СообщенияДата

Ищу модель Клубники

stilissimo а... эта... покажешь, что получилось? Клубника-то чо... не настолько интересна, а вот эти кудри - металлические - или что это такое есть - весьма интересно посмотреть на результат
28.05.2010

округлые стены

Вы уверены, что вам нужны такие стены и двери? Будут поочерёдно вас клясть: 1. строители 2. отделочники 3. консультанты в магазине дверей 4. рабочие-станочники(правда, меньше всех) 5. установщики(но это не ваши заботы) 6. Консультанты в мебельном магазине(круглой мебели не сушествует) 7. На каждом этапе - заказчики, потому что прямое было бы сделать: 7.1 дешевле 7.2 доступнее 7.3 проще для всех 8. сборщики мебели Когда всё же в итоге закроют эти ваши круглые стены прямой мебелью(закроют-закроют, не думайте) - все старания по возведению круглых стен видны не будут. Ну, а насчёт построений уже и так подсказали.
25.05.2010

Нужны модели вампиров

самое простое - как советуют - из игры дёрнуть. или вот отсюда позерские модели, там всякого добра полно: http://www.daz3d.com/i/3d-models/other-figures?cat=6&_m=d купить или в торрентах нашарить. да, слова реалЕстичного в русском(да и в любом другом) - нет. Где вас только учили всех.
25.05.2010

Как сгладить углы?

Скачал я этот стульчик. Посмотрел, думал - чота можно с ним сделать. Но грешно над убогими измываться. Пристрелить его гуманнее, чем лечить. Проще найти его из другого источника или похожий. Вывод - не всё то ценно, что на оффсайтах лежит. *** ан нет, подождите-ка... **** да нееее... всёрно хрень. При импорте он сваривал некоторые точки, когда я поставил галку rescale и указал дюймы - тогда вроде бы точки импортулись нормально, но нарезается каких-то рёбер непойми каких. Попробовал их резать - удалять-добавлять - толку нету. Для оооочень далёких планов. На горизонте чтобы маячил где. к тому же в автокадовском файле этот стульчик в ширину полдюйма что ли... Кукольный, для дюймовочки.
24.05.2010

Верните, пожалуйста, чат.

А вот скажите пажалста. (в чате нету никого - не знаю, куда и писать) насчёт голосования за модели в "моделях". 1. Оценок ни одной пока нет. Жму "оценить файл", выскакивает страничка со списком, как и положено, выбираю "10", отправляю, обновляется - "оценка 9(1 голос)" -почему 9, когда я ставил 10? 2. Оценка уже чья-то стоит. Тоже 9(1 голос).Не видно чья. Жму оценить, оцениваю, обновляю страницу - оценки вообще пропадают. Получается я новых баллов не добавил и те что были - убавил. Чота непонятка какаят... зы голосовал не за свои поделки)
24.05.2010

3ds MAX и GIF вопрос

погодите, а в самом же максе можно собирать последовательность картинок и сохранять как avi. Там может и gif есть? Не запущен сейчас он у меня просто.
24.05.2010

3ds MAX и GIF вопрос

Buch а в фотошопе такой gif можно сделать? Если нету(и неохота) с флешем морочиться? ФШ-то в гиф по-разному сохраняет. Может и в такой сможет?
24.05.2010

как правильно создать чертеж для орнамента?

аааа... имхо в первую очередь нужно говорить с исполнителями - как им привычнее, в каком виде им удобнее чертежи. А так можно в качестве варианта, чтобы к ним подходить не с пустыми руками - от базовой точки все размеры отложить, как-нибудь вот так: ну, т.е. до каждой точки, которая что-то значит - определить положение её от пола и от края стены, например. Сначала они размечают эти точки карандашом на стене, а потом к ним подгоняют гипсокартон. ну а если узор ваще сложный - то возможно на разные элементы нужно отдельные чертежи делать. А может и просто распечатать его в масштабе 1:1 и пусть по нему делают - к стене прикалывают и гипсокартом пристраивают.
24.05.2010

как правильно создать чертеж для орнамента?

орнамент хде должен быть? На чём? Для производства на каком оборудовании? предположу, что перекинуть в вектор, в формат .AI, потом этот вектор - куда хошь: в автокад, в корел, в макс, в иллюстратор...
24.05.2010

Как разбить плоскость на полигоны?

нарисовать сетку из сплайнов и из compound object ShapeMerge применить. или же наоборот - сделать плоскость с нужным количеством сегментов, и сплайн сделать из контуров того, что тебе резать нужно. Шейп мерже к плоскости и указать этот сплайн. Лишние полигоны потому далить *** а можно, как уже вон сказали(и проще) нарезать slice с привязкой по сетке
24.05.2010

Как сгладить углы?

конечно, обещать не люблю, но вечером из дома качну его, может что получится. Кто ж там на официальных сайтах их рисует-то... это ж жуть.
24.05.2010

Как сгладить углы?

ну просто импорт - это дело такое вообще... по-разному они видят рёбра, хоть и совместимые пакеты. А стульчик этот должен быть ещё сглаженным? Турбосмузом, например? Или для общих планов? чота не хочет у меня качаться он. Дело, видимо не в траффике(чо там - 137 кб), а просто такой тип соединения у нас не поддерживается.
24.05.2010

Как сгладить углы?

мда... стульчик довольно простой по форме, Возможно проще его смоделить в максе изначально, чем исправлять то, что уже есть. Там помимо сваривания точек ещё нужно и рёбра добавлять/удалять. сетку нормализовать: разгружать, чтобы полигоны были 4-5угольными, в одну точку приходило не больше пяти граней, например по передней стороне сиденья - вот эти диагональные лучи не годятся совсем, должны идти вертикальные рёбра от выпуклости на верхней стороне сиденья и туда под низ, и там как-то распределяться. Но если дело принципиальное, то можно попробовать экспортить через ещё что-то, типа Збраш, риноцерос, эти obj, 3ds - может они сетку по-другому увидят, но в любом случае - автоматически импортить без ручного вмешательства не получится. Резать однозначно.
24.05.2010

Как сгладить углы?

время появилось. Галка по умолчанию там не стоит, а в окошке число - настраивается расстояние между свариваемыми точками. Nightt неа, не видел. если время у меня с утра на работе появилось, то траффик, звиняйте, неоткуда ему появиться. А вечером не до стульчика было - оплакивал поражение хоккейное...
24.05.2010

Как сгладить углы?

не на нуле как раз нужно. Сейчас просто нет у меня времени показать, что именно нужно втыкать, вечером, если ещё будет актуально - сделаю картинку
24.05.2010

Как сгладить углы?

Desiger приимпорте кадовских моделей в макс - выскакивает окошко, там в нижней его части есть какая-то галка, чтобы сваривались точки ближе... мм А можно и просто после импорта weld-ом сварить.
23.05.2010

стена кирпичная...

Quote: :когда я меняю масштаб UVW на прямой стене, меняется масштаб и на полукруглой не разделила по map channel 1и2 в УВВ и параллельно id нужно указать полигонам:1 и 2 видимо, ты запуталась в понятиях id и map channel. Они хоть и похожи циферками, но не связаны друг с другом, т.е. не обязательно при id=1 map channel тоже должен быть = 1 вот тебе комикс, я там попробовал расписать всё.
23.05.2010

стена кирпичная...

делаешь материал multi-sub, количество подматериалов=2 в обоих подматериалах используешь один и тот же материал с рисунком твоего кирпича на диффузе, как он щас и используется. Только в первом подматериале в битмапе map channel ставишь =1(т.е. оставляешь как он есть), а во втором подматериале map channel=2. условимся, что первый подматериал - кирпичи на прямой стене, второй подматериал - кирпичи на круглой. Назначаешь на стену. Только назначай не из подматериала, а из корневого, верхнего, а то гальмовать будет. Применяешь на стену модификатор УВВ два раза. один с типом наложения planar, в нём есть map channel, по умолчанию он =1, оставляешь. Второй модификатор УВВ - тип наложения cylindrical(как там он правильно пишется-то?) и map channel у него ставишь=2 На стене: полигоны на прямой части выделяешь, и в edit poly внизу назначаешь им ID=1, чуть ниже в окошке появится название подматериала №1. Полигоны на закруглённой стене также выделяешь и назначаешь им ID=2 всё
23.05.2010

Текстура шахматной доски

а бленд-то зачем? Просто чекер на диффуз, там можно вместо сплошного цвета кидать текстуру. мож я чо не понял...
23.05.2010

стена кирпичная...

кхм... Наиль... то есть как это - "Казань" было вроде Омск... ну да, я просто про мульти-саб материал не написал.
23.05.2010

стена кирпичная...

разные ID полигонам и разные UVW с соответствующими map channel - один с цилиндрическим наложением, другой с планарным. *** блин, ну вот что ты сделала... Теперь у меня в голове поёт "платочки-белые-платочки-белые-платочки-белые-платочки-белые! платочки-белые-глаза-печальные..."
23.05.2010

Как сгладить углы?

Quote: точки в разные стороны значит вершины в этих точках несваренные. выдели все точки по этому сплайну и сделай weld с маленьким значением 0,1-1 где-то. А потом уже попробуй фаску.
22.05.2010

Помогите с созданием объекта

суб-объект, это когда редактируешь составляющие, которые участвуют в твоём loft(я понял - там loft?) - подобъект путь или форма, которая по этому пути протаскивается
22.05.2010

ищу модели для банка

ну так диплом твой, а модели не твои. Чувствуешь разницу? Если даже я, например, отсюда в двух твоих сообщениях - уловил эту разницу, то, думаешь её не увидят на дипломе? Да, и подучи язык. "Поинтересней" пишется слитно. Уж не говорю про знаки препинания.
22.05.2010

с днем рождения Di_2

Саня, поздравляю тебя с днём рождения! Кто сказал, что годы тяготят? Ещё даDiм жару! 76лет - самый подходящий возраст для мужчины, чтобы начать новую жизнь, подружку там молоденькую завести, стопарик тяпнуть...
22.05.2010

Подскажите как сделать светильник)

sudar ещё как существуют! http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9F%D0%BE%D0%BB%D1%83%D0%BF%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BC%D0%BD%D0%BE%D0%B3%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D0%B8%D0%BA
20.05.2010

Подскажите как сделать светильник)

ну ведь твою мать! фигня получается и всё. Выяснил, что в основе этой формы лежит то ли Ромботриаконтаэдр то ли Дельтоидальный гексеконтаэдр, но продвижению это не помогает... это дизайнеры такой светильник придумали? Навалять бы им.
20.05.2010

Подскажите как сделать светильник)

мне каж - сложность в определении масштаба одного лепестка относительно диаметра всей сферы. Если ты двигаешь софселекшеном - можно пивот лепестка выровнять по XYZ по центру сферы, вокруг которой они собраны. И лепесток делать инстансом - один меняешь - и все одновременно меняются. И если вращать начнёшь его - то ось его(pivot point) будет по центру светильника, вращаться он будет вокруг центра. Это я, напримаер, так буду делать, когда решу вопрос с зацеплением их между собой. пока что никак не могу поймать масштаб одного лепестка. ЗЫ illusion Catalyst не оправдал возлагаемых надежд
20.05.2010

Подскажите как сделать светильник)

а этот лепесток - точно от этого светильника? Чота не сходится вот в этих местах sudar а ты как их изгибала? Сами лепестки?
20.05.2010

Подскажите как сделать светильник)

в плагине illusion catalyst есть такая функция - не знаю, как она правильно называется - конформ одного объекта относительно другого, т.е. (там в примерах есть на сайте у них) берём сферу, располагаем перед ней плоскость и кистью продавливаем плоскость до соприкосновения со сферой. Дальше сферы оан не продавится, остановится. Вот этот один элемент сконвертить в поли, и на шарик натянуть. А потом размножить. Вчера переставил винду, к сожалению, на примере не могу показать, даже ФШ нету пока.
20.05.2010