пам-пам... теперь меньше 10 минут...

пам-пам... еще больше закладок в браузере...

тыщ!.. новый супер быстрый урок...

бах!.. смотрите прямо сейчас.

Программа fSpy и адд-он для Блендера помогут решить проблему выравнивания камеры в сцене в соответствие с перспективой референсного изображения (camera matching)

Ссылка на скачивание программы и адд-она есть под видео.

И снова седая ночь и только ей я доверяю. Блендер 2.80 давно уже вышел, и накопились некоторые наблюдения, советы как лучше настроить программу, что из полезных встроенных адд-онов можно использовать в своей работе. Все это в данном видео, сдобренном толикой юмора.

P.S. Теперь 48 минут, что на 2 минуты меньше предыдущего.

P.P.S. Я НЕ сальный душитель.

В прошлый раз в трехсерийной драме мы рассматривали интерфейс программы Блендер 2.80. 

Сегодня у нас кино из Италии. Трэш-боевик с литрами RealFlow и жесткими Collisions кулака с лицом.

Главный герой разбирает способы выделения объектов сцены и подобъектов (вершин, ребер, полигонов) в новой версии Блендер 2.80.

Фильм изобилует не только полезной для новичка в 3D информацией, но и юмором.

Приятного просмотра!

Рекомендую посмотреть новый многосерийный триллер режиссера Ланса фон Блендера "Дом, который построил Тон".

В фильме делается обзор интерфейса и некоторых функций бета-версии грядущего релиза Блендера 2.80, а так же сравнение с аналогичными возможностями в 3D Max и предыдущей версии Блендера 2.79