Авто конвертер 3dsmax/Vray to Unreal Engine в один клик.

Всем привет, не прошло и 100 дней как я закончил скрипт по автоматизации конвертации материалов и объектов из Vray в Unreal Engine. Теперь можно не заморачиваясь получить любую готовую сцену в реалтайм движке. Вот как оно сейчас конвертит:

Поддерживается корректный экспорт VrayMtl и сабматериалов с VrayMtl, все остальные упрощаются до вида VrayMtl (SSS, blend, twosided и т д). Текстурный канал экспортируется только первый и с тайлингом по УВ, а не в параметрах текстуры. Если учитывать эти два простых правила, то проблем с конвертированием не будет.Поддерживаются instance объекты, материалы, поэтому для сцен с кучей одинаковых объектов всё готово: