СообщенияДата

Разбор ваших экстерьерных работ

Цитата petrovich23rus: xbuf или покажи свои рендеры и как-то докажи что у тебя есть опыт, или прекрати  потому что spark / speech / много опыта, тут все понятно. Но если все сеичас начнут писать свое мнение в этои теме , то начнется просто бардак. Без обид. ничего не буду доказывать. т.е. вы считаете мои комментарии просто набором слов который не приведет к улучшению результата?
07.06.2019

Разбор ваших экстерьерных работ

Всем людям кто это прочитает, если вы ещё новичок и камеру не всегда получается поставить хорошо, есть замечательный скрипт http://www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/imagecomphelper посмотрите какой-нибудь урок по основам композиции и пользуйтесь им. со временем ваш глаз сам начнет выстраивать красивую композицию. привязывайтесь к линиям сеток, экспериментируйте и в целом ставьте в 4 раза больше камер чем требуется, только для своей практики. Советую урок от студии brick, где они снимали трекером глаз как и куда смотрят люди на картинках. это даст немного больше понимания как взгляд будет блуждать по картинкам. https://brickvisual.com/eye-architecture-visualization/ Spark думаю некоторые комменты будут повторяться, но это ничего страшного :) каждый видит сквозь призму собственного опыта. iv333 https://i.imgur.com/o97MreA.jpg  по композиции когда у вас такое здание "решетка", старайтесь привязывать его к линиям третей или золотого сечения https://i.imgur.com/dEzvPrN.png как по вертикали так и по горизонтали.  используйте лекало золотого сечения https://i.imgur.com/WytyqAu.png чтобы увидеть какие места могли бы быть более проработанными. например там куда сходится "улитка" лучше всего включить свет и проработать внутрянку здания или добавить туда любые объекты которые взаимодействуют с презентуемым объектом 2-16 https://i.imgur.com/KFRMA2c.jpg 
07.06.2019

Разбор ваших экстерьерных работ

Надеюсь ТС не против. Тоже интересно попробовать помочь другим. Все это моё субъективное мнение и не претендует на правду :) denyskozakov первая картинки не плохая, но немного поста и модификаций могли бы её улучшить. часть сказал ТС, от себя добавлю https://i.imgur.com/nHskgXz.jpg  небольшой пост от меня, на мой субъективный взгляд. главный объект всегда чуть более контрастен, цветокор, флэрка солнца [[link:image_uri:280662,]][[image:280662,sky_image_forum]][[/link]] по этой работе: https://i.imgur.com/UkTZC76.jpg сделал пост на свой вкус + немного подрезал картинку , чтобы больше внимания шло на цветные здания, подозреваю что они это наш основной объект  https://i.imgur.com/VijPJkI.jpg shunick https://i.imgur.com/ABXgNHA.jpg можно попробовать отойти назад  + добавить больше неба сверху и заменить текстуру неба supremeclassic https://i.imgur.com/z3SgX4S.jpg Цитата denyskozakov: [[link:image_uri:280632,]][[image:280632,sky_image_forum]][[/link]] https://i.imgur.com/EdnjxXm.jpg
07.06.2019

Разбор ваших экстерьерных работ

помощник покритиковать нужен? :)
06.06.2019

Mesh копий

corona scatter
04.06.2019

Теряется резкость сохраненного изображения после рендера VRAY (чайник)

денойзер выключите
30.05.2019

Проект в Израиле

до рекламного виза пока что очень далеко, скорее на начинающий уровень похоже. заказчик хочет какое-то настроение, уют передать с картинки, а у вас пока что до этого далеко. чтобы не было неба в пикселах размытых, материалы красивые, свет, зелёнка проработанная, в сцену добавлена жизнь, композиция не передает ничего.
28.05.2019

Не ренедрится, остается шум!!

покажите схему освещения, лайтмиксер, силу свечения ректанглов ваших. вам по другому здесь не смогут помочь
28.05.2019

смоделировать кресло

в раздел работа
17.05.2019

Вопрос/задача/ребус года!!! Populate (симуляция толпы)

anima лучше всего для толпы имхо
09.05.2019

Странные текстуры материала (Albedo SSS)

albedo это и есть дифуз, рефл и глосс это рефлект и глоссинес, ссс это для сабсерфейс скатеринга
08.05.2019

Очень долго открывается сцена, помогите плиз!

если объектов очень много это может тормозить открытие и вьюпорт. посбивайте докучи все элементы одинаковые. есть такая штука чем меньше элементов в сцене - тем лучше :)
08.05.2019

Очень долго открывается сцена, помогите плиз!

сколько в сцене объектов? 1.4 гб это много даже для гп, оптимизируйте, используйте прокси по максимуму
08.05.2019

Где найти или как создать такую модель?

https://c2n.me/41rGUyz как-то так
08.05.2019

Как сделать сие чудо более реалистичным?

щели на стыках, окна заменить, вертикали выровнять, ракурс поменять, материалы доработать(взять фотки и повторить)
07.05.2019

First level | ObukhovMaksim

материалы, ракурсы, свет, внутрянка, все это стоило бы доработать. берите фотки похожих зданий и копируйте от туда
25.04.2019

3d max 2016. Для Coron-Ы не действует модификатор UVW-map.

скриншоты покажите
24.04.2019

Настройки экстерьер

в проекции любой вы увидете угол с которым будет светить солнце, если оно у вас светит под углом близкому к 90 градусов, теней вы не получите. высота никак не влияет, влияет угол к поверхности, хоть у вас солнце будет на высоте 1 м, хоть 100 м, решает как будут ложиться тени именно он.
18.04.2019

Помогите пожалуйста настроить вьюпорт

https://c2n.me/410gxgC  всем объектам включите backface cull и сразу видно станет где вывернута нормаль
12.04.2019

Прошу помощи, не подтягиваються текстуры, проблемы с External files

все текстуры хранить в подпапках проекта, плодить и размножать их
11.04.2019

Посоветуйте хорошие курсы по моделированию на русском

мегатутор от archi
10.04.2019

Карьера в 3D, моделлинг/анимация. Очень нужен совет

Если вам нравится 3д, а сейчас вы занимаетесь версткой - учите любой язык для веб гейм дева и 3д, потом совмещаете это вместе и получаете профит + интерес. Если специальность технический художник, тоже требует навыки кодинга, правда на С++\С# + 3д . В общем есть вариант скомбинировать и я бы на нем остановился
05.04.2019

ПО для контроля

я использую трекер рабочего стола от yaware, который делает скриншоты и показывает что вообще делает человек в рабочее время за компом.
02.04.2019

Эффект переливания на обоях. Как воплотить?

чтобы отливало другим цветом отражение, нужно изменить цвет рефлекта, чтобы везде так отливало дайте в бамп нойз на эту часть с крупным маппингом. если не получится добиться результата добавьте "что отражать" фейком, по идее все окна и источники света должны отражаться
02.04.2019

Помогите найти модель мишки на двух лапах. Поза как на картинке

смоделить и скатером "ворс" раскидать будет проще чем искать такого
02.04.2019

Большое количество источников света Corona

в последних версиях есть альтернатива
01.04.2019

Сквозь стекло не видно шторы, помогите разобраться

naty2009 у вас проблемы с ГИ, освещения мало. да и в целом с размытием или без, сейчас картинка сама по себе выглядит уныло. загуглите картинок санузлов с саунами и настройте освещение похожим образом.
28.03.2019

Материал Corona Mtl отображается иначе на рендере

поищите про маппинг в интернете
27.03.2019

Как соединить детали с разной плотностью сетки?

правильнее всего - сделать резьбу исходя из числа вершин верхней детали, называется моделить под сглаживание. а сейчас что-то типо такого https://c2n.me/40urMdY должно сработать
19.03.2019

Слишком контрастно и темные тени (экстерьер). Как сделать воздушно?

сан + скай + постобработка в фш. просто из фреймбуфера новичку нереально вытянуть хороший результат
15.03.2019