94d4da8777b3bc939700bedf58d27ffa.jpeg

1. Предыстория создания.

2. Полезные советы для поиска референсов.

3. Моделирование и основные сложности.

4. Развертка.

5. Текстурирование в Substance Painter.

6. Настройка освещения и камер.

7. Рендеринг с добавлением рендер элементов.

8. Постобработка в Photoshop.

На стриме разберем данную работу - https://www.behance.net/gallery/143041537/Brembo-GT-R

Работа в галерее - https://3ddd.ru/galleries/gallery/brembo_gt_r

Alexey Ryabov https://www.behance.net/rucomba

Anton Bessonov https://www.behance.net/Bessonovart https://t.me/CarRendering