v3rtex
Сообщения | Дата |
---|
WIP | brette123777. белый цвет сделать белым. Vray5
И уменьшите все-таки burn value хоть немного, как я раньше писал
Цитата shizgara:
можно и так. я по привычке мультиплаер понижаю, картинка контрастней выходит
мультиплаер по эффекту это то же самое, что и экспозиция камеры, так что его нет смысла крутить...
| 08.02.2021 |
WIP | brette123777. белый цвет сделать белым. Vray5
Крутите баланс белого у камеры или автобаланс ставьте
| 08.02.2021 |
Пересохранить в более старую версию
ddekart
https://yadi.sk/d/Z3VUHfst5R6F-w
| 02.02.2021 |
WIP | brette123777. белый цвет сделать белым. Vray5
Цитата shizgara:
color mapping -> reinhard -> уменьшить до 0,5-0,7
правильнее так: color mapping -> reinhard -> burn value -> уменьшить до 0,5-0,7
| 30.01.2021 |
Цитата Delta77:
Всем привет.Кто может пересохранить из 2018 и 2016 макс?�https://dropmefiles.com/A3Rpq
Два вируса в файле было
https://yadi.sk/d/N8JNs4mVqsYDlQ
| 27.01.2021 |
Визуализаторам. Как вы работаете с дизайнером?
Если дизайнер будет визами заниматься, когда ему бабки зарабатывать то? С учетом откатов, дизайнер за месяц должен в несколько раз больше визера зарабатывать, так что просто нерационально самому заниматься этим низкоквалифицированным трудом, имхо
| 27.01.2021 |
Скорость сохранения сцены в разных версиях макса
Цитата infornal_f:
Я прыгнул с 2014 на 2020, а потом и на 2021. И по скорости сохранения 2021 лидирует.
Прямо сильно заметно? Что-то так уже этот баг достал, что я только из-за него хочу с 2018 уйти
| 27.01.2021 |
Скорость сохранения сцены в разных версиях макса
День добрый всем!
Не секрет, что макс медленно сохраняет файлы (даже оптимизированные, вычищенные, с правильными путями к текстурам и на ssd), а автосохранение почему-то происходит еще медленней. По крайней мере, в 2018 и более старых версиях работал - там все так было. А в последних максах это не поправили? Или, может, у автодесков в планах такое есть?
| 27.01.2021 |
Как сохранить картинку с sRGB и без sRGB? V-Ray 5
Цитата brette123777:
настройки гаммы в настройках макса я все выключил.
Может, из-за этого и проблемы?
| 25.01.2021 |
Цитата valek76:
Десять лет так считали, что бы и дальше так не делать?
Дак ведь устаревшая технология, тут на форуме писали, что ее уже не поддерживают лет пять. А оставили настройку в основном для совместимости со старыми файлами
Цитата Denis_21:
Виреевские пресеты, на мой взгляд, дают вполне годный результат.
Хз, как в пятом вирее, а в четвертом были пресеты, которые ирмапу включали. Поэтому имхо лучше вообще дефолтные настройки оставлять
| 25.01.2021 |
Цитата Bestviz:
BrutForce на первичку. +100 раз уже обсуждалось на этом форуме. Пользуйтесь поиском.
Самое интересное, что продолжают выходить новые видео (даже буржуйские и залайканные), где рендерят ирмапой...
| 25.01.2021 |
Покажите картинки интерьера без ФШ
Цитата CrAsssH:
Тени чернее, засвет больше
В короне всегда пережженные рендеры))
| 25.01.2021 |
Сейчас не могу проверить, но выше несколько дней назад писал, что не работали переходы по точкам
| 23.01.2021 |
Блин у этих туристических сайтов, как я понял, у всех одна беда - сначала все работает, а через год-два начинаются какие-то проблемы
| 23.01.2021 |
Макс 2018 как сохранить все в одной папке?
Файл>Архив
| 21.01.2021 |
Этот баг меня запарил еще в 2009 максе. Хотя версию лучше этой сложно найти. В 2015 он проявлялся еще раза в 2 чаще. С 2016 по 2018 частота проявлений сокращалась. От рендера это не зависит. Версии старше 2018 мало тестил
| 21.01.2021 |
Как побороться с тем что отраженный от пола свет сильно "подкрашивает" белый потолок и стены?
На самом деле действительно надо сделать почти все, что написали - и мебель, и баланс белого камеры, и сатурейшн. Но VrayOverrideMtl - это уже лишнее)
| 21.01.2021 |
Цитата irishman:
если гамма применяется к отрендеренной картинке, то есть нажата кнопка сргб в вфб, то шума может быть больше
Ага, не подвела интуиция, значит, и некоторые авторы уроков не спроста sRGB выключают...
| 19.01.2021 |
Цитата xpp_nd_ruphus:
потому, что не все авторы уроков делают грамотные уроки
То есть, правильно оставить sRGB? А то у меня уже такое подозрение где-то на уровне интуиции, что в sRGB (т. е., по умолчанию, с включенной галкой) может вылезать больше шумов в тенях... Нет?
| 19.01.2021 |
Добрый день! Да, вопрос совсем простой, но все не разберусь до конца, и в гугле что-то не то открывается. В общем, во фрейм буфере по умолчанию включена вот эта галка, которая "показывает цвета в пространстве sRGB". Всегда с ней рендерил, и все вроде нормально. Только с ней контрастность обычно нужно чуть сильнее поднять, чем без нее.
Но замечал на некоторых уроках, что ее отключают. Потом, правда, приходится перезаписывать гамму при сохранении файла, настройки колормаппинга выкручивать не пойми как... т. е., какие-то дополнительные действия появляются и все это к тому же, по-моему, чревато нестыковками с ассетами из разных источников - на своем опыте знаю, что моделлеры редко заморачиваются такими вещами, и скаченные модели потом рендерятся не так, как на превью. Но в принципе, и с отключенной галкой тоже можно работать. И с так и так пробовал - результат в обоих случаях можно получить нормальный.
По логике, правильней делать так, как разработчик настроил по умолчанию, и когда меньше дополнительных действий. На ТВ, на мониторах, в фотографиях тоже вроде везде sRGB пространство? Но тогда почему в некоторых уроках ее отключают? Сами авторы никогда не объясняют своих действий, мол, кликните тут, и все.
Как правильно на самом деле и почему?
[[link:image_uri:434904,]][[image:434904,sky_image_forum]][[/link]]
| 19.01.2021 |
V Ray, материал глянцевого фасада, глубокий глянец.
IOR больше, цвет рефлекта светлее, рефлект глоссинесс 1.0
| 19.01.2021 |
Та вот хз...
| 18.01.2021 |
Как сделать "наклейку" на стекле?
Цитата shinodem:
будут проблемы с преломлением и двойным отражением
Я в вирее такой бленд маской через фаллоф>товардс/эвей вроде делал, чтобы этого избежать...
Да и что мешает мультиматом раскрасить?
| 18.01.2021 |
Создаю тур в kuula (free аккаунт), там несколько панорам, ставлю везде хотпоинты для переходов, все работает. А когда экспортирую ссылку на тур и открываю ее в браузере, хотпоинтов не видно. В чем дело может быть? Пошел на ютуб - там парень так-же все делает, но у него хотпоинты сохраняются...
| 18.01.2021 |
День добрый всем.
Хочу получить представление, сколько памяти съест пятый вирей (примерно!!!) в пяти разных сценах:
1. сцена из 1000 объектов, всего 100кк поликов, вся геометрия уникальная
2. вся сцена состоит из 1000 инстансных объектов эдитейбл поли, в каждом из которых 100к поликов
3. сцена состоит из стандартного скаттера, который содержит размноженный 1000 раз объект эдитейбл поли, в котором 100к поликов
4. сцена состоит из какого-нибудь мультискаттера / форестпака, который содержит размноженный 1000 раз объект эдитейбл поли на 100к поликов
5. сцена состоит из 1000 проксей такого объекта
Полики четырехугольные, текстуры 2к в блюром 0,1, фон hdri 16k, на полу какой-нибудь вирейплейн, десяток-другой вирейских светильников, рендер в 2к, настройки дефолтные, материалы с рефрактом, рефлектом и нормалями.
Гуру рендера, помогайте)
| 16.01.2021 |
Сбросьте настройки вирея (переключите рендер на сканлайн и обратно, например). Настройте колормапинг, ну и исо камеры, конечно
| 09.10.2020 |
А если будете все-же пилить такую библиотеку, можно текстуры квадратными нарезАать? 8096х8096, например)) Удобней работать. Вам то все равно бесшовность в шопе делать, можно и пропорции любые сделать
| 08.10.2020 |
Вирей уже давно как корона - можно ничего не настраивать. Денойз только включить, да колормаппинг по вкусу...
| 04.08.2020 |
кто может помочь пересохранить модель в 2019 версию?
Забирайте
https://yadi.sk/d/DkKewx_7a7RKOg
| 26.07.2020 |
Наверное, пока это будет самое скромное портфолио из отписавшихся)
https://www.behance.net/v3rtex
| 24.07.2020 |