Блоги

avatarsefcheg

Ответ подписчику. Разбор модельки. Объясняю, как лучше сделать геометрию и развертку.

Уроки
14
2918

Ответ подписчику - разбор работы и проблем. Предложения по улучшению качества работы. Разбор геометрии, шейдинга, UV, экспорта, запекания карты нормалей. Объяснение работы карты нормалей и влияния на нее шейдинга лоуполи геометрии и гаммакоррекции.

Ответ подписчику. Разбор модельки. Объясняю, как лучше сделать геометрию и развертку.
avatarsefcheg

Как правильно смешивать карты нормалей. Упрощенно и правильно. Генерация нормала из карты высот.

Уроки
14
6261

Объясняю как правильно смешивать карты нормалей (например базовый нормал и детейл). Объясняю простой метод - через оверлей, и более правильный - через смесь мультиплая и оверлея. Сравниваю и показываю преимущества. Генерирую нормал из карты высот.

Как правильно смешивать карты нормалей. Упрощенно и правильно. Генерация нормала из карты высот.
avatarnavik

Делаем из объектов instances без плагинов, смс и регистрации.

Уроки
29
12121

Здравствуйте. Хочу поделиться очень простым, но на мой взгляд полезным приёмом.

Итак задача: у нас несколько объектов, которые когда-то были инстансами или они полностью идентичны по сетки, но они уникальны каждым сам по себе. Нам нужно сделать из них инстансы. Если их не много то как правило раньше я просто копировал один объект как инстанс и расставлял заново. Но что делать когда их много или ОЧЕНЬ много. Из примеры можно привести столбы освещения в экстерьере микрорайона.

Делаем из объектов instances без плагинов, смс и регистрации.