voverrr
Сообщения | Дата |
---|
Quote:
вариант рендеринга с обводкой??
плагин Illustrate.
И для вирея и для ментала и для сканлайна
| 02.11.2009 |
zahaoha
не, на цифры не смотрите, у меня в данном случае не выставлено ничо, это я просто ячейки хотел показать, рендер там черновой-пристрелочный.
просто в том примере было как: делает рендер, потом лезет в эти настройки, ничего больше не меняя, и опять рендерит. Получается выигрыш во времени при, кажется минутах трёх общего времени - полминуты. А в масштабе часов пяти - это лишний час-полтора получиццо.
| 02.11.2009 |
может я и не прав здесь, но есть связь между вот этими параметрами.
Если их делать одинаковыми, то время рендера уменьшается, где-то видел ролик об этом.
Может эти сабдивы выставлены под настройки рендера на компе у того, кто выкладывал мат?
| 02.11.2009 |
Помогите с текстурированием ночника
sonzzzi
лучше всё-таки виреевским материалом( при условии, что он рендерит виреем, конечно).
Имхо там возможности получше, но в принципе, для начала, чтобы принцип уловить и такую маску можно.
| 02.11.2009 |
и ещё плюс:
http://illusioncatalyst.com/
http://www.orionflame.com/
| 02.11.2009 |
Помогите с текстурированием ночника
усложняешь. Наиль уже писал про маску и blendMtl/
нарисуй маску чёрно-бедую в форме узоров, один материал - золото - из-под маски будет проглядывать, а второй мат - перламутр, например, будет верхним.
Таким образом золото и наложится точно по контурам маски. И двигать нужно будет гизмо в увв мэп, чтобы узоры попали на нужное место в лампе.
| 02.11.2009 |
Как избавиться от потеряной текстуры?
ну собственно, от текстуры ты уже избавился, если потерялась она. А при открытии файла он спрашивает чо? Окошко с browse-continue выскакивает? В ём можно порыться, будут названия потерянных текстур написаны. А по названиям уже ориентироваться - на что она применена.
| 02.11.2009 |
в полибусте есть какие-то такие штуки. Там можно выделить полигоны напр, в сетке. но не подряд, а через один или через два, или как задашь.
а именно эту штуку можно моделить одну четверть круга, применить модификатор Symmetry один раз относительно икс, потом второй раз - относительно игрек.
сначала рисуешь круг полный, надуваешь как нужно и ненужные три четверти убиваешь. Потом симметришь два раза.
Меняешь что-то в одном месте, а оно меняется во всех четырёх
| 02.11.2009 |
Непонятное наложение материала
мож просто ремувом эти лучи убить? Получаццо такие не треугольные, а 17, напр-угольные полики, но трава на них равномерно будет?
| 28.10.2009 |
Непонятное наложение материала
а поближе нету картинки, в месте где эти лучи сходятся?
| 28.10.2009 |
Непонятное наложение материала
мож тогда это настройки травы? Я в них не горазд, но может есть там распространение её какое=то ,типа только по граням или по центрам граней или по нормалям...
А ты не расчёсывал её?
Не. мне каж там есть количество волосин - по умолчанию 15 тыщ. И вот эти волосины распределяются на каждый полигон. Те полигоны, что поменьше - на них плотность волосни больше, те же, что побольше полигоны - на них расстояние между волосами побольше.
Количество травинок одно и то же на разные площади полигонов.
| 28.10.2009 |
Непонятное наложение материала
а галку Real-world map scale - снял? и тип нпложения же надо посмотреть - бокс, планар или какой другой. Скорее всего - фэйс
| 28.10.2009 |
Не открываются скачанные модели
попробуй не открывать а присоединять в сцену.
Может глючить какой-то один элемент, который там есть.
| 28.10.2009 |
строим магазин для продажи этой самой сантехники.
Место выглядит так:
то, что пока придумали, выглядит так:
с уровня наблюдателя выглядит где-то так:
цветовое сочетание скорее всего, изменится., интересует больше планировка: пути движения народа, обзор снаружи( особенно беспокоит - имхо непонятно что где расположено в магазине).
Место под магазин расположено в центре зала, так что стенами огораживать его не дадут, магазин открытый к доступу.
Просьба прокомментировать - кто что думает.
| 28.10.2009 |
поздравляю!
поменьше ламеров на пути к Истине!
| 27.10.2009 |
скорее всего я уже опоздал, но всётки добавлю: есть такой плагин Illustrate!
его нацедить в сети легко. Там такие же картинки получаюццы.
| 25.10.2009 |
это, видимо, женская баня, камера завешена полотенцем.
Старик Дали был такой забавник!
| 25.10.2009 |
нуууу... рефракт крути, глосси не крути. транслусенси не крути, в опасити не лазь, ано не для этого.
| 23.10.2009 |
Работа Autocad файлов с 3ds max
проблема может быть в том, что точки какиенть не свелдились.
Т.е. :
делаешь в акаде сплайн, экспортишь в макс, а вместо замкнутого сплайна, квадратного например, имеешь четыре линии, и вертексов там, соответственно, не четыре, а восемь.
Или, если не сплайн, а тело, тоже могут какие-то точки не сколлапситься, и на этом месте и появляются кудри.
Или полигоны отдельные вывернутся наизнанку. Импорт - вещь полезная, но иногда глючит.
Имхо это проблемы не материала. Ты же его ниоткуда не импортишь, в максе создаёшь.
А что там за плинтуса и карнизА, что их проще в автокаде создать, чем в максе? Тут была тема(и не одна) уже про создание таких вещей.
| 23.10.2009 |
А нафига картами? Геометрией уже не модно? Нарезать рёбер, потом экструдировать.
Мне каж - рисовать карту гораздо сложнее, чем вертексы тягать.
| 22.10.2009 |
КОНКУРС "СЕРВИРОВКА"
к модельке суши нужна ещё модель казашки или калмычки.))
| 22.10.2009 |
КОНКУРС "СЕРВИРОВКА"
и потом ты отравился печеньем, видимо)))
Кокакольная бутылка в моделях должна уже быть, кто-то недавно совета спрашивал
| 21.10.2009 |
КОНКУРС "СЕРВИРОВКА"
Quote:
я щас ем канфеты -)
Не пьёт ли кто "Хеннесси"? А то в распоряжении только початый Немирофф, для моделинга поменее интересный...
| 21.10.2009 |
добавлю и от себя тоже, как профессионального замерщика(это щас я в конторе на попе сижу, а до этого два года с рюкзаком таскался).
Рулетка лазерная хороша уже сама по себе, время (и чистоту штанов) сохраняет, руки разгружает.
Для замера в помещении(шкафы-кухни) показала себя довольно хорошо вот такая:
http://www.100-tovarov.ru/product_info.php?products_id=2460
Тут уже про неё несколько человек говорили, я лишь подтвержу.
Это не реклама, просто нашёл картинку.
Есть модели и понавороченнее её, их там можно к компу втыкать, данные сбрасывать, запоминает кучу значений, вычисляет квадратные корни, кофе в постель приносит...
Имхо они ни к чему. Калькулятор, чтобы квадрат посчитать - под рукой есть.
И также в комплекте к ней нужен построитель плоскостей и угломер.
К нему требования: чтобы угол обзора его был большой.
больше всех понравился вот такой:
http://www.condtrol.ru/description.php?id=1-2-072&f1=2
Не знаю, какой у него угол охвата, но можно было поставить его довольно близко к стене, и вертикальная линия доставала потолок. Это актуально в узких коридорах, где отойти некуда.
И, что немаловажно - оба эти девайса компактные. И так таскать приходилось по 10-15 кг, так что это нужно учитывать. Но вот угломер - он потяжелее и погромоздче, но с ним, видимо, придётся мириться. Компактнее его не сделать.
И ещё должна быть линейка, типа слесарной металлической,чтобы ноль был от края, достаточно 15 см. При таком комплекте необходимость в рулетке отпадает.
Ну и впечатление на жертв производит, когда достаёшь всю эту цветомузыку.
| 20.10.2009 |
nailgun
насчёт safe frame понял. Но чтобы не растягивало фотку в размер окна - при назанчении бэкграунда там можно выбрать пропорции битмапы. Как раз, чтобы не тянулась картинка вслед за окном.
А в характеристиках фотика на сайте как раз и было эквивалентное значение фок расст. Поэтому и спросил.
Буду дальше думать. Погода опять портится, холод, на производство ехать неохота)
| 19.10.2009 |
в свойствах картинки-то я посмотрел, посмотрел ещё и характеристики фотоаппарата. . На сайте на каком-то.
Там про фокусное расстояние его сказано от 38 до 50 мм. На выходных ещё поковырялся с этой раковиной, так нифига и не достиг. Смоделил на глазок по тем размерам, что есть, как поеду на производство - померяю линейкой.
Фокусное расстояние в фотошопных свойствах оказалось 6.3мм, но камеру так и не удалось подстроить. С таким focal lenth она вообще никаким боком не подстраивается.
А вот этот 35мм-эквивалент. Это другая шкала какая-то? Типа размерв обуви? Наш, напр 36й, а в Англии 5й какой-нибудь. Потому что фокусное расстояние 6мм - очччень сомнительно. Это ж вообще мыльница из еврошопа получается. А у мну был Sony DSC-W70. Тоже не ахти, но и не бутор какой-нибудь!
Наиль, а safe frame - они что дают? Галко там стояло с самого начала, но только я не заметил какой-то разницы от того, включена ли она или нет
| 19.10.2009 |
Проблемы с текстом и интерфейсом.
LxXxS
а они могли уже прописаться в дефолтные настройки. Можно попробовать 3dmax.ini в корне папки умертвить.
Но тогда и все горячие клавиши,те, которые сам назначал - обнулятся.
| 18.10.2009 |
Проблемы с текстом и интерфейсом.
так у тя семёрка...
А то я про ХР говорил.
мож тот шрифт, которым он пишет эти надписи - умер, и заменился автоматом на какой-то ближайший по списку или по алфавиту?
Тот который щас - имхо Verdana.
| 18.10.2009 |
Проблемы с текстом и интерфейсом.
мне кж это проблема не макса, а шрифтов. На рабочем столе ПКМ - свойства- оформление - дополнительно - в списке выбираешь то что нужно, и на тех пунктах, где шрифт присутствует - назначаешь тот шрифт который нужно.
| 18.10.2009 |
а... так это он ломаный, я-то думал - несглаженный. Сборщики проклянут за него.
Shamanka
иногда слово вылаживал кажется логичным. Те говоришь "положи мне каши" а не поклади
ты ещё наверное не слышала как они говорят "насыпь супа" или "ставить картошку" в смысле - сажать, или "поколбати чай".
Такшо всё нормально. Грамотность - как оружие: без дела не демонстрируй.
| 16.10.2009 |