СообщенияДата

Запекание текстур

Привет всем! Хочу попробовать слить lightmap и Diffuse в одну карту. Если кто-то знает как это сделать, подскажите пожалуйста
20.05.2019

UV Layout Перенос UV

Al3XXX Да, настроенные в максе группы сглаживания после переноса модели через бридж Нормана и работы в UV layout почему-то слетают... И еще вопрос, кто-нибудь знает, можно ли в UV layout разместить одинаковые элементы развертки один над другим по какой-нибудь привязке к вертексам или ребрам например, или еще как-то, а не по сходству элементов, т.к. если по сходству, то для релакса их все равно необходимо растаскивать...
08.04.2019

Моделирование для UNITY3d

Quasar Вы правы! Ответ оказался на поверхности!) Ambient light светил. Спасибо! А еще подскажите пожалуйста, почему светящийся материал (emission) сам светится, но не освещает ничего вокруг, хотя везде стоит галочка static... может быть потому, что версия unity бесплатная, а не про? Вопрос решен А еще может знает кто, почему может не работать culling mask при освещении? Все вроде настроил, нужные объекты перенес в специально созданный для них слой, светильнику в culling mask "сказал" освещать объекты в этом слое, везде поставил галочку static, но все равно светильник освещает все подряд без разбора... никто не сталкивался с такой проблемой в Unity?
23.03.2019

Моделирование для UNITY3d

Здравствуйте! Может быть вы сможете подсказать... пытаюсь разобраться со сценой комнаты (сцена не моя, просто изучаю, разбираюсь что и как работает в unity), отключил все источники света, светящихся материалов нигде нет, но при запекании лайтмап все равно комната равномерно освещена, может быть вы сможете подсказать, в чем может быть секрет, что может светиться? Все объекты статические, освещение (выключенное) тоже...
23.03.2019

Substance Painter

Kenzo80, Mirfen, Смотрел, но там очень общая информация... где находятся и как применить...
12.03.2019

Substance Painter

Всем привет! Начал изучать сабстанс, хочу в фильтрах по разбираться, кто нибудь может подсказать где можно почитать про действия различных фильтров в substance painter?
09.03.2019

UV Layout Перенос UV

Всем привет!  Никто случаем не знает как настроить перенос obj из 3ds max в uvlayout скриптом от Нормана (UVPipe mod by Norman3D) с группами сглаживания? А то при переносе в лейку через скрипт ГС не сохраняются... можно конечно через экспорт и импорт, но все равно хотелось бы разобраться возможно ли это как-то настроить чтобы работало через скрипт
27.02.2019

Интерграция UVlayout в макс

zifir Большущее спасибо! С меня плюсик!) zifir К сожалению эта версия от Miauu не работает, на оф сайте про это сказано... работает предыдущая версия этого скрипта от Norman, но я нигде не могу ее найти... Может быть у кого-нибудь есть этот скрипт от Нормана (UVPipe mod by Norman3D)? 
25.02.2019

Интерграция UVlayout в макс

Всем привет! Может кто нибудь скинуть скрипт коннектор UVLayout для макса от Нормана UVPipe? С его сайта больше не получается скачать(( Буду очень признателен!
25.02.2019

Проблема с запеканием Normals Map

У меня тоже)... надо во второй попробовать, ну а если не получится, то будем печь по-старинке, ничего уж такого ужасного))
21.02.2019

Проблема с запеканием Normals Map

Да, у меня с короной тоже сейчас не вышло... видимо запекать нормал мап до сих пор удобнее всего в сканлайн... хотя может у нас просто короны старые? Вы во второй короне пробовали нормалку запечь?
21.02.2019

Проблема с запеканием Normals Map

Всем привет! Понадобилось вдруг запечь карту нормалей с Hi poly модели, а как это делается для меня большой вопрос... Знакомый сказал, что раньше это делалось с помощью сканлайна... но я заметил, что при нажатии 0 в максе можно выбрать запекание в corona_normalmap, означает ли это, что теперь можно запекать normal map  с помощью corona render, а не сканлайна?
21.02.2019

3d max 16 долго открывает сцены в чем причина?

Хм... по описанию похоже на 3d-филис... Попробуйте ввести в listener window (розовое поле внизу слева) этот скрипт  t=trackviewnodes;n=t[#Max_MotionClip_Manager];deleteTrackViewController t n.controller нажать на Enter а после еще написать gc()и еще раз нажать на Enter
24.11.2017

Потекла "водянка" Deepcool CAPTAIN 120 EX, неприятное знакомство с жидкостным охлаждением

Тоже водянка когда-то стояла (corsair H100 hydro series), где-то пару лет проработала, а дальше помпа накрылась медным тазом... Повезло, что охл. жидкость как-то потекла мимо всех плат... Магазинная гарантия закончилась, но от производителя еще действовала. Написал им, сказали, чтоб высылал водянку им на диагностику, заменят или отремонтируют, но отправка за свой счет уже... в итоге в DHL насчетали, что отправить её и получить исправную стоит как два таких же новых агрегата... С тех пор использую толко воздушки noctua, разница в температуре небольшая, зато уж точно ничего не зальет)
21.02.2017

[Администрация] Pro-light (LT)

Цитата shea12: Видно из комментов, что LT-модель воспринимают по-разному. Кто-то считает, что LT-следствие поднятия планки на ПРО-модель, а кто-то считает, что это та же FREE, но более качественная. Мне кажется, что второе все-таки ближе к истине. Те, кто жалуется, что получили LT, подумайте, что скорее всего раньше вы бы получили FREE, а не ПРО, радоваться надо. А мне кажется, что LT это не расширение кластера PRO или FREE, а просто средний уровень, который вообще-то напрашивался... Только если раньше за среднюю модель можно было получить джек пот в виде PRO, то сейчас средние моделлеры, ориентированные на скачивание, понимают, что с этого дня все, лотерея закончилась... ведь для этой категории есть специальная ниша LT
01.01.2017

Вопрос по поводу модерации моделей

ЧуднАя какая-то тема. У меня моделей совсем мало, но никаких угнетений при их модерации никогда не чувствовал
27.03.2016

Новичкам! (3ds max)

Только не кричите все сразу...Вопрос закрыт, разобрался
26.09.2015

Новичкам! (3ds max)

virgin_number_one Пришел на ум один карявый, но всё же способ) Если очень нужно, то можно отпринскринить поверхность, площадь которой нужно вычислить, забросить скрин в архикад, смасштабировать по какому-то размеру и обсчетать площадь штриховкой Народ, неужели никто не может помочь с моей проблемой мерджа модели?
26.09.2015

Новичкам! (3ds max)

Привет! У меня почему-то не работает drug and drop в максе ни в чём... модель перетаскиванием во вьюпорт не мержится, просто курсор в виде перечеркнутого кружка пявляется при переносе файла модели в макс, картинку в нодовый матедитор закинуть тоже никак не выходит... причем не выходит хоть в новом файле, хоть в том, в котором с этим не было никаких сложностей ещё пару дней назад... запускается всё от имени администратора... пол дня уже бьюсь не знаю уже куда копать! Может кто знает, в чём загвоздка?
26.09.2015

Срочно!! Странные пятна в одном месте. Геометрия решетки правильная

Начав читать ваш вопрос сначала подумал, что он медицинского характера) То о чём вы говорите похоже на эффект муара... и это нормально))
02.09.2015

W.I.P.апельсинка

"Скотч и сода"? название для бутика?... не, лучше назвать "копчёное мясо, колбасы"!))
26.12.2014

Не появлятся стрелочка на объекте.

кроме плюсика ещё попробуйте нажать сочетание клавиш Ctrl+Shift+X
24.12.2014

Как создать такой материал?

да поставте источник света поближе, вот и увеличатся ваши блики, которые на самом деле отражения, как вам уже сказали... френель попробуйте, например, на 20 ... фалоф не нужен
12.11.2014

Как создать такой материал?

эмм, да ничего такого сложного... разбеленные цвета, сильные и чёткие отражения + отражене фринеля побольше, мне кажется этого и хватит...)
12.11.2014

Толщина стен в интерьере

strictdes Согласен с вами, ура-ура-ура!))
11.11.2014

Толщина стен в интерьере

Revered Предложил бы померяться пись... то-есть качеством моделек, чтобы разобраться кому за кем из нас двоих переделывать... но у вас совершенно ничего нет strictdes, Obama и ко которые так болеют за культуру моделлинга За каждым правилом этикета, хорошего тона и пр. всегда стоит огого какое логическое обоснование, а у вас это просто прикрытие, чтобы оправдать себе свою же закостенелость и лень. Т.к. за вашими словами никакого обоснования ваших устаревших методов, одна только истерика в стиле "не трож святое!" и куча пафоса... Есть одно главное оправдание почему делают толстые стены в максе, но с появлением новых программ оно - атавизм, однако вы и про него похоже не знаете, потому-что оправдываете свои стены какой-то "культурной" ересью. с угрозами отгрызения конечностей всем кто до сих пор не знает, что солнце крутится вокруг земли))!! Как вообще можнно с таким гонором сравнивать две вещи, разбираясь лишь в одной из двух, а во второй быть полным нубом, но с предубеждениями!? Я и все кто работал обоими способами и разбирается в вопросе вам уже сказали, что второй метод как минимум не хуже, а по мне он даже быстрее и практичнее, а вы всё с умным видом отрицаете, минусуете, недоучками и дилетантами называете тех кто разбирается в вопросе лучше, действительно лучше вас, поскольку, повторюсь, знают оба метода, на основании чего и судят! А вы как в древнем анекдоте про муху: Зачем ты долбишься в стекло глупая муха, вот же окно рядом открыто!? Мой отец долбился, дед, прадед, и я буду долбиться в стекло!))))) Смешно же выглядите! Фуф... это, господа, называется чванство и снобизм!))) Кричите тут про свой суперпрофессионализм, корчите из себя черти кого, имея на всю "высококультурную супер команду профи, работающую исключительно через задницу правил хорошего тона" полторы неплохих работы!))) strictdes, а это для вас лично)) Это как чертежник придет на роботизированный автозавод, почешет репу и скажет да на болту я крутил пропеллером ваши компьютеры, и сложные расчёты с плавающей запятой...я буду рисовать на кульмане, какие ещё могут быть специализированные программы! . И выдам вам, мафак, бентли. Это как качественная жигули, только бентли, хоть и из дерева и лошадиная сила всего одна, зато живая, экологичная и ест сено... а чо ездит  же. Зато : с этого места вас можно цитировать до конца). Добавлю лишь, что эту фишку мне показал настоящий Гуру и профи моделирования, сборки сцен интерьеров, который работает моделлером в одной из самых уважаемых, а наверное и самой уважаемой мной, студии дизайна России. Конкретизировать к моему глубочайшему сожалению не могу, сами понимаете почему.
09.11.2014

Толщина стен в интерьере

Благодарю Quasar. Сначала я сам хотел им это объяснить, поделиться так сказать, но теперь даже обидно, что ты им раскрыл эту фишку... пусть бы так и гуляли во фраках по пляжу называя нормальных людей в труселях невеждами... у них же нормы, и какая-то там непостижимо-загадочная, приносящая в жертву скорость и качество работы, культура 3d моделирования!
08.11.2014

Толщина стен в интерьере

Не хочу начинать срач, объясняя то, что очевидно не расположены воспринимать... тем более, что обычный обмен мнениями плавно перетёк в минусы и осуждение личных качеств.
08.11.2014

Толщина стен в интерьере

xpp_nd_ruphus Извращение это, безобразие, или просто беспредел, я делаю так - как делается быстрее, точнее и круче!... как бы у вас в последней конторе это не называли;)))
08.11.2014

Толщина стен в интерьере

Obama Само собой толщина стен присутствует, но на чертежах! Всё досконально выстраивается и вычерчивается в архикаде, или в чём Вы работаете. А внутренние стены для коробки макса строятся именно по кадовской геометрии. Всё там сходится, зря Вы так категорично судите о том что "вам в голову не приходило")). Раньше я выстраивал помещения со всеми толщинами перегородок и несущих стен как делаете Вы, но постепенно оптимизировал процесс, и поверьте, с появлением короны с тонкими стенами работается и быстрее и даже удобнее.
08.11.2014