8
16
47664
Создание бесшовных текстур
Автор урока: JJane

Это первый из уроков, посвященных обработке текстур в фотошопе. Рассчитан как на начинающих пользователей, так и  на более опытных.

Прежде, чем начать работу в фотошопе, необходимо определиться с версией программы, в которой вы будите работать. Расскажу  свои впечатления о последних версиях: CS2, CS3, CS4. Новичкам я бы посоветовала начинать обучение с CS2,так как там и интерфейс полегче для восприятия, и легче в освоении все инструменты, но если вы хотите работать на профессиональном уровне в фотошопе, то тогда сразу начинайте с  СS4, так как там для профессиональной работы много нововведений:

22
34
26740

Всем привет!

Данный урок относится к настройкам VRay при использовании в глобальном освещении на первичке Ирр Мап а на вторичке Лайт Кэш.
Пишу урок впервые.
Наверняка у многих бывала ситуация, когда необходимо прервать рендер на какое-то время и потом досчитать картинку. В основном это происходит на больших или тяжелых сценах, особенно под конец рабочего дня, когда картинка начала считаться, а ты понимаешь, что еще часа три-четыре ждать ее.. а на ночь не оставишь.. ну и в таком духе...
Для этого грамотные ребята из Хаос Груп придумали очень полезную вещь: сохранение Irr Map и Light Cache в файл для последующего их использования.
Далее пошагово, как это делается: