Сообщения | Дата |
---|
Разбор ваших экстерьерных работ
Цитата petrovich23rus:
xbuf или покажи свои рендеры и как-то докажи что у тебя есть опыт, или прекрати
потому что spark / speech / много опыта, тут все понятно. Но если все сеичас начнут писать свое мнение в этои теме , то начнется просто бардак. Без обид.
ничего не буду доказывать. т.е. вы считаете мои комментарии просто набором слов который не приведет к улучшению результата?
| 07.06.2019 |
Разбор ваших экстерьерных работ
Всем людям кто это прочитает, если вы ещё новичок и камеру не всегда получается поставить хорошо, есть замечательный скрипт http://www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/imagecomphelper посмотрите какой-нибудь урок по основам композиции и пользуйтесь им. со временем ваш глаз сам начнет выстраивать красивую композицию.
привязывайтесь к линиям сеток, экспериментируйте и в целом ставьте в 4 раза больше камер чем требуется, только для своей практики.
Советую урок от студии brick, где они снимали трекером глаз как и куда смотрят люди на картинках. это даст немного больше понимания как взгляд будет блуждать по картинкам. https://brickvisual.com/eye-architecture-visualization/
Spark
думаю некоторые комменты будут повторяться, но это ничего страшного :) каждый видит сквозь призму собственного опыта.
iv333
https://i.imgur.com/o97MreA.jpg
по композиции
когда у вас такое здание "решетка", старайтесь привязывать его к линиям третей или золотого сечения https://i.imgur.com/dEzvPrN.png как по вертикали так и по горизонтали.
используйте лекало золотого сечения https://i.imgur.com/WytyqAu.png чтобы увидеть какие места могли бы быть более проработанными. например там куда сходится "улитка" лучше всего включить свет и проработать внутрянку здания или добавить туда любые объекты которые взаимодействуют с презентуемым объектом
2-16
https://i.imgur.com/KFRMA2c.jpg
| 07.06.2019 |
Разбор ваших экстерьерных работ
Надеюсь ТС не против. Тоже интересно попробовать помочь другим. Все это моё субъективное мнение и не претендует на правду :)
denyskozakov
первая картинки не плохая, но немного поста и модификаций могли бы её улучшить. часть сказал ТС, от себя добавлю https://i.imgur.com/nHskgXz.jpg
небольшой пост от меня, на мой субъективный взгляд. главный объект всегда чуть более контрастен, цветокор, флэрка солнца
[[link:image_uri:280662,]][[image:280662,sky_image_forum]][[/link]]
по этой работе:
https://i.imgur.com/UkTZC76.jpg
сделал пост на свой вкус + немного подрезал картинку , чтобы больше внимания шло на цветные здания, подозреваю что они это наш основной объект
https://i.imgur.com/VijPJkI.jpg
shunick
https://i.imgur.com/ABXgNHA.jpg можно попробовать отойти назад + добавить больше неба сверху и заменить текстуру неба supremeclassic
https://i.imgur.com/z3SgX4S.jpg
Цитата denyskozakov:
[[link:image_uri:280632,]][[image:280632,sky_image_forum]][[/link]]
https://i.imgur.com/EdnjxXm.jpg
| 07.06.2019 |
Разбор ваших экстерьерных работ
помощник покритиковать нужен? :)
| 06.06.2019 |
corona scatter
| 04.06.2019 |
Теряется резкость сохраненного изображения после рендера VRAY (чайник)
денойзер выключите
| 30.05.2019 |
до рекламного виза пока что очень далеко, скорее на начинающий уровень похоже. заказчик хочет какое-то настроение, уют передать с картинки, а у вас пока что до этого далеко. чтобы не было неба в пикселах размытых, материалы красивые, свет, зелёнка проработанная, в сцену добавлена жизнь, композиция не передает ничего.
| 28.05.2019 |
покажите схему освещения, лайтмиксер, силу свечения ректанглов ваших. вам по другому здесь не смогут помочь
| 28.05.2019 |
в раздел работа
| 17.05.2019 |
Вопрос/задача/ребус года!!! Populate (симуляция толпы)
anima лучше всего для толпы имхо
| 09.05.2019 |
Странные текстуры материала (Albedo SSS)
albedo это и есть дифуз, рефл и глосс это рефлект и глоссинес, ссс это для сабсерфейс скатеринга
| 08.05.2019 |
Очень долго открывается сцена, помогите плиз!
если объектов очень много это может тормозить открытие и вьюпорт. посбивайте докучи все элементы одинаковые. есть такая штука чем меньше элементов в сцене - тем лучше :)
| 08.05.2019 |
Очень долго открывается сцена, помогите плиз!
сколько в сцене объектов? 1.4 гб это много даже для гп, оптимизируйте, используйте прокси по максимуму
| 08.05.2019 |
Где найти или как создать такую модель?
https://c2n.me/41rGUyz как-то так
| 08.05.2019 |
Как сделать сие чудо более реалистичным?
щели на стыках, окна заменить, вертикали выровнять, ракурс поменять, материалы доработать(взять фотки и повторить)
| 07.05.2019 |
материалы, ракурсы, свет, внутрянка, все это стоило бы доработать. берите фотки похожих зданий и копируйте от туда
| 25.04.2019 |
3d max 2016. Для Coron-Ы не действует модификатор UVW-map.
скриншоты покажите
| 24.04.2019 |
в проекции любой вы увидете угол с которым будет светить солнце, если оно у вас светит под углом близкому к 90 градусов, теней вы не получите. высота никак не влияет, влияет угол к поверхности, хоть у вас солнце будет на высоте 1 м, хоть 100 м, решает как будут ложиться тени именно он.
| 18.04.2019 |
Помогите пожалуйста настроить вьюпорт
https://c2n.me/410gxgC всем объектам включите backface cull и сразу видно станет где вывернута нормаль
| 12.04.2019 |
Прошу помощи, не подтягиваються текстуры, проблемы с External files
все текстуры хранить в подпапках проекта, плодить и размножать их
| 11.04.2019 |
Посоветуйте хорошие курсы по моделированию на русском
мегатутор от archi
| 10.04.2019 |
Карьера в 3D, моделлинг/анимация. Очень нужен совет
Если вам нравится 3д, а сейчас вы занимаетесь версткой - учите любой язык для веб гейм дева и 3д, потом совмещаете это вместе и получаете профит + интерес. Если специальность технический художник, тоже требует навыки кодинга, правда на С++\С# + 3д . В общем есть вариант скомбинировать и я бы на нем остановился
| 05.04.2019 |
я использую трекер рабочего стола от yaware, который делает скриншоты и показывает что вообще делает человек в рабочее время за компом.
| 02.04.2019 |
Эффект переливания на обоях. Как воплотить?
чтобы отливало другим цветом отражение, нужно изменить цвет рефлекта, чтобы везде так отливало дайте в бамп нойз на эту часть с крупным маппингом. если не получится добиться результата добавьте "что отражать" фейком, по идее все окна и источники света должны отражаться
| 02.04.2019 |
Помогите найти модель мишки на двух лапах. Поза как на картинке
смоделить и скатером "ворс" раскидать будет проще чем искать такого
| 02.04.2019 |
Большое количество источников света Corona
в последних версиях есть альтернатива
| 01.04.2019 |
Сквозь стекло не видно шторы, помогите разобраться
naty2009
у вас проблемы с ГИ, освещения мало. да и в целом с размытием или без, сейчас картинка сама по себе выглядит уныло. загуглите картинок санузлов с саунами и настройте освещение похожим образом.
| 28.03.2019 |
Материал Corona Mtl отображается иначе на рендере
поищите про маппинг в интернете
| 27.03.2019 |
Как соединить детали с разной плотностью сетки?
правильнее всего - сделать резьбу исходя из числа вершин верхней детали, называется моделить под сглаживание. а сейчас что-то типо такого https://c2n.me/40urMdY должно сработать
| 19.03.2019 |
Слишком контрастно и темные тени (экстерьер). Как сделать воздушно?
сан + скай + постобработка в фш. просто из фреймбуфера новичку нереально вытянуть хороший результат
| 15.03.2019 |