СообщенияДата

Сцена не реагирует на новые источники света.

kozya Норма по солнцу есть - 150 млн км. С гаммой 1, маленькими окнами, рыжими стенами и полои, и хсв эксп колормаппингом - вполне прогнозируемый результат
17.05.2011

Сохранение текстуры в самой модели

LLEEVV2009 Вообще не трогал ничего: открыл и пересохранил. По идее, должна на дифуз. Дифуз - это цвет, рефлект - отражение- это совсем другое (может, и сам знаешь, на всякий случай пояснил)
17.05.2011

Сохранение текстуры в самой модели

файл -- экспорт-- embed media зависит от версии макса, там сам разберешься. можешь хелп почитать
17.05.2011

Сохранение текстуры в самой модели

фбх тоже имеет несколько версий, и немного по-разному сохраняется в разных версиях. карты автоматом вкладываются в 12 максе, в 10 надо указать, чтоб сохранял. в общем, в архиве 2 твоих коня (версии м10 и м12 )
16.05.2011

Сохранение текстуры в самой модели

текстура сохраняется сама. проверь материалы на лошади, может они не стандартные. пересохрани еще раз, рано или поздно, макс сдастся и сделает как хочешь
16.05.2011

Сохранение текстуры в самой модели

Если работаешь только в максе, то и сохраняй в максовском формате. Текстура, скорее всего, сохраняется автоматически в файле. Но фбх сохраняет не все типы материалов, возможно, поэтому у лошади текстура и не сохранилась
16.05.2011

Сохранение текстуры в самой модели

именно так
16.05.2011

Сохранение текстуры в самой модели

LLEEVV2009 fbx умеет сохранять в себе и карты
16.05.2011

Неон или объект как источник света

Foxtory Создаешь врей лайт, выбираешь режим меш, указываешь нужную геометрию. Если что, можно сделать фейк- сам светильник сделать невидимым, видимую геометрию с нужным цветом или врейлайтмапом.
16.05.2011

Неон или объект как источник света

Foxtory VrayLight в режиме mesh пробовала?
16.05.2011

Ребята, помогите убрать пляску теней в анимации!

http://3dcenter.ru/forum/index.php?showtopic=73355 http://www.render.ru/books/show_book.php?book_id=634
14.05.2011

Создание сложного растительного барельефа

lEVOl Если тебе нужно "чтоб было чем-то похоже", например, у заказчика стоит такая кровать и нужно примерно передать форму, то попробуй найти похожие бесшовные обои и сделай карту для дисплейса на всю спинку
10.05.2011

Проблема с Select by name

CenturyHaze Скорее всего снять галочку в настройках secelt scene:Select -> Select Dependants. И остальные рядом тоже
09.05.2011

Использование скрипта FloorGenerator для создания плитки

Quant Тестил
08.05.2011

Использование скрипта FloorGenerator для создания плитки

Первая компиляция действительно была неудачной, макс заваливала с легкостью
08.05.2011

Украли информацию с флешки.

Nif_Nif81 Нет, нельзя узнать, было ли копирование
05.05.2011

Отображение источников света в сцене

Shift+L, Shift+C Авось поможет
03.05.2011

MultiScatter 1.1.07 3ds max 2012 support

Quote: MultiScatter 1.1.07 3ds max 2012 support http://forum.rendering.ru/viewtopic.php?f=16&t=709 Скачать то я его скачал, но вот с покупкой что- то не понятно. Хотя по отзывам он вроде купленный. Не очень понятно. Это же оф сайт, там купленное не раздают
03.05.2011

Render Elements

Daniel_Nagaets Если рендеришь анимацию, то получится секвенция каждого рендер-элемента, ее и собираешь (то есть, скажем, 100 файлов отражений, 100 файлов преломлений, 100 дифузов и т.д) так же как статику
02.05.2011

Уравнивание размера изображений.

0leg95 Фотошоп может изменять размер не только пропорционально. Как вариант - пакетная обработка в фотошопе или Xnview
02.05.2011

тест видеокарт

nailgun Просто тест с шариками не показывает реальной производительности. На эверах явно видно превосходство квадр и в 2011
26.04.2011

Видеокарта

avtosuren Уже кинь монетку чтоб решить
26.04.2011

тест видеокарт

nailgun твоя квадра 2000 - это, скорее всего, аналог игровой gf 450. Очень похожи по характеристикам. Вот результаты gf 450 в 1920*1080 Шарики: макс 2011: 63-65; 33-35; 73-75; (SH; SH+E ; wire) макс 2012: 65-69; 55-58; 67-69 Эверы макс 2011: 1.03-1.05 (wire) макс 2012: 25-26 (wire) Сцену из эверов сложно назвать полноценным тестом, быстро накидал ее просто для того, чтобы показать разницу между максами и то, почему квадры стоят бОльших денег
26.04.2011

Оптимизация 3d моделей.

Lexa2414118 Думаю, ты не на тот форум попал. Здесь пользуются трудами программистов, а сама реализация мало кого волнует. В программах 3д графики есть свои оптимизаторы, в том же 3д максе их 3 разных. И эти 3 метода, похоже, основаны на разных алгоритмах.
26.04.2011

Видеокарта

avtosuren http://www.nvidia.ru/ здесь есть ответы на твои вопросы, не ленись а сравнения игровой и квадро - тебе выше сслыку nailgun дал
25.04.2011

Видеокарта

avtosuren На 100 долларов дороже - таких нет. Там выбор: либо квадра 600, либо в 2-3 раза более дорогая квадра 2000. макс 2012 хорошо работает и с игровыми. Но кроме макса, есть еще автокад. Как там в новом дела с вьюпортом - без понятия. В старых тоже была разница между проф картами и игровыми. у меня игровая, мне хватает. А так - решай сам.
25.04.2011

Видеокарта

avtosuren http://shop.ebay.com/?_from=R40&_trksid=m570&_nkw=quadro+600 46 результатов. Определись, важны ли игры. Если нет, то квадро. Ну и макс 2012, похоже, очень неплохо работает и с игровыми. На данный момент в нем разницы нет.
25.04.2011

Видеокарта

avtosuren Если тебе именно из квадр, и подешевле, то квадро 600. skarlet89 Такую технику лучше продать за сколько предложат, и собрать новый системник. Начать даже с интегрированной видеокарты, потом при желании докупить.
25.04.2011

Number of passes

Kinder В ирмапе убери мультипасс и будет один проход. Лайткеш и кол-во ядер на это не влияют
23.04.2011

тест видеокарт

Вот о чем и речь: в реальной работе в режиме сетки на игровых работать не очень комфортно и даже старая квадра 580 в 3-4 раза быстрее игровых. И нитрос в м2012 - не только реклама, а реально работающая штука.
22.04.2011