Блоги

avatarcharlyxxx

SpeedTree Cinema 8. О коллизиях и кластерах. Anchor Points и рост листьев на текстуре веток.

Уроки
6
4469

В данном видео отвечаю на вопрос от @Paz - Как убрать пересечение листьев в SpeedTree? 

Поговорим о том - как убирать коллизии и создавать кластеры для оптимизации дерева под движки. Научимся настраивать рост листьев на текстуре ветки и добавлять Anchor Points. 

Список всех уроков

Приятного просмотра!

SpeedTree Cinema 8. О коллизиях и кластерах. Anchor Points и рост листьев на текстуре веток.
avatarcharlyxxx

11. Как создать сетку с узелками на сферическом объекте в 3dsmax?

Уроки
4
4412

В данном видео я отвечаю на вопрос от @BigMomo - Как создать сетку с узелками на сферическом объекте?

Создание данной сетки показываю в 3dsmax с использованием скриптов QuadScatter, UVToMesh, WireFence

и WireMeshGenerator.

Приятного просмотра!

11. Как создать сетку с узелками на сферическом объекте в 3dsmax?
avatarcharlyxxx

10. Как создать пучок волос в Ornatrix и управлять им с помощью одного сплайна?

Уроки
1
2222

Всем привет! В данном видео отвечаю на вопрос от подписчика - Как создать пучок волос в Ornatrix и управлять им с помощью одного сплайна?

Расскажу о технике управления пучками с помощью гайдов, добавлении новых гидов и clustering по группам. 

Приятного просмотра!

10. Как создать пучок волос в Ornatrix и управлять им с помощью одного сплайна?
avatarcharlyxxx

Redshift для 3dsmax. Источники света, volume light, шум в интерьерах и каустика.

Уроки
5
6989

Всем привет! В этом видео я рассказываю о типах источников света, как бороться с шумом в интерьерах и как получить крутую и качественную каустику. Как сделать объемный свет из окна в интерьере, как настраивать Redshift Environment или Dome. 

Приятного просмотра!

Redshift для 3dsmax. Источники света, volume light, шум в интерьерах и каустика.
avatarcharlyxxx

World Creator 2. Создание фэнтэзи мира. Часть 2

Уроки
10
6591

Продолжение 1й части создания фантастического мира для проекта "Лесник". В данном видео показываю процесс настройки туманности, лепки облаков в 3D-Coat, настройку их шейдера в Corona и рендер на нашей ферме forrender.com

World Creator 2. Создание фэнтэзи мира. Часть 2
avatarcharlyxxx

World Creator 2. Создание фэнтэзи мира. Часть 1

Уроки
13
11224

Продолжаю создавать миры для проекта "Лесник". В данном видео показываю процесс создания мира в World Creator 2. Затем экспорт специальный карт и масок в 3dsmax. Рендер в Corona, а также создание облаков и туманностей в 3d-Coat. Также показываю загрузку Megascans и их использование в связке с полученными масками из World Creator 2. 

World Creator 2. Создание фэнтэзи мира. Часть 1