voverrr
Сообщения | Дата |
---|
Это скорее всего какая-то проблема со шрифтами true type.
Или нет русских шрифтов там, откуда он их берёт для PDF-ной печати. Есть шрифты системные, которые в панели управления папка, а есть в автокадовской папке ещё и своя папка Fonts. Попробуй посмотри - есть ли в автокадовской папке этот шрифт, который выдаётся точками, попробуй его из системной папки скопировать в неё(в кадовскую).
не факт, конечно, ну как вариант
не факт - потому что это только мои предположения, у меня на 2009м такой проблемы ни разу не возникало, может быть потому что через Универсал Конвертер всё делаю, а он ставится как принтер в папку с принтерами, и, так как он для всех программ сразу, то и шрифты берёт из основного места, системного, т.е. из папки Fonts.
| 24.01.2010 |
поставь Universal Doument Conveter. Это такой же виртуальный принтер. Может сохранять и в ПДФ в том числе. По качеству и управлению - лучше штатных автокадовских средств.
И печатать на него можно не только из акада, а хоть из ворда. В картинку джипег, тифф, монохромную, цветную...
| 24.01.2010 |
Помогите пожалуйста в поиске модели диванчика
там не особо сильные различия от версии к версии. Интерфейс тот же самый, только какие-то команды добавляются и то, что раньше было отдельными плагинами от энтузиастов - стало полноправной частью 3д макса, в виде тех же модификаторов.
А скачать хоть что сейчас не проблема. По себе заметил: быстрее что-то в интернете найти, чем у себя на CD/dvd-RW-шках.
| 23.01.2010 |
Помогите пожалуйста в поиске модели диванчика
ты спрашиваешь разрешения - можно ли поставить 2009й? Добавь тогда голосование вначале темы. Лично я - не против.)))
шютко.
Конечно, поставь. В принципе ты уже и сам понял, что модели не открываются из-за различия версий макса. или, если устанавливать тебе будет долго - пусть ктонть в 3ds или obj перекинет. Импортируешь.
| 23.01.2010 |
kote2525
Привет. Ты реально из Грузии?
Мне как-то попадался в торрентах 3d max переведённый на грузинский. "Грузинофицированный" такой. Не встречался ли тебе такой? Пользуясь случаем хотел бы спросить: это был прикол или кто-то этим всерьёз озадачивался?
| 23.01.2010 |
надо двусторонний материал на него.
| 22.01.2010 |
Привет, привет, Коля. А есть чтоли? Наверное я искал его неактивно. А там есть этот, как его, Optimize что ли. В модификаторах. Как-то его всегда хватало...
| 21.01.2010 |
а полигонкранчера для 2008-2009-2010го кажется, нету. Как вариант - выставить всё как надо и прокси запиндюрить.
А что там у тебя такое большое-то? В подлиннике чтоль?
| 21.01.2010 |
Подскажите пожалуйста что лучше 3Д макс или архикад?
Раз он ушёл, давайте холивар разожгём.
| 21.01.2010 |
Горошком каким? Bonduelle или GLOBUS? Из горошка салат можно сделать. Ты бы хоть картинку положила? Какая программа? Макс? Майя? Риноцерос? Автокад? Базис-мебельщик, наконец?
Чем рендеришь? Виреем? На вторичке увеличь сэмплов попробуй.
| 21.01.2010 |
Подскажите пожалуйста что лучше 3Д макс или архикад?
в Архикаде я не горазд, не могу сказать, что именно он там делает. Но могу сказать, что макс - он не сделает тебе смету проекта, не подсчитает количество материалов, длину плинтусов и т.п. Он только для создания картинки, для подачи, чтобы жертвы поняли, "ну эта... ну, как это будет смотреться".
Если делаешь проект для себя, для своей хаты - ты и так представляешь, что именно хочешь и как оно выглядит. Никакой макс не изобразит то, что у тебя и так уже есть в голове.
А для подсчёта материала, стоимости, количества - как раз и нужна будет какая-то ещё прога. Я бы, например, за незнанием Арчика - сделал бы в Автокаде. Аркон вроде бы считает длину обоев и всего такого, и в употреблении он прост. Всякие 3d home deluxe и иже с ним.
Как правило при подобных упражнениях и используют не одну а две или больше прог. Одна выдаёт картику, но не считает, другая считает всё вплоть до гвоздя, но картинка частенько у неё никудышная.
| 21.01.2010 |
Cherepashka
мне кажется твои рамки - самые креативные из всех выставленных. А почему только для детской? Мне каж - для молодожёнов тоже пойдут. А ещё можно по периметру к ним стыковать поменьше, типа родственники со стороны жениха/невесты.
Ну по вот такому принципу:
*посмотрев на всё это дело*
правда у меня какая-то шведская семья получилась. Четверо в центре.
| 19.01.2010 |
PathDeform(WSM). нарисовать окружность, или любой другой формы путь. Буквы в эдит поли, Выбрать путь, там в модификаторе кнопачго есть. Поиграть туда-сюда: потянуть, выровнять...
| 19.01.2010 |
что именно скачал? Если что стОящее - к нему прикладывается всегда файлик Readme. Там всё расписано, ну, может не всегда по-нашенски. А если файлика такого нету - нах тебе такой плагин непонятный?
| 18.01.2010 |
ну тени не только от полок пропали - и цветок, и диван и комод(трильяж?) - тоже не отбрасывают тени.
Диван получился из кусков мрамора белого, благородного, каррарского.
А вот шторка и бэк - пахожо.
Настройки бы рендера посмотреть не мешало.
| 18.01.2010 |
А в остальных размерных стилях - стиль текста тот же указан? Один для всех? Попробуй сделать текстовый стиль с нулевой высотой. Его и применяй в размерах.
Кидай уж в общий доступ, щас всем табором пороемся.
| 18.01.2010 |
Привет ещё раз. В личку сообщение не пролезает, что-то говорит, что забит ящик. То ли у тебя, то ли у мня, вобщем напишу тут
Вот я и добрался до дома.
Вобщем, файлик я посылаю, как он есть - с человеком внутри и всем, что там есть. Там немного всего.
Как моделил:
Фигуру чела взял где-то в максе. Это какая-то Biped - заготовка для анимации чтоль. Он нужен был только для задания пропорций, хоть и можно было их высчитать, типа рост=9 голов, но неохота было считать.
Вот значит поставил человека, согнул руки-ноги ему.
Шинельку начинал строить(вот не помню щас) то ли с цилиндра, то ли с бокса. Немного чтобы сегментов. 5 в высоту, 8 граней у цилиндра например. Полигоны для рукавов вытянул. Ну придал самую общую форму, самую грубую, чтобы получилось бревно-пальто с раскинутыми руками: труба-тело и две трубы в стороны.
Потом вертикально разрезал сверху вниз и левую(или правую?) половинку убил, оно жеж симметрично. Применил модификатор mirror или symmetry. Они немного разные, но для нашей цели оба подходят. Поиграйся, оцени: какой из них тебе больше понравится в употреблении.
Там нужно будет в модификаторе гизмо выровнять относительно левого края получившейся правой половинки пальта.
И потом поверх mirror применяем модиф Turbosmooth, итерации я у себя ставил 1 или 2, больше имхо не стОит.
Получилась лоу-поли модель с двумя модификаторами: миррор и турбосмуз.
После этого в лоу-поли модели начинаем двигать вертексы, рёбра резать, экструдить чонть, чтобы придать нашей половинке пальто более осмысленные формы. Когда переключаемся с подобъектов на общий - турбосмуз показывает конечный результат.
И никаких симклозов.
В конкретном моём случае я, после вот этих операций перетащил рукава вручную в то положение, как было нужно, а потом уже стал резать складки на рукавах, подмышками, воротник проработал.
Там ещё есть модификатор shell. Он толщину придаёт. Если будешь симклозом симулировать, то его лучше убить(потом применишь к уже висячему изделию)- поликов будет в два раза меньше. И турбосмуз даже наверное можно убить. Вобщем попробовать симулировать только лоу-поли модель. В ней и так полигонов щас нормально. Это чтобы быстрее просчитывалась. Ну а если железо твоё позволяет - после турбосмуза опять конвертнуть ту эдит поли и уже многополигональную и симулировать.
И картинки я там положил, на которые ориентировался. В сером мате - это как она выглядит на нынешней стадии. Воротник смотрел у того немца, который справа.
Складки на внешней стороне рукава - у красноармейца, который слева.
Вот это я понаписал. Дай бог тебе сил всю эту писанину прочитать до конца.
тут какая-то беда с ограничением вложений, но я иё всё равно победил.
| 18.01.2010 |
Хорошо, кину. Через часа два-два-с-половиной. Я модификаторы складывать не буду, чтобы процесс был виден, если что - в Edit Poly можно будет конвертнуть в любой момент. Ну и пока что сочиню удобочитаемое описание.
| 18.01.2010 |
Поздравляю!
Денег и разврата!
| 18.01.2010 |
насчёт польт.
Тут моделю щас... ну не то что бы пальто, ну шинель.
о тут: http://3ddd.ru/modules/phpBB2/viewtopic.php?p=21866#21866
там предварительные мои прикидки. Мы там обсуждали симклоз. Но с тех времён дело немного продвинулось. Я у неё складок на рукавах сделал, она реалистичнее стала немного. Но моделю не симклозом, а просто вертексы таскаю и глажу турбосмузом.
Так она вообще-то надета на человека, но и на плечики из такого положения повесить - думаю, не проблема будет.
Если нужно - вечером из дома могу кинуть.
| 18.01.2010 |
Сергей_Грязнов
с обоями сложнее - нарисуешь заказчику вольные фантазии, а где потом брать их?
JJane
ну уж если ты так просишь...
| 17.01.2010 |
Вылетает макс(НЕ ЗЛИТСЯ, дело не в памяти)
ну... тогда...
мож какой-то объект с кривым материалом затесался. Через список объектов посмотри - только ли те, что ты сам моделил.
Материал когда назначаешь - там есть варианты: new, scene, selected...
ставишь точечку на scene и смотришь - какие маты есть в файле и на чо они применены
| 17.01.2010 |
Вылетает макс(НЕ ЗЛИТСЯ, дело не в памяти)
Quote:
Такая же ситуация если не использовать сторонние модели, появляется после наложения текстур на свои модели.
материалы делаешь сам с нуля или откуда-то берёшь.
Нужно наверное, разъяснить ещё понятия "текстура" и "материал". Ну, думаю, ты это понимаешь, просто чтобы выражаться понятно.
В материале может быть несколько текстур.
nailgun
Такое же проблемо появлялось у меня. Один-в-один. Когда стал смотреть пути к текстурам - всё нормализовалось. А почему ты говоришь "нет текстур..." Они есть, просто макс в них тыркается, а дорогу найти не может.
Ну хотфикс тоже не помешает. Он если не этот, то какие-то ещё глюки лечит. Помогает часто.
| 17.01.2010 |
Вылетает макс(НЕ ЗЛИТСЯ, дело не в памяти)
пути к текстурам он теряет. Такое часто(всегда) бывает с импортнутыми моделями. Открой модельки отдельно, пропиши пути и сохрани материалы(перепиши) с путями, которые на твоём компе.
И поскорее, а то раз от раза времени от открытия макса до вылета проходит всё меньше и меньше. Не знаю почему.
*а, про время вылета уже написал*
то же самое про сторонние текстуры. Когда ты скачиваешь материал, созданный каки-то Васей - у него(мата) в пути к бампу, диффузу и т.д. указан тот маршрут, где эти текстуры лежали в компе у Васи.
У тебя же эти текстуры лежат по другому пути. От этого и возникает конфликт.
| 17.01.2010 |
на 14 этаже? Хм, а если попробовать её вниз метнуть - на сколько в землю войдёт?
| 17.01.2010 |
либо на вкладке create в списке где стандартные примитивы, расширенные примитивы... внизу где-то.
Либо вкладка utilites->more. Где-то в списке.
| 17.01.2010 |
На первый щас гляжу - он тоже мне нравится. Вчера вечером я запал на третий, сижу моделю маки вот эти(или как оно называется).
А первая картинка - яркая такая, апельсины такие жизнеутверждающие, яблыки. И с ёлкой поиграццо тоже интересно. Есть желание затеяться? Закрепим за тобой тогда, если чо.
Ну а вообще мне думается будет актуально рисовать такие лавровые венки, как на братских могилах. С ориентиром на 9 мая. Судите сами: Сейчас на дворе почти конец января. Сборник с рамами получится через... 348 часов-это сколько в днях? Две недели что ли? Получаем начало февраля. Март - сборник расходится по сети. Март-апрель - готовятся проекты реконструкций всяких мемориалов и памятников, перед весенними субботниками. В начале апреля проекты подписываются, к началу мая воплощаются в жизнь.
И 9 мая видим мы по всей стране плоды своих мОзгов.
| 17.01.2010 |
чота высота комнаты больше ширины. Так и должно быть? Если высота потолка в хрущёвке-брежневке 2,40-2,55м(а в сталинке и того выше), то получается длина кровати метра полтора.
Может ракурс по другому сделать?
404 фрунзе - это потому что заказчики потерялись?
| 17.01.2010 |
JJane ух ты, прямо руки зачесались что-нибудь такое смоделить!
а я себе вот такие приглядел ещё. Ведь можно размещать больше одной модели? Обещаю не мудрить с матами))
Правда это вроде как венки. По крайней мере в гугле я их нашёл по запросу "венок"
| 17.01.2010 |
О как оперативно! Здорово! И материал подкорректировали, ваще здорово. Я с ним дня три волынился что-то и так и эдак, а всё не получался. Воющем-то я его хотел сделать похожим вот на такой
Но и то, что там сейчас сделали - обалденно!
Вот ещё сайт с рамками всяческими:
http://www.lenagold.ru/fon/clipart/r/ram/baget.html
Только надо будет как-то урегулировать - вдруг одно и то же понравится двоим, и будут они это делать, не зная друг о друге. Как-то объявлять что ли?
| 17.01.2010 |