СообщенияДата

Corona to Vray Mtl converter. Делимся опытом

Цитата puella: Corona Alpha 6 с оф сайта подойдет? Маловероятно. Она очень старая. Скачайте последний релиз. Его можно использовать 2 недели без активации в триале. А потом он превратится в тыкву, но для скриптов конвертеров это не важно.
02.10.2018

Угадайка от Y.O.U.

Цитата Y.O.U.: Надеюсь, что никто не будет против, если разделю первое место между Zava и Anbakl Я думаю будет честно присудить победу полностью Anbakl, т.к. она проделала всю работу, а я просто успел раньше увести картинку :) Думаю так будет честно. Тем более, что свою порцию за черный юмор я тоже получил, за что большое спасибо! 
02.10.2018

Угадайка от Y.O.U.

Цитата Y.O.U.: Ага,  стейк с кровью на детской подушке XD  Ну а что, дети разные бывают ))) А по условию подходит: говядина - она же и еда и животное :D
02.10.2018

Угадайка от Y.O.U.

[[link:image_uri:203345,]][[image:203345,sky_image_forum]][[/link]]
02.10.2018

Угадайка от Y.O.U.

Говядина? 
02.10.2018

Угадайка от Y.O.U.

Морковь?
02.10.2018

Рендер света отдельным слоем

Цитата unitedbmx: опишите пожалуйста подробнее это метод, если можно Попробуйте поискать "Рендер по слоям" - очень много уроков. Тема объемная, но не сложная.
02.10.2018

Рендер света отдельным слоем

Можно настроить RenderElements, что бы рендерелись нужные группы света (в короне LightMix+LightSelect, в вирее по моему так же или как-то похоже) в разные слои. Потом собирать их вместе хоть в Photoshop, хоть Nuke или Fusion к примеру. При желании можете всю картинку собрать из слоев освещения (там их несколько: прямое, не прямое, эмиссия), отражения, преломления, отдельно лайтселекты, тени, эмбиент по желанию и т.п. 
02.10.2018

Corona to Vray Mtl converter. Делимся опытом

VRay Next из коробки поддерживает некоторые материалы короны (без конвертации, равно как и наоборот). Я думаю достаточно будет установить триал последней короны, что бы конвертеры корректно отрабатывали. Но надо понимать что не все карты нормально конвертируются, некоторые вещи нужно шлифовать надфилем...
02.10.2018

Куплю материал стекла

Цитата Andrey_Nikolaevich: Сильное заявление. Пока не покажете они не успокоятся))) Не успокоимся даже если покажет 
01.10.2018

Corona renderer 3.0

Цитата DizArtWork: Цитата Zava: Важно, что теперь после рендера не надо ждать по 10-15 минут когда пройдет денойзер короновский по всем рендер элементам. А как у Вас так получилось? Я тесттил сцены с AI денойзом. Он мне только LIghtMix канал заденойзил, остальные нет. В частности AO карту юзаю в CTexmap. Галочка естественно включена для денойза Мда, и правда. Поспешил я похоже. Не глядя просто сохранял, был уверен что другие RE тоже денойзились, когда делал цветкор и прочую обработку во Fusion, не в полном разрешении, не обратил внимания. ))) Надо отписать об этом на форуме короны. Я думаю так не должно быть. UPD: отписал. Может ответят и даже починят, если оно поломано.
20.09.2018

Corona renderer 3.0

Денойзер штука такая, кому-то нравится, кому-то нет. Важно, что теперь после рендера не надо ждать по 10-15 минут когда пройдет денойзер короновский по всем рендер элементам. Это правда очень радует. А вот в интерактиве он отключается, так что не проблема. Говорят в некоторых сценах короновский лучше. Но на своем опыте я пока не увидел какой-то существенной разницы в качестве, а вот в скорости огромная в пользу Ai denoiser'а. Для меня важнее другая штука, которая наконец-то появилась (ее трижды переносил Ондра) - это мультимап по  элементам edit poly. Ура!
20.09.2018

Голая женщина!

Цитата Faber: Мадам,разрешите вас отрендерить под луной! Только в короне :D
03.09.2018

Corona renderer 2.0

Цитата V.Dolgalev: Ребят, народной короны 2.0 нету до сих пор. Есть смысл покупать ? Сильно отличается от 1.7 ? Если у вас нет острой нужды в работе с материалами V-Ray, то в принципе большого смысла в переходе нет. Единственное, что если вам перепадет чужая сцена в которой будут новые proxy - то они не откроются. И некоторые карты в мат.едиторе могут не отработать как надо. А покупать конечно надо в любом случае. 24,99 € в месяц - терпимо =)
23.08.2018

Мини рендер ферма

Маловасто так-то :) Но может действительо кому-то подойдет.
23.08.2018

Мини рендер ферма

А оперативочки сколько у вас?
23.08.2018

Когда клиент попросил исходники

Цитата xpp_nd_ruphus: Zava вообще если следовать полностью букве закона по авторским правам, то можно дойти до такого абсурда, что коммерческая деятельность в области дизайна и визуализации становится просто невозможной без нарушения прав какого нибудь автора Согласен. В СНГ так точно. В европах и США это кажется проще, но там и строже, впрочем в этом я не уверен, просто так кажется, судя по тому как часто все легко и просто оплачивается картой. У нас так не прокатывает, надо пройти весь ад с выставлением счета, а иногда еще и тендера, как в моем случае... куча проблем для юриков, если у буржуев нет реселлеров в РФ. А у тех у кого есть реселлеры часто обратная проблема - частнику сложно купить, то что можно сделать в пару кликов в других странах.  А так конечно здравый смысл просто нужен, и уважение к чужому труду. Не знаю, у меня таких вопросов не возникало никогда. Когда просили модель - сразу предупреждал, что будет только то, что сделано моими руками. Ну или если заказчик сам оплатит покупку моделей. Пока всех устраивал первый вариант. Потому как ладно еще модели с 3ddd - большинство, думаю, готовы будут купить. А вот включить в стоимость пару паков Axyz design или Evermotion вряд ли кто захочет :DА по поводу удаления со стоков брендов - есть подвох - по российскому ГК так можно сделать только с коммерческими моделями. Т.е. если перевести модель во Free - то претензий быть не может, на сколько я знаю (вернее они будут бесполезны). Другое дело, что моделер хочет кушать, и перевод во Free не каждый готов сделать. Легче убрать и не доставайся ты никому =) Сами себе буратины, раз рекламу убирают. Я еще могу понять когда такие предъявы делают в случае с кино - там часто использование бренда может рассматриваться негативно, типа главный злодей пьет какой-то напиток. И студия не договорилась с брендом. Тут может прилететь, что мол мы против злодеев и не хотим таких ассоциаций, а ваше кино создает негативный имидж - срочно выпиливайте и денег несите. Но когда мы говорим о 3D моделях? Если нет Офф моделей, или они плохого качества? Чего опасаются? Уж вряд ли упущенной прибыли, ведь это как раз их продвигает. Того, что по этой модели будут делать живые копии? Ну так хороший мебельщик и по фоткам с офф сайта повторит, ему модель не нужна )
22.08.2018

Когда клиент попросил исходники

Цитата shinodem: какие страшные теории тут пишут, может клиент просто раньше работал с кем то и попадал что исходники терялись, или исполнитель терялся со всеми файлами, вот и просит хранить их у себя, лично я сам предлагаю им у себя их хранить, ведь место не резиновое, качественно не каждый сможет повторить да и в чужой сцене не всегда легко разобраться, обычно потом половину переделываешь. Если работы выполнена вами то почему не отдать ему все файлы ведь он платил за всю работу, другое дело если модели чужие, это уже не законно Ну часто бывает, что дизайнер интерьера, скажем, подбирает модели по 3ddd, покупает их за свой счет в том числе с целью использовать в других проектах. А по договору с заказчиком он передает ему только картинки. И здесь пока все в рамках ГК РФ. Но скажем попадается заказчик, который внезапно решает, что хочет еще и сцену. И тут возникают вопросы. С одной стороны об этом на берегу не договаривались. С другой, может это очень хороший клиент, и с ним еще работать и работать, и чисто политически можно пойти навстречу и передать сцену без доп оплаты (а может он и не против доплатить даже, не в этом суть). Но что передавать? Стены? Ведь 90% сцены - модели третьих лиц. И по сути вот мы приходим к тому вопросу, который до этого перетерли уже :) В общем тут коллизия. С одной стороны ничего кроме стен и не передать в таком случае. Ну или накинуть стоимость всех моделей. Но фиг знает как их покупать второй раз. Заказчик не обязан регаться на 3DDD для покупки моделей, а вы уже как бы купили - по хорошему надо просить удалить из БД сайта эти покупки и повторно оплатить. И так блин каждый раз, по идее в случае передачи сцены. Ну и есть еще проблема белых студий. Я выше писал про головную боль юристов и бухгалтеров в вопросах покупки софта и лицензий, к коему относят и модели. И вот как тут решаются вопросы таких не частных покупок компаниями я не очень понимаю. Видимо никак... и модели на баланс не ставятся, ведь 3ddd чек не выдаст и бумаг никаких не будет? В общем я эту кухню не очень понимаю, но проблем у меня было много с покупкой у Axyz. Как-то решили и ладно. В общем по факту тут все на совести дизайнера/визуализатора. Потому как и за руку поймать сложно, и ловить не понятно кто будет. Я передаю, если просят, только то что делал своими руками, исключение - текстуры... ну тут простите зачастую никак. Что нагуглилось или скачалось со стоков - то как бы из открытых источников взято, по хорошему надо самому и текстуры пилить.
22.08.2018

Когда клиент попросил исходники

Цитата TRAFFIC_rus: Цитата akkoxe: Купить модель и передать ее заказчику - это не нарушение и вполне нормально. А купить модель и раздать ее всему миру и каждому желающему - вот это уже нарушение и не нормально. А я говорю, что касаемо 3д моделей - эти два действия равнозначны по ущербу для автора модели. Потому что 3д модель можно тиражировать бесконечно, без потери её качества. Отдал заказчику, тот отдал другому подрядчику, который в свою очередь передал следующему заку. Отдал 3д модель - значит положил начало всей этой этой пиратской движухе. Ты же не скажешь заку: - чувак, там в сцене есть платные модели, ты их никому не отдавай.. Это же бред. Отдал модель - она пошла по кругу. Всё Нет-нет, TRAFFIC_rus. Следите за руками. Дело в том, что akkoxe говорит о том же о чем и вы, как мне кажется. Просто он не уточняет некоторые вещи (ну по факту уже уточнил, и я, кажется его понял). Смотрите: Заказчик хочет, что бы в вашей сцене была конкретная модель чего бы то ни было. Здесь есть два варианта: заказчик покупает модель, получает на нее права и как правомерно владеющей передает вам эту модель (НЕ ПРАВА ИСПОЛЬЗОВАНИЯ вне этого заказа), для обработки; Второй вариант - такую покупку совершаете вы сами и в будущем по требованию заказчика передаете права на использование ему, по завершении работы. Тут есть подводные камни. В первом случае у вас остается модель, которую вам передал заказчик. Вы не являетесь правомерным владельцем этой копии и обязаны ее удалить - использовать ее в коммерческих целях вам запрещено в любом виде, до того момента пока вы ее не купите сами. Во втором же случае история такая же на самом деле. Но до тех пор пока заказчик не попросит сцену с моделью - вы являетесь правомерным владельцем и имеете право использовать модель в своих работах. Но как только заказчик попросит вас выдать сцену - вы должны с точки зрения закона подписать кипу документов о передачи этих прав (ну или просто убедить зака сделать покупку моделей - так проще, наверное). Вы же дальше действуете по пункту первому. Если же к тому времени вы уже нашлепали еще работ с этой моделью, то получается что вам нужно сделать покупку еще раз на себя.  Но это все если действовать по букве так сказать. Проблема в том, что это почти не реально. И по факту большинство поделится на два лагеря: те кто передает и не парится. И тех кто оставляет в сцене только свой контент (в случае если заказчик не покупал модель сам, разумеется) Ребят, надеюсь я верно понял ваши позиции? Поправьте если что =) Мне кажется вы просто уже устали и цепляетесь к словам, не видите, что говорите об одном и том же, просто по разному.
22.08.2018

Когда клиент попросил исходники

akkoxe Такая передача возможна, если конечным пользователем становится ваш заказчик, а вы передаете право пользования. Типичная ситуация - покупка софта у реселлера. Софт изначально закупленный у разработчика покупается реселлером, а потом права с кипой документов передаются конечному покупателю и в бухгалтерию на учет с кучей чеков и договором сублицензирования (вроде так это называется), а реселлер сообщает о факте передачи прав - правообладателю. Т.е. если вы передаете модель в составе своей сцены, то по сути вы должны отказаться от своей лицензии, передавая ее своему клиенту. И да, по идее это головная боль для бухгалтерии, потому что это должно ставится на учет. И должны передаваться лицензии. Поверьте я знаю о чем говорю. Я ГОД покупал модели людей у Axyz Design только по тому, что бухгалтерия и юристы не знали как это сделать. Т.к. это не совсем ПО и не ясно как там дела с лицензиями. Искали реселлера в России, который сможет совершить такую покупку, договориться с правообладателем и передаст лицензию нам (покупка напрямую не возможна в силу внутренней кухни - увод валюты за бугор запрещен :) ) Из вашей же логики следует, что проще было купить (или вообще скачать) модели например на меня, засунуть их в пустую сцену и свободно раздавать в контексте того, что я дескать выполнил работу по расстонвке людей вокруг чайника? И опа - фирма получает права на модели стоимостью 180 евро за набор за просто так? 
22.08.2018

Когда клиент попросил исходники

TRAFFIC_rus Речь здесь не о пользователях, а о 3DDD же. Когда вы залили модель на 3ddd, то 3ddd в праве делать с вашей моделью все вышеперечисленное. Иначе бы продажа была не возможна.
22.08.2018

Когда клиент попросил исходники

akkoxe На сколько я могу судить из прочитанного, информацинный посредник в данном случае скорее курьер, или если мы говорим про сеть, некий аггрегатор. Собрал инфу в одном месте, передал в другое (ну скажем вы почтой или через некое облако инфу передаете).  Когда вы купили модель, а потом передаете ее по запросу своим заказчикам - вы не являетесь информационным посредником. Вы тупо распространяете контент, принадлежащий третьим лицам без их ведома. Строго говоря единственный случай когда вы можете так поступать - когда модель куплена за счет заказчика. И даже если эта модель у вас есть, каждый раз новый зак должен за нее платить (разумеется не вам, а исполнителю). Подчеркиваю, что речь я сейчас веду про передачу сцены с этой моделью. Для виза другая история, вы уже имеете эту оплаченную модель и в картинках она у вас может появляться где угодно и сколько угодно раз.
22.08.2018

градиент

Модификатор UVW Map киньте на объект в режиме Box. И покрутите настройки наложения по осям если сразу нормально не ляжет. Ну и саму карту настраивайте. 
22.08.2018

выдержит ли данный комп 3ds max

Цитата Firdavs1987east: Цитата Yehat: конечно же не стоит Просто цена приемлемая вроде примерно 375$... а которые хочется ну оочень дорого стоят) Цена за эту железку может быть даже вполне адекватная. Тут спору особо нет. Просто эта машина не подойдет под ваши нужды - Намучаетесь и очень быстро придете к выводу, что надо ее менять, а 400 баксов уже считайте уплыли...
22.08.2018

выдержит ли данный комп 3ds max

Для запуска - более чем достаточно. Макс в принципе на калькуляторе можно запускать вроде Intel Atom разных ревизий. Другой вопрос: комфорт работы и возможности просчета. Вот в этом смысле слабовато, зато усидчивость и терпение прокачаете ;) Там где памяти под рендер конечно хватит.
22.08.2018

градиент

Как на стуле? Ну так с помощью карты Gradient Ramp или просто Gradient на diifuse.
22.08.2018

Как конвертировать объект из SketchUP в 3d max для дальнейшей визуализации и доработки?

Если модель не сложная, можно обозначить на ней квадратную сетку. Так, как это должно было бы быть в максе работая с Edit Poly. Как правило, после такого модель в максе открывается с нормальной сеткой. Но со сложной моделью это долго и нудно... Может и правда легче перестроить в максе? Ну или В максе только рендерить, а править геометрию в скетче, я так как то работал одно время =)
09.08.2018

Corona renderer 2.0

теплый ламповый процессор :) Прогрейте его прослушиванием классической музыки и просмотром работ великих черепашек ниндзя. Вдруг не только скорость вырастет, а еще и насыщенность цвета, просчет теней, качество построения перспективы улучшится? Только Рублева не смотрите, выворачивает перспективу после этого...
01.08.2018

Цветокоррекция в мультиках

Еще можете попробовать Fusion или Nuke. Первый сейчас бесплатен (с ограничениями, разумеется, Самое страшное из которых - разрешение не выше Ultra HD). есть версия за $300. Nuke вроде тоже имеет бесплатную версию.
31.07.2018

Сказка на ночь

Куплю права на экранизацию!
26.07.2018