53
51
6552

Привет!  В этом видео уроке я показываю, как работают все функции в Corona VFB (короновском виртуальном окне рендеринга), какие параметры стоит подкорректировать, чтобы улучшить качество вашего рендера, не прибегая к помощи посторонних программ.

230
181
33280

88e4d8097be1977b4f4cf610a4d176ad.jpeg

Всем привет, с вами Y.O.U. и сегодня я поделюсь с вами просто бомбическим приложением для расчёта стоимости визуализации!

Почти год назад ко мне в личку постучался Tirael  и сказал, что начал работу над приложением для оценки стоимости работы визуализатора. И так как во многом наши взгляды по вопросу ценообразования и демпинга совпадали, он поинтересовался моими мыслями на этот счёт. Я, есессьно, решила помочь чем могу )

В общем, на протяжении всего этого почтигода Tirael проделал огромную работу: с ноля писал код, разрабатывал дизгн, функционал и прочее и прочее, а я давала какие-то ценные и не очень рекомендации и тестила приложение. И вот, теперь я с гордостью представляю наше детище на ваш суд Calculator_for_3D:

ССЫЛКА НА ПРИЛОЖЕНИЕ НА ПЛЕЙМАРКЕТ

Итак, поехали:

10
1
2035
Есть такие проекты, которые доделывать вовсе не обязательно, но руки чешутся довести их до ума. И висит в голове подвешенная задача, которую необходимо выполнить, чтобы наконец вздохнуть с облегчением и освободить голову для других задач. =) Этот храм - как раз такой. Изначально мне заказали его тридэ-модель для того, чтобы правильно рассчитать ночное освещение прожекторами при помощи специальной программы Dialux. Я, конечно, отнеслась к задаче моделирования такой архитектуры со всей возможной от
6
30
2849
Всем привет! Я Игорь Поляков, инвалид второй группы с ДЦП. 5f8e9d0e7cee5d55615b103319b9cead.jpeg Так получилось, что я закончил школу в 20 лет. И после ее окончания я решил поступить в техникум на факультет «Экономика и бухгалтерский учет». Думал, что это моя профессия… Но на первом курсе мне стало понятно, что экономика и бухгалтерия - это не мое! Но я уже поступил, и как-никак нужно закончить начатое! В итоге я честно отучился 3 года, получил диплом бухгалтера и зад
5
3
4777

Всем привет!

Давно что-то ничего не выкладывал на 3DDD, самое время исправить ситуацию :)

Работаю я всё там же, делаю проекты освещения различных объектов и зданий в связке 3DsMax + Vray.Пару лет назад пытался создавать проекты в Lumion, т.к. обычно видео-презентации производят на заказчика более сильное впечатление. До фотореализма было конечно далеко, но зато быстро и эффективно. Но из-за отсутствия возможности встраивать IES файлы необходимых светильников в какой-то момент перестал это делать. 

Однако на прошлой неделе решил вновь дать очередной шанс Lumion. Сразу скажу, что это обычный рабочий проект, выполненный в сжатые сроки: 1 рабочий день на текстурирование и создание ландшафта, постановка на ночь на рендер видео, 30 минут на сбор роликов в Adobe Premier и внесение небольших корректировок по контрасту и цвету. P.S. Переключите в настройках сразу на 2К

152
65
10892

Всем привет, с вами Y.O.U. и сегодня я расскажу как избавиться от артефактов, которые проявляют себя рваными темными отражениями на поверхностях. В качестве примера я покажу вам работу, выполняя которую, я и решила эту проблему (все ракурсы можно посмотреть в галерее):

6209dbe64f22897c3e76887b84d17c62.jpeg

61
187
16260

31e97324ffb52f26db6d7183304ef773.png

Общая информация

Приветствую тебя, коллега. Если ты читаешь это, значит тебе интересен процесс создания больших экстерьерных сцен. Начну с того, что работа над сценой в ЗД велась в Maxon Cinema4D, для отрисовки текстур и постпродакшeнa - Adobe Photoshop, рендеринг выполнялся с помощью Octane render for Cinema4D. Просчет осуществлялся на двух видеокартах Titan X 12 GB. Финальное разрешение - 5000 px по широкой стороне. Время просчета - ок. 1.5 часа.

Проект, представленный здесь - концепция торгово-развлекательного комплекса, спроектированного на месте старой промышленно-складской территории. На примере данного проекта показана работа с большой сценой: как с технологической стороны, так и с художественной. Let's rock!