Сообщения | Дата |
---|
maxorog
Жертва прогресса - без компа уже не жизнь
| 24.11.2011 |
irada-3d
UPS 800 = 480 ватт. Этого достаточно для 1 компа. 200 Вт для монитора - это дикий архаизм - большой ЭЛТ. ЖК едят значительно меньше. А то,что ставят килоВТ блоки - делать людям нечего.
Для пересчета цифр в названии из ВА в Вт на сайтах производителей есть формулы и FAQи.
| 24.11.2011 |
krarser
Примитив цилиндр)
| 21.11.2011 |
Выбираем ЖЮРИ для конкурсов на 3ddd
Не умею ни моделить, ни визить, крайне предвзят и субъективен. Хочу в жюри
| 17.11.2011 |
На счет покрытия - если не очень требовательный зак, то дисплейс хорошо делает свою работу.
На счет скорости - на обычном ковре прим не показался быстрее, может, даже медленее.
Уже давно перевел один ковер в меш и таскаю везде его- сделал это после глюка с примом (unhandled exeption выдавал врей, этимология не ясна, но было это на сцене с мехом ). Да и 5 гб - это уже не так уж много, в 16 гб оперативы пока все влезает.
| 16.11.2011 |
renderman
На 20 квадратах кто-то делает ковер?
У прима при хорошем ворсе довольно долго идет подготовка к рендеру. Не проверял, но на 20 квадратах подготовка к рендеру этого меха может тоже занять очень приличное время
| 16.11.2011 |
Пропал диск D, есть шанс восстановить информацию?
MitkaKDA
Отнеси в сервис - скорее всего, быстрее и надежнее. Не жадничай - доверяй профессионалам
| 14.11.2011 |
проблема с тенями, качество картинки
1kitt
Check sample visibilyty = on+ (возможно) LC filter= on должно помочь от засветов в углах
| 10.11.2011 |
Character studio. Косяк с Xtras костями у Biped.
alehandrosamara
Здесь мало кто разбирается в персонажке, больше по табуреткам специалистов. Лучше обратись на другой форум (3дцентр, рендер )
| 08.11.2011 |
Это запекание света в ирмапу. Включение, как правило, ускоряет просчет и убирает шум, но губит тени. Так же отражения становятся размытыми. Лечится сильным накручиванием ирмапы
| 05.11.2011 |
steve_vai
Вот как раз в мануале и можно. Даже нужно
| 04.11.2011 |
steve_vai
Вариантов 2: либо маппинг, либо просто врейрт не поддерживает этот тип материала - там довольно много ограничений
| 04.11.2011 |
Почему при рендере все белая текстура становится черной
Заяя
Хочешь, чтоб помогли, сцену давай. Иначе скоро троллинг пойдет
PS дело в камере-99%
| 04.11.2011 |
Почему при рендере все белая текстура становится черной
Заяя
Для этого только зеркалка подходит, при том обязательно со штатива)
PrintScreen на клаве
| 04.11.2011 |
Почему при рендере все белая текстура становится черной
Выложи хотя бы настройки или сцену
| 04.11.2011 |
Почему при рендере все белая текстура становится черной
Сделал посветлее монитор - уже не так черно) Значит, камеру крути
| 04.11.2011 |
Почему при рендере все белая текстура становится черной
Заяя
GI = on
| 04.11.2011 |
Авторские отчисления и новые тарифы
Не знаю, поднимался такой момент или нет:
Использование коммерческих текстур, как правило, не допускает их распространение. Т.е текстуры нельзя вставлять в архивы. Но про это часто забывают, и поборники копирайта почему-то про текстуры тихо молчат и тихо суют их в архивы. Так же ретопология и незначительное изменение приобретенных моделей не создает новое авторское право. Так что до нормальных авторских прав ой как далеко.
| 03.11.2011 |
И зачем дизайн-версия врейщикам? Из-за названия только - лучше вдохновение идет?
Ясно же, что при кастрировании обычной версии неизбежно появляются новые ошибки, так что если не хотите их, ставьте обычную. Да и ментальщики неужели пользуются доп функциями дизайна?
| 02.11.2011 |
Color Correct для 3D Studio MAX 2012
nextmale
Под 2012 не пользовался, но в предыдущих версиях была такая проблема - это баг плагина. Может, создатель плагина когда-нибудь исправит это
| 02.11.2011 |
Как правильно ставить VRay Light в мансардных окнах
2 K(o)
На меше иногда даже не сабдивы нужно крутить - это бесполезно, а семплер. И это приводит к увеличению времени.
На счет шума- мне все-равно, есть он, или нет, если, конечно, не очень сильный - под микроскопом не рассматриваю. В конце-концов, для привередливых, есть шумодав, но об этом не говорил)
В режиме ирмапы лайты использую только на тестах, мешы тоже не жалую
| 31.10.2011 |
Как правильно ставить VRay Light в мансардных окнах
nailgun
Другое- значит другое, в хелпе написано. Если коротко, то вблизи меша больше шума.И если поставить лайт за окном по наибольшим размерам, то засветов не будет
| 31.10.2011 |
Как правильно ставить VRay Light в мансардных окнах
nailgun
По форме - это только меш лайт, но у него другое семплирование. Так что можно простой прямоуголный лайт и не по форме
| 31.10.2011 |
Как правильно ставить VRay Light в мансардных окнах
Кто-то когда-то сказал, что врейлайт обязательно должен быть впритык, и все уши развесили
| 31.10.2011 |
[del]
| 31.10.2011 |
Помощь по проблемам с железом.
GodModeling
Если набирает 77-78 гр, то это,скорее всего, температура ядер. Она может доходить до 100, так что запас есть.
Критическая температура поверхности проца, если не ошибаюсь, около 67-70 градусов
| 30.10.2011 |
Акустическая система, сеточка...
katevishnya
Проще всего маской на опасити.
Если уж нужно геометрией, то создать один 6-угольник и наделать инстансов. Но лучше все-таки текстурой)
| 30.10.2011 |
sommer
Если все ж решишь делать что-то - бета-тестером возьми
| 28.10.2011 |
sommer
Так ты чем собираешься заниматься в будущем - писать под макс или рисовать в нем, иначе говоря, быть программистом или пользователем?
Если второе, то сделать какой-нибудь диплом и забыть
| 28.10.2011 |
sommer
Куду можно воткнуть, например, в криптографию, сжатие информации и вообще в теорию информации
| 28.10.2011 |