Блоги

avatardesigndaco

TaskMeter — я написал себе трекер времени и теперь знаю, какие заказы стоят моих нервов

Личный
11
534

Несколько месяцев назад я поймал себя на том, что понятия не имею, сколько часов реально уходит на разные проекты. Заказ закрыт, деньги получены — а прибыльным ли он был? Непонятно. Сколько потрачено на модель для стока, которая продаётся раз в квартал? Тоже непонятно. Готовые трекеры времени я пробовал — что-то не то. Либо слишком сложно, либо облако, либо не под мои задачи. И я пошёл по кривой дороге — писать своё.

TaskMeter — я написал себе трекер времени и теперь знаю, какие заказы стоят моих нервов
avatarrussell_by

ИИ против Голливуда: Битва Т-Рэкса и Трицератопса

Уроки
43
2213

Всем привет! 

В 1993 году на экраны вышел шедевр Стивена Спилберга «Парк Юрского периода». Это был настоящий прорыв в киноиндустрии, впервые зрители увидели динозавров, созданных при помощи 3D графики, которые выглядели невероятно правдоподобно. По данным источников, над спецэффектами для фильма трудилась команда из 50 человек, а рендер одного кадра, на супермощных компьютерах того времени, занимал до 10 часов. А всего в фильме было лишь около 6 минут CGI графики, но они навсегда изменили мир кино.

ИИ против Голливуда: Битва Т-Рэкса и Трицератопса
avataryoogeen

Нейросеть NanoBananaPro в текстурировании 3d моделей

Уроки
54
4248

Привет всем!Некоторое время экспериментирую с применением нейросетей в текстурированииВ этом видео делюсь своими наработками и готовыми промптами, способными ускорить и облегчить нашу с вами работы в ряде случаев 

Нейросеть NanoBananaPro в текстурировании 3d моделейНейросеть NanoBananaPro в текстурировании 3d моделей
avatarpaz

Секрет идеального рендера. Доработка проекта «Скоро обед» с помощью ИИ

Уроки
118
5250

Секрет идеального рендера. Доработка проекта «Скоро обед» с помощью ИИ

В этом уроке разберем процесс создания и улучшения архитектурной визуализации кухни-студии. Мы рассмотрим, как с помощью нейросетей (Nano Banana 2 / Gemini) оживить базовый 3D-рендер, расширить кадр и добавить реалистичные детали, минуя долгий процесс доработок в 3д редакторе.

Секрет идеального рендера. Доработка проекта «Скоро обед» с помощью ИИ
avatarsujoybera_1

От игровых миров к реальным пространствам — мой путь в 3D

Личный
5
571
[[/link]] Меня зовут Суджой Бера, я архитектор визуализации из Калькутты, Индия. Мое знакомство с 3D началось с видеоигр. Меня всегда поражало, насколько тщательно художники и дизайнеры создавали миры, которые я исследовал на экране. Это осознание оставалось со мной долгое время. Чуть позже я увидел рендеры интерьеров от Evermotion. Реалистичность, свет и атмосфера этих сцен произвели на меня сильное впечатление и посте
От игровых миров к реальным пространствам — мой путь в 3D
avatarteam3ddd

«Царь горы» теперь на своей вершине: мы запустили отдельную страницу

Новости
16
1260

Привет, это команда 3ddd. Мы запустили отдельную страницу для «Царя горы». Теперь живой рейтинг визуализаций собран в одном месте:

→ https://3ddd.ru/king-of-the-hill

Под катом рассказываем про новинку.

«Царь горы» теперь на своей вершине: мы запустили отдельную страницу