Два варианта создания паркета в Blender. Приятного просмотра!
Переделываем интерьер под движок реального времени Eevee. Всем приятного просмотра!
Часть 8. Разберём материалы. Завершаем проект. Приятного просмотра!
Часть 7. Настройка визуализатора, компоузера и камеры. Приятного просмотра!
Часть 6. Настраиваем освещение. Приятного просмотра!
Часть 5. Моделирование банкетки. Всем приятного просмотра!
Часть 4. Немного декора. Всем приятного просмотра!
Третья часть. Пройдёмся немного по моделированию. Приятного.
Вторая часть создания интерьера в Blender. Всем приятного просмотра.
Всем привет. Меня зовут Дмитрий. Я автор работы "Arcs", которая была опубликована на нескольких сайтах, и на 3ddd так же. Некоторые ребята спрашивали меня про освещение этой сцены, поэтому я решил поделится этими настройками на примере картинки которую вы видите ниже. Для работы я использовал 3ds max и Corona Renderer.