Визуализация коттеджного поселка "Захарковские сосны". По времени работа заняла около 16 дней. Из моделей были даны только дома в скечапе, которые пришлось приводить в +- нормальный вид. План посадок по пдф.
Всем привет! Предлагаю к ознакомлению анимационный ролик.
Графическая часть создана в движке D5 Render, футажи взяты с видеостока.
Монтаж в Premiere Pro, базовая сборка модели в 3ds max.
В рамках моего учебного проекта в школе визуализации Алексея Кондратьева, я создал уникальные визуализации интерьера в различных условиях освещения: дневном, ночном, вечернем и пасмурном. Каждая из этих сценариев создает свою атмосферу и передает определенное настроение.
Дневное освещение. Визуализация демонстрирует яркое солнечное дневное освещение. Солнце проникает в дом, создавая светлую и просторную атмосферу.
Насколько улетное может получится видео из обычной простой сцены созданной в 3ds Max 2023...
Решил сделать динамичное освещение, специально поэкспериментировал - чтобы посмотреть как можно подчеркнуть объекты с помощью света в анимации. Модели все импортировались как FBX ну и развертки делались в ризоме, все в ручную, как и сами материалы, ну и небольшой монтаж под динамичную музыку!)
Всем приятного просмотра! и не судите строго это всего лишь начало моего пути в Unreal Engine
пока что учусь - так что комментария и мнения с удовольствием приму без обид!)
Здравствуйте всем. Как дела?
Сегодня я решил поделится своей последней работай в Unreal Engine.
Это был коммерческий проект для застройщика. Цель этого ролика показать примерную планировку недвижимости с простым дизайном.
В этом проекте я использовал динамический свет и ray tracing отражение. Финальный результат в Full HD разрешение вы можете посмотреть.
Заказчик проект принял, всё ок. Мне интересно ваша точка зрения?
Пишите если нужна будет помощь. Помогу чем смогу.