voverrr
Сообщения | Дата |
---|
Здрасти.
потребовалось (скрее всего в Фотошопе)на картинку нанести пунктир, ну схему проезда нарисовать с подложкой карты.
ка рисовать сплайны в фотошопе - знаю, как из обрисовать кистью - тоже, но как обрисовать кистью не сплошной линией, а пунктиром - не догоняю.
или не пунктиром, а стрелками, понастроить их и типа PathDeform применить чтоль...
пока только придумал в Автокаде - вставляю картинку, по ней рисую сплайн какой хошь - пунктир, штрихпунктир, невидимую..., и толщину можно менять, но мне каж решение половинчатое, т.к. разрешение картинки будет не фонтан, хотя это от Universal Document converter зависит,через который буду сохранять.
зы: Фотошопом располагаю CS2. При желании можно, конечно и поновее качнуть, но думаю, и теми средствами, что есть можно обойтицца.
| 19.11.2009 |
программку состряпать - не настолько сложное дело. Нужно для начала определиться - что будет изменяться в ней.
У меня родилось вот такое:
Есть набор материалов с превьюшками, типа как на vraymaterials.de
из выпадающего списка мы выбираем свойство - какой нам нужен - прозрачный или блестящий, или же рассортировать этот список по материалам - пластик-мрамор-стекло-зеркало.
При выборе из этого списка превьюшки меняются на те, какие материалы есть в базе.
тыркаем в какой-то материал - раскрывается уже та картинка, что у Серджио в первом посте.
При необходимости добавить свойство - выскакивает список со свойствами и по кнопке далее->вводим параметры материала.
или же просто можем добавить новый материал, в уже готовые свойства, например, новый вид стекла.
| 07.11.2009 |
а ползунок етот - он тогда должен быть достаточно большой длины, или количество пунктов в ём довольно большое.
| 07.11.2009 |
диффуз сделать коричневый, или рефлект, не по серой шкале, а нужного оттенка.
| 07.11.2009 |
Полигон, нарисованный 3D полилинией, сделать объемным телом
получается - он(полигон) у тебя изначально не плоский?
| 07.11.2009 |
иномарки по сто рублей - потому что вера у нехристей заморская)))
| 06.11.2009 |
да не, освещать сценку ему имхо необязательно, просто огонёчики типа мерцают.
Или плоскость и на неё вирейлайт материал, и картинку с бэком на него.
например вот тут:
http://photos.streamphoto.ru/5/7/b/4d5d9fed34e0c98485af61acac646b75.jpg
я эту картинку поконтрастил и яркость убавил.
ну чтобы огни такими пятнами были. Поскольку страна у нас больная ПГМ, то церкви попрут))
А так по запросу в гугле "вечерняя панорама" - вылазит тыщи картинок, вобщем можно подобрать.
И ещё всё это дело можно сделать как бы на краю стола, край сразу за ёлкой, снега на него насыпать, получится такой натюрморт в зимнем кафе, чтобы панораму сзади обосновать.
| 06.11.2009 |
метель на передний, а на задний - огни всякие, рекламы, буквы "2010", окна освещённые в домах... типа город большой.
| 06.11.2009 |
как связать числа на листе с размерами в модели
Ну, woody как-то не покатила. То ли сложная, то ли чего-то не хватало в ней,
перепробовал много чего, и К3 и Бкад, лучше базиса пятого ещё ничего не нашёл.
Искать - сейчас с работы нету возможности - траффик учитывается, но вечером и на выходных пошарю из дома.
Уж если не найду - тогда напишу, не люблю людей напрягать лишний раз. А она по размеру большая?
| 06.11.2009 |
как связать числа на листе с размерами в модели
слышал про такую штуку.
Дело только в том, что на 2010й автокад ставится только какая-то шестая или седьмая что ли версия, а её что-то нигде не мог нарыть и как-то забросил это дело.
Не, не шестая и не седьмая, короче, последняя вроде бы пятая, во её и нету нигде.
Раз так- нужно пошарить её...
| 06.11.2009 |
как связать числа на листе с размерами в модели
есть вот такой чертёж.
Может есть какой-то способ связать значения габаритных размеров в пространстве листа
(в левом верхнем углу) со значениями, которые принимают размеры в пространстве модели?
Ну, чтобы при изменении на размере - в окошках сверху цифры автоматически менялись?
Может в размерном стиле какую-то ссылку прописать?
Подозреваю, что штатных автокадовских средств не существует, может знает кто хитрости какие.
| 06.11.2009 |
Пропало контекстное меню - глюк правой кнопки мыши
дефолтные параметры там в двух местах хранятся. Как-то он их сохраняет в максовскую папку, а берёт ещё из документс энд сеттингс. Заменять надо в двух местах. Или при загрузке дефолтных параметров нужно брать их не из того пути, который он предлагает, а из документ-сеттингс.
То ли наоборот: он предлагает путь из док, а нужно брать из максовской папки.
| 06.11.2009 |
кстати 2008й и 2009й дружат. Файлы оттуда и туда открываются. И вверх и вниз.
| 04.11.2009 |
но тот что сейчас-то пытаешься открыть 9м, а создан он в 2008м.
Да и кривой девятый получилсо. Вроде бы говорят - самая неудачная версия.
сравни 6->9
и
2008->9
В первом случае на повышение, во втором - на понижение.
А!
макс 8 и макс 2008 - это не одно и тоже. Как и макс 9 и макс 2009. Это тоже разные версии. Как они шли:
макс 5
макс 6
макс7
макс8
макс9
макс2008
макс2009 две версии
макс2010
ну и попутно там многочего выходило ещё, короче вот сюда
http://usa.autodesk.com/
там всё, что они выпускали
| 04.11.2009 |
Quote:
теперь
а... был?
| 04.11.2009 |
открываешь максом девятым, а создан он в 2008м
У тебя версия макса не подходит.
А уж про потерянные текстуры он пишет - это другая проблема, он их не увидит, но прежде чем он их не увидит - он файл не откроет.
http://torrents.ru/forum/viewtopic.php?t=770712
| 04.11.2009 |
какой командой
Quote:
скрывал вершины
?
По всей видимости, поможет Ctrl+Z несколько раз, или(если далеко ушёл уже) инструмент Cut в списке editable poly, практически то же самое, что и делать с нуля
| 04.11.2009 |
отправил в почту, файлик нормуль.
| 04.11.2009 |
Способ создания цветопереходов
nailgun
не, в компе градиент создать нетрудно.
Скорее всего вопрос в том, чтобы воплотить это в реальной стене. Обоями или покрытием каким.
| 04.11.2009 |
Alex1111
может не в максе дело, а файл битый. Какой макс сейчас стоит? Попробуй сюда закинь, может откроем общими силами.
Или в почту voverrr@rambler.ru
в теме письма напиши "500", это антиспам такой у мну.
| 04.11.2009 |
давнишняя проблема. Попробуй не открывать, а присоединить в пустую сцену.
| 04.11.2009 |
ну так ано и максовский родной цилиндр - тоже не цилиндр, а из полигонов прямоугольных состоит. То же самое и сфера - в лучшем случае из прямоугольников, а чаще всего - из треугольничков. Дпа и в реальном мире нету абсолютно круглых вещей. Головы у всех - у кого квадратные, у кого треугольные...
Из автокада они приходят как меш или как слой?
| 03.11.2009 |
так вы и до Рокко щас доберётесь.))
Quote:
Quote:
Сколько они весят?
Килограмма полтора)))
а оружие у Анжелины Джоли не такое уж и сногсшибательное.
| 02.11.2009 |
pavlovna82
на самом деле тема довольно гибкая, поскольку в умелых руках и х.. - лопата, пардон, любой предмет сможет стать непобедимым оружием, как у спецназовцев, например, стулом могут обездвижить человека.
Да и как выставлять? На чём? Один подгонит "тополь" другой - кортик офицерский.
| 02.11.2009 |
вот тема для нового конкурса(правда, скорее всего, с упором на мальчиков) : ОРУЖИЕ!
| 02.11.2009 |
как-то давно уже выкладывал, та ссылка умерла, эта новая. Может надо кому.
http://narod.ru/disk/14706631000/decors_for_cad.zip.html
есть вот такие
и вот такие
размеры 2480х1753 где-то
| 02.11.2009 |
Настройки рендера и света. Dizayner
а вот этот фильтр в лайткэше - ну да, если None поставить, то быстрее конечно пойдёт. Но ведь он не просто так? На что он влияет?
Что-то же от него должно улучшаться?
| 02.11.2009 |
Настройки рендера и света. Dizayner
Dizayner
дык известный факт, что размер бакета чем больше, тем быстрее рендер(подозреваю, ненамного быстрее, но всёж...). Чего-то там он меньше жрёт.
просто с маленьким квадратиком результат побыстрее виден.
Вообще так понимаю, здесь важна не скорость, а качество, ну пусть тогда он не час считает, а три к примеру, можно detail enhacement покрутить?
На лайткэше сэмплов добавить, но немного - до 1500(1483, если точнее) будет результат, а потом уже не повлияет.
| 02.11.2009 |
Файл-утилиты-очистить.
Все неиспользуемые блоки, размерные стили, текстовые стили... - всё к чертям собачьим удаляет. Можно с подтверждением на каждом, можно всё гуртом.
После того, как его взорвёшь - он же сужествовать перестанет, станет неиспользуемым.
| 02.11.2009 |
Настройки рендера и света. Dizayner
а есть ли смысл при двух гигах оперативы - выставлять в мемори лимит 3000? Всёрно жеж она не возьмёт ниоткуда этот гиг.
Мож фильтр Calmut-Rom отключить? Потом в ФШ добавить резкости/размытости?
| 02.11.2009 |