В этом видео я показываю, как эскспортировать созданную прическу Ornatrix Maya/Arnold Renderer 7 в .usd формат и отрендерить без наличия Ornatrix - в 3ds Max и Cinema 4D.
Не пугайтесь! Marvelous Designer и Tmin пока по-прежнему далеки друг от друга, и Cloth с Marvelous Designer здесь не станут друзьями. )))
Пять строк про материал и пара скриншотов как-то на запись в блоге не тянут, поэтому я опишу процесс создания полностью. То была пятничная развлекуха, а вот тебе, дорогой читатель, понедельная суровость бытия.
В этом видео - я продолжаю показывать работу с косами в Ornatrix. На этот раз - демонстрирую тот же workflow о создании кос с помощью модификаторов MeshFromStrands и BraidTool, но только в 3ds Max с некоторыми доработками.
Всем доброго времени суток!
Занимаюсь визуализацией интерьеров, пока на начальном уровне. Не так давно поступил запрос о создании рендера интерьера, но презентовать его надо было в 360-градусов панораме. И тут я столкнулся с некоторыми нюансами, о которых раньше не знал, а информация в интернете по данному вопросу разрознена по разным сайтам. Поэтому хочу собрать небольшой туториал в одном месте по поводу того, как презентовать 360 - градусную панораму на YouTube.
Претендовать на какую-либо уникальность способа показа таких панорам не буду, уверен, что многие из Вас и так уже в курсе как с таким работать. Но, возможно, новичкам эта информация будет крайне полезна. В любом, случае буду рад конструктивной критике.
Небольшой дисклеймер: в этой статье не буду описывать сам процесс настройки камеры и рендера 360 панорамы, а буду описывать именно способ как залить такой материал на YouTube.