Сообщения | Дата |
---|
Гейм-девелопмент. С чего начать?
Цитата 3drj:
xyzschool
кстати, я сам засматриваюсь на их курс Драфт-панк. там с нуля и до финальной модели лоу-поли для игрового движка все они показвыают и объясняют. новичку, который прям вообще никаких программ не знает еще, наверное, будет сложно и не очень полезно. А вот когда уже то тут то там из разных прог знаешь много всего,и надо бы все это собрать в единый процесс рабочий - самое оно.
Думаю, весьма полезно как стартовая точка.
| 20.09.2019 |
Нереально долгий рендер сцены со стеклом в Corona Render.
Цитата Natali25:
Цитата xpp_nd_ruphus:
а версия короны какая?
1.7 hotfix 4
как вариант - попробуйте более свежую версию короны. сейчас актуальная народная 3.2.
с версии 1.7 там оч многое допилили и доделали, в плане скорости рендера и внутреннего движка короны.
| 19.09.2019 |
у вас там какие-то проблемы, с масштабами
[[link:image_uri:301476,]][[image:301476,sky_image_forum]][[/link]]
| 04.09.2019 |
свет допиливать надо, пока грустно.
и обработка - более контрастно живо хочется сделать
[[link:image_uri:301422,]][[image:301422,sky_image_forum]][[/link]]
| 04.09.2019 |
Zbrush. Как нарисовать много параллельных линий?
Цитата Al3XXX:
Может кто знает, возможно ли в Zbrush нарисовать много параллельных линий обычной кистью? Т.е. вот для радиальной симметрии есть специальный счетчик количества повторений. А если у модели нет осевой симметрии, и нужно скульптить по плоскости?
альфу использовать,как вариант. ряд точек или ряд параллельных линий. и аккуратно вести со включенным lazy mouse
| 03.09.2019 |
Продам готовую рабочую станцию Threadripper 2950x
блин))) Не увидел вовремя объявы))
я сам из уфы и три дня назад в студию новый комп покупали..)
взял бы ваш комп)
| 30.08.2019 |
Цитата pogreblegik:
Вы случайно не знаете такого скрипта который мог бы переименовывать текстуры и назначать им путь в зависимости от названия модели, материала и где лежит. Ну предположим модель называется Kocherga на ней материал наз. Metal и в дифузке и в бампе допустим лежит карта с названием "абракадабра-1" Задача скрипта переименовать их так :1. Kocherga_metal_diffuse2. Kocherga_metal_bump
Collect Asset умеет переименовывать кириллические символы, копировать и релинковать карты к новым,переименованным. там есть большая такая кнопка Rename Russian)
| 23.08.2019 |
Оптимальное время за которое можно смоделить этот шар? Для новичка, средничка и профи?
Аккуратно инструментом cut по шару нарезать форму, держа перед глазами фото-референс - час-полтора работы.
И дальше еще допилить и подогнать все по мелочам, фаски внутренние - еще час работы.
Для новичка - день два работы. для среднего уровня - пол дня.
Для профи - ровно до дедлайна, с отвлечением на кофе, ответы на звонки и параллельное ведение других проектов)
| 21.08.2019 |
блин, как я долго ждал этого)
респект!
| 16.08.2019 |
Цитата evgeniypopof:
но подозреваю что без 3Ds Max не обойтись
вполне можно обойтись, если вот решите именно двигаться в сторону игровых движков, UE.
Если же стандартным путем - архивиз и моделинг, то да,проще учить макс. 90% моделей для архивизка под макс делаются.
| 16.08.2019 |
Corona Render, Лицензия, Бомбит!
Цитата imFeodor:
Цитата xt13r:
хехе. вы случаем статьи на хабр или пикабу не пишите?)
там подобный слог пользуется успехом)
Очень давно когда-то на пикабу участвовал в срачах. Сейчас там почти не бываю.
а можете подобным слогом уроки какие-нить накатать тут, на 3ддд. будет успех)
| 16.08.2019 |
Corona Render, Лицензия, Бомбит!
хехе. вы случаем статьи на хабр или пикабу не пишите?)
там подобный слог пользуется успехом)
| 16.08.2019 |
Цитата m1dn1ght:
Цитата xt13r:
Вас, извините, кто-то обидел? на прошлом месте работы? откуда столько злобы? Что к нам докопались, к нашей вакансии тут, когда мы выкладывали..что к другим, к каждой вакансии докапываетесь.)
тема называется "обсуждение вакансий", мне тут котиков постить?
это не злоба, а здравый взгляд на описание, переполненное шаблонами, которыми пользуется большинство нечестных на руку работодателей.
не увидел в вашей расшифровке здравого взгляда, извините)
| 14.08.2019 |
Цитата m1dn1ght:
Цитата
Стресо устойчивость, умение работать в команде, безупречное владение профессиональными программами, желание расти и повышать навыки, желание и умение много качественно работать.
расшифровка:
Стрессоустойчивость - софт и железо древние как уг мамонта, все будет лагать и тормозить, офис стрёмный, сортир в соседнем здании.
Умение работать в команде - вам придется доделывать косяки за кем-то.
Безупречное владение профессиональными программами - вас будут часто спрашивать как сделать что-то ибо сами не шарим.
Желание расти и повышать навыки - придется учить какой-нибудь говнософт, который используют полторы калеки. Заодно придется научиться 1Ске, прокладывать сети, устанавливать кондеры.
Желание и умение много качественно работать - задерживаться допоздна, работать в выходные.
а еще бывает так:
стрессоустойчивость - бывает что заказов много, какие-то заказчики ерепенятся и никак не хотят утверждать текущие визуалки и правки идут за правками, а тут уже следующие заказы надо начинать..и приходится одновременно дорендеривать правки и новый проект вести, а это стресс как бы.
Умение работать в команде - в студии разделение труда, отдельно люди сидят делают рабочку и отдельно - визуализации. И первым нужно сотрудничать со вторыми и наоборот, чтобы проект в целом сдать быстро и успешно.
Безупречное владение программами - ну...это как бы, слова может громкие, но что делать-то, если не умеешь в программы? тридэмакс и фотошоп - стандарт дефакто уже. архикад и автокад - желательно хотя бы уметь читать чертежи. а брать недорослей или студентов и доучивать их - то еще удовольствие, в рамках студии, так-то.
желание расти - желание расти, ну. делать визуалки лучше, быстрее, красивее. Стандартное желание у многих расти так-то,не?
желание и умение много и качественно работать - это в принципе, априори, предполагается, что это должно быть, не? Ну то есть ты идешь работать куда-то с установкой работать как можно меньше и как можно некачественней чтоли?
Зачем в принципе все это? Вот разводить всю эту чернуху. Вы там побывали,в этой студии? Увидели какие у них компы стоят, какие условия труда, какой коллектив и тд? Зачем вот писать все это? Чтобы в принципе увеличивать в сети и в жизни количество негатива?
Если есть вопросы к оплате или условиям труда - так просто проигнорить можно. Или написать работодателю этому и спросить - а вы не офигели часом, уважаемые?
Вас, извините, кто-то обидел? на прошлом месте работы? откуда столько злобы? Что к нам докопались, к нашей вакансии тут, когда мы выкладывали..что к другим, к каждой вакансии докапываетесь.)
Такое ощущение, что просто заняться нечем...и сидят люди, мониторят вакансии, куда б еще понаписать о том, как все плохо, как все офигели и вообще, какие эти работодатели уроды и гады офигевшие. Синдром сетевой бабки какой-то)
Добрее надо быть.
| 13.08.2019 |
Разгон ryzen 7 2700 до ryzen 7 2700x
Разогнал ryzen 1700 до 3.9 ггц. Работает прекрасно, рабочие температуры при рендере - 65-67 градусов. Кулер -Noctua D-14.
Разгон дал +10-12% к скорости рендера.
На картах b350-450 при разгоне следить внимательно за температурами VRM. температуры свыше 95-100 градусов - чреваты.
| 12.08.2019 |
Продам комп Intel I7 4770k Asus Z87-A
хороший комп) но за такую цену его тут продать нереально. когда за примерно такой же ценник сейчас можно взять комп на ryzen 1600/2600, который почти в 2 раза мощнее будет в рендере.)
адекватный ценник для такого компа сейчас - 9-10 тыс грн.
| 12.08.2019 |
И всетаки в какой программе лучше текстурировать?
Цитата CATmartovski:
сначала я попробовал Substance Designer. и вроде начал что то понимать. но все же в нем много настроек. это не для моего мозга. СЛОЖНОВАТО.
потом увидел 3d Coat. начал изучать и прога мне очень даже понравилась. и даже начал текстурировать и у меня появились первые модели. но она начала капризничать, то FBX файл не вижу. то тени криво наложу. установил предыдущую версию, там свои глюки. пришлось удалить.
мне нужен предельно простой интерфейс и более менее нормальный по функционалу.
zbrush даже не обсуждается.
что вы можете сказать про Autodesk Mudbox?
всем спасибо.
Только Substance Painter. Эта прога сейчас индустриальный стандарт стала и функционал в ней - аля фотошоп для 2д графики.
Не зря ее adobe выкупила)
3d coat по функционалу чутка уступает, но слишком в нем все как-то через одно место сделано, без туторов фиг разберешься как текстурить и PBR материалы делать, а туторов по 3d coat толковых чот и нету))
а по пэйнтеру глянул официальные уроки и через пол часа уже вполне можешь сам модели красить.
Еще есть Mari. Говорят, она умеет в 16к текстуры так, чтобы комп не умирал при каждом мазке кистью по модели). и поэтому ее используют в серьезных конторах для кинопродакшена)
| 09.08.2019 |
Кем вы себя видите через 5 лет
Цитата DoCentttt:
Вижу себя обладателем золотого слитка по продажам на тридд (если сайт не закроется). Ожидаю постепенный уход из виза в моделирование. Пожелания - 1600 уе в месяц, прогнозы - неутешительные. Планирую моделировать модели.
А у вас какие мысли, как автора темы? Тоже интересно послушать ответ на эти же вопросы.
та же фигня, кстати. хочу полностью уходить из виза в моделинг.
визеров дофига развелось..а вот толково моделить хотят и умеют единицы.)
Моделить это вам не готовые унитазы расставлять в сцене)
Вижу себя толковым моделером и cg универсалом, свою студию организовать или чот такое. Подтянуть еще людей, уже есть люди которых сам обучил и кого можно уже забирать к себе в студию, брать объемные проекты на моделинг и виз, делать анимацию и видео.
| 09.08.2019 |
Цитата Aztec-angel:
[[link:image_uri:289425,]][[image:289425,sky_image_forum]][[/link]]
хрень какая-то сайт ничего не грузит...
вторая работа. можно опускать...
вы слишком серьезно относитесь)) никто вас принудительно не хочет унизить(ну, в большинстве своем никто, отдельные индивиды не в счет) снижайте планку важности и просто пилите, пилите. и для быстрого роста - очень рекомендуется взять и пробовать повторить чужие какие-то качественные хорошие работы: по освещению, по настроению, по текстурам и материалам, по композициям.
через 10-15 работ сами вернетесь к своим старым работам и удивитесь: как я такое делал вообще?) жесть.
у вас пока проблемы с освещением - не знаете пока и не видите, как ставить свет красиво.
с композицией кадра - камеры у вас то слишком низко, то слишком высоко, то излишне широкий угол так что вся картинка искажается.
с текстурами и материалами - все текстуры в целом диффузно равномерно серые. нету акцентов и разницы материалов, глянцевых-матовых, разницы фактур.
с балансом белого - то как вам показал обработку Доцент - это хороший пример) Примерно в этом направлении стоит стремиться,в плане постобработки.
про дизайн молчу. дизайн это индивидуально. тут обсуждаем чисто визуализацию и технические моменты по визуалкам.
| 29.07.2019 |
Цитата devourermen:
На регарде 3900x появились. Мониторил - ночью был выставлен за 37, потом с утра убрали, теперь уже 41.
p.s Прокомментируйте сборку, пожалуйста.
[[link:image_uri:291932,]][[image:291932,sky_image_forum]][[/link]]
водянку нафиг. если не собираетесь гнать проц на пределе возможностей, спокойно можно взять хорошую воздушную башню типа Noctua, сэкономите себе 5-6 тыс,а эффект будет одинаковый, плюс башня не протечет никогда.
блок питания излишне мощный для такой системы. лучше за ту же цену взять 700 ватт, но с сертификацией, прослужит дольше и стабильнее.
корпус это по желанию, конечно..я б взял подешевле) нафиг переплачивать за свистоперделки, которыми потом толком не пользуешься.
SSD обязательно. в формате m2 или pci-e. объемом чем больше тем лучше.
Мать смысл за такую цену брать x470, если чуть добавить и можно взять новые x570, которая полноценно будет поддерживать новые процы райзен, прям из коробки.
видяха - добавить буквально пару тысяч и можно взять RTX 2060, а она пободрее будет и умеет немного в raytrace лучи) в том же vray next должны в ближайшее время добавить поддержку RT-ядер, будет прирост по скорости от них.
оперативка, тут по правде дорогие комплекты, это как правило переплата. и у дорогих комплектов со свистоперделками и у относительно дешевых часто используются одна и те же элементная база. А разогнать память сейчас - легче легкого. Так что тоже можно подумать, над вариантами по оперативке.
| 27.07.2019 |
После выделения любого объекта макс зависает на несколько секунд!
Некоторые ситуации когда может подтормаживать макс, после выделения объектов и попыток вращения сцены:
1. когда в настройках Editable Poly включено встроенное сглаживание Subdivision Surface. На тяжелых геометрией объектах это вызывает как раз характерное подвисание макса когда выделяешь объект и пытаешься вращать сцену. Особенно когда таких объектов много в сцене.
2. Hair And Fur на объектах - так же подвешивает макс и из-за него тупит и тормозит вьюпорт при вращении, особенно когда несколько объектов с разными hair and fur. Решение - временно отключить этот модификатор до финального рендера.
3. Сгруппированные объекты, в которых в группах внутри - тысячи и тысячи мелких объектов.
Пример - кресло, со стежками, где каждый стежок сделан отдельной геометрией, тоесть каждый стежок - это отдельный Editable Poly объект. И таких стежков - несколько тысяч (или десятков тысяч, зависит от старательности моделера который это кресло пилил).
Пипец, на таком кресле когда его выделяешь, макс просто вешается, особенно в тяжелой сцене. Решение - или удалить нафиг все эти стежки,или их все зааттачить в единый Editable Poly.
Это первое что я вспомнил из таких типовых ситуаций, из-за чего может подтормаживать и подвешиваться макс, при выделении объектов и вращении сцены в максе.
Цитата yjinbs:
Если у вас нет антивируса, то в виндовс есть свои защитник. Ну дак вот он нагружает систему на 12-20 процентов и как в итоге фризы в максе очень заметные. Проверьте его через настройки/обновление и защита кажется. В диспетчере задач видно как он жрет немного от процессора.
на производительность макса он никак не влияет. Да и систему почти не грузит. То что показывает в диспетчере задач - это он берет ресурсы по возможности, фоном, а не принудительно, отбирая у системы.
| 25.07.2019 |
Цитата freezemaximus:
А почему тема снова поднялась, xt13r у тебя бомбануло?
да чот наткнулся на эту тему снова, увидел что я тут писал.
запереживал, как там автор)
и стало интересно, что за год изменилось? вдруг лучше стало.или человек перешел в другой пакет и теперь доволен..или бросил-таки все.
| 19.07.2019 |
Товарищ топикстартер! Как дела-то?) Отпустило?
Так же визишь, или новую стезю осваиваешь?
Напиши, что ли, как у тебя там с тридэмаксом, ненависть прошла или нет еще, изменения в жизни есть или нет? Год прошел считай уж)
| 18.07.2019 |
Продам I7-4770 32ГБ и I7-3770 Новосибирск
Цитата DMed:
Цитата sergey_cg:
Цитата xt13r:
скиньте до 25 и 30 - и заберут..
иначе можно чутка добавить и собрать за 35 комп на ryzen 1700/2600,с бу видяхой - а он ощутимо пободрее будет чем 4770k
Подумаю над этим..
Хотя 3 шт на 2700К по 16гб по 25000 ушли быстро
это же легенда - в качестве ноды забрали
ага..у меня был 2600к. разгонялся сверх своих частот что-то там на 1-1,5 ггерца (могу врать, цифра взята примерно, точных цифр уже не помню). в общем, гнался очень круто.
круче него ток fx8350) который вечен)
| 12.07.2019 |
Продам I7-4770 32ГБ и I7-3770 Новосибирск
Цитата sergey_cg:
Цитата xt13r:
скиньте до 25 и 30 - и заберут..
иначе можно чутка добавить и собрать за 35 комп на ryzen 1700/2600,с бу видяхой - а он ощутимо пободрее будет чем 4770k
Подумаю над этим..
Хотя 3 шт на 2700К по 16гб по 25000 ушли быстро
тогда лучше на авито. тут люди прошаренные в основном. цены знают что почем.
| 12.07.2019 |
Продам I7-4770 32ГБ и I7-3770 Новосибирск
скиньте до 25 и 30 - и заберут..
иначе можно чутка добавить и собрать за 35 комп на ryzen 1700/2600,с бу видяхой - а он ощутимо пободрее будет чем 4770k
| 12.07.2019 |
Цитата telemix:
Это можно обойти. Не использовать ТурбоСмус, а использовать ЭдитПоли (модификатор). В нем есть кнопка MSmooth.
не люблю, кстати, когда в моделях включают сглаживание через встроенный мешсмуф, в эдит поли. набирается несколько таких моделей и макс начинает подтормаживать...
стоить отключить этот мешсмуф в эдит поли,и просто применить турбосмуф - и все летает. такие дела.
| 10.07.2019 |
Обращение к демпингующим и не только. Списки заказчиков
Цитата Obama:
Так что каждый выбирает лично для него приемлемый формат деятельности.
дык без вопросов, это естественно не обсуждается даже) вопросы немного возникают к убеждениям людей..
ну да ладно. тут тоже, да, все индивидуально) просто смешно немного становится, когда начинают бить себя пяткой в грудь со словами, да я никогда больше в офисное рабство, да свобода мне дороже!..) Свобода, хех.
| 09.07.2019 |
Обращение к демпингующим и не только. Списки заказчиков
Цитата AlanSesarskiy:
В офис? Шутите? РАБОТА в офисе - РАБСТВО! Чтобы я вставал в рань и тащился в офис, потом зарабатывал для кого деньги своим трудом? Зачем мне кормить нахлебников, менеджеров, директоров и платить за аренду офиса да еще и налоги? Я просто убрал всю эту ненужную трату денег и получил свободный график. Когда я хочу - я могу отдохнуть, а захочу больше? - могу просто взять больше заказов и поработать 48 часов подряд, если нужно... Но больше в рабство в офисе я возвращаться не намерен...
так мне нравятся такие заявления)))
выросло поколение промытых мозгов на тренингах про ужасное офисное рабство и неведомую, но такую влекущую свободу и финансовую независимость)
О каком рабстве и свободе речь,если в принципе сама структура общества устроена таким образом, чтобы ее члены были максимально несвободны)
Смотрите глубже. Например, обязательная прописка, без прописки вы никто. Гражданство, которое еще обязательнее) Куча налогов которые завуалированы и прописаны в стоимость продуктов, которые нужно покупать для собственного выживания.. Границы и визы, так что свободно уехать вы не можете никуда...
И все, абсолютно все какие-то движения и действия завязаны в социуме на деньгах(которые давно уже виртуализированы и не имеют материальной поддержки в виде золота и товарных запасов). Хочешь что-то сделать, реализовать стоющую идею, поехать куда-то, посетить места,посмотреть мир, даже просто сварить себе кашку или сгонять на природу отдохнуть? Плати. Даже если ты хочешь выращивтаь на своей грядке продукты для кашки - все равно за грядку надо платить)
Ну а зарабатываешь ты это бабло сидя в офисе с 8 до 6 или теша себя иллюзией, что ты не в офисном рабстве и типа можешь позволитьь себе работать когда захочешь на фрилансе - не суть важно.. Матрица давно поимела всех. И настоящей свободой тут не пахнет.
Свобода, по сути, это возможность жить без опоры на что-либо, на деньги, на кого-то или еще что..А если все твое существование завязано на условных бумажках, то какая разница,в офисе ты их зарабатываешь или, типа., на фрилансе?)
А потом еще ходить по форумам и кричать, что в офисное рабство больше ни ногой! Ни-ни)
| 09.07.2019 |
Цитата ThePoloid:
Вот топ
[[link:image_uri:287322,]][[image:287322,sky_image_forum]][[/link]]
ну это не про дизайн уж..это просто, обычные люди, живут по скромным возможностям. так по правде половина населения России живет ведь.
А. СТоп. не сразу заметил что там скрыто за шторкой то))) ну это жесть конечно)
| 05.07.2019 |