СообщенияДата

Кухня

да, блин, вечерний-то вид в экран у мну не влез. Мож тогда на нём свет из окна (от фонаря или луны) добавить? Потом карниз - он из чего? Массив или МДФ типа AGT или какой там у Вас есть поставщик. Согнут ли такие элементы? Ещё момент: там где будет(или не будет) вытяжка над плитой - край плитки . Терпилы будут спрашивать "а этот край закроется чем-нибудь?"
16.10.2009

Кухня

включить бы светильники(но тогда за окном должен вечер быть). Бортик пристеночный маловат, хоть треугольный, хоть горбатый. Стык столешниц возле мойки - они могут и фрезероваться друг в друга, но если не фрезеруются, а с Т-образным профилем стыкуются - нужно его показать, а то потом будут спрашивать "что это за железочка такая тут?" Ящики возле мойки - не рекомендуют в этих местах ставить, бо цеплять будут за ручку шкафа под мойкой. Какиенть решётки вентиляционные наверху небось будут? По визу - мажется есть абсолютно чёрные и абсолютно белые места на картине.
16.10.2009

несовпадение перспективы

и второй. Подозреваю, что это просто искажения оптики фотоаапарата, которые в максовской камере отсутствуют. Похоже, что проще доехать на производство, с линейкой её обмерить.
16.10.2009

несовпадение перспективы

да вот фиг там. Ну преобразовал я этот вид в камеру, и как ни крути в ней фокусное расстояние - получается глубина всё та же. Две картинки сделал для сравнения. На первой фокусное расстояние экстремально маленькое, но увеличение подогнал фильм-гейтом. На второй наоборот - фокусное расстояние вытянул, но тем же фильм-гейтом увеличение в кадре подогнал. Может фильм-гейт не для этого? Для чего тогда зум-фактор(ниже) нужен?
16.10.2009

несовпадение перспективы

моделю раковину. На Бэкграунд кинул фотку в этой раковиной. В пространстве рисую прямоугольник, потом его вытягиваю. Получившуюся форму подгоняю 3д орбиталью и углом зрения до совпадения её с бэком. т.е. - если преобразуем этот вид в камеру - получим местоположение и параметры(фокусное расст, угол)камеры как у той, которой снимал. И расположена она будет в той же точке, с которой я это дело фоткал. И оказывается, что когда совпадает длина - не хватает глубины. Если менять угол зрения(как бы фокусное расстояние объектива, хоть вид и не из камеры, а perspective) - боковые стороны не совпадают с картинкой. Получается 3д макс врёт с перспективой?
16.10.2009

вопрос для интерьерщиков "Фен-шуй"

Quote: Если фен-шуй правильно использовать,то можно извлечь много пользы.я уже несколько лет занимаюсь им и вижу результаты. Что многие и делают. На этом можно подняться нехило!!
15.10.2009

вопрос для интерьерщиков "Фен-шуй"

Необходимо также в этой теме осветить проектирование интерьера по кофейной гуще, с учётом линий на руке заказчика, с поправкой на расположение звёзд в момент рождения паркетчика Улугбека. Также довольно интересно мнение по поводу гадания по полёту птиц, бараньей лопатке, также нужно вспомнить - что на этот счёт говорила Ванга и Нострадамус.
15.10.2009

вопрос для интерьерщиков "Фен-шуй"

я своим жертвам правила Фэн-шуя придумываю по ходу проектирования мебели.
15.10.2009

редактор материалов

на кухне материалы виреевские, а у тебя визуализатор назначен не ви-рей. F10-> внизу радел assign render, надпись production - справа квадратное кнопочко - тырк - из списка выбираешь вирей
15.10.2009

не могу сохранить отрендеренную картинку

может в нижней строчке расширение не задаёшь?
15.10.2009

Rhinoceros 3D Manual RUS

мануалы где-то были, дома посмотрю в закладках. А самый первый урок по риноцеросу - посмотри на Рендер ру моделирование брелка какого-то - это давнишний и довольно толковый урок, я с него начинал изучать. А потом и сам уже разбираешься. Он гораздо интуитивнее, чем макс.
14.10.2009

Макет подарочного ваучера

может пару брюликов добавить? Или колечико?
14.10.2009

Есть идея

сексуальные пристрастия - дело тоже сугубо индивидуальное, если к этому насильно никто не принуждает. А насчёт бори лично я думаю, что это пиар такой, а потом он сделает публичное выступление в жанре "вы все дурачьё тупое, обсуждали мою ориентацию, ругались, нервничали, а я на самом деле обычный натурал, просто денег вот столько на вас срубил. И никогда никаких гомосечных контактов у меня и не было." А подобные примеры(или около того) людей, превративших свою жизнь в шоу - есть, взять того же Энди Кауфмана. Да что там Кауфман, посмотрите на прошедшие позавчера выборы. но вопрос не об этом. Равно как и не о музыкальных пристрастиях. Имхо здесь должен решаться вопрос "творчество - какими инструментами осуществляется?" Не важно какими, хоть пятой точкой. Один рисует карандашами по бумаге, другой маслом по холсту, третий красками по телу. Важно - какое эмоциональное впечатление производит это на зрителя. Иной раз пара штрихов ошеломляют сильнее, чем картина, написанная по всяким там правилам. То же самое, кстати, и в отношении музыки: одно цепляет до дрожи в коленках, а другое - как ни стараются исполнители - ну никак! Трам-тарарам! Значит - если почувствовал в себе идею - нужно воплощать её теми средствами, которыми владеешь. Ну, а если ещё и стремишься освоить помимо карандашей ещё и краски с кистями - тогда вообще хорошо! Ну а если ещё и результат появляется - ваще шикарно! А если за это ещё и хвалят тебя, или хотя бы обсуждают твоё произведение и ругаются между собой - значит цели достиг! При чём здесь Майя или Макс или что-то другое? Ёжика в тумане смотрели? В семстпятом году не было компов ещё, а мультик признан лучшим мультфильмом всех времён. Или пластилиновая ворона, или(если не впечатляют вас мультики) - "дым над водой" - чтобы его сыграть, нужно только шесть струн и комбик, придумано это тоже в те ещё времена, когда не было сэмплов, секвенсоров, всяких мудрых приблуд. А?
13.10.2009

Cherepashka С Днем Рождения!!

Желаю хорошо отгулять, и наутро проснуться бодрой!
13.10.2009

отображение объектов в натуральную величину

syrex автокад какой? Надеюсь - 2009й. Если нет, то наверняка где-то в той же области. В этом окошке есть список стандартных масштабов, типа 1к2, в данном случае 100к одному. если выставить там 1к1 - будет в натуральную величину на принтере, ну и если подогнать размер листа на экране к размеру реального листа (А4 например) - будет чертёж в натуральную величину а пардон, это не Syrex изначально спрашивал...
12.10.2009

Вопрос по DOF

вот это вряд ли. прёт в разнос меня. Попытаюсь продолжить свои рассуждения шаткие. Есть скрипты от Lele`s, кстати, обнаруженные с помощью Мракобеса. Так вот там среди штук десяти довольно полезных есть ещё и типа счётчика сабдивов и ещё один - экспозиметр. со счётчиком сабдивов худо-бедно смог разобраться - там одна кнопка всего, а вот в Physcam matrix exposimeter кнопок побольше и никаких видимых эффектов не происходит. Но чуйствую, что приблуда весьма может жизнь облегчить. может кто-нибудь: 1. Прокомментирует как им пользоваться - из тех кто давно с ними знаком. 2. Повтыкает и сам догонит и других обучит - что откуда там растёт. Надеюсь в первую очередь на Мракобеса, всётки с его подачи лично я узнал про это. Выкладывать сам скрипт, думаю, нет нужды, его нагуглить легко, да и здесь кажется они были где-то.
12.10.2009

Есть идея

maxorog да не обязательно нужно быть профи, чтобы воплотить. Возьми, к примеру песочные картины на Ю-тубе, видели же наверняка эти клипы - стекло, снизу камера, сверху свет, девушка сыплет песок на стекло и рассказывает историю. Инструментария - минимум, затрат - минимум. практически чистая идея. Получается, чтобы создать Произведение - не нужно никакого мудрёного инвентаря. А вообще я частенько руковожусь в разводе клиентов принципами Геббельса: 1. Максимальное число повторений 2. Максимально упростить формулировку для восприятия. 3. Чем больше скандально, тем больше запоминается. и всё. Руководствуясь этими тремя принципами, можно внушить любую идею любому человеку. То же самое, мне каж можно применить и к данному случаю: - эпатажная идея, например, что Иешуа был на самом деле немецким шпионом - он был китаец - растиражировать по сайтам баннеры со ссылками на этот клип. гонорар за идею перешлёте ан wmz-кошелёк, в личку
12.10.2009

Рыжий потолок

в настройках солнца
12.10.2009

Есть идея

Quote: есть множество других более достойных,от нормальной музыки и вдохновление так сказать по обильнее и интереснее будет не следует навязывать свой вкус другим. Человек тут просто изложил свои взгляды, ни к чему не принуждая никого. Без категоризма. Одному нравится Лавинь, другому - Плант. А что достойно, что-нет - решается не нами. Мне напр от её песни I with you захотелось жениться. И женился ведь! При том что на все другие её(и не её) песни совершенно положить, в основном слушаю как-то massive attack. Человек пришёл сюда с идеей, креативом, но без владения инструментом, и это он указал прямо, не изображая из себя мудрого индейца. Просто в силу не-владения максом не представляет себе сложности задачи. Поначалу-то всем кажется, что вот щас научусь тридемаксу(или какому-то другому пакету 3дграфики) по-быстрому освою, и начну творить чудеса! Varnish Это всё не просто так делается, усугубляется тем, что делаться будет не ради денег, а для души. Следовательно в свободное от терпил время, следовательно - долго, бо сезон сейчас у жертв. Макс достаточно сложен в освоении, силы у тебя будут расходоваться не на создание твоего клипа, а на изучение функций программы. Поэтому попробуй реализовать твою идею для начала не в 3д, а в чём-то попроще. Во Флэше, например. Это двухмерная программка, в которой делается большинство рекламных роликов, заставок, Масяня например, в ней же сделана. В освоении она гораздо проще, и результаты в ней будут видны быстрее. К тому же - в данном случае не будет вот этого "испорченного телефона" при передаче твоей идеи от тебя как автора сценария что ли, до реализатора, оператора, монтажёра и прочих исполнителей. Т.е. не будет такого, что ты имел в виду одно, а они поняли тебя по-другому. Это во-первых. Вообще же трёхмерные клипы - они не только в максе делаются. Да и в основном не в максе. Повтыкай Лайтвейв, Майя, Синема4д, Збраш. Другое дело, что у них интерфейс совершенно другой, чем у макса. И принципы другие. Но "другие" это не значит хуже. Просто другие. ЗЫ Арию-фтопку.
12.10.2009

Открытие файла

попробуй поставить галку при открытии файлов - "использовать её для всех файлов такого типа" . почему-то не ассоциированы расширения у тебя.
12.10.2009

Вопрос по DOF

Di_2 ну ето понятно, информатику в школе худо-бедно учили, это тоже самое что и число в степени минус один, просто могли бы производители макса сделать в этом окошке не программистское значение "^-1", а более понятное человекам "1/30"
11.10.2009

Вопрос по DOF

а вот я подумал чо: в vray sun множитель яркости = 1,0 по умолчанию. И его потом приходится убавлять до 0,01-0,05. А f-number в виреевской камере = 8,0 по умолчанию. Так вот, если солнце не убавлять, то такая диафрагма на камере даёт нормальную яркость, не тёмную, не светлую, как бы это называлось в фотографии - "плотность негатива". Может так оно и рассчитано производителями тридемакса? Подстроили настройки камеры под интенсивность источника света, получается, что ничего откручивать и прикручивать не надо? А вообще надо поэкспериментировать(а скорее всего - уже есть на этот счёт какаянть статья) - насколько настройки вирейской камеры похожи на настройки в фотоаппарате "зенит". Лично у меня нету современного зеркального фотоаппарата, соразмерного советскому Зениту-ЕТ(там был интуитивно понятный экспонометр), поэтому и провожу параллели с ним, а не с Никоном какм-нибудь или Кэноном. Так вот: зависимость между диафрагмой, выдержкой и глубиной резкости там такая: когда отверстие диафрагмы сужается(число её растёт от 1,2 к 32 например) - глубина резкости(т.е. чёткость деталей дальше и ближе фокусируемого объекта) увеличивается, при этом нужно выдержку делать больше, чтобы количество света, попадающего в объектив было достаточным для правильной плотности негатива. Но там была ещё и поправка на плёнку -100ед, 200 ед,... - сочетание зернистости и светочувствительности. В виреевской камере тоже есть параметр, подписанный ISO - это же он? А получается, что выдержка(на какую долю секунды открывается шторка за объективом) - это shutter speed. Только написано это значение непривычно(если не сказать через Ж) для советских фотографов - 200, когда надо бы писать 1/200. Одна двухсотая секунды, в данном случае. Да и не было такого значения на Зенитах, было 1/250, 1/500... Ну да ладно. В итоге крутя нашу виреевскую камеру получаем, что при численном увеличении F-number (1,2...32)нужно уменьшать shutter speed(500...30). И выставляя разные ISO получаем разную яркость(и в идеале - зернистость). Плёнка 100ка - для фото только со вспышкой, 400-кой можно фоткать и без вспышки и даже вечером. ISO на DOF в реальном фотоаппарате не влияет, так ли это в виртуальном?
11.10.2009

Помогите! Почему все высвечено?

в манетори капошылись?
09.10.2009

WIP voverrr

что-то никто особенного интереса не проявляет, но всё же рискну ещё разок спросить: подстолье под мойку - будет ли продаваться такое?
09.10.2009

Конкурс - 3DDD Toys

Spectre имхо он не подхватил текстуры. В свободном слоте назначаешь новый материал, и указываешь не new а scene. Появляется этот материал, его и сохраняешь под каким тебе нужно именем. Но там этих текстур(бампа напр) может не оказаться. В битмапе нужно смотреть - по какому пути он берёт изображение(бампа, диффуза или чего там ещё). но только это, мне каж, не в эту тему писать надо
05.10.2009

WIP voverrr

просьба оценить: -качество виза, например, по десятибалььной шкале. Комп дохлый, по-видимости это максимально на что он способен. Рендерил эту картинку 4 с лишним часа. -качество диза. К этим круглым линиям предполагаются ещё и тумбочки с раковиной и зеркала с теми же линиями. ручки там будут не такие. Сегодня утром решили запиндюрить вот эти: ну и вообще - жизнеспособно ли изделие? Целевая аудитория - не особо богатый средний класс
05.10.2009

Материал Пластилина

тут вот шарил? http://www.vray-materials.de/all_materials.php?category=Plastics там до фига чего есть, правда, именно plastcine - нету, но похожие есть.
04.10.2009

Не открываетс сцена

блин, двадцать девять метров! У мну на работе ограничение на траффик, теперь до вечера только... Заодно пока вспомни - что в ней строил(а) последнее, бывает так, что добавляешь какуюнть фигню и она всё подвешивает. Вот её-то и не следует присоединять когда мержить буш.
02.10.2009

рельеф поверхности

А! всё, вижу теперь. Как говорил Штирлиц - из сказанного запоминается последнее.
01.10.2009

рельеф поверхности

неа, ты предлагаешь, наскока я понял - прямые линии на круглый полигон проецировать, а я же наоборот - круглую линию на уже готовую сетку. если сетка достаточно плотная, то линии заколыхаешься тыркать.
01.10.2009