СообщенияДата

фильм Аватар 3Дешники-кто не смотрел-советую ВСЕМ!!!!

карочи.... почитал тут ваши каменты к фильму. Понял, что фильм классный, офигенский, графика 3дэшная вуууу такая! Проблемы там затрагиваюццо! Подумать есть над чем. Кэмерон молодец ваще! ОООО! В нетленку адназанчна! Компы у них мощные. вощем можно и не смотреть, я уже и так понял, что фильм стоящий.
29.12.2009

Странности REACTORа

может ано не делать сильно большое дробление, а просто потом погладить turbosmooth-ом или meshmooth-ом? а насчёт нехватки памяти - мне кажется(хотя не факт), что на некоторых процессах макс отбирает именно не абсолютое количество памяти, а какой-то её процент, например 50. Если у тебя 2 гига - займёт один, если у тебя стоит три - займёт полтора. Это я наблюдаю два компа - дома 2 гига и проц АМД, на работе - 1Г интел. Эверест попутно запускаю и смотрю.
29.12.2009

проблема привязки материалов к объектам

ну здрасьте! Отправлял, конечно. Времени-то сколько прошло. Боюсь - удалил уже. Теперь только до понедельника, попробую поискать на работе то файло.
26.12.2009

как облегчить многодетальную модель?

nailgun неа, мож конечно я чо не так делаю, но на слабой машине это довольно наглядно видно: как только число поликов вылазиет под 2 млн - переводишь в X-ref, а сцена всё равно тормозит, как и при обычном эдитебл поли,и сбрасывается перидически, но её хотя бы можно отрендерить потихоньку; если же закидываешь в прокси - то сцена ворочается легко, ну а рендерится не быстрее и не медленнее вроде бы.
26.12.2009

как облегчить многодетальную модель?

"классически" - это классическое, обычое решение такого вопроса. Многополигональный объект можно перевести в прокси-объект. Редактировать его уже будет нельзя, выглядеть в сцене(в окнах) он будет по-другому, а рендериться будет как надо. Поэтому переводить в прокси нужно уже после того, как выставите материал и геометрию на этих детальках. Икс-реф объект - это полноценный объект, но находится он в другой сцене, а из глагне вы на него даёте ссылку. Рендер не особенно облегчается, но в окнах модель двигается полегче,
26.12.2009

Натюрморт с помидорами

ну уж если с прозрачностями справился вон с какими, то уж налить чонть в баттл - это гораздо будет проще. Можно заморочиться ещё на тему - где это место расположено, что там пьют именно в это время года, какого ано цвета/прозрачности(зависит от выдержки), под что идут помидоры с чесноком лучше всего в качестве закуски, такая форма бутылки - от какой-то определённой винодельни(пивоварни, самогонни)ну типа какой-то контекст вокруг картинки придумать. Постелить не тряпицу эту, а газетку с буквами французскими(китайскими, русскими,испанскими). "Сельская жизнь" или как она у них по-итальянски называется там. как вот эти http://store.artlebedev.ru/toys/dolls/ придумали им истории всякие Забыл в тот раз написать - чеснок нормальный такой, реальный.
25.12.2009

как облегчить многодетальную модель?

ну как? классически - Xrefы или прокси-объекты.
25.12.2009

Натюрморт с помидорами

Quote: Думаю это пока мой придел. ну, предел пока у тебя далеко, даст бог. Человеки рисуют картинки по году, откладывают, возвращаются... пупырышки на огурце уж больно нарисованные, плоские совсем. Тут скорее всего геометрией нужно их повыпуклить. и эта... кхм... во ещё чо... пустая бутылка на столе чо делает?
25.12.2009

Натюрморт с помидорами

чота вроде и тень под предметами(бутыть, помидорка и прочее) есть, а всё равно ощущение, что они парят в воздухе. А пыль на бутылке - мне каж она должна быть только на том месте, где горлышко расширяется в корпус. На вертикальных стенках она не будет держаться. Может Блендом её сделать? А сам материал стекла теперь довольно правдоподобен.
25.12.2009

С ДНЕМ РОЖДЕНИЯ Determined !!!!!!!!!!!!!

Поздравляю, желаю детерминировать над плательщиками гонораров!
25.12.2009

С Днем Рождения Siamochka!!!!!!!

денег ещё не желали? Я первый пожелаю! денег! не, не так. ДЕНЕГ! не, опять не так. ДЕЕЕЕНЕЕЕЕГ! вот как-то так
24.12.2009

Вопрос по сплайнам (corner, smooth и т.п.)

потом, после того, как сплайн начертите - выделяете нужный вертекс, и правой кнопкой - кыль! В меню, которое выпадет - в левой стороне, повыше будут типы - bezier, corner. smooth... как-то так. И напротив нужного типа галочку поставьте.
20.12.2009

Макс выдает ошибку и закрывается

unkind™ "убрать" - из того файла, ИЗ которого мержишь? Но они и не нужны тебе. Ты создал пустой файл, и в него перетаскивай из того, глючного, все целые предметы. Те, что повреждённые - не перетащуццо. Или они каким-то образом в новый файл перекидываются и не убираются? Сами?
20.12.2009

Макс выдает ошибку и закрывается

GalinaK Это может быть, потому что версия этого фастрендера не совпадает с версией вирея. Надо поменять qmc на dmc. А вообще этот фаст рендер - тот же самый пресет, только запускается не через кнопочку рендер, а скриптом, другой командой. Выставьте в настройках рендера те же самые параметры: min rate -7, max rate -3, ну и всё остальное - получите тот же самый быстрый рендер, с тем же качеством и скоростью. Нельзя сказать, что фаст рендер - бесполезная приблуда. На нём следует учиться понимать, что такое рендер, как программа работает, что это за настройки-то вообще такие... unkind™ ну вот эти объекты, которые не открываются - наверное и есть глючные(из-за чего ты мержить стал)
20.12.2009

Размеры

мож я чота не понимаю(это скорее всего), но зачем масштабировать чертёж? Его же можно вычертить в натуральную величину, проставить натуральные размеры, а масштаб выставлять уже в пространстве листа. Там есть даже список стандартных масштабов. Имхо удобнее будет, если потом вдруг придётся(а ведь придётся) что-то менять в построениях.
20.12.2009

Анимация ртути

Вот ведь ты с этой ртутью! Тут пришлось переворотить все залежи своих дисков, помню, что где-то(года 3-4 назад) записывал себе видеоуроки какие-то. И там был один про два сливающихся шарика, когда их придвигали поближе друг к другу. Нашёл. Кто аффтар - не знаю. Были на каком-то левом диске, потом копировались, ну подскажет мож кто. Версия макса там древняя, то ли4я, то ли ещё раньше, ну это тебе как отправная точка. В комнате бардак теперь. https://www.youtube.com/watch?v=esGk3MOTBGo https://www.youtube.com/watch?v=NbBE9R92YmE *немного погодя* это оказывается плагин такой - Clay Studio Pro был он для ранешних версий максов 2й, 3й. Вон на рендер.ру про него можно почитать: http://www.render.ru/books/show_book.php?book_id=87 думается, что в дальнейшем он преобразовался либо в модификатор, либо стал частью реактора, а может быть и есть уже для современных максов
19.12.2009

Отсутствует строка меню и панели инструментов

дветыщидевятый? неа, ничо не появляется. Только одна-единственная: А куда-то ж эти ярлыки ведут жеж? Я уже пошарил в автокадовской папке, думая, что это приложения какие-то, но там ничо такого нету...
18.12.2009

исчезли вектора перемещения, вращения и масштабирования

+/- попробуй, в настройках галу "show transform gizmo" как-то так. А вообще щас тапками закидают, скажут юзай поиск, спроси Васю, тем таких было много. а... 3dmax.ini в корне папки удали, он скрытый, то ли системный.
18.12.2009

Отсутствует строка меню и панели инструментов

Виноват, не проследил. чота не могу найти - где эти иконки "метрическая и неметрическая меры". И справка по этому поводу молчит. Дело в том, что он вообще не может импортировать профиль за неимением такового. В поиске по компу нет ни одного файла ***.arg Учитывая, что дистрибутив лежит в диске С, т.е. в нём он тоже искал. Где ж он его раньше-то брал..
18.12.2009

Отсутствует строка меню и панели инструментов

а... профиля нету никакового. Этот я вчера со зла переименовал убить его не получается, если создать новый новый, а этот удалить - то же самое.
18.12.2009

Отсутствует строка меню и панели инструментов

Здравствуйте. Присоседюсь к теме, чтобы новую не создавать. Та же самая проблема, любознательность(и лень) довели до того, что пропали менюшки. Началось с того, что стал пробовать заменить пользовательские файлы в папке: Cocuments and SettingsMironovApplication DataAutodeskAutoCAD 2009R17.2rusSupport Из дома все их перенёс на работу. предварительно всё, что было в этой папке на работе - скопировал, чтобы потом, если что, вернуть на место. Заменил, значит, запустил Автокад - хрена. Ну, думаю, ладно, вернул эти файлы на место. То есть сделал всё как было. Запускаю - ничо не появляется, не загружается. Потом начал пробовать отремонтировать(Repair) его, эффекта-ноль. Докатился до переустановки Автокада. Результатов - никаких. Снёс его, почистил реестры, почистил вручную, снёс 2004й, стоявший параллельно, удалил вручную все папки с названиями и упоминаниями Автокада, удалил из реестров все упоминания "AutoCad", "Acad", поломав при этом ещё и Фотошоп с Акробатом(у них там экспорт/импорт как-то завязан, ну да ладно) - вроде бы убил его всего. Переставил - та же самая фигня. Причём при первом запуске он не спросил регистрацию - значит не всё убил, где-то какой-то файлик спряталсо. После целого дня плясок с бубном (3 переустановки)никаких уже мыслей. вот что имеем: -рабочих пространств нет. -файлы .cui в документс энд сеттингс есть, но не загружаются. -в адаптации панельки вроде бы присутствуют, делаю всё как в справке - панелек в ленте нет. Ctrl+0, кстати, не действует, но окошко показывается, да ладно. Если есть кто рядом с Косино - если есть возможность доехать - буду должен всё что хотите.
18.12.2009

С Днем Рождения mishabz =)

второй день, а впереди ещё и третий! В лучших традициях горячих джигитов! Ну а потом и суббота-воскресенье подоспеют - там уж грех не праздновать!
17.12.2009

W.I.P. Sveta

может шторы как-то надуть, типа из окна ветер, чтобы воздушности придать?
16.12.2009

Невидно сетку с обратной стороны

в свойствах объекта поменяй галу бэкфэйс кулл (сними)
16.12.2009

C Днем Рождения Eva12345!!!

С днём рождения! Столько ещё сделать предстоит! ОГОГО! Желаю, чтобы сил на всё это хватило!
16.12.2009

С Днем Рождения mishabz =)

Поздравляю! Желаю сбычи мечт! ps сильно не напивайся))
16.12.2009

Как максимально облегчить "вес" файла?

скрывать, а не удалять
15.12.2009

нужен совет по моделингу

ну вот Phantom11 дело говорит: обрисовать сплайном, будет плоская фигура такая->конверт ту поли, потом экструд на 3-5мм( или какие там геометрические размеры этой загогули?) потом вручную нарезать рёбер, где жилы выступают. Будет грубое приближение. Потом модификатор Турбосмуз, его можно включать и выключать, чтобы конечный результат был виден. И(при погашенном турбосмузе) с софтселекшеном вертексы приподнять, чтобы придать изгиб этой фигуре. Потом турбосмуз включаешь и смотришь - где слишком остро, где слишком гладко. Выключаешь[турбосмуз] и вертексы тащишь. Вообще штука не особо сложная, в ней толщина почти на всём протяжении постоянная, что в середине, что у края, кроме прожилок вот этих, по центрам. А штука прикольная. Это из дерева вырезано? Обалденно!
15.12.2009

Анекдоты про дизайнеров

архитекторы есть кто? СНиП 0.00.000-2006 http://voffka.com/archives/2006/06/02/027627.html
13.12.2009

Модели одежды в шкаф

мож из каких позерских коллекций надёргать?
12.12.2009