СообщенияДата

пунктир в фотошопе

Здрасти. потребовалось (скрее всего в Фотошопе)на картинку нанести пунктир, ну схему проезда нарисовать с подложкой карты. ка рисовать сплайны в фотошопе - знаю, как из обрисовать кистью - тоже, но как обрисовать кистью не сплошной линией, а пунктиром - не догоняю. или не пунктиром, а стрелками, понастроить их и типа PathDeform применить чтоль... пока только придумал в Автокаде - вставляю картинку, по ней рисую сплайн какой хошь - пунктир, штрихпунктир, невидимую..., и толщину можно менять, но мне каж решение половинчатое, т.к. разрешение картинки будет не фонтан, хотя это от Universal Document converter зависит,через который буду сохранять. зы: Фотошопом располагаю CS2. При желании можно, конечно и поновее качнуть, но думаю, и теми средствами, что есть можно обойтицца.
19.11.2009

Материалы

программку состряпать - не настолько сложное дело. Нужно для начала определиться - что будет изменяться в ней. У меня родилось вот такое: Есть набор материалов с превьюшками, типа как на vraymaterials.de из выпадающего списка мы выбираем свойство - какой нам нужен - прозрачный или блестящий, или же рассортировать этот список по материалам - пластик-мрамор-стекло-зеркало. При выборе из этого списка превьюшки меняются на те, какие материалы есть в базе. тыркаем в какой-то материал - раскрывается уже та картинка, что у Серджио в первом посте. При необходимости добавить свойство - выскакивает список со свойствами и по кнопке далее->вводим параметры материала. или же просто можем добавить новый материал, в уже готовые свойства, например, новый вид стекла.
07.11.2009

Материалы

а ползунок етот - он тогда должен быть достаточно большой длины, или количество пунктов в ём довольно большое.
07.11.2009

Бронзовое зеркало

диффуз сделать коричневый, или рефлект, не по серой шкале, а нужного оттенка.
07.11.2009

Полигон, нарисованный 3D полилинией, сделать объемным телом

получается - он(полигон) у тебя изначально не плоский?
07.11.2009

Анекдоты про дизайнеров

иномарки по сто рублей - потому что вера у нехристей заморская)))
06.11.2009

Новогодний макет

да не, освещать сценку ему имхо необязательно, просто огонёчики типа мерцают. Или плоскость и на неё вирейлайт материал, и картинку с бэком на него. например вот тут: http://photos.streamphoto.ru/5/7/b/4d5d9fed34e0c98485af61acac646b75.jpg я эту картинку поконтрастил и яркость убавил. ну чтобы огни такими пятнами были. Поскольку страна у нас больная ПГМ, то церкви попрут)) А так по запросу в гугле "вечерняя панорама" - вылазит тыщи картинок, вобщем можно подобрать. И ещё всё это дело можно сделать как бы на краю стола, край сразу за ёлкой, снега на него насыпать, получится такой натюрморт в зимнем кафе, чтобы панораму сзади обосновать.
06.11.2009

Новогодний макет

метель на передний, а на задний - огни всякие, рекламы, буквы "2010", окна освещённые в домах... типа город большой.
06.11.2009

как связать числа на листе с размерами в модели

Ну, woody как-то не покатила. То ли сложная, то ли чего-то не хватало в ней, перепробовал много чего, и К3 и Бкад, лучше базиса пятого ещё ничего не нашёл. Искать - сейчас с работы нету возможности - траффик учитывается, но вечером и на выходных пошарю из дома. Уж если не найду - тогда напишу, не люблю людей напрягать лишний раз. А она по размеру большая?
06.11.2009

как связать числа на листе с размерами в модели

слышал про такую штуку. Дело только в том, что на 2010й автокад ставится только какая-то шестая или седьмая что ли версия, а её что-то нигде не мог нарыть и как-то забросил это дело. Не, не шестая и не седьмая, короче, последняя вроде бы пятая, во её и нету нигде. Раз так- нужно пошарить её...
06.11.2009

как связать числа на листе с размерами в модели

есть вот такой чертёж. Может есть какой-то способ связать значения габаритных размеров в пространстве листа (в левом верхнем углу) со значениями, которые принимают размеры в пространстве модели? Ну, чтобы при изменении на размере - в окошках сверху цифры автоматически менялись? Может в размерном стиле какую-то ссылку прописать? Подозреваю, что штатных автокадовских средств не существует, может знает кто хитрости какие.
06.11.2009

Пропало контекстное меню - глюк правой кнопки мыши

дефолтные параметры там в двух местах хранятся. Как-то он их сохраняет в максовскую папку, а берёт ещё из документс энд сеттингс. Заменять надо в двух местах. Или при загрузке дефолтных параметров нужно брать их не из того пути, который он предлагает, а из документ-сеттингс. То ли наоборот: он предлагает путь из док, а нужно брать из максовской папки.
06.11.2009

текстуры в сцене

кстати 2008й и 2009й дружат. Файлы оттуда и туда открываются. И вверх и вниз.
04.11.2009

В Максе файл не открывается

но тот что сейчас-то пытаешься открыть 9м, а создан он в 2008м. Да и кривой девятый получилсо. Вроде бы говорят - самая неудачная версия. сравни 6->9 и 2008->9 В первом случае на повышение, во втором - на понижение. А! макс 8 и макс 2008 - это не одно и тоже. Как и макс 9 и макс 2009. Это тоже разные версии. Как они шли: макс 5 макс 6 макс7 макс8 макс9 макс2008 макс2009 две версии макс2010 ну и попутно там многочего выходило ещё, короче вот сюда http://usa.autodesk.com/ там всё, что они выпускали
04.11.2009

Проблема с гранями в 3d max

Quote: теперь а... был?
04.11.2009

В Максе файл не открывается

открываешь максом девятым, а создан он в 2008м У тебя версия макса не подходит. А уж про потерянные текстуры он пишет - это другая проблема, он их не увидит, но прежде чем он их не увидит - он файл не откроет. http://torrents.ru/forum/viewtopic.php?t=770712
04.11.2009

Проблема с гранями в 3d max

какой командой Quote: скрывал вершины ? По всей видимости, поможет Ctrl+Z несколько раз, или(если далеко ушёл уже) инструмент Cut в списке editable poly, практически то же самое, что и делать с нуля
04.11.2009

Глючные модели

отправил в почту, файлик нормуль.
04.11.2009

Способ создания цветопереходов

nailgun не, в компе градиент создать нетрудно. Скорее всего вопрос в том, чтобы воплотить это в реальной стене. Обоями или покрытием каким.
04.11.2009

Глючные модели

Alex1111 может не в максе дело, а файл битый. Какой макс сейчас стоит? Попробуй сюда закинь, может откроем общими силами. Или в почту voverrr@rambler.ru в теме письма напиши "500", это антиспам такой у мну.
04.11.2009

Глючные модели

давнишняя проблема. Попробуй не открывать, а присоединить в пустую сцену.
04.11.2009

настройки импорта 3dsMAX

ну так ано и максовский родной цилиндр - тоже не цилиндр, а из полигонов прямоугольных состоит. То же самое и сфера - в лучшем случае из прямоугольников, а чаще всего - из треугольничков. Дпа и в реальном мире нету абсолютно круглых вещей. Головы у всех - у кого квадратные, у кого треугольные... Из автокада они приходят как меш или как слой?
03.11.2009

самурайский меч :))

так вы и до Рокко щас доберётесь.)) Quote: Quote: Сколько они весят? Килограмма полтора))) а оружие у Анжелины Джоли не такое уж и сногсшибательное.
02.11.2009

самурайский меч :))

pavlovna82 на самом деле тема довольно гибкая, поскольку в умелых руках и х.. - лопата, пардон, любой предмет сможет стать непобедимым оружием, как у спецназовцев, например, стулом могут обездвижить человека. Да и как выставлять? На чём? Один подгонит "тополь" другой - кортик офицерский.
02.11.2009

самурайский меч :))

вот тема для нового конкурса(правда, скорее всего, с упором на мальчиков) : ОРУЖИЕ!
02.11.2009

Материалы фирмы Egger

как-то давно уже выкладывал, та ссылка умерла, эта новая. Может надо кому. http://narod.ru/disk/14706631000/decors_for_cad.zip.html есть вот такие и вот такие размеры 2480х1753 где-то
02.11.2009

Настройки рендера и света. Dizayner

а вот этот фильтр в лайткэше - ну да, если None поставить, то быстрее конечно пойдёт. Но ведь он не просто так? На что он влияет? Что-то же от него должно улучшаться?
02.11.2009

Настройки рендера и света. Dizayner

Dizayner дык известный факт, что размер бакета чем больше, тем быстрее рендер(подозреваю, ненамного быстрее, но всёж...). Чего-то там он меньше жрёт. просто с маленьким квадратиком результат побыстрее виден. Вообще так понимаю, здесь важна не скорость, а качество, ну пусть тогда он не час считает, а три к примеру, можно detail enhacement покрутить? На лайткэше сэмплов добавить, но немного - до 1500(1483, если точнее) будет результат, а потом уже не повлияет.
02.11.2009

Как удалить блок?

Файл-утилиты-очистить. Все неиспользуемые блоки, размерные стили, текстовые стили... - всё к чертям собачьим удаляет. Можно с подтверждением на каждом, можно всё гуртом. После того, как его взорвёшь - он же сужествовать перестанет, станет неиспользуемым.
02.11.2009

Настройки рендера и света. Dizayner

а есть ли смысл при двух гигах оперативы - выставлять в мемори лимит 3000? Всёрно жеж она не возьмёт ниоткуда этот гиг. Мож фильтр Calmut-Rom отключить? Потом в ФШ добавить резкости/размытости?
02.11.2009