СообщенияДата

v-ray

Quote: вариант рендеринга с обводкой?? плагин Illustrate. И для вирея и для ментала и для сканлайна
02.11.2009

50 subdivs на Refract

zahaoha не, на цифры не смотрите, у меня в данном случае не выставлено ничо, это я просто ячейки хотел показать, рендер там черновой-пристрелочный. просто в том примере было как: делает рендер, потом лезет в эти настройки, ничего больше не меняя, и опять рендерит. Получается выигрыш во времени при, кажется минутах трёх общего времени - полминуты. А в масштабе часов пяти - это лишний час-полтора получиццо.
02.11.2009

50 subdivs на Refract

может я и не прав здесь, но есть связь между вот этими параметрами. Если их делать одинаковыми, то время рендера уменьшается, где-то видел ролик об этом. Может эти сабдивы выставлены под настройки рендера на компе у того, кто выкладывал мат?
02.11.2009

Помогите с текстурированием ночника

sonzzzi лучше всё-таки виреевским материалом( при условии, что он рендерит виреем, конечно). Имхо там возможности получше, но в принципе, для начала, чтобы принцип уловить и такую маску можно.
02.11.2009

Вопросы Poly моделирования!

и ещё плюс: http://illusioncatalyst.com/ http://www.orionflame.com/
02.11.2009

Помогите с текстурированием ночника

усложняешь. Наиль уже писал про маску и blendMtl/ нарисуй маску чёрно-бедую в форме узоров, один материал - золото - из-под маски будет проглядывать, а второй мат - перламутр, например, будет верхним. Таким образом золото и наложится точно по контурам маски. И двигать нужно будет гизмо в увв мэп, чтобы узоры попали на нужное место в лампе.
02.11.2009

Как избавиться от потеряной текстуры?

ну собственно, от текстуры ты уже избавился, если потерялась она. А при открытии файла он спрашивает чо? Окошко с browse-continue выскакивает? В ём можно порыться, будут названия потерянных текстур написаны. А по названиям уже ориентироваться - на что она применена.
02.11.2009

Вопросы Poly моделирования!

в полибусте есть какие-то такие штуки. Там можно выделить полигоны напр, в сетке. но не подряд, а через один или через два, или как задашь. а именно эту штуку можно моделить одну четверть круга, применить модификатор Symmetry один раз относительно икс, потом второй раз - относительно игрек. сначала рисуешь круг полный, надуваешь как нужно и ненужные три четверти убиваешь. Потом симметришь два раза. Меняешь что-то в одном месте, а оно меняется во всех четырёх
02.11.2009

Непонятное наложение материала

мож просто ремувом эти лучи убить? Получаццо такие не треугольные, а 17, напр-угольные полики, но трава на них равномерно будет?
28.10.2009

Непонятное наложение материала

а поближе нету картинки, в месте где эти лучи сходятся?
28.10.2009

Непонятное наложение материала

мож тогда это настройки травы? Я в них не горазд, но может есть там распространение её какое=то ,типа только по граням или по центрам граней или по нормалям... А ты не расчёсывал её? Не. мне каж там есть количество волосин - по умолчанию 15 тыщ. И вот эти волосины распределяются на каждый полигон. Те полигоны, что поменьше - на них плотность волосни больше, те же, что побольше полигоны - на них расстояние между волосами побольше. Количество травинок одно и то же на разные площади полигонов.
28.10.2009

Непонятное наложение материала

а галку Real-world map scale - снял? и тип нпложения же надо посмотреть - бокс, планар или какой другой. Скорее всего - фэйс
28.10.2009

Не открываются скачанные модели

попробуй не открывать а присоединять в сцену. Может глючить какой-то один элемент, который там есть.
28.10.2009

WIP voverrr

строим магазин для продажи этой самой сантехники. Место выглядит так: то, что пока придумали, выглядит так: с уровня наблюдателя выглядит где-то так: цветовое сочетание скорее всего, изменится., интересует больше планировка: пути движения народа, обзор снаружи( особенно беспокоит - имхо непонятно что где расположено в магазине). Место под магазин расположено в центре зала, так что стенами огораживать его не дадут, магазин открытый к доступу. Просьба прокомментировать - кто что думает.
28.10.2009

Днюха у NFoga!

поздравляю! поменьше ламеров на пути к Истине!
27.10.2009

Визуализация в линиях.

скорее всего я уже опоздал, но всётки добавлю: есть такой плагин Illustrate! его нацедить в сети легко. Там такие же картинки получаюццы.
25.10.2009

Баня ДАЛИ

это, видимо, женская баня, камера завешена полотенцем. Старик Дали был такой забавник!
25.10.2009

Проблема с прозрачностью

нуууу... рефракт крути, глосси не крути. транслусенси не крути, в опасити не лазь, ано не для этого.
23.10.2009

Работа Autocad файлов с 3ds max

проблема может быть в том, что точки какиенть не свелдились. Т.е. : делаешь в акаде сплайн, экспортишь в макс, а вместо замкнутого сплайна, квадратного например, имеешь четыре линии, и вертексов там, соответственно, не четыре, а восемь. Или, если не сплайн, а тело, тоже могут какие-то точки не сколлапситься, и на этом месте и появляются кудри. Или полигоны отдельные вывернутся наизнанку. Импорт - вещь полезная, но иногда глючит. Имхо это проблемы не материала. Ты же его ниоткуда не импортишь, в максе создаёшь. А что там за плинтуса и карнизА, что их проще в автокаде создать, чем в максе? Тут была тема(и не одна) уже про создание таких вещей.
23.10.2009

Как сделать такие складки

А нафига картами? Геометрией уже не модно? Нарезать рёбер, потом экструдировать. Мне каж - рисовать карту гораздо сложнее, чем вертексы тягать.
22.10.2009

КОНКУРС "СЕРВИРОВКА"

к модельке суши нужна ещё модель казашки или калмычки.))
22.10.2009

КОНКУРС "СЕРВИРОВКА"

и потом ты отравился печеньем, видимо))) Кокакольная бутылка в моделях должна уже быть, кто-то недавно совета спрашивал
21.10.2009

КОНКУРС "СЕРВИРОВКА"

Quote: я щас ем канфеты -) Не пьёт ли кто "Хеннесси"? А то в распоряжении только початый Немирофф, для моделинга поменее интересный...
21.10.2009

Лазерная рулетка

добавлю и от себя тоже, как профессионального замерщика(это щас я в конторе на попе сижу, а до этого два года с рюкзаком таскался). Рулетка лазерная хороша уже сама по себе, время (и чистоту штанов) сохраняет, руки разгружает. Для замера в помещении(шкафы-кухни) показала себя довольно хорошо вот такая: http://www.100-tovarov.ru/product_info.php?products_id=2460 Тут уже про неё несколько человек говорили, я лишь подтвержу. Это не реклама, просто нашёл картинку. Есть модели и понавороченнее её, их там можно к компу втыкать, данные сбрасывать, запоминает кучу значений, вычисляет квадратные корни, кофе в постель приносит... Имхо они ни к чему. Калькулятор, чтобы квадрат посчитать - под рукой есть. И также в комплекте к ней нужен построитель плоскостей и угломер. К нему требования: чтобы угол обзора его был большой. больше всех понравился вот такой: http://www.condtrol.ru/description.php?id=1-2-072&f1=2 Не знаю, какой у него угол охвата, но можно было поставить его довольно близко к стене, и вертикальная линия доставала потолок. Это актуально в узких коридорах, где отойти некуда. И, что немаловажно - оба эти девайса компактные. И так таскать приходилось по 10-15 кг, так что это нужно учитывать. Но вот угломер - он потяжелее и погромоздче, но с ним, видимо, придётся мириться. Компактнее его не сделать. И ещё должна быть линейка, типа слесарной металлической,чтобы ноль был от края, достаточно 15 см. При таком комплекте необходимость в рулетке отпадает. Ну и впечатление на жертв производит, когда достаёшь всю эту цветомузыку.
20.10.2009

несовпадение перспективы

nailgun насчёт safe frame понял. Но чтобы не растягивало фотку в размер окна - при назанчении бэкграунда там можно выбрать пропорции битмапы. Как раз, чтобы не тянулась картинка вслед за окном. А в характеристиках фотика на сайте как раз и было эквивалентное значение фок расст. Поэтому и спросил. Буду дальше думать. Погода опять портится, холод, на производство ехать неохота)
19.10.2009

несовпадение перспективы

в свойствах картинки-то я посмотрел, посмотрел ещё и характеристики фотоаппарата. . На сайте на каком-то. Там про фокусное расстояние его сказано от 38 до 50 мм. На выходных ещё поковырялся с этой раковиной, так нифига и не достиг. Смоделил на глазок по тем размерам, что есть, как поеду на производство - померяю линейкой. Фокусное расстояние в фотошопных свойствах оказалось 6.3мм, но камеру так и не удалось подстроить. С таким focal lenth она вообще никаким боком не подстраивается. А вот этот 35мм-эквивалент. Это другая шкала какая-то? Типа размерв обуви? Наш, напр 36й, а в Англии 5й какой-нибудь. Потому что фокусное расстояние 6мм - очччень сомнительно. Это ж вообще мыльница из еврошопа получается. А у мну был Sony DSC-W70. Тоже не ахти, но и не бутор какой-нибудь! Наиль, а safe frame - они что дают? Галко там стояло с самого начала, но только я не заметил какой-то разницы от того, включена ли она или нет
19.10.2009

Проблемы с текстом и интерфейсом.

LxXxS а они могли уже прописаться в дефолтные настройки. Можно попробовать 3dmax.ini в корне папки умертвить. Но тогда и все горячие клавиши,те, которые сам назначал - обнулятся.
18.10.2009

Проблемы с текстом и интерфейсом.

так у тя семёрка... А то я про ХР говорил. мож тот шрифт, которым он пишет эти надписи - умер, и заменился автоматом на какой-то ближайший по списку или по алфавиту? Тот который щас - имхо Verdana.
18.10.2009

Проблемы с текстом и интерфейсом.

мне кж это проблема не макса, а шрифтов. На рабочем столе ПКМ - свойства- оформление - дополнительно - в списке выбираешь то что нужно, и на тех пунктах, где шрифт присутствует - назначаешь тот шрифт который нужно.
18.10.2009

Кухня

а... так это он ломаный, я-то думал - несглаженный. Сборщики проклянут за него. Shamanka иногда слово вылаживал кажется логичным. Те говоришь "положи мне каши" а не поклади ты ещё наверное не слышала как они говорят "насыпь супа" или "ставить картошку" в смысле - сажать, или "поколбати чай". Такшо всё нормально. Грамотность - как оружие: без дела не демонстрируй.
16.10.2009