Фейспалм или профит ?
Цитата kingstones:
Цитата unitedbmx:
учитывая что в моем случае она в очень компактном корпусе?
зачем ее охлаждать если она не перегревается ? если перегревается и комп не новый пасту смените, компактный корпус - это не обязательно перегрев
Компьютер еще не собран, пока что только планирую заказывать детали, вот и интересуюсь, как лучше организовать охлаждение в моем случае. Покупаться будет все новое
| 25.10.2018 |
Охлаждение в 2 ряда. Фейспалм или профит ?
Цитата GorillaZ:
unitedbmx
лучше организовать правильную циркуляцию воздушних потоков во всем корпусе. тогда все будет работать как часы (в смысле, время будет точно показывать)
(ибо, если по корпусу гуляет горчий воздух, то особо без разницы, его будет к процессору нагнетать 1 куллер, или 2)
Меня интересует корпус Node 202, там воздуху особо негде перемещаться, но 10-20мм от куллера цп до воздушного фильтра остается. Я подумал, что возможно второй куллер над цп даст больше холодного воздуха и давления, что заставит горячий воздух, вышедший из радиатора, выходить из корпуса быстрее. Поправьте меня пожалуйста, если задумка - херня.
Цитата kingstones:
Цитата unitedbmx:
"турбинное охлаждение"
Турбинное это просто поток, сначала пасту замените ...
Под турбинным охлаждением я имею в виду видеокарту, которая распространяет горячий воздух не внутри корпуса ( как это делают карты с обычными куллерами ), а выдувает его наружу через радиатор. Вопрос в том, нужно ли дополнительно охлаждать подобные видеокарты, учитывая что в моем случае она в очень компактном корпусе?
| 25.10.2018 |
Охлаждение в 2 ряда. Фейспалм или профит ?
здравствуйте. подскажите пожалуйста, если видеокарта имеет "турбинное охлаждение", есть ли смысл обдувать ее снаружи дополнительным куллером ? возможно стоит это делать маленьким куллером в помощь штатному ? или вообще не стоит, так как это нарушит правильную работу штатного куллера ? Тот же вопрос касается и всех остальных компонентов, что имеют куллера ( радиатор и куллер цпу, радиотар и куллер водянки ) - снизится ли температура при максимальной нагрузке, в случае если установить еще один ( аналогичный штатному ) куллер поверх основного ?
| 25.10.2018 |
Цитата larrs:
Цитата unitedbmx:
по моему, Ваши сарказмы не уместны, я же ответил на Ваш вопрос уже. Только не говорите пожалуйста, что "это не сарказм", иначе это окажется наивностью или глупостью...
я на полном серьезе тебе предлагаю описать процесс за деньги, да же с отсрочкой платежа
считать можешь как угодно, право твое, я считаю это коммерческим предложением.
ты за в каждой теме форма за деньги предлагаешь помочь ? я тебе совет могу дать - договорись с админами, сделай раздел типа "платная оперативная помощь" и будет тебе счастье
Цитата ViTcore:
Да без рендер элементов можно, сначала отрендерьте сцену только со светом из окна, потом выключите все ИС и небо, включите лампу, отрендерьте еще раз. Это и будет весь свет от лампочки, включая диффузный, непрямой и рефлективный, вот его и накидывать поверх первого слоя. Т.к. врядли работаете с линейными файлами (HDR, EXR например), то придется предварительно отрендерить картинку со всеми включенными ламопчками, чтобы на неё ориентироваться, когда будете подгонять гамму от лампочки, а её придется подгонять в любом случае кроме линейного пространства в ФШ.
спасибо больше за описание! скорее всего этим методом и воспользуюсь, но хотелось бы для себя разобраться, как рендерить именно свет, чтоб в фш слой не выгляди как маска или полноразмерный слой в виде картинки со включенным светом, а был "типа полупрозрачным альфа наложением в необходимых местах, куда свет попадает" ( прошу прощения если не корректно выражаюсь, надеюсь суть я передать смог )
Цитата alexfmos:
unitedbmx, чувак, ну набери ты в гугле "рендер по слоям" или даже "Render Elements vray", вместо трёпа на форуме. Ну миллион уроков на это. Что тут сложного - рендеришь со всеми нужными каналами - склеиваешь в шопе. Всё!
да, согласен, информация есть, но как я описал выше, мне нужно отделить свет не для того, чтоб постобработкой картинки заниматься, а для того, чтоб можно было создать эффект включения \ выключения ночника, но при этом, чтоб слой света не был целой картинкой, а был только в тех местах, где свет падает
Цитата Zava:
unitedbmx, посмотрите на RE -> VrayLightSelect
Или идите путем который подсказал ViTcore - так тоже можно, просто не в один, а в столько заходов сколько у вас необходимых групп освещения. С ЛайтСелектом можно сделать за один рендер.
какраз сейчас с этим элементом и пытаюсь разобраться, если получится добиться того, что мне нужно, то обязательно опишу здесь результат с примерами, а если нет, то пойду по пути, который предложил ViTcore, спасибо большое!
| 03.10.2018 |
Цитата larrs:
Цитата unitedbmx:
если бы у меня сейчас была возможность заплатить,
кредит, ипотека? Рассмотрю все варианты
по моему, Ваши сарказмы не уместны, я же ответил на Ваш вопрос уже. Только не говорите пожалуйста, что "это не сарказм", иначе это окажется наивностью или глупостью...
| 03.10.2018 |
Цитата larrs:
Цитата unitedbmx:
очень нужно сегодня с этим разобраться, а времени на долгие эксперименты нету...0
How much do you want to pay?
если бы у меня сейчас была возможность заплатить, я бы сразу написал прайс и требования по нему. К сожалению заплатить Вам не могу
| 03.10.2018 |
спасибо большое за ответы, завтра попробую разобраться, надеюсь выйдет
Цитата beard02:
метод прост,. пассы настраиваются в рендерэлементах.
___________________________________________
сорямба, смешивание скорее будет "экран", тут от методы зависит. можно/нужно )) и строго в линейке с гаммой1 пассы складывать )
[[link:image_uri:203210,]][[image:203210,sky_image_forum]][[/link]]
просмотрел список рендер элементов, но так и не понял что может дать тот результат, что Вы показали :( если Вам не трудно, опишите пожалуйста пошагово ваши действия в данном примере, очень нужно сегодня с этим разобраться, а времени на долгие эксперименты нету...
| 02.10.2018 |
Цитата beard02:
если речь про фотошоп, то сохраняете лайтпассы и накладываете их в режиме линейного осветлителя
опишите пожалуйста подробнее это метод, если можно
| 02.10.2018 |
Цитата rudnikov2006:
если все равно будет накладываться одна картинка на другую - почему не наложить картинку целиком?
да, этот вариант имеет место, но надо понять, реально ли сделать именно слоем это, типа как тень с помощью альфа канала, только свет... к сожалению заказчик хочет именно такую хитромудрую схему видеть
| 02.10.2018 |
Всем добрый день! Помогите пожалуйста разобраться с задачей:1.нужно отрендерить комнату в ночном (естественном ) освещение, в которой есть выключенная лампа ( с этим все ясно ).2.нужно сделать рендер той же комнаты, с того же ракурса, только со включенной лампой ( свет упадет на кровать, одну из стен, пол, тумбочку ( лампа - ночник, маленькая, не люстра )), и каким то образом надо сохранить отдельно ее свет, чтоб потом, при наложении этого слоя на ночную картинку в фотошопе, можно было "включать\выключать" этот свет...вот тут уже бедуля, если сохранить тени альфа каналом на mate обьекте - еще с горем пополам обьятная задача, то как сохранить свет ? помогите пожалуйста!
| 02.10.2018 |
товарищи, помогите пожалуйста с вот такой напольной плиткой ( не совсем уверен, чем ее лучше делать, геометрией или текстурой...но в силу размеров помещения, наверно лучше текстурой )
[[link:image_uri:195696,]][[image:195696,sky_image_forum]][[/link]]
| 14.09.2018 |
Сколько взять за работу. Или как не продешевить
Всем добрый день. Помогите оценит работу: требуется сделать рендер студию ( лофт ) под один ракурс, плюс смоделировать пару не сложных предметов интерьера ( тумбочку, гардероб на колесах ). Если без жадности - сколько попросить ?
| 29.08.2018 |
Нужна срочная помощь с картой АО
Цитата quantum_4141:
Цитата unitedbmx:
Всем привет! Помогите разобраться пожалуйста : заказчик просит на diffuse карты модельки ( персонажа ) наложить эффект АО. Не совсем понимаю что он имеет в виду "наложить". Карту АО с модельки снял, она черно белая, нужные места - затемненные. Как теперь вытащить эти затемненности в формате ПНГ и наложить их на дифуз карту ?
Просто в ФШ найдите подходящий формат наложения ЧБ карты на верхнем слое
спасибо большое! сработал вариант наложения Multiply. Очень оперативно. благодарю!
| 28.08.2018 |
Нужна срочная помощь с картой АО
Всем привет! Помогите разобраться пожалуйста : заказчик просит на diffuse карты модельки ( персонажа ) наложить эффект АО. Не совсем понимаю что он имеет в виду "наложить". Карту АО с модельки снял, она черно белая, нужные места - затемненные. Как теперь вытащить эти затемненности в формате ПНГ и наложить их на дифуз карту ?
| 28.08.2018 |
Всем привет! Есть не стандартная задача, которую обязательно нужно решить, но пока не понимаю как.
Имеется интерьер ( всего один ракурс ), нужно каждый обьект в сцене отрендерить отдельно, но с тенями!
Подскажите как это делать правильно в данной ситуации, учитывая что есть солнце, попадающее через окно на некоторые вещи ( поэтому если какой-то из обьектов исключен из рендера - он перестает перекрывать солнечные лучи, а если not visible to camera, то от него остаются страшные темные пятна на полу\стенах ).
ПС: задача - собрать послойный PDFник из пнг обьектов, где первым слоем будет: пол, стены, окна, потолок, а все последующие - предметы интерьера, каждый из которых будет иметь свою тень, чтоб при исключении какого либо предмета, и тень пропадала вместе с ним.
ПСС: на данном этапе я отрендерил пустую комнату ( что уже не верно, потому что свет от солнца ровно лег на пол ), применил к ней mate object, shadows, affect alpha, alpha contribution -1. После чего попробывал сделать рендер каркаса кровати ( все остальное по прежнему скрыто ) и сохранить в пнг. Из этого вышло следующее : почему-то каркас стал сильно пересвечен, но со светлыми тенями ( уже хорошо ). При накладывании этого элемента на рендер пустой комнаты - выходит что тени, попадающие на солнечный свет на полу, полностью его не перекрывают, ну и сам элемент пересвечен. Если накладывать инверсированный альфа канал, то элемент само собой становится полностью черным, но зато и тени темнеют ( тоже хорошо ), но по прежнему солнечный свет на полу не перекрыт... у меня уже закипает, не могу сообразить, какую последовательность действий надо делать ,чтоб все ок было...чувствую что хожу где-то очень близко, но не там! Возможно кто-то и форумчан сможет мне докладно обьяснить, что я делаю не так ?
| 14.08.2018 |
Сколько взять за работу. Или как не продешевить
Здравствуйте, скажите пожалуйста, сколько может стоить визуализация озера с облагораживанием территории ( плюс разработка дизайна ) ? Качество среднее, без супер фото реализма ( подозреваю +- как визуализации Жилых Комплексов ), 2-4 ракурса ( один из них - ближний план ), размеры +- 200х200 метров. Работа будет выполнятся в Киеве, соответственно цена нужна столичная. Сроки - максимум 9 дней ( с учетом, что пн-пт я на основной работе ).
| 09.08.2018 |
Как Вы накладываете текстуры на свои модели ?
| 18.07.2018 |
Актуальные конфигурации компьютеров
Подскажите еще один момент пожалуйста! Интересует сборка компа для работы в максе ( на крупных мониторах с высоким разрешением), с рендером на вирее ( не видеокартой, а цпу! ) и работе в Substance Painter, Zbrush, Marvelous. ПО поводу оперативки уже определились, от 32 нужно для комфортной работы с разного размера сценами ( желательно 64! ), остался вопрос по процессорудля рендера в вирее, и видокарте для обработки вьювпортов и рендеров в Substance Painter.
Почитав ветку, мне кажется что видеокарты для подобных задач хватит gtx 1050ti 4gb
А вот по процессорам есть вопрос...какой лучше ? какой бодрее себя в рендере покажет ? возможно стоит собирать систему из нескольких не дорогих процессоров, чем с одном топовым ?
| 05.06.2018 |
Актуальные конфигурации компьютеров
Цитата sten:
unitedbmx
мне 64 бывает не хватает... спасает винда 10
так всетаки лучше на 64 ориентироваться ? потому что мне тоже иногда 32 не хватет...например при активном использовании дисплейсментаПодскажите еще кое что пожалуйста, есть ли разница какую сборку рассматривать, отталкиваясь от рендер движка ? я например работаю только с виреем, возможно мне нужно обратить внимание на конкретные детали, для комфортной работы конкретно с этим движком ?
| 04.06.2018 |
Актуальные конфигурации компьютеров
я смотрю, что 64 оперативной нет смысла покапать ? 32 реально всегда достаточно будет ?
| 04.06.2018 |
Сколько взять за работу. Или как не продешевить
Есть заказ на визуализацию кафе-мафа как интерьера пару ракурсов, так и экстерьер 3-4 рендера . Все по тз, никакой дизайн выдумывать не нужно, в стиле обычной кафешки без заморочек. Размеры помещения примерно 5 на 5 метров. Задача только замоделить и отрендерить, сроки вообще не жмут, супер фотореализма тоже не требуется... Подскажите пожалуйста, какие сегодня расценки на подобную работу в долларах ?
вот примерное качество того, как должно получится :
https://3dmax-online.ru/sites/default/files/kafe_v_3ds_max.jpg
http://midoma.ru/files/imagecache/800x600/portfolio/gost/arhitektory_gusenkov_ledkova_4.jpg
| 10.05.2018 |