CoronaPhisMtl - Anisotropy. Артефакты растянутого блика. Или как сделать как на референсе
Цитата shinodem:
Вот 24 версии , может через merge вставится
https://mega.nz/file/NBJwWKqD#6X2ghL51KDZZd-6d3gEsZj540cns5vxE75fYIGR7HhQ
и советую смуф накинуть с большим углом, там какая то проблема с группами сглаживания вроде бы.
Эта версия вообще никак не хотела открываться: ни простым открытием, ни мерджем. Писало что моя версия 24-макса старее вашей. А ту 22-ю версию мерджем открыло (те ошибки и вылеты были скорее всего по прчиние проблем со стороны моего макса, вот тема на форуме в которой обсуждается данная ошибка)
Посмотрел ваши настройки, и мне не понравилось то, что блик совсем не похож на реф, потому что он поворачивается картой градиента, без неё, всё нормально.
Ещё создал тему на форуме короны. Там тоже затестили, и приложили файл. Там вариант тоже неплохой. Так что буду комбинировать ваш подход (только без карты градиента на вращении анизотропии), с тем вариантом: т.е. к тому варианту добавлю карту бампа, шероховатости.
Ещё раз спасибо за уделённое мне время.
Вот сравнение: ваша ложка слева, справа решение с форума короны
Я там ответил, и сюда скину. Это комментарий как вывод из данной проблемы:
"Спасибо, что уделили время ответу на мой вопрос. Ваш тест выглядит довольно хорошо. Как вы написали, уровень анизотропии и шероховатости важен, но отклонение от этих значений возвращает артефакт. Карта шума почти маскирует артефакт; если вы удалите карту шума, артефакт станет видимым. В любом случае, я пришел к выводу, что этот артефакт является проблемой параметра CoronaMtl. Освещение не имеет значения. Я также подозреваю, что модели определенной формы могут сильнее проявлять этот артефакт. К сожалению, я оставляю эту проблему нерешенной и буду использовать ваш вариант настройки, так как он лучше всего маскирует проблему."
То есть, что в вашем варианте, что в варианте с форума короны этот артефакт не убирается, а только неполностью маскируется. Это проблема на стороне короны, и её побороть невозможно, только маскировать.
Цитата Женька:
https://disk.yandex.ru/d/w3K0dfPXhi0iLQ на краях ложки надо сделать нормальный мапинг с правильным направлением полос, не как сейчас
Простите, про вас забыл 😚
Посмотрел ваши настройки. У вас также всё маскируется картами, но при этом анизотропия стоит на локальных осях, а не на развёртке, что значит при отсутствии всех карт анизотропия радиальная. Только благодаря всем картам блик кое-как растягивается в нужном направлении. Этот артефакт проявляется только при переключении на координаты анизотропии от UVW. То есть, в вашем случае, этот артефакт не будет проявляться при любых настройках бампа и отражений.
Ваш вариант крайний справа:
А это вариант shinodem без карты градиента на вращении анизотропии, крайний слева:
Как видно - уже лучше.
Всем спасибо за помощь. Надеюсь кому-то будет полезен наш опыт.